STG制作に関するツイートまとめ
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シガタケ @shigatake

久々の進捗。9~10月は4面巨大戦艦のゲーム内表示、5面終盤~最終面の背景素材作成をやっていました。 画像は5面背景の一部(多重スクロール大好きマン) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/gOba4vxYGA

2022-10-30 16:15:38
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シガタケ @shigatake

STGのドット絵、手探りでコネコネしていい感じになったら完成!みたいな作り方から脱却できない…w イラストも同じく雰囲気で描いている…😇

2022-09-20 21:12:58
シガタケ @shigatake

4面の巨大戦艦、攻撃パターン以外のギミック的な要素は大体実装できた。部位破壊は男のロマン(´ω`)(2枚目はデザエモン版) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/faqDHCh1RM

2022-09-11 19:00:11
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シガタケ @shigatake

進捗状況を図にしたり、エフェクト素材の整理など、新規情報も少しあります。 - (無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2022.7~8)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/4334489?…

2022-08-27 12:28:01
シガタケ @shigatake

4面ボスのグラフィックメイキング的なやつ ①なんかいい感じに大雑把な形状を描く ②なんかいい感じに細部の形状を描く ③なんかいい感じにドット単位で描く #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/TrtZgg5IE2

2022-08-21 13:13:35
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シガタケ @shigatake

ドット絵メカSTG「デビルブレイド」2018年からこつこつ制作中🚀💥 (プロトタイプ版のDLアドレス) 1drv.ms/f/s!AhgfiTdPXc… (進捗ツイートまとめ) twitter.com/i/events/11476… #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/ZG0pUiy9Rh

2022-08-13 17:44:17
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シガタケ @shigatake

4面の巨大戦艦、ドット絵一応完成してたけど、実際に仮表示してみると、スケール感が足りない等の問題が発覚して、全部描き直し中…。まだラフ段階だけど、大きすぎて終わる気配がない…😇(当面はこの作業予定) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/sEhDLQapMY

2022-07-30 13:34:08
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シガタケ @shigatake

OneDriveの中身を整理して、公開中のプロトタイプ版のデータを更新しました。(ゲーム内容に変更はありません) 旧)32bit版・日本語readme.txt 新)32bit版+64bit版・日本語+英語readme.txt

2022-07-24 14:27:37
シガタケ @shigatake

STG制作、粗削りだけど4~5面の背景パート大体形になった…└(:3」┌)┘

2022-07-20 22:59:43
シガタケ @shigatake

あまり進捗ツイートしてないけどコツコツSTG制作やってます(´ω`) 1~3面の開始演出が5~6秒に対し、4面は10秒に膨脹。少し長すぎ…?と心配になり、他作品を少し計測。 斑鳩のチャプター演出=大体8~13秒(10秒位なら全然許容範囲?) グラディウスVの2面の会話演出=40秒(!?)

2022-07-14 22:30:14
シガタケ @shigatake

STG制作、まず3面を完成させる予定だったけど、(音楽発注を考慮して)4面以降の背景と演出を先に作る事にしました。5面の背景チョットデキタ(´ω`)

2022-06-20 00:12:14
シガタケ @shigatake

64bit版STGビルダーに待望のコンフィグ変数が実装されたので、ゲーム内コンフィグが実現可能になりました😇🙏✨(色々テスト中) #STG #デビルブレイド #DevilBlade pic.twitter.com/au3r0BVi5w

2022-06-11 13:58:19
シガタケ @shigatake

(STG制作)マクロスプラスのミサイルシーン的な感じのが作りたいんだけど、実際に作るとコレジャナイになるのが難しい…w pic.twitter.com/LMaDRtF5xD

2022-05-31 23:26:44
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シガタケ @shigatake

左右対称デザインのドット絵キャラを50%縮小で表示した場合、左右対称のドット配列になりそうなイメージあるけど、実際にはならんのよね…w pic.twitter.com/Zu9NNeEIfN

2022-05-14 14:38:06
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シガタケ @shigatake

デザ+版の3ボスの回転しながら伸びるアレをSBで再現中だけど、拡縮に合わせてアタリ判定を仕込むの地味に大変だ…w pic.twitter.com/LYfb6andKc

2022-05-07 19:26:34
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シガタケ @shigatake

3面ボス遂に完成!やったー!٩( 'ω' )و 1枚目=リブート版3面ボス(初公開) 2枚目=PS版デザエモン+(1996年制作) 3枚目=FC版絵描衛門(2015年制作) #STG #デビルブレイド #DevilBlade pic.twitter.com/q1rTl1zONr

2022-03-19 14:30:08
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シガタケ @shigatake

