STG制作に関するツイートまとめ
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シガタケ @shigatake

レトロモード、2~4面の背景の再現が完了。本編はプレッシャーが凄くて時間かかったけど、レトロモードはデザエモン版の再現がゴールなので気楽に作れて楽しいw 4面冒頭のワイヤーフレーム演出もバッチリだ(´ω`) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmup pic.twitter.com/HNitdyz6Kw

2023-12-03 21:41:01
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シガタケ @shigatake

2018年8月から開発していたリブート版の本編が一応完成(通しプレイ可能状態)したよーという進捗報告。まだやる事沢山ありますが…w - (無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2023.11)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/7063699?…

2023-11-30 17:12:23
シガタケ @shigatake

レトロモード作成中。デザエモン版の1面の橋が崩れるやつ再現できた(´ω`) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmup pic.twitter.com/cd6C98ZlC4

2023-11-25 14:34:12
シガタケ @shigatake

StgBuilderのスクリプトで、PARAM等を使った分岐を作る時は①の縦分岐が一般的だと思うけど、分岐条件に「等しくない(≠)」を使う事で②の横分岐も簡単に作れますよ、という豆知識。 #StgBuilder pic.twitter.com/XRkZH7fnbp

2023-11-24 17:09:47
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シガタケ @shigatake

同じアプリの中に解像度の異なる2本の作品を入れる目途が立った所で、中身はこれからです。リブート版の解像度320×240に対してデザエモン版は224×224。画面が狭いw

2023-11-20 12:19:48
シガタケ @shigatake

レトロモード制作開始。本編が別物レベルのリメイクになったので、デザエモン版を雰囲気再現したモードも作っちゃうぞ🤗(太っ腹) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmup pic.twitter.com/3wJTdiWuoJ

2023-11-19 22:39:18
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シガタケ @shigatake

STG、ちゃんとした英語翻訳を作って貰ったので文章差し替え中。英語全然分からんので(機械翻訳が精いっぱい)ホント助かる😇🙏✨

2023-11-18 21:19:51
シガタケ @shigatake

ラスボス完成🥳 まだ残作業は沢山あるけど、本編が通しプレイ可能になりました。 #デビルブレイド #DevilBlade #Shmup

2023-11-14 21:13:47
シガタケ @shigatake

制作中のSTG、英語の説明文や台詞は翻訳ツール使ってるけど、ネイティブな英語に詳しい人に添削して貰った方がいいんだろうなぁ🙄💦

2023-11-08 21:47:26
シガタケ @shigatake

1面中ボスの回転砲台、平面感が気になっていたので修正。ネジの凹み表現も完璧になった(´ω`) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/xpYf1ZuQBg

2023-11-05 18:51:29
シガタケ @shigatake

先日のメガドラ風シガタケロゴ、さすがにフォントそのままは不味いと思ったのでオリジナルフォントに差し替えました…w 雰囲気は出ているのでヨシ🤗 pic.twitter.com/9YOCa0AZde

2023-11-02 22:08:08
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シガタケ @shigatake

ラスボス完成までは無理でした😇 - (無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2023.9~10)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/6900738?…

2023-10-30 12:15:05
シガタケ @shigatake

制作中のSTG、ラスボスまだ完成してないけど凡そのクリア時間を計測してみた。全ステージクリアで23分位、ED込で27分位。斑鳩位のプレイボリュームを想定してたので丁度いい感じ(´ω`)(デザエモン版は全クリで14分位)

2023-10-28 16:57:14
シガタケ @shigatake

STG制作、ラスボスの攻撃パターン半分位できた。残り半分も頑張るぞい💪🙂🍤

2023-10-23 13:31:15
シガタケ @shigatake

STG制作、ラスボスの見た目と挙動はいい感じになったけど、攻撃アイディアがまとまりきらない…🙄

2023-10-16 20:47:18
シガタケ @shigatake

余談ですが「デビルブレイド」、制作当初は「デスブレイド」という名前でした。同名の作品が存在する事を知って途中で変更。タイトル素材が11→12パーツに増え、1パーツだけ変な所に登録されているのはその名残です(´ω`) pic.twitter.com/qjYf1tfNHh

2023-10-01 21:51:10
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シガタケ @shigatake

僕「デザエモン+で扱えるテクスチャは全部で512×256」 友「へー少ないね。全部ってキャラ単位?」 僕「タイトル自機弾アイテム背景敵ED、全部合算で512×256」 友「えっ?」 僕「全部合算で512×256」 友「えっ?」 pic.twitter.com/fEqC1Uv93q

