
Blender を始める前にMayaを一カ月間だけ試しに使って作ってみたガンダムMK-2(途中)です。 Maya から objファイルにしてエクスポートして Blender へインポートしてみました。 オブジェクトを切り分けるの大変そう・・ #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/h0GLonFWup
2020-04-21 21:57:18

Blenderで作業するためにエクスポートしたデータの オブジェクトを切り分け中 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/jjktHEXcgS
2020-04-26 23:33:57

オブジェクトの切り分けがほぼ完了し レンダープレビューで表示すると裏返っている感じ しかし法線の向きは問題無かった。 エクスポートしたマテリアルがおかしく Blenderで新たに作成したマテリアルに上書きすると 直ることがわかった。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/suFrCGrTLC
2020-04-28 01:57:30

マテリアルを上書きして漸くBlenderで作業できる準備ができた。 とりあえずここから作りこんでいきます。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/fzmWx0GQEJ
2020-04-29 00:52:14

とりあえず設定図を見ながら顔を修正中 MK-2の顔難しい・・ #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/pnywEQffnd
2020-04-29 12:46:14

前回作成したガンダムとの頭部比較 mk-2の方はまだまだ納得できないので修正します。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/hDD4awRcm2
2020-04-30 01:10:36

頭部試行錯誤中、左が修正前、右が修正後 アニメの設定資料よりもカトキ氏寄りかな #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/mLT7CiiZQb
2020-05-01 01:46:13

耳のオブジェクトにマテリアルが設定できず黒いままだったので作り直しました。 なんで黒いんだろう? #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/oyg4VTWXCS
2020-05-01 23:53:25

とりあえず、今日はここまで #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/Cch8xfMg0h
2020-05-02 00:51:14

腕を全体的に修正をかけました。 RGっぽいかもしれません。 赤色の部分はこれから修正をかけていくところです。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/0xco042OGE
2020-05-02 16:06:07

まだ完成していませんが、レンダリングテスト! Eeveeだと影がベタになるけどCyclesだといい感じになりますね。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/FBO7cMngrw
2020-05-02 23:15:03

黒いガンダムも試しにレンダリングしてみました。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/VIC7EbwdEA
2020-05-02 23:46:00

未完成部分のランドセルを立方体であたりを付けていきます。大きさやバランスはこんな感じかな #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/eRghSSQ67V
2020-05-04 00:39:33

ビームサーベルの位置や大きさはこんな感じかな #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/3ImTMAmbpG
2020-05-04 00:45:56

ランドセルもディテールアップしだいぶん良くなりました。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/UeRpSVMn9A
2020-05-04 13:09:13

ビームサーベル付きでテストレンダリング #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/51fKflaOt8
2020-05-04 13:18:22

ポージングさせてのバランス調整 ふとももはちょっと細いかな? 脚はまだ調整中です。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/zUTGbyQdWu
2020-05-05 13:15:35

設定資料立ちでレンダリングテスト #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/rcWX5ytBJM
2020-05-05 13:16:52

ガンダムとガンダムMK-2(未完成) #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/iesqhmNu0t
2020-05-06 00:09:07

ガンダムMK-2(未完成)の本体マテリアルの色をガンダムに合わせちょっと明るめに調整しました。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/JggFYW35E4
2020-05-06 01:19:07

顔をディテールアップ、マスクなどのパーツを分割しました。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/VEglfakf1t
2020-05-06 21:30:19

ふくらはぎのラインが難しい・・・ #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/hIVq4YWGYu
2020-05-06 21:31:38

本体はだけはほぼ完了 ビームライフルとシールドも作らないとな GW中には完成させたかったけど間に合わなかった #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/ugf60VlYRQ
2020-05-06 23:16:09

とりあえずビームライフルとシールドを立方体や円柱で当たりを付けるところまでGW明けの仕事で疲れて集中できない・・ 今日はここまで #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/w7SiUSMP5t
2020-05-08 00:31:36

シールドも意外に面倒な面になってて、なだらかなカーブになる様に地道な板金作業でしたw #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/dseiS39P8t
2020-05-09 01:12:25

