MMDにまつわることで、色々試して少しずつ覚えたので、自分メモとして残そうと思います。 レベルは初級者から中級者に進もうとする段階だと思います。 長くなったので後で部門で分ける予定です。
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かわみなみ @kawami_nami

xファイルは「椅子座面」とか「椅子木製部」など材質パーツの名前を付けても、後で開くと全部「材質1」「材質2」みたいになるのよね。それもテキストファイルにでも書いておかないと。pmxファイルに作り替える時面倒だから。

2022-03-31 03:50:35
かわみなみ @kawami_nami

PMXEのプリミティブであまりに簡単すぎて皆作らない素材を作った。 ただの赤い珠。それを外部親で東堂君の左目に付けて加算にしただけ。フィルター合成効果で赤い目になる。踊る間はごまかせる。 元のモデルさんは改造しないでいいので楽。 お借りしたもの。 東堂甚八  冬緑様 pic.twitter.com/exEK4TDzKa

2022-03-14 15:55:27
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かわみなみ @kawami_nami

というかモーフで色が変わる珠とかもう素材であるよね。PMXファイルでもモーフで大きさなど変更出来るものならそれ使えばいい。 私が作ったのは.xファイル。Si値でサイズをTr値で透明度が設定できるから簡単で。

2022-03-14 15:58:41
かわみなみ @kawami_nami

モーフの作り方を勉強した。頂点モーフで上瞼の目尻側だけ下げるモーフを作った。UVモーフでデフォでは消えてて見えないアイホールの線を出した。 最初に頂点を移動させて片側を作って、反対側にもその形をコピーする技を覚えた。 やり方メモっとかないと忘れそう…💧 何かもう新開君の顔と違うね… pic.twitter.com/ZOyBF069K6

2022-03-08 00:58:12
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かわみなみ @kawami_nami

金城君の髪も揺らそう…なんて思ってしまった。 彼は坊主頭なのでウィッグを仮制作中。 うに様のテストモデル試1.11から髪をお借りして、とりあえず90%くらいまで縮小出来る頂点モーフを追加。多分大体のモデルさんの頭に外部登録で付けられる…と思う。 あにまさ式ミクさん用に拡大モーフも作るか。 pic.twitter.com/oWfVFOgXwK

2022-03-01 05:14:15
かわみなみ @kawami_nami

動画全然細部が解らないな。一応1280x720で作ったけど。まぁいいや、これから作り込んで変えていくから。 うにさんの試モデルはどんどん髪も改良されていくけど1.11は一番髪の材質が多層に分けられていて再構成する際にウェイト塗り易そうに思ったので。 毛の束をもう少し増量&細めにするかな?

2022-03-01 05:22:59
かわみなみ @kawami_nami

あにまさ式ミク嬢を自分が使い易いように改編してる。頭部と髪を少し小さくして頭身を上げたのは、他のモデルさんより頭が大きいとサイジングしてもモーションがかなり変わってしまうので。あと彼女は「あ」等のモーフ最大で顔が破綻し易いから顎を下へ動かすことも検討中。頂点モーフか顎ボーン導入? pic.twitter.com/HkhxtGztNv

2022-02-18 04:43:27
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かわみなみ @kawami_nami

頂点、ボーン、どっちのモーフで変形させたらいいんだろう。あまり顎が下がっても顔が変わるしなぁ。顎ボーンなら下の歯も作った方がいいかな。 その内彼女をショートヘアにしようかと思ってる。 お借りしたもの ・あにまさ式初音ミクver.2  あにまさ様 ・スパッツ  nail(ネコ耳P)様

2022-02-18 04:50:54
かわみなみ @kawami_nami

小さいステージ枠だけ作った。pmxエディタでプリミティブの平面を4枚くっつけた。センターボーンが出来たのでウェイト塗った。ただ上下左右に動かせるだけ。まだテクスチャも描いてない。後で大きくして小物作ろう。初級者にも出来る一番簡単なやり方かな。 制作中のpmxエディタと読み込んだMMDの画面 pic.twitter.com/GOYcHHwGu0

2022-02-12 13:59:20
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かわみなみ @kawami_nami

簡単な箱型ステージは私は普段はBlenderで作るけどBlender触ったことない人も箱や枠のステージ作れるよ。あと中に置く飾りのオブジェクトも同じようにして作れる。プリミティブの大きさ変えたり膨らませたりってやって形が出来たらとりあえず出来たボーンに100でウェイト塗ると、画面の中で動かせる。

2022-02-12 14:05:56
かわみなみ @kawami_nami

サルでも出来る式に短い動画にしてもいいけど、多分MMDerが欲しいのは画面に映えるちゃんとしたステージで、こんなちゃちな背景じゃないのは解ってる。でも無いなら作れってケースがたまにある。その練習の一歩だとは思う。pmxエディタで作るとモデル読み込んで試し見出来るからサイズ決め易いのよね。