2023-09-30 20:24:23
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シガタケ @shigatake

デザエモン+は全テクスチャが256×512なので、ボスだけで1024×1024…贅沢!って思うけど、今時のフルHD作品だと1024×1024程度じゃ一枚絵すら表示できないという…😇

2023-09-30 15:20:44
シガタケ @shigatake

やっとラスボスのパーツが全部揃った。数が多くて配置大変だったけど、1024×1024サイズに綺麗に納まって気持ちがいい(´ω`) 画像はオリジナルとリブートの使用テクスチャサイズ比 #デビルブレイド #DevilBlade #Shmup pic.twitter.com/G4KLOX227Q

2023-09-30 15:13:03
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シガタケ @shigatake

STG制作、ラスボス大きいし1枚絵で十分やろ…と思ってたけど傾きパターンを作りはじめてしまった…😇

2023-09-21 21:50:41
シガタケ @shigatake

SBはSTG作成ツールなので、こういうメニューの方が実装が簡単だったりするw(というネタ動画) #StgBuilder twitter.com/shigatake/stat… pic.twitter.com/1fhbYdRDgh

2023-09-05 11:52:31
シガタケ @shigatake

SBでメニューを作ってみた。(ステージセレクトやオプションの仕組み)一見簡単そうだけど、自前でこの仕組みを作るの、初心者には結構大変だったりする…(僕も最初は出来なかった) #StgBuilder pic.twitter.com/BkRywohQLb

2023-09-02 16:15:46
シガタケ @shigatake

SBでメニューを作ってみた。(ステージセレクトやオプションの仕組み)一見簡単そうだけど、自前でこの仕組みを作るの、初心者には結構大変だったりする…(僕も最初は出来なかった) #StgBuilder pic.twitter.com/BkRywohQLb

2023-09-02 16:15:46
シガタケ @shigatake

5面の多層構造の回転素材。3Dだこれ(´ω`) (左:Y軸ずらし無 右:Y軸ずらし有) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/qgIlFSDAPX

2023-08-28 14:40:03
シガタケ @shigatake

5面ボスが完成したー!🙌音楽含めて失禁する位かっこいい…(´ω`)(自画自賛) #デビルブレイド #DevilBlade

2023-08-27 14:18:17
シガタケ @shigatake

STG制作進捗 ・5面、6面ボスの攻撃アイディアを纏めた ・5面ボスの攻撃パターンを60%位実装した 5面ボスを今月中に何とかしたい…(´ω`)

2023-08-21 21:41:17
シガタケ @shigatake

ツール初心者向け解説を兼ねたやつ🔧 -(無料記事)「Shooting Game Builder」のサンプルゲームを改造してみる|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/6543167?…

2023-08-19 18:22:16
シガタケ @shigatake

明日STEAM版がリリースされるので、情報をまとめてみました。 -(無料記事)Shooting Game Builder|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/6532852?…

2023-08-17 19:12:24
シガタケ @shigatake

僕が知っている情報まとめ。他に御存じの方がいましたら情報共有して貰えると助かります(´ω`) - (無料記事)デザエモンコンテスト入賞者の情報|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/6497624?…

2023-08-10 12:32:30
シガタケ @shigatake

㊗5面道中が完成。最終面に相応しいめちゃ盛り上がるステージになったと思う(´ω`) 本編の残りは5面ボスとラスボスの2種ー。 #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/stsAc4U8lU

2023-07-30 19:44:05
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シガタケ @shigatake

StgBuilderのラスター機能を使った立体背景処理(スーパーアレスタの渓谷ステージみたいな) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/MAuOhbFVGV

2023-07-23 16:51:03
シガタケ @shigatake

同僚にちょいちょいSTG制作過程を見せていて、「疑似3D表現が3Dにしか見えないので損してる」って言われてる…w(難しい問題だ🙃)

2023-07-21 23:01:45
シガタケ @shigatake

STG制作、未使用素材を調べてたら、この敵一度も出てきてなかった…w お気に入りデザインなので5面で使っちゃおう(´ω`) twitter.com/shigatake/stat…

2023-07-20 21:34:49
シガタケ @shigatake

オリジナル4面に登場していた中型機を原型留めつつリメイク。鉄の塊って感じのメカ好き(´ω`) #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/4OYTKYAZOO

2020-06-27 22:09:11
シガタケ @shigatake

STG制作、5面中ボス3体が一応完成。5面道中の敵素材は折り返し地点位かな?(´ω`)

