浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue
メイン(@0047ab_blue) AI⇆人とかロボの黒タイツと獣脚とハイヒールが好き。 FBR等ご自由に。 ゲーム(TiF2)から3Dモデルを抽出して動かして遊んだり ⇒https://t.co/WcDfi41x7J
blender とCascadeurでタイタン動かしたいので勉強するPart01
1日1時間ぐらいは触ろうね
1日1回必ず何かしらの小目標達成してレンダリングした結果をアップしようね
VPKTool、Legionで読み出したタイタンモデルを動かす
Part01:
blenderインスコ~モデル抽出・テクスチャ貼り・サウンドデータ抽出等
Part02
https://min.togetter.com/6SFTwE0
blender とCascadeurでタイタン動かしたいPart02
VPKTool、Legionで読み出したタイタンモデルを動かすため、試行錯誤の過程を載せていくよ
モデリング以外にも音声データの抽出とかも試してみるよ
Part02:
サウンドデータ抽出(頓挫)・タイタンおよび各武器へのテクスチャ貼り・アニメーションデータ読み込み・一部アニメーション作成
part01:https://min.togetter.com/QD0B764
Part03:htt..
blenderでタイタン動かしたいPart03
VPKTool、Legionで読み出したタイタンモデルを動かすため、試行錯誤の過程を載せていくよ
Cascadeur君とはちょっと距離を置きます
Part03 : ボーンコンストレイントとドライバーを使って左右交互にボーンを動かす(簡易走行アニメーション)・mdlをLEGIONを使わずcrowbarで逆コンパイルしてインポートする・複数のアニメーションをインポートして繋げる・アニメーションで..
blenderでタイタン動かしたいPart04
VPKTool、Legionで読み出したタイタンモデルを動かすため、試行錯誤の過程を載せていくよ
Part04 : 両足、ミサポアームにIKを仕込む・床面に足を接地・姿勢制御用ボーンをミラーリングさせるためにボーンを再構築・オブジェクトの再割り当て・直線上を歩かせる・指にIKを仕込む
Part03 : https://min.togetter.com/K8YiQuZ
Part05 : h..
blenderでタイタン動かしたいPart05
VPKTool、Legionで読み出したタイタンモデルを動かすため、試行錯誤の過程を載せていくよ
Part05: ベジエ曲線の描画・オブジェクトをパスに追従させたアニメーション・パス追従なしにグラフエディターのみで円上を移動させる・反射鏡面作成・固定されたオブジェクトの周囲を回転させる・簡単なポールダンスを踊らせる・オブジェクトグループ(左右腕)のモディファイアによるミラー化・指のリギング作..
blenderでタイタン動かしたいPart06
VPKTool、Legionで読み出したタイタンモデルを動かすため、試行錯誤の過程を載せていくよ
Part06 : パイロットモデルのリギング(指)・揺れ物のモディファイア(非アドオン、途中で放置)・マップファイルの読み込み(途中)・NLAによるアニメーション合成・カメラの表示距離変更・アドオンによる背景およびオブジェクト読み込み
Part05 : https://min.togetter..
blenderでタイタン動かしたいPart07
VPKTool、Legionで読み出したタイタンモデルを動かすため、試行錯誤の過程を載せていくよ
Part07 : LEGION2.13によるSE抽出・SE合成・キャンペーンマップ読み出し・背景張り付け・マップへのデカール設定・背景データアペンド・背景用小物・自動保存の復元方法・マテリアルプロパティ等のキー表示
Part06 : https://min.togetter.com/TlRcj..
blenderでタイタン動かしたいPart09
VPKTool、Legionで読み出したタイタンモデルを動かすため、試行錯誤の過程を載せていくよ
Part09 : 各タイタンのリギング(途中)
Part08 : https://min.togetter.com/19kUKmo
中目標No.1:Pノースちゃんにポールダンスを踊らせる(済)
https://twitter.com/0496XXX_blue/status/14770139..
blenderでタイタン動かしたいPart08
VPKTool、Legionで読み出したタイタンモデルを動かすため、試行錯誤の過程を載せていくよ
Part08 : IntelGPAによるテクスチャ抽出まとめ・レストポーズの変更(Aポーズ→Tポーズ)・ScreencastKeys設定・ボーンリネーム半自動化・ボーンロール自動計算・異なるモデルに既存のアーマチュアを移植・各タイタンのリギング(途中)
Part07 : https://min..