blender 148
56_blenderでイデオンをモデリングのまとめ
TVアニメの設定画とスーパーミニプラのスジ彫りを参考にモデリングしました。
制作期間 10/5 ~ 10/18 計13日間
参考資料は上記のものです。(^^)
05 Blenderで スコープドッグをモデリングのまとめ
昔LightWaveで作成したスコープドッグターボカスタムのデータが見つかったのでBlenderにインポートし改修+装備追加モデリングを行いました。
53 blenderでホワイト・グリントをモデリングのまとめ
制作期間 7/29 ~ 9/5 計38日間
作成に使用した資料
キットレビューサイト
PS3OPムービー
04 Blenderで ストームトルーパーをモデリングのまとめ
人や曲線系のモデリングが苦手だったので練習としてストームトルーパーをモデリングしてみることにしました。ストームトルーパーも苦労しましたが、F-11Dブラスターライフルのモデリングもパーツ数が多く苦戦しました。(^^;)、フォトリアルっぽい表現やカメラの焦点距離ボカシ、アーマーチュアアニメーションなどいろいろ試せてかなりスキルアップできたので思い入れがあります。
15 Blenderでイングラムをモデリングのまとめ
98式AV、通称イングラム。全高8.02メートル、重量6.02トン。動力SCB、駆動系にSCLMを採用。37ミリリボルバーカノン、スタンスティック等のオプション装備を自在に扱う器用さと、抜群の運動性能を誇る。見る者に与える心理的影響までも考慮して設計された、警察用パトロールレイバーである。
制作期間 2/7~3/3 計 24日間
07 Blenderで エルガイムをモデリングのまとめ
HI-METAL R 重戦機エルガイム は細身でかっこいいのですが、設定資料のマッシブな方に寄せて モデリングしてみました。ムーバルフレームは細かいですが全体はシンプルなデザインなのでライン取りが 難しかったです。