2023-07-15 18:21:54
シガタケ @shigatake

STG制作の進捗、Twitterにはネタになりそうな時以外は報告していませんが、ローカルではその日1日にやった作業を箇条書きでメモするようにしています。少しづつでも進んでいる実感が、制作モチベに繋がるかなと思いまして…(´ω`) pic.twitter.com/erKzqoIa5W

2023-06-28 17:15:53
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シガタケ @shigatake

作ってますよ報告(´ω`) - (無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2023.6)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/6236430?…

2023-06-28 16:44:26
シガタケ @shigatake

見た目地味な割にパターン沢山必要で(素材の準備も登録も計算も)面倒くさいのだ…🙃 pic.twitter.com/5krxIHzQCU

2023-06-17 17:54:13
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シガタケ @shigatake

やっとSTG制作を再開できたので久々に進捗報告 ・ラスボス前ワーニング表記の実装 ・画面奥方向に飛行しているように見えるザコ敵作成 試行錯誤でそれっぽくなった(´ω`) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/KtFOOvvT5J

2023-06-16 22:42:58
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シガタケ @shigatake

折角出社したので社長に制作中のSTGのテストプレイをさせてみた😇 STG全然やらない人だけど難易度イージーなら初見で4面までノーミスクリア(程々に被弾&オートボム)。いい塩梅なのでは?🙄(簡単すぎる位で丁度良いと思っている)

2023-03-31 23:48:34
シガタケ @shigatake

(無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2023.1~2)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/5381686?…

2023-02-27 11:58:53
シガタケ @shigatake

両バージョンを使い分ける場合、互換性の都合上 ●●●.sbd(32bit開発用) ●●●64bit.sbd(64bitビルド用に複製) みたいな感じでファイルを分けた方が良いです。 (score.binも互換がないので注意)

2023-02-12 19:08:33
シガタケ @shigatake

Shooting Game Builder(STGビルダー)64bit版の、現時点で僕が把握している新機能について、ざっくりまとめてみました🚀 twitter.com/StgBuilder/sta… pic.twitter.com/C4MYvnlzmU

2023-02-12 17:27:18
SB @StgBuilder

投稿しました Shooting Game Builder beta test 58 blog.livedoor.jp/stgbuilder/arc…

2023-02-10 21:21:38
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シガタケ @shigatake

オーソドックスなSTGを目指してたつもりだけど、あまり他に見た事のないSTGになりつつあるような気がする…。面白いかどうかは(自分では)よく分からない…w グラフィックと曲は自信ある(´ω`)

2023-02-10 23:50:58
シガタケ @shigatake

4面ボスが完成したので4面完成!🥳 (残りは5面・5面ボス・ラスボス) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups twitter.com/shigatake/stat…

2023-02-10 22:46:51
シガタケ @shigatake

4面の道中(巨大戦艦パート)ほぼ完成🥳 明日から4面ボスの攻撃パターンに着手しよう #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/RY4XowyTjo

2023-02-03 00:13:20
シガタケ @shigatake

4面の道中(巨大戦艦パート)ほぼ完成🥳 明日から4面ボスの攻撃パターンに着手しよう #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/RY4XowyTjo

2023-02-03 00:13:20
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シガタケ @shigatake

4面作成中。巨大戦艦の前半パートの攻撃パターンが概ね形になってきた。部位破壊で進行する特殊ステージなので面白くできるか不安だったけど、何とかなりそう…(´ω`)✨ #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups twitter.com/shigatake/stat…

2023-01-28 19:05:39
シガタケ @shigatake

4面の巨大戦艦、攻撃パターン以外のギミック的な要素は大体実装できた。部位破壊は男のロマン(´ω`)(2枚目はデザエモン版) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/faqDHCh1RM

2022-09-11 19:00:11
シガタケ @shigatake

STG制作、長期間作ってる割に一度も脱線して別ゲー作ったりしてないのは偉いと思う…😇(構想は時々考えてる。DLsite向けとかも…w)

2023-01-24 21:02:18
シガタケ @shigatake

㊗自作STGの音楽、全曲完成㊗ 嬉しいような寂しいような…せや!ステージ足したろ!😇(やめろ)

2023-01-20 15:26:08
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シガタケ @shigatake

ゲーム会社のグラフィッカー Twitterではむちむちした絵を描いたり STGbuilderで硬派なSTGを作ったりしてます FANBOX shigatake.fanbox.cc