98式AV、通称イングラム。全高8.02メートル、重量6.02トン。動力SCB、駆動系にSCLMを採用。37ミリリボルバーカノン、スタンスティック等のオプション装備を自在に扱う器用さと、抜群の運動性能を誇る。見る者に与える心理的影響までも考慮して設計された、警察用パトロールレイバーである。 制作期間 2/7~3/3 計 24日間
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Dyson Max@フリーランス活動中 @minitype00

次はこれをモデリングします。 とりあえず、2時間ぐらいであたりを付けました。 資料探さなきゃ、劇場版でも見直そうかな(^^) pic.twitter.com/BH90pZIWUw

2021-02-07 22:28:53
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Dyson Max@フリーランス活動中 @minitype00

Blenderでイングラムをモデリング(2) ポージングを取ってバランスが見れる様にある程度の形状に整えています。 イングラムは劇場版の足にボリュームがある方が好きだなぁ(^^) #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/dXd3ZGPP8b

2021-02-09 01:45:49
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Blenderでイングラムをモデリング(3) 大まかに形状を整えポージングさせて全体のバランス確認 うーん、腕は細く、足はもっとボリュームがある方がいいかな(^^)修正しよっと #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/4ffMnua1xR

2021-02-11 16:48:15
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Blenderでイングラムをモデリング(4) 腕を小さめに、足を大きくしてバランスを整えました。 バランスが漸く整ったので明日からディテールを追加していきます。(^^) #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/1QhvZ2N4sO

2021-02-12 01:51:28
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Blenderでイングラムをモデリング(5) 素立ちの設定資料と三面図とではライン取りが違うので ふくらはぎ?足の横のラインが納得いかず試行錯誤中(^^;) 太ももはボリュームアップしました。 #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/h7WqMe5dwJ

2021-02-16 23:56:51
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Blenderでイングラムをモデリング(6) リボルバーカノンが入る様に足のカバー部分とふとももの形状を整えパーツ分割するだけでも結構時間がかかってしまった(^^;)、Substance painterがなかなか触れない #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/IJ30thl8RB

2021-02-18 01:09:43
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Blenderでイングラムをモデリング(7) 足はほぼ完了、股間部分を整え中です。 上半身胸の張り出したラインがむずかしそうだな ポージングは設定資料により近づけました。(^^) #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/idSMtUyPVq

2021-02-18 23:43:57
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Blenderでイングラムをモデリング(8) 股間部分完了 残り上半身・肩・頭・盾とディテール追加頑張ろう!(^^) 上半身形状を捉えるの難しそう(^^;) #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/U9V76j2YF0

2021-02-20 01:27:00
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Blenderでイングラムをモデリング(9 上半身前面ハッチのバランス調整中、三面図だとちょっと縦長だけど、アニメ設定資料だとそこまで長くないなぁ 間と取ってこんな感じかなかな(^^;) #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/8kuWst74yG

2021-02-20 16:05:04
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Blenderでイングラムをモデリング(10) 今日はずっと上半身のディテールを追加してました。 今も追加中です(^^;) 桜の代紋付けましたw #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/FPmd6eFiaF

2021-02-21 00:31:06
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Blenderでイングラムをモデリング(11) 盾を追加、後頭のみだけど、やり残したディテールを地道に追加中です。 警視庁のフォントってなんだろう? #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/ckA1imTWrM

2021-02-21 15:39:06
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Blenderでイングラムをモデリング(11) 肩をスジ彫ったり、穴空けたり、頭を整え始めました。 後もう少し!休み中に完成させたいな(^^) #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/coQ0CzWZis

2021-02-23 01:58:18
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Blenderでイングラムをモデリング(13) 各ボルトと襟の横のアンテナ追加、顔と耳アンテナを整え中です。 #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/0N1nw9eSF5

2021-02-23 18:24:38
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Blenderでイングラムをモデリング(14) 顔をああでもないこうでもないといろいろ弄ってわからなくなる病w、ロボ道 やキット、設定資料を見ると目の幅の解釈が異なって選択に迷う(^^;) こんな感じでいいのかな? #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/eZSVtYl3Ra

2021-02-24 02:02:12
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Blenderでイングラムをモデリング(15) 顔のディテールを追加中です。 耳のアンテナを整えているときにBlenderが落ちてやり直しています。(T^T) モデリングがあと少しで完了、マテリアルの設定と警視庁のテクスチャーは明日作ろっと! #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/QxdVsXqqg3

2021-02-25 00:55:21
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Blenderでイングラムをモデリング(16) 一通りモデリングは完了、明日にはポージングさせてレンダリングしたいな(^^) 今日はここまで #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/YCbkCUZ0TV

2021-02-26 00:57:41
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Blenderでイングラムをモデリング(17-1) テクスチャー無しポージングテストレンダリングです。 プロポーションはこんな感じかな(^^) #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/Uyz1UZ0Gjx

2021-02-27 00:29:28
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Blenderでイングラムをモデリング(17-2) テクスチャー無しポージングテストレンダリングです。 プロポーションはこんな感じかな(^^) #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/JHPjAFxs0f

2021-02-27 00:29:52
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Blenderでイングラムをモデリング(18) 警視庁はまだ貼ってないですが回転させてみました。 警視庁のフォントてなんのフォントなんだろう? 今日はここまで #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/h2hBePez77

2021-02-27 01:59:03
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Blenderでイングラムをモデリング(19) テクスチャー追加中 警視庁やナンバープレートを追加するとそれっぽくなるなぁ(^^) #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/VOdm9QgEQw

2021-02-27 11:53:35
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Blenderでイングラムをモデリング(20) 漸くALPHONSE文字や盾の特車2課のロゴ、右型裏のテクスチャーを貼りました。 後リボルバーカノンと脚のカバーオープン、右手のマニュピレータをモデリングしたいな(^^) 脚のカバー内の資料が見つからないな #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/QDYcMkyuMI

2021-03-01 22:57:37
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Blenderでイングラムをモデリング(21) 肩のパトランプの中透けて見えるようにしてみました。 #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/BM7vzlVUOX

2021-03-02 22:45:30
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Blenderでイングラムをモデリング(22) リボルバーカノンと脚のカバーオープン、右手のマニュピレータの当たりを付けています。 こんな感じかな?、設定資料だけでは立体に起こすのが難しい(^^;) #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/iYCVhjbGad

2021-03-02 23:53:37
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Blenderでイングラムをモデリング(23) 全体のモデリングはこれが最終版です(^^) 後リボルバーカノン辺りは時間を見つけて追加しようと思います。 次のロボットのモデリングしよっとw #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/xz5BZ7kw56

2021-03-03 18:12:40
Dyson Max@フリーランス活動中 @minitype00

イングラムができるまでの過程です。 自分はこんな感じでモデリングしています。 記録を取っていると変化がわかって面白い(^^) #b3d #パトレイバー #blender pic.twitter.com/obmAgzIzpS

2021-03-04 23:36:44
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#2月21日はイングラム1号機の日 乗っかります。 イングラムをライティングとマテリアルを調整して再レンダリングしました。(^^) #blender pic.twitter.com/daPq5Yjpos

2022-02-21 20:50:59
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まとめたひと
Dyson Max@フリーランス3Dモデラー @minitype00

3DCGフリーランスで活動中、blenderによる3Dモデリング、作例の通りメカモデリングを得意としております。 現在お仕事募集中。ご依頼はDMまたは 【high.dyson@gmail.com】までお願いいたします。 インボイス登録済み