
折角出社したので社長に制作中のSTGのテストプレイをさせてみた😇 STG全然やらない人だけど難易度イージーなら初見で4面までノーミスクリア(程々に被弾&オートボム)。いい塩梅なのでは?🙄(簡単すぎる位で丁度良いと思っている)
2023-03-31 23:48:34
(無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2023.1~2)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/5381686?…
2023-02-27 11:58:53
両バージョンを使い分ける場合、互換性の都合上 ●●●.sbd(32bit開発用) ●●●64bit.sbd(64bitビルド用に複製) みたいな感じでファイルを分けた方が良いです。 (score.binも互換がないので注意)
2023-02-12 19:08:33
Shooting Game Builder(STGビルダー)64bit版の、現時点で僕が把握している新機能について、ざっくりまとめてみました🚀 twitter.com/StgBuilder/sta… pic.twitter.com/C4MYvnlzmU
2023-02-12 17:27:18
投稿しました Shooting Game Builder beta test 58 blog.livedoor.jp/stgbuilder/arc…
2023-02-10 21:21:38

オーソドックスなSTGを目指してたつもりだけど、あまり他に見た事のないSTGになりつつあるような気がする…。面白いかどうかは(自分では)よく分からない…w グラフィックと曲は自信ある(´ω`)
2023-02-10 23:50:58
4面ボスが完成したので4面完成!🥳 (残りは5面・5面ボス・ラスボス) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups twitter.com/shigatake/stat…
2023-02-10 22:46:51
4面の道中(巨大戦艦パート)ほぼ完成🥳 明日から4面ボスの攻撃パターンに着手しよう #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/RY4XowyTjo
2023-02-03 00:13:20
4面の道中(巨大戦艦パート)ほぼ完成🥳 明日から4面ボスの攻撃パターンに着手しよう #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/RY4XowyTjo
2023-02-03 00:13:20

4面作成中。巨大戦艦の前半パートの攻撃パターンが概ね形になってきた。部位破壊で進行する特殊ステージなので面白くできるか不安だったけど、何とかなりそう…(´ω`)✨ #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups twitter.com/shigatake/stat…
2023-01-28 19:05:39
4面の巨大戦艦、攻撃パターン以外のギミック的な要素は大体実装できた。部位破壊は男のロマン(´ω`)(2枚目はデザエモン版) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/faqDHCh1RM
2022-09-11 19:00:11
STG制作、長期間作ってる割に一度も脱線して別ゲー作ったりしてないのは偉いと思う…😇(構想は時々考えてる。DLsite向けとかも…w)
2023-01-24 21:02:18
遂に…3面が…完成しました!🥳🎉 #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/oLdleR3dXS
2023-01-12 12:45:28

今年最後の進捗。全ステージの背景と演出が一通り完成したので、3面以降の敵作成に着手しました。3面の敵戦艦カッコよくなった(´ω`)(1枚目:リブート版 2枚目:デザエモン版) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/A78uIBYkj5
2022-12-30 23:05:08


敵やボスは全然だけど、それ以外は大分埋まってきました(´ω`) - (無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2022.11~12)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/4984926?… pic.twitter.com/3C0lAPS5gW
2022-12-27 20:36:18

説明書ページが誤情報だらけになってきたので作り直し。最初は丁寧に説明を書く方針だったけど、今は簡潔に要点のみを書く方針…(スッキリ) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/0UeY00xi06
2022-12-22 19:43:19

