STG制作進捗 ・5面、6面ボスの攻撃アイディアを纏めた ・5面ボスの攻撃パターンを60%位実装した 5面ボスを今月中に何とかしたい…(´ω`)
2023-08-21 21:41:17ツール初心者向け解説を兼ねたやつ🔧 -(無料記事)「Shooting Game Builder」のサンプルゲームを改造してみる|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/6543167?…
2023-08-19 18:22:16明日STEAM版がリリースされるので、情報をまとめてみました。 -(無料記事)Shooting Game Builder|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/6532852?…
2023-08-17 19:12:24僕が知っている情報まとめ。他に御存じの方がいましたら情報共有して貰えると助かります(´ω`) - (無料記事)デザエモンコンテスト入賞者の情報|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/6497624?…
2023-08-10 12:32:30㊗5面道中が完成。最終面に相応しいめちゃ盛り上がるステージになったと思う(´ω`) 本編の残りは5面ボスとラスボスの2種ー。 #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/stsAc4U8lU
2023-07-30 19:44:05StgBuilderのラスター機能を使った立体背景処理(スーパーアレスタの渓谷ステージみたいな) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/MAuOhbFVGV
2023-07-23 16:51:03同僚にちょいちょいSTG制作過程を見せていて、「疑似3D表現が3Dにしか見えないので損してる」って言われてる…w(難しい問題だ🙃)
2023-07-21 23:01:45STG制作、未使用素材を調べてたら、この敵一度も出てきてなかった…w お気に入りデザインなので5面で使っちゃおう(´ω`) twitter.com/shigatake/stat…
2023-07-20 21:34:49オリジナル4面に登場していた中型機を原型留めつつリメイク。鉄の塊って感じのメカ好き(´ω`) #STG #デビルブレイド pic.twitter.com/4OYTKYAZOO
2020-06-27 22:09:11STG制作の進捗、Twitterにはネタになりそうな時以外は報告していませんが、ローカルではその日1日にやった作業を箇条書きでメモするようにしています。少しづつでも進んでいる実感が、制作モチベに繋がるかなと思いまして…(´ω`) pic.twitter.com/erKzqoIa5W
2023-06-28 17:15:53作ってますよ報告(´ω`) - (無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2023.6)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/6236430?…
2023-06-28 16:44:26見た目地味な割にパターン沢山必要で(素材の準備も登録も計算も)面倒くさいのだ…🙃 pic.twitter.com/5krxIHzQCU
2023-06-17 17:54:13やっとSTG制作を再開できたので久々に進捗報告 ・ラスボス前ワーニング表記の実装 ・画面奥方向に飛行しているように見えるザコ敵作成 試行錯誤でそれっぽくなった(´ω`) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/KtFOOvvT5J
2023-06-16 22:42:58折角出社したので社長に制作中のSTGのテストプレイをさせてみた😇 STG全然やらない人だけど難易度イージーなら初見で4面までノーミスクリア(程々に被弾&オートボム)。いい塩梅なのでは?🙄(簡単すぎる位で丁度良いと思っている)
2023-03-31 23:48:34(無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2023.1~2)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/5381686?…
2023-02-27 11:58:53両バージョンを使い分ける場合、互換性の都合上 ●●●.sbd(32bit開発用) ●●●64bit.sbd(64bitビルド用に複製) みたいな感じでファイルを分けた方が良いです。 (score.binも互換がないので注意)
2023-02-12 19:08:33Shooting Game Builder(STGビルダー)64bit版の、現時点で僕が把握している新機能について、ざっくりまとめてみました🚀 twitter.com/StgBuilder/sta… pic.twitter.com/C4MYvnlzmU
2023-02-12 17:27:18投稿しました Shooting Game Builder beta test 58 blog.livedoor.jp/stgbuilder/arc…
2023-02-10 21:21:38オーソドックスなSTGを目指してたつもりだけど、あまり他に見た事のないSTGになりつつあるような気がする…。面白いかどうかは(自分では)よく分からない…w グラフィックと曲は自信ある(´ω`)
2023-02-10 23:50:584面ボスが完成したので4面完成!🥳 (残りは5面・5面ボス・ラスボス) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups twitter.com/shigatake/stat…
2023-02-10 22:46:514面の道中(巨大戦艦パート)ほぼ完成🥳 明日から4面ボスの攻撃パターンに着手しよう #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/RY4XowyTjo
