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yukon_6daysの固定用
ユーコン@漫画+Blender

blenderでつくったやつまとめ

陣笠

01 Blenderで はじめてのガンダムモデリングのまとめ

Blenderではじめてモデリングしたガンダムをまとめました。

02 Blenderで オリジナルメカをモデリングのまとめ

ガンダムの次はオリジナルメカのモデリングにチャレンジしました。自由に作れるぶん逆に難しいかったです。(^^;)

03 Blenderで ガンダムMk-IIをモデリングのまとめ

MAYA体験版の期限切れで作成途中だったガンダムMk-IIをBlenderに移し完成させました。

04 Blenderで ストームトルーパーをモデリングのまとめ

人や曲線系のモデリングが苦手だったので練習としてストームトルーパーをモデリングしてみることにしました。ストームトルーパーも苦労しましたが、F-11Dブラスターライフルのモデリングもパーツ数が多く苦戦しました。(^^;)、フォトリアルっぽい表現やカメラの焦点距離ボカシ、アーマーチュアアニメーションなどいろいろ試せてかなりスキルアップできたので思い入れがあります。

05 Blenderで スコープドッグをモデリングのまとめ

昔LightWaveで作成したスコープドッグターボカスタムのデータが見つかったのでBlenderにインポートし改修+装備追加モデリングを行いました。

06 Blenderで テムジン(オラタン)をモデリングのまとめ

昔LightWaveで作成したテムジン(オラタン)のデータが見つかったのでBlenderにインポートしモデリングし直しました。

07 Blenderで エルガイムをモデリングのまとめ

HI-METAL R 重戦機エルガイム は細身でかっこいいのですが、設定資料のマッシブな方に寄せて モデリングしてみました。ムーバルフレームは細かいですが全体はシンプルなデザインなのでライン取りが 難しかったです。

10 Blenderでナイト・オブ・ゴールドをモデリングのまとめ

制作期間は42日 なんとか年内(2020年)に完成しました。(^^)(バスターランチャーがほしいけど・・) 2020年の1月からBlenderを使い始めて一年の集大成となります。

15 Blenderでイングラムをモデリングのまとめ

98式AV、通称イングラム。全高8.02メートル、重量6.02トン。動力SCB、駆動系にSCLMを採用。37ミリリボルバーカノン、スタンスティック等のオプション装備を自在に扱う器用さと、抜群の運動性能を誇る。見る者に与える心理的影響までも考慮して設計された、警察用パトロールレイバーである。 制作期間 2/7~3/3 計 24日間

16 blenderでバルキリーをモデリングのまとめ

制作期間 2021/3/4~3/21 17日間 作成に使用した資料 バルキリーの設定資料

17 BlenderでZガンダムをモデリングのまとめ

METAL ROBOT魂(Ka signature)Zガンダムを参考にマーキング完了!やっと完成しました(^^) 制作期間 3/27~4/17 計 20日間 作成に使用した資料 METAL ROBOT魂(Ka signature)Zガンダムサイト マスターファイルZガンダム
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