STG制作、「クリアだけなら簡単、スコア稼ぎをすると難しい」というコンセプト上、最高難度でも大して難しくならず悩んでいたけど、「最高難度ではスコア稼ぎをしなければ詰む」というルールを追加する事で解決した😇(レイディアントシルバーガン理論)
2022-12-17 16:06:47
デビルブレイド、ステージ曲とボス曲が全部揃ってしまった…😭🙏✨ hasuさん入魂の激アツ神曲揃いなので、ホントお楽しみに…!😇(完成させねば) twitter.com/hasu2010/statu…
2022-12-09 23:23:41
デビルブレイドのサウンド制作も残すところ僅かになり、 あとはOP曲のブラッシュアップ、ED、スタッフロール。 それと効果音まわりの作業。 ゲームの仕上がりだけでなく、曲でも話題になれるよう最後まで手を尽くしたい所存。
2022-12-09 23:15:40
STG制作、5面曲を作って貰ったので実装してステージ演出合わせしてました。めちゃいい感じ(´ω`) 背景素材が少し足りなかったので追加せねば…。 twitter.com/shigatake/stat…
2022-12-07 22:46:54
久々の進捗。9~10月は4面巨大戦艦のゲーム内表示、5面終盤~最終面の背景素材作成をやっていました。 画像は5面背景の一部(多重スクロール大好きマン) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/gOba4vxYGA
2022-10-30 16:15:38
デビルブレイド、曲が必要なパート(全ステージ演出とOP・ED)は全て揃ったので気持ち楽になりました。(ゲームとして完成しているのは1~2面のみ)完璧な形で全曲発注できる体制を一刻も早く整えたかったので…。今作はhasuさんの曲じゃないと駄目なんです😇(と断言できる位いい曲揃ってます)
2022-12-05 23:29:03
自作STGで気になってた箇所調整。「X=-100~100 Y=-100~100」みたいな乱数計算だとキャラ発生位置が四角っぽくなっちゃうけど、「Xの値が大きい時はYの数値を減らす」みたいな処理を加えて丸っぽくできた。いい感じ(´ω`) pic.twitter.com/sjzqmSqBGH
2022-12-02 21:32:03
デビブレのスタッフロール制作中 企画 SHIGATAKE 制作 SHIGATAKE 絵 SHIGATAKE 同じ名前が何度も出てくる😇(個人制作あるある)
2022-11-29 22:56:35
割と無茶ぶりしているのにしっかり応えてくれるhasuさんは凄いのだ…新生デビルブレイドはhasuさんの曲じゃないと駄目なのだ🙏✨ twitter.com/hasu2010/statu…
2022-11-20 21:57:21
STGビルダーを使いはじめて4年、デビルブレイドの背景素材が概ね揃ったタイミングで、テクスチャ容量削減方法を思いついてしまった…。もっと早く気づいていれば…🥲 pic.twitter.com/ZAC9eUxDGm
2022-11-03 14:41:37

(無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2022.9~10)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/4676980?…
2022-10-31 12:10:31
久々の進捗。9~10月は4面巨大戦艦のゲーム内表示、5面終盤~最終面の背景素材作成をやっていました。 画像は5面背景の一部(多重スクロール大好きマン) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/gOba4vxYGA
2022-10-30 16:15:38

STGのドット絵、手探りでコネコネしていい感じになったら完成!みたいな作り方から脱却できない…w イラストも同じく雰囲気で描いている…😇
2022-09-20 21:12:58
4面の巨大戦艦、攻撃パターン以外のギミック的な要素は大体実装できた。部位破壊は男のロマン(´ω`)(2枚目はデザエモン版) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/faqDHCh1RM
2022-09-11 19:00:11


進捗状況を図にしたり、エフェクト素材の整理など、新規情報も少しあります。 - (無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2022.7~8)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/4334489?…
2022-08-27 12:28:01
4面ボスのグラフィックメイキング的なやつ ①なんかいい感じに大雑把な形状を描く ②なんかいい感じに細部の形状を描く ③なんかいい感じにドット単位で描く #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/TrtZgg5IE2
2022-08-21 13:13:35

オワンネ😇 #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/Hfc6hzcpnf
2022-08-14 15:13:16

ドット絵メカSTG「デビルブレイド」2018年からこつこつ制作中🚀💥 (プロトタイプ版のDLアドレス) 1drv.ms/f/s!AhgfiTdPXc… (進捗ツイートまとめ) twitter.com/i/events/11476… #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/ZG0pUiy9Rh
2022-08-13 17:44:17


4面の巨大戦艦、ドット絵一応完成してたけど、実際に仮表示してみると、スケール感が足りない等の問題が発覚して、全部描き直し中…。まだラフ段階だけど、大きすぎて終わる気配がない…😇(当面はこの作業予定) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/sEhDLQapMY
2022-07-30 13:34:08

OneDriveの中身を整理して、公開中のプロトタイプ版のデータを更新しました。(ゲーム内容に変更はありません) 旧)32bit版・日本語readme.txt 新)32bit版+64bit版・日本語+英語readme.txt
2022-07-24 14:27:37
あまり進捗ツイートしてないけどコツコツSTG制作やってます(´ω`) 1~3面の開始演出が5~6秒に対し、4面は10秒に膨脹。少し長すぎ…?と心配になり、他作品を少し計測。 斑鳩のチャプター演出=大体8~13秒(10秒位なら全然許容範囲?) グラディウスVの2面の会話演出=40秒(!?)
2022-07-14 22:30:14
STG制作、まず3面を完成させる予定だったけど、(音楽発注を考慮して)4面以降の背景と演出を先に作る事にしました。5面の背景チョットデキタ(´ω`)
2022-06-20 00:12:14
64bit版STGビルダーに待望のコンフィグ変数が実装されたので、ゲーム内コンフィグが実現可能になりました😇🙏✨(色々テスト中) #STG #デビルブレイド #DevilBlade pic.twitter.com/au3r0BVi5w
2022-06-11 13:58:19
(STG制作)マクロスプラスのミサイルシーン的な感じのが作りたいんだけど、実際に作るとコレジャナイになるのが難しい…w pic.twitter.com/LMaDRtF5xD
2022-05-31 23:26:44