VPKTool、Legionで読み出したタイタンモデルを動かすため、試行錯誤の過程を載せていくよ Part08 : IntelGPAによるテクスチャ抽出まとめ・レストポーズの変更(Aポーズ→Tポーズ)・ScreencastKeys設定・ボーンリネーム半自動化・ボーンロール自動計算・異なるモデルに既存のアーマチュアを移植・各タイタンのリギング(途中) Part07 : https://min.togetter.com/rrbOML1 続きを読む
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浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

昨日作ったグラップル君のベースアーマチュアをパルス君に適用してみた 軽く動かした範囲では問題なさそうね まずパルス君のデフォルトのアーマチュアのclavが左右で位置が微妙に違ったのが気になるところだが… pic.twitter.com/ISOJ9qhidY

2022-04-18 19:34:48
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浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

パイロットの軽量級(興奮剤)、重量級(増幅壁)でも基本的な体のアーマチュアは移植してすぐ使えることが分かった 各パイロット固有のボーン(ロボットアームやスカート、武器格納用ボーン等)は間違えて消さないようにしないと… pic.twitter.com/zMsmDW2ek0

2022-04-18 20:28:14
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浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

さて指とコックピット回りを本来の正しい姿に修正してやらないとだな 指はボーンが壊れてるからボーンの位置を直せばいいと思う コックピット回りは…ボーンなのか頂点グループ自体なのかはこれから調査する pic.twitter.com/CSuHNQbvtw

2022-04-24 14:54:56
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浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

ハッチ上部に関しては def_embark_hatch ボーン位置が壊れていたのが原因ぽい 上記ボーンの位置をjx_hb_top_front ボーン位置にスナップしたらなんかそれっぽくなったのでヨシ! pic.twitter.com/Kdt6y9hnN5

2022-04-24 15:06:33
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前面ハッチ:def_embark_hatch_high 上部ハッチ:def_embark_hatch_top 下部ハッチ:def_embark_hatch_low

2022-04-24 15:11:43
浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

指の関節は二つの回転軸(円)が一致するように位置を調整してみよう… と思ったけど指を曲げると関節が外れてしまうんだよなあ pic.twitter.com/gmiYxIKFCu

2022-04-24 15:34:31
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ロニ助の指を参考にしてみよう… pic.twitter.com/xdQxfBVAYp

2022-04-24 15:52:41
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トーンちゃんの指のボーン、まずボーンとメッシュの相対位置もおかしいんじゃないか…? 関節を軸に曲がるべきだが、今のボーンとメッシュの相対位置では関節を軸に曲がるように見えないし pic.twitter.com/0CLTs5lo3y

2022-04-24 15:58:32
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んんんトーンちゃんの第3関節、円が2つ見える…? pic.twitter.com/35bHTllaDA

2022-04-24 16:15:03
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じゃあ第3関節の回転軸はこう…ということで… pic.twitter.com/zL2Sg3m9Te

2022-04-24 16:54:37
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あーっローカル座標!!!!!!ボーンロール!!!!!!!ボーンの座標軸!!!!!!! pic.twitter.com/sme5ZwSGlM

2022-04-24 17:21:13
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ひーボディに適用するスペキュラーテクスチャがなんか変なものを使ってしまってた どうりで変に汚れててノーズアートも表示されないと思ったら… こちらが正しいもの pic.twitter.com/DyR20wHSQr

2022-04-24 17:42:25
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手足のIKまで終わり 指とかその他諸々は明日やろう pic.twitter.com/k4IV10Pw5Y

2022-04-24 21:05:57
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指のコントロール完 肩の可動は今夜にでもやろう 肩の可動弄るときはまずIK類を一旦外して、clavとshoulderが一直線にならないようにちょっと角度を付けてレストポーズ登録してからだな pic.twitter.com/yRteuY93UG

2022-04-25 07:37:27
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浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

親指のリギングについては、以前Pノースちゃんやロニ助に適用したような、ThumbAを小さくしてThumbBを ThumbAに近づけるようなことは必要なかった。

2022-04-25 12:50:06
浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

ハアッハアットーンちゃん…!!!!!イイよトーンちゃん…!!!! pic.twitter.com/uw0eBGFUSH

2022-04-25 20:17:48
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トーンちゃんの肩をIKで動かすのは諦めた。 IKチェーン数2にしてshoulderまで動かすようにしてclavは直接動かすようにすれば手の位置を動かさずに肩の位置を変えられるのでもうそれで良いかなって… pic.twitter.com/QiLICtTGhR

2022-04-25 20:45:49
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浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

spineBをZ軸に沿って回転させた場合、spineCを同様に回転させた場合 パイプは弾性体なので手を加える必要はなさそう しかしシリンダは剛体なので上半身回転時に変形しないように減衰トラックを仕込んだ方がよさそう pic.twitter.com/rAH2O0Z0Ke

2022-04-26 18:55:15
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お腹のシリンダのボーン 上部:def_*_spine_shock_2_end 下部:def_*_spine_shock_2 pic.twitter.com/cPJ11ey8IY

2022-04-26 18:58:28
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下部のボーンとメッシュの位置が一致していないが、spineを回転させた時はshock_2の根本は変わらないのでとりあえずボーンをメッシュの根本に合うよう動かすことにする pic.twitter.com/v9R2lsqSQc