2022-02-12 14:15:34

MMD動画制作

かわみなみ @kawami_nami

今日初めてコンサートのステージあのMMD動画を作ってみた。いっぱいEffectの勉強になった。 Effectオンチで光の扱い方も知らないから光を変化させてるコンサート系が参考になるかと思って、アイマス動画等見つつ、これどうやるんだろうと思いながら弄った。光の当て方、少しのことで画面が変わるなぁ。

2023-05-19 15:08:22
かわみなみ @kawami_nami

あと沢山触ると段々Toon調の影の出し方とか判ってきた。私はToon系のシェーダー触るのが遅くて今度初めて出すのだけど、表情が引き立つし、もっと作って慣れていきたい。 課題は沢山ある。画面の明るさ暗さ、色調調整なんかも覚えたい。 動画ファイルも段々クソ重くなっていくけど。←盛り込み過ぎ…。

2023-05-19 15:50:35
かわみなみ @kawami_nami

コンサート動画ベースが出来た。流し込んでEffect足してっただけ。でもいい感じ。元のモーションは少し前のものでModelに合わせて手直しが沢山要るかと思ったけど、そぼろ様のTrueCameraLXのBlur効果で滑らかになって大分修正が楽に。…すごいEffectあるのね。 これで8月の東堂くんの誕生日動画作ろ!

2023-05-19 20:44:24
かわみなみ @kawami_nami

今モーションて滑らかなのが多いから。10年以上前のモーションを見てるとMMDerのスキルが全体的に上がったんだと思う。修正もソフトでグルーブボーンの動きだけセンターから取り出すのが楽になったし。それに使わせていただいたカメラが粗を隠してて更に修正し易くなってて。進歩してるなって実感した

2023-05-19 20:55:47
かわみなみ @kawami_nami

私がMMDを薦めるのは投稿作品を作れというこでもないの。流し込みでいいからファイルを作ろうってことだよ。 自分のPCの中でいつでも推しキャラが好きな曲とモーションで踊ってくれるというのはアガるよ~。 グラボがないと重いエフェクトはなかなか動かせないけどEffect無しなら結構動く(検証した)。

2023-05-11 23:44:12
かわみなみ @kawami_nami

グラボ無しの普通のノートでもEffect無しなら止まらずに動画再生できたよ。 で、作ったら不思議と人に見せたくなるもんでね。これもノーエフェクトでいいからアップしてもいいと思う。流し込んだだけの動画でも格好いいよ、使わせていただく素材がいいから。 Effectも使えとか言う人がいても気にしない

2023-05-11 23:49:48
かわみなみ @kawami_nami

自分メモ。お着替えシミュレーション。 というかこの二人で踊ってもらった事が無いので私が見たかった。良さそうだな。ゆっくりお着替えからしようっと。 この偶然に出来たExcellentShadow使ってないEffect、すげ替えたModel(サブセット展開で非表示にしてるけど重ねてる)の髪がうっすら透けてる…。 pic.twitter.com/mnjq0h5u52

2023-04-09 11:57:51
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かわみなみ @kawami_nami

テスト出力。音出ます。(お着替えさせてない) ほらね、透ける。 色々クレジット抜けてますので下記に付け加えました。 元Motionの表情のまま。私は盛ってません。とてもいい。 お借りしたもの Music:Love Me If You Can/梅とら様 Choreographer:ATY -明香里と夕香里-様 Camera:かごるま(仮)様 pic.twitter.com/g2iGM1brS1

2023-04-09 13:01:41
かわみなみ @kawami_nami

Vocal:だっくん様が抜けておりました。 失礼しました。 【歌ってみた】sm25925024 髪の透けはちゃんとお着替えさせれば見えなくなるとして…。お着替えさせてからvmdサイジングかけるかな。

2023-04-09 13:08:54
かわみなみ @kawami_nami

お借りしたもの。 Model:荒北靖友、東堂尽八/冬緑様 安室透ミステリートレインボディ部分/冬緑様 190_01 スーツ/hiro K様 Stage:ストリート交差点/伊達の犬様 Motion:LOVE ME IFYOU CAN/さだなか様 Effect::そぼろ様、サンドマン様、下っ腹P様 ドゥドゥ様、みけねこらんぷ☆様、針金P様、矢立峠様

2023-04-09 11:58:50
かわみなみ @kawami_nami

多分これを入れてからだと思うけど新しいランタイムを追加したらMMDとMMM関連で色々動かない、固まるものが増えた。他にAviUtlで機能するようになったものもあるのでアンインストールは考えてない…。 出来る範囲でやっていくしかない。 というか元々MMDとMMMを同時起動させての連携は難しかった。