2023-02-03 00:13:204面の道中(巨大戦艦パート)ほぼ完成🥳 明日から4面ボスの攻撃パターンに着手しよう #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/RY4XowyTjo
2023-02-03 00:13:204面作成中。巨大戦艦の前半パートの攻撃パターンが概ね形になってきた。部位破壊で進行する特殊ステージなので面白くできるか不安だったけど、何とかなりそう…(´ω`)✨ #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups twitter.com/shigatake/stat…
2023-01-28 19:05:394面の巨大戦艦、攻撃パターン以外のギミック的な要素は大体実装できた。部位破壊は男のロマン(´ω`)(2枚目はデザエモン版) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/faqDHCh1RM
2022-09-11 19:00:11STG制作、長期間作ってる割に一度も脱線して別ゲー作ったりしてないのは偉いと思う…😇(構想は時々考えてる。DLsite向けとかも…w)
2023-01-24 21:02:18遂に…3面が…完成しました!🥳🎉 #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/oLdleR3dXS
2023-01-12 12:45:28今年最後の進捗。全ステージの背景と演出が一通り完成したので、3面以降の敵作成に着手しました。3面の敵戦艦カッコよくなった(´ω`)(1枚目:リブート版 2枚目:デザエモン版) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/A78uIBYkj5
2022-12-30 23:05:08敵やボスは全然だけど、それ以外は大分埋まってきました(´ω`) - (無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2022.11~12)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/4984926?… pic.twitter.com/3C0lAPS5gW
2022-12-27 20:36:18説明書ページが誤情報だらけになってきたので作り直し。最初は丁寧に説明を書く方針だったけど、今は簡潔に要点のみを書く方針…(スッキリ) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/0UeY00xi06
2022-12-22 19:43:19STG制作、「クリアだけなら簡単、スコア稼ぎをすると難しい」というコンセプト上、最高難度でも大して難しくならず悩んでいたけど、「最高難度ではスコア稼ぎをしなければ詰む」というルールを追加する事で解決した😇(レイディアントシルバーガン理論)
2022-12-17 16:06:47デビルブレイド、ステージ曲とボス曲が全部揃ってしまった…😭🙏✨ hasuさん入魂の激アツ神曲揃いなので、ホントお楽しみに…!😇(完成させねば) twitter.com/hasu2010/statu…
2022-12-09 23:23:41デビルブレイドのサウンド制作も残すところ僅かになり、 あとはOP曲のブラッシュアップ、ED、スタッフロール。 それと効果音まわりの作業。 ゲームの仕上がりだけでなく、曲でも話題になれるよう最後まで手を尽くしたい所存。
2022-12-09 23:15:40STG制作、5面曲を作って貰ったので実装してステージ演出合わせしてました。めちゃいい感じ(´ω`) 背景素材が少し足りなかったので追加せねば…。 twitter.com/shigatake/stat…
2022-12-07 22:46:54久々の進捗。9~10月は4面巨大戦艦のゲーム内表示、5面終盤~最終面の背景素材作成をやっていました。 画像は5面背景の一部(多重スクロール大好きマン) #デビルブレイド #DevilBlade #Shmups pic.twitter.com/gOba4vxYGA
2022-10-30 16:15:38デビルブレイド、曲が必要なパート(全ステージ演出とOP・ED)は全て揃ったので気持ち楽になりました。(ゲームとして完成しているのは1~2面のみ)完璧な形で全曲発注できる体制を一刻も早く整えたかったので…。今作はhasuさんの曲じゃないと駄目なんです😇(と断言できる位いい曲揃ってます)
2022-12-05 23:29:03自作STGで気になってた箇所調整。「X=-100~100 Y=-100~100」みたいな乱数計算だとキャラ発生位置が四角っぽくなっちゃうけど、「Xの値が大きい時はYの数値を減らす」みたいな処理を加えて丸っぽくできた。いい感じ(´ω`) pic.twitter.com/sjzqmSqBGH
2022-12-02 21:32:03デビブレのスタッフロール制作中 企画 SHIGATAKE 制作 SHIGATAKE 絵 SHIGATAKE 同じ名前が何度も出てくる😇(個人制作あるある)
2022-11-29 22:56:35割と無茶ぶりしているのにしっかり応えてくれるhasuさんは凄いのだ…新生デビルブレイドはhasuさんの曲じゃないと駄目なのだ🙏✨ twitter.com/hasu2010/statu…
2022-11-20 21:57:21STGビルダーを使いはじめて4年、デビルブレイドの背景素材が概ね揃ったタイミングで、テクスチャ容量削減方法を思いついてしまった…。もっと早く気づいていれば…🥲 pic.twitter.com/ZAC9eUxDGm
2022-11-03 14:41:37(無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」進捗(2022.9~10)|シガタケ|pixivFANBOX shigatake.fanbox.cc/posts/4676980?…
2022-10-31 12:10:31