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02 Blenderで オリジナルメカをモデリングのまとめ
ガンダムの次はオリジナルメカのモデリングにチャレンジしました。自由に作れるぶん逆に難しいかったです。(^^;)

03 Blenderで ガンダムMk-IIをモデリングのまとめ
MAYA体験版の期限切れで作成途中だったガンダムMk-IIをBlenderに移し完成させました。

04 Blenderで ストームトルーパーをモデリングのまとめ
人や曲線系のモデリングが苦手だったので練習としてストームトルーパーをモデリングしてみることにしました。ストームトルーパーも苦労しましたが、F-11Dブラスターライフルのモデリングもパーツ数が多く苦戦しました。(^^;)、フォトリアルっぽい表現やカメラの焦点距離ボカシ、アーマーチュアアニメーションなどいろいろ試せてかなりスキルアップできたので思い入れがあります。

05 Blenderで スコープドッグをモデリングのまとめ
昔LightWaveで作成したスコープドッグターボカスタムのデータが見つかったのでBlenderにインポートし改修+装備追加モデリングを行いました。

07 Blenderで エルガイムをモデリングのまとめ
HI-METAL R 重戦機エルガイム は細身でかっこいいのですが、設定資料のマッシブな方に寄せて モデリングしてみました。ムーバルフレームは細かいですが全体はシンプルなデザインなのでライン取りが 難しかったです。



10 Blenderでナイト・オブ・ゴールドをモデリングのまとめ
制作期間は42日
なんとか年内(2020年)に完成しました。(^^)(バスターランチャーがほしいけど・・)
2020年の1月からBlenderを使い始めて一年の集大成となります。