シールドはこんな感じかな #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/Xk6r2XQZW8
2020-05-09 13:19:15

ビームライフル完成! #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/nlOK5vEcz7
2020-05-09 18:07:38

ビームライフルとシールド付きでテストレンダリング #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/oz3yDHW6Dd
2020-05-09 18:34:28


ガンダムを作成した時はテクスチャーをべったり貼り付けていましたが、MK-2ではテクスチャーをデカールの様に部分的にオブジェクトのマテリアルを透過して貼れないか試してみました。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/TSgoBoNeBK
2020-05-10 13:48:24

アニメーションの練習 それっぽく暫定で作ってみました。 ハリボテアーガマにポーズも取ってないし、カタパルトも作ってないです。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/sycrCBcPJV
2020-05-11 23:03:16
ポージングさせてカタパルトを立方体で当たりを付けています。 脚を閉じるとかっこ悪いし、脚を広げるとカタパルトが大きくなってしまう。悩むなぁ #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/rdjXY0jRP6
2020-05-13 23:33:52

発光などの設定を試してみました。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/zuhN4D1OZy
2020-05-13 23:43:54

バーニアはどう表現したらいいのかな? #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/Img0sBMmsZ
2020-05-14 00:12:06

ハリボテアーガマはこんな感じ #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/BOnJdOCcXp
2020-05-14 23:03:43

トランザムっぽい #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/7cz4lcP1bq
2020-05-14 23:04:30

アニメーションの練習 ちょっとだけバージョンアップしました。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/jJeEjfHXuz
2020-05-14 23:05:28
ライティング難しい、思った様な陰影が出ないなぁ #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/GEUbrGkmiY
2020-05-16 11:05:21

ライティング難しい、思った様な陰影が出ないなぁ② #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/p3IcadLp9q
2020-05-16 11:05:47

引きの構図ばかりだったので顔まわりはこんな感じです。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/AEXFYarPVq
2020-05-16 18:27:37

ガンダムMK-2 もFreestyleを付けてレンダリングしてみました。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/1sdKLvktgw
2020-06-24 01:32:46

ガンダムMK-2 もFreestyleを付けてレンダリングしてみました。その2 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/HdPpsAaW9e
2020-06-24 22:57:04


ガンダムMK-2 回転させてみました。 #ガンダム #3dcg #blender pic.twitter.com/M9Spyk70cZ
2020-06-27 00:18:26
ガンダムMK2の発進シーンテストレンダリング 星のノード作成やモーションブラーなども試してみました。バーニア噴射エフェクトはまだ模索中です。(^^;) #Zガンダム #ガンダムmk2 #3dcg #blender pic.twitter.com/8MFdebY1cw
2020-11-13 02:06:14
以前モデリングしたガンダムMK-2をバランス調整し直しました。 #Zガンダム #b3b #blender #3dcg pic.twitter.com/ftaArzxTu0
2021-01-24 22:35:25
ティターンズカラーもアップしておきます。(^^) #Zガンダム #b3b #blender #3dcg pic.twitter.com/52wxjnYADn
2021-01-24 23:25:48
ガンダムMK-2 #Zガンダム #b3b #blender #3dcg pic.twitter.com/jIGKwOzKhs
2021-01-25 01:03:55


ガンダムMK-2 ティターンズカラー #Zガンダム #b3b #blender #3dcg pic.twitter.com/xoR0AfiOgc
2021-01-25 01:04:41


ガンダムMK-2を納得いくまでバランス調整(^^;) 足が長すぎたので体と肩を大きく 股の角度を広げました。 こんな感じかな? #Zガンダム #b3b #blender #3dcg pic.twitter.com/aXpGQ9sCl5
2021-01-25 22:28:47



#俺のマークII blenderでモデリングしたガンダムMK2です。(^^) #blender pic.twitter.com/4hl2MbdPo8
2022-07-31 19:50:11



#ティターンズ祭り blenderでモデリングしたMk2😊 #blender pic.twitter.com/IhdQo1Nl7L
2022-08-19 00:21:41