1面中ボスに角度パターンを追加してみた。パーツアニメと角度アニメのハイブリッドなので管理が大変だった…。細かな不具合、システムとUI、1~2面の気になる所はほぼ修正完了。今度こそ3面の続きに着手しよ(´ω`) #STG #デビルブレイド #DevilBlade pic.twitter.com/V4cjEjPSJX

2022-03-08 19:49:48
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シガタケ @shigatake

今月はSTG制作再開できたし頑張った(´ω`) - (無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2022.2)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/3481832?…

2022-02-28 21:47:56
シガタケ @shigatake

STG制作、停滞中にシステムまわりこれでいいの?って自問自答してた部分を大体作り直した。ゲーム的にも深みが増して面白くなったような気がする✨ そろそろ3面の続きに着手しよ(´ω`) #STG #デビルブレイド #DevilBlade

2022-02-20 16:31:08
シガタケ @shigatake

色々あって久々の進捗 ・UIデザインをブラッシュアップ ・一部UIに「プレイヤー名」を表示 ・新難度「インフェルノ」を追加 ・各スコアに勲章(5つ星)を追加 ・オプション画面を階層化前提で作り直し 等々、土台固め頑張り中(´ω`) #STG #デビルブレイド #DevilBlade pic.twitter.com/WKZIOpDtHo

2022-02-12 22:15:18
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シガタケ @shigatake

久々にデビルブレイドの制作少しやりました。ゲーム本編ではなくUI回りだけど…。こういう作業する時エクセル便利ね…テキストファイルと違って多国語扱えるし(´ω`)(今更) pic.twitter.com/LJewM2lhJH

2021-11-26 00:53:01
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シガタケ @shigatake

進捗がないという進捗報告です😖(ひどい) - (無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2021.3~11)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/2938773?…

2021-10-31 14:59:36
シガタケ @shigatake

デビルブレイド、多忙で制作中断中だけど、構想というか妄想だけは捗ってる…オマケにデザエモン版を再現+バーサクシステム搭載のレトロバージョンを作って、やり込みやプレイ時間に対する報酬としてアンロック解除する…とか(´ω`)

2021-05-08 12:59:00
シガタケ @shigatake

忙しくてSTG制作停滞中ですが、ボス曲が1曲足りないので、デザエモン+を発掘して20年ぶりに新曲(デビブレ2の5面ボスアレンジ)作ってました。こんなツールだったなぁ懐かしい…w #STG #デビルブレイド #DevilBlade pic.twitter.com/8WbaNiKinj

2021-03-20 10:22:38
シガタケ @shigatake

2ヵ月ぶりの進捗報告です😊 - (無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2021.1~2)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/1954732?…

2021-02-26 12:17:12
シガタケ @shigatake

3面の背景パートが大体形になりました(敵は仮配置)宇宙メインですがデザエモン版と比較すると結構賑やか(´ω`) 中盤に高速スクロール(漢のロマン)あります🚀 #STG #デビルブレイド #DevilBlade pic.twitter.com/BX7DxlQZR0

2021-02-11 19:50:23
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シガタケ @shigatake

そういえばデビルブレイドのプロトタイプ版をフランス語で紹介している記事見つけました。(FANBOXに掲載した記事まで翻訳してる)海外にもコアなSTGファンが…嬉しい(´ω`)✨ - Devil Blade, le shoot’em up d’un illustrateur de Vanillaware shmupemall.com/?p=18300

2021-02-07 22:44:06
シガタケ @shigatake

3面演出用に色々実験してたけどうまくいかず、アフターバーナーⅡのような何かが出来た…😇(供養動画)  #STG #デビルブレイド #DevilBlade pic.twitter.com/ViZeLX7sBz

2021-01-31 16:21:19
シガタケ @shigatake

タイトル画面、最新版ではこんな感じになってます。前回より画面が絞まったと思う(´ω`) あと今年から英語タグも使ってみます(海外対応) #STG #デビルブレイド #DevilBlade pic.twitter.com/8ATH8pnHHj

2021-01-24 15:14:39
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シガタケ @shigatake

開発の方は相変わらず牛歩ですが、3面ボスデザインの人に初期案のラフ画を貰ったので、アレンジを加えてドット絵化したりしてました(´ω`) 3面中ボスに採用予定 #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/wGTUdppRk8

2021-01-13 14:25:38
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シガタケ @shigatake

3面ボス作成中。デザエモン版のデザインを踏襲しつつ、傾きアニメ生成用に3Dモデルをちまちま作ってます(´ω`)(1枚目:作成中の3Dモデル 2枚目:デザエモン版) #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/NByldBEBcd

2020-12-13 22:27:03
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シガタケ @shigatake