2022-04-26 19:04:04
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というわけでこうなった ボーンロールはZ軸が手前に、Y軸が相手ボーンのヘッドを向くよう調整した。 pic.twitter.com/X51g7phSQV

2022-04-26 19:26:38
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可動確認 やりすぎると腰シャーシにシリンダがめり込むが、概ね問題なし。 spineに回転制限をかけた方が良いかも…? pic.twitter.com/Z85SGJYZeG

2022-04-26 19:29:14
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他のシリンダも同様に…と思ったら脚や腕のシリンダはボーンの割り当ても変形も無かったでござる 実質トーンちゃんのシリンダで稼働するのはお腹のシリンダだけだった pic.twitter.com/RTTmXdTBXk

2022-04-26 19:38:18
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トーンちゃんおめめぱちぱちできるのでは?????? というかトーンちゃんのおめめ周りの機構凝ってるね?????(倍速) おめめ本体の回転:def_chest_laser_tone 上部シャッター:def_c_eyelid_wraith 左右シャッター:def_*_eyelid_1_wraith 下部シャッター:def_l_eyelid_2_wraith pic.twitter.com/PKyR0wzZyE

2022-04-26 19:58:15
浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

ペロペロムッチャムッチャジュルジュルベロベロ🍭🍭🍭 pic.twitter.com/3enA1MZmYP

2022-04-28 19:55:24
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MSD_TF2をもう一度使ってみたらバリエーションがあったわ… 原語のファイル名にとらわれてたのでelimTargetのIDには1つのバリエーションしか存在しないと思っていたんだ。今日何となく同じIDを複数回再生したらバリエーションが再生されることに初めて気が付いた グッドキルが聞けただけでも嬉しい… pic.twitter.com/Izcaaf3SuJ

2022-04-29 16:41:44
浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

4622,diag_gs_titanRonin_elimTarget をMSD_TF2で再生してみたけど、原語版の順番通りに読み出されないのなんでだろ… バイナリからどうやってbinkaファイルを読み出すかも結局分からなくて詰んでる pic.twitter.com/LLl1jwDebX

2022-04-29 20:55:12
浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

足のIK確認してたら内股座りできることに気付いてしまった これは可愛い 無骨なフレームのおタイタンが内股座りするというギャップが良いのである pic.twitter.com/6Qlv4qBkGm

2022-05-04 21:54:44
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浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

ちゃんイオリギング完了 結局脚以外全部レストポーズ更新したわ 今度はコックピットも忘れずにアーマチュア更新したぞ あとShoulderMidには回転制限をかけておけばIKチェーン数3でも動かせるぞ pic.twitter.com/OIdWIURSLH

2022-05-06 07:21:25
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モナちゃんもしやそれは廃熱機構か何かかい???? pic.twitter.com/FppAi1Awps

2022-05-08 19:30:40
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ダメージ無し状態ではメッシュ019、ダメージ有りや廃熱させたい状態のときはメッシュ020を表示させればOKっぽいな pic.twitter.com/uo34InIXdB

2022-05-08 19:46:45
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モナちゃんの指とお腹のシリンダIK仕込み完了モナ- pic.twitter.com/qVTHGR9I0U

2022-05-09 07:08:43
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ボーンロール調整とコントロールボーン追加まで終わったスコ 次回は肘に角度を付けたレストポーズを登録してからIKを付与していくスコ pic.twitter.com/fR0omSQDsx

2022-05-10 07:39:24
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そういえば重量級だけコックピットのテクスチャが違うんだ 軽量級・中量級は共通のコックピットテクスチャ t_cockpit_atlas_01 を使うけど、重量級はウォーペイントにコックピットのテクスチャも含まれている と言ってもパッと見はほぼ同じに見えるけどなあ pic.twitter.com/b3Y2Dv5ibl

2022-05-10 19:40:24
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スコちんのコックピット御開帳1 pic.twitter.com/IjXpMhwUhj

2022-05-10 19:41:27
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リージョン君のコックピットはやはりスコちんとは違った リージョン君のコックピットは共通寄りかな? pic.twitter.com/VTyH70T6Jk

2022-05-10 20:04:02
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重量級のテクスチャなんも分からん モデルのこともなんも分からん しかしスコちんのアンテナにデフォルトでリグが入っていることが分かってハッピーでスコ pic.twitter.com/AoueuB2Qk5

2022-05-10 20:23:36
浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

オッホホホホこのスコちんの膝の可動!!!!!ぬるぬる回転するこの関節!!!!!!最高にエッッッッッッッッッ (足と腕とショックアブソーバーにコントロールを仕込んだスコ) pic.twitter.com/FmEEzrEwXc

2022-05-11 07:31:22
浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

ボクパイロットムシャムシャ君!!!!!!!!パイロット食ベルノ大好キサ!!!!!!!!! pic.twitter.com/YcGqzZ47kc

2022-05-11 20:48:12
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スコちんの萌え袖スコスコ pic.twitter.com/ODamebOoe1

2022-05-11 21:14:09
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浅葱セイ💘ロボシコの民 @0496XXX_blue

ちびスコちんのサイズ感はこれぐらいがいいな~~~~~~~~~~~~~~~~~~ pic.twitter.com/L5VzQz2t0D

2022-05-12 18:52:46
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