
ちょっと気分転換にザブングルをモデリング、一時間では 顔までは難しいな(^^;) #サブングル #ウォーカーマシン #3dcg #blender pic.twitter.com/mCtWx1dfYF
2020-08-23 11:21:17

サクサクとザブングルを作ってみました。 #サブングル #ウォーカーマシン #3dcg #blender pic.twitter.com/GU0FTFmjmb
2020-08-24 02:17:02

以前当たりを付けたところで作成が止まっていた ザブングルを仕上げようと思います。 一応変形ものですw 資料もある程度集めたし明日からがんばろう! #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/k79Y1w0wD9
2020-09-30 02:13:51

各パーツのバランスをみるために設定資料のポージング ここから作りこんでいきます。 #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/UE8OzPOD44
2020-10-01 00:37:09

マスターファイルの設定資料を参考に足を作りこんでいますがまだ見た目の変化はあまりないです。 裏はまだ手付かずで関節は明日がんばろうっと #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/xJYi73sT1M
2020-10-02 00:56:57

マスターファイル版サブングル、ディテールが細かくて なかなか進まない、関節内部の当たりまで今日はここまで #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/mOPPpXOVyI
2020-10-03 02:05:35

関節はほぼ完成、装甲のスジボリ中で手間はかかり結構大変です。(^^;)テムジンの足よりはだいぶん楽ですw #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/2TEMsxfaXe
2020-10-03 12:25:28

足はこれぐらいにしておきます。 次進みます。 #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/hmrmCZLT2F
2020-10-03 17:59:15

ボディー作成中のバランス確認のためテストレンダリングです。 #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/ReVKWkqiax
2020-10-03 23:52:40

ボディーパーツ分割とディテール追加中 胸の丸いところ、ターレットリングマウントっていうのか 初めて知ったw #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/I7Ts3FxBO6
2020-10-04 18:18:37

腕をディテール追加しています。 マスターファイルとアニメの設定資料とでは前腕の形状が全然違うな。 #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/cZA8FhS44U
2020-10-05 23:54:20

腕もほぼほぼ完成、後は頭、タイヤ、背中のコクピットまわり、足の羽?かな ザブングルも10話まで観ました(^^) #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/WeBHHhkYCp
2020-10-07 01:20:11

出来ているところまでのテストレンダリング 頭とタイヤ等は修正前でまだカクカクしています。 おやすみなさい。 #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/7aBG128Sy7
2020-10-08 00:13:57

タイヤカバー?意外に大きい、ボリュームが出てかっこいいかも(^^) #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/CtEylpZYAe
2020-10-08 22:15:12

羽の大きさを割り出すために変形っぽく配置してみました。 アニメの合体変形シーンで上半身と下半身が回転するのは 構造的にむずかしそう。 #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/31h6O9R31a
2020-10-10 10:23:23

エンジン?ほとんど見えなくなるところ作りこんでいました。背中のハッチは頭部コクピットの移動用なのだろうか?(マスターファイルの設定資料を参考にしています。) #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/uvhUfrjB4U
2020-10-10 17:03:18

羽のバランス調整中 残り頭、羽、背中のコクピット、がんばろうっと! #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/V4yoXsed0g
2020-10-10 18:09:24

顔はこんな感じかな、額と口のバランスがむずかしい。 #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/yOiE20y3H5
2020-10-11 12:30:17

頭を修正したものに差し替えて本体の青色アニメカラーに近づけました。 羽はまだ修正未着手です。(^^;) #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/6kEQ1y607B
2020-10-12 01:14:32

ブングルスキッパーのコクピット完成 後は翼を整えて完成かな(^^) #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/A3JKpZbpfq
2020-10-12 23:02:31

残りブングルローバーの翼のみになりました。 今日はここまで #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/nIq3Tnnvii
2020-10-13 01:23:12


漸く完成しました。(^^) 気になるところがいくつかあるので後で追加しようかな #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/tlbCcr0HZW
2020-10-14 01:27:50




完成したザブングルを回転させてみました。 回して見るとまだ気になるところがあるな(^_^; ザブングルは25話まで鑑賞しました。 #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/kpq2B33Glr
2020-10-14 02:36:57
ザブングルと言ったらこのポーズかな(^^) 疾風のようにザブングル♪サブングル♪ #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/JOCKv7HfAk
2020-10-14 23:02:11

ザブングルモデリングの副産物です(^^) この形状、ザブングル・カー飛行形態っていうのかw #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/gL8pHAjO7h
2020-10-15 21:41:02


微調整中です。 足の翼横のフィン??を追加しました。 #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/TpQxsDtman
2020-10-15 23:47:29

気になっていたところ修正しました ザブングル Ver1.1 ということで(^^) 修正内容 脚の翼フィンの追加 脚の翼の断面ディテール追加 脚の翼の先のカラー変更 腰のエアダクト周りのカラー変更 胸の幅詰め Freestyle の線を細目に修正 などです。 #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/BVnSghOvhM
2020-10-18 11:18:24
HDRIの空がいい色になったので試しにレンダリング 本体カラーもアニメカラーに近くしてみました。 #ザブングル #3dcg #blender pic.twitter.com/Y4MAxjKRAf
2020-11-04 23:29:40
ザブングルをモデルにマテリアルの質感研究(^^) #blender #ザブングル pic.twitter.com/yQ2siZcxwq
2022-05-26 11:04:30