2面敵の量産と配置が終わり、デビルブレイドの2面が…完成しました!🥳 #STG #デビルブレイド

2020-11-30 22:19:57
シガタケ @shigatake

2面中ボスが一通り完成したので2面ザコ敵に着手。近距離破壊しまくるとスコア倍率表示で自機が隠れてヤバい事に気づき、自機が近いと半透明になるようにしてみました💥🚀💯 #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/i3vN2ZRrPo

2020-11-22 00:34:02
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シガタケ @shigatake

案の定全然伝わらなかったので(単色加工してますが)スクショで図解。こいつ作るの1週間かかったんですが、タイヤ痕の処理だけで4日かかりました…(;´ω`) pic.twitter.com/KwXzBqnXv0

2020-11-12 23:02:48
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シガタケ @shigatake

2面ボス「ムーンブレイン」初お披露目。デザエモン版の2面ボスはレールを走行するキャラでしたが、リブート版では「月面都市の中枢」に相応しい地形ボスになりました。(レールを走行するキャラは中ボスとして登場します) #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/0zEac2WMZt

2020-10-18 12:18:42
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シガタケ @shigatake

●10月前半のSTG進捗メモ ・2面の冒頭~ボスまでのステージ演出完成(9月末) ・2面ボスの演出・攻撃パターン完成(10月前半) ・(残作業)2面道中、2面クリア演出 #STG #デビルブレイド

2020-10-16 13:55:46
シガタケ @shigatake

STG制作、2面背景の仮組みができたのでBGM担当さんに送ったら数日でイメージぴったりの神曲が仕上がって戻ってきた…モチベあがる~😇🙏✨

2020-09-24 22:28:55
シガタケ @shigatake

4連休はずっとSTG制作。2面背景の組立が中盤までできた。3月にツイートした画像進捗の背景がやっと実際に動くように…(ボスはまだ) twitter.com/shigatake/stat…

2020-09-22 12:02:23
シガタケ @shigatake

(久々の画像進捗)2面ボスの新旧比較。今はグラフィック量産中なので、組立は暫くガマン…(;´ω`)_カチカチ #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/Yqp5v37XvN

2020-03-15 18:07:01
シガタケ @shigatake

●9月前半のSTG進捗メモ ・説明書画像概ね完成(16ページ) ・権利の都合上デザエモンSEを差し替え ・ステージタイトルを全ステージ分準備 ・2面冒頭シーン完成 #STG #デビルブレイド

2020-09-14 12:21:37
シガタケ @shigatake

こんなもんじゃろう…おおよそ通じればヨシ!の精神で…(´ω`) pic.twitter.com/qdp1IDf8JA

2020-09-04 22:51:30
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シガタケ @shigatake

STGの説明書、英語版も(翻訳サイト使って)同時に作り中。日本の「〇=正解 ×=不正解」は海外では「×=正解 〇=不正解」になるらしいんだけど、違和感がすごい…w

2020-09-04 22:15:58
シガタケ @shigatake

遊び方画面がいくら何でも適当すぎたので、最初の数ページだけ作って差し替えてみた🎮 #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/CmfAg7nbnR

2020-08-31 19:41:48
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シガタケ @shigatake

ゲーム起動した時に出るロゴ、上のまま行きたいけど怒られそうだから、うちのHPのロゴをソレっぽくしてみた(セーフセーフ #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/Q8nPSw6kyQ

2020-08-17 21:23:48
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シガタケ @shigatake

OP用絵素材が揃ったので実装作業に入れる!٩( 'ω' )و 画像は新生スキンヘッドおじさんとロイドくん(萌え要素ゼロ) #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/0J0Ae3sGHm

2020-08-15 13:46:42
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シガタケ @shigatake

ワイド対応したり、ロゴデザイン新しくしたり、背景の自機を差し替えたり。まだテコ入れ中だけどいい感じちゃう?(´ω`) 暫定でタイトル名は「デビルブレイド リブート」にしました。(1枚目:新 2枚目:旧) #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/k03VdodpfF

2020-08-02 22:45:10
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シガタケ @shigatake

アートワーク用自機3Dモデルできた…!٩( 'ω' )و  #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/Nvyudy6F1E

2020-07-26 12:00:48
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シガタケ @shigatake

UV展開してテクスチャ作業中。め…めんどい…φ(:3」┌)┘ pic.twitter.com/qyTZtsNCCl

2020-07-24 16:35:30
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シガタケ @shigatake

タイトル画面やパッケージアート等で使う自機3Dモデル作成中。慣れない作業なので時間かかる…ここからUVマップとテクスチャ作業が待っている└(:3」┌)┘ #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/GaIOmzNPUg

2020-07-23 18:18:26
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まとめたひと
シガタケ @shigatake

ゲーム会社でグラフィックデザイナーやってます Twitterではむちむちした絵を描いたり StgBuilderで硬派なSTGを作ったりしてます FANBOX shigatake.fanbox.cc