2023-04-09 12:12:50
かわみなみ @kawami_nami

あああ、コミュニティで教えていただいた方法で動画に歌詞字幕入れると今までより作業が早く進むわー。ありがたいです。 AviUtlでのやり方は 1)楽曲のBPMを調べる。 2)AviUtlの「グリッド(BPM)表示」させて、点線で区切られたところを目安にテキスト配置。 前は勘と耳が頼りだったけど目視出来る。

2023-03-10 14:35:28
かわみなみ @kawami_nami

使用曲のBPMが判るツールはフリーソフトにも幾つかある。それで190とか出たらAviUtilで数字を設定出来る。 私はAviUtilにmp3を読めるようにしてあるので、そこに歌詞だけ先に付けることも出来る。まだMMDの中に動画がある時から先に音源をロードして歌詞字幕を作っていけるね。exoファイルに書き出そ。

2023-03-10 14:46:30
かわみなみ @kawami_nami

思う以上に沢山いいねをいただいてありがとうございます。私も教えてもらったものなので申し訳ないです。 少し具体的な補足をします。 BPM取得には、私はフリーソフトWaveToneでやってますが、BPM測定だけなら他にも使い易いオンラインサービスがあります。 myedit.online/jp/audio-edito…

2023-03-12 15:08:03
かわみなみ @kawami_nami

AviUtlの「グリッド(BPM)の表示」のやり方についてはこちらのサイトさんが解り易かったです。動画も見易く、説明も丁寧で有り難いです。 ▼ 【 AviUtl の 使い方 】 グリッド(BPM) / グリッド(XY軸) / グリッド(カメラ制御) の 表示と設定 how-to-use-music-video.com/aviutl%e3%81%a…

2023-03-12 15:10:46
かわみなみ @kawami_nami

MMDのStage等のサムネイル制作に、針金P様の『MMD_ModelViewer』を使っています。 素材をDownloadする際に、紹介画像も一緒に保存するのですが、たまに画像無しで配布されている場合もあります。表示させてAlt+PrintScreenキーでスクショして、素材を保存しているフォルダに入れておきます。 pic.twitter.com/NXBy9UJ82j

2022-10-09 16:43:29
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かわみなみ @kawami_nami

MMDを起動して読み込んでもいいのですが、サムネなのでViewerのデフォルト画面の大きさでいいという方にお薦め。ドラッグ&ドロップで簡単にファイルが開けます。 ニコニコ静画などで配布されている素材の紹介画像はIDが画像の番号になっているので、タイトル+作者名を入れて保存がお薦めです。

2022-10-09 16:49:03
かわみなみ @kawami_nami

スカートの女子MMDモデルのカメラ付け、もっと練習しよう。男子やパンツ姿やスパッツ付きだとガンガン煽りの構図で下から撮ったけど、それがあまり使えないで変化を付ける工夫もしないと…。下からを避けると少し縛りみたいになるけど。 まぁパンチラ見たい人は好きに付けて。おばさんはそう興味ない

2022-10-09 15:58:59
かわみなみ @kawami_nami

いつもカメラを付ける時に使ってるステージモデルがあって、動画で使いたい背景ステージに変えたらカメラが全然印象が違う。後で動画に使う方のステージでカメラ修正だ。 というか時間が経って見直すと全然面白くも何ともないカメラだな。 いいところは…酔わない、私の目が回らないって部分だけかも

2022-10-10 14:12:01
かわみなみ @kawami_nami

自分メモ。ごくたまに、モーションの中で早いターン回転の後、ベルトのあるモデルさんで足がベルトをまたいでしまうことがあるけど、その辺を一時的に重力設定の加速度を低くして、少しふわっとさせてベルトが動く勢いを少し減らして乗り切ったりしてる。その対処法で合ってるかは知らない。 pic.twitter.com/3RjSNB1pla

2022-10-03 03:30:44
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かわみなみ @kawami_nami

膝をついて素早く回転するのだけど、このリンちゃんはなかなかベルトまたぎにならなかったり、仮にまたいでもすぐ戻ったりするので対策済みなのかな。 これは意図的にその場面で止めたもの。

2022-10-03 03:31:09
かわみなみ @kawami_nami

MMDで付けたい表情は思いついたらメモしておく。 私は綺麗な顔も作りたいけど、ちょっと気が抜けたような崩れた顔が好きで、そういう表情も沢山入れてる。 歯をガッツリ見せて笑うとか好きなんだよね。だから歯のボーンがあると嬉しくていっぱい使う。 pic.twitter.com/OrTxdrUQVd

2022-09-29 14:20:27
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かわみなみ @kawami_nami

黒背景で踊るならと嘘シャツにテクスチャを書き換えてるけど、荒北君はこれでいこう。でも新開くんが全身黒ベースのジャージとレーパンだから何色にするか悩む。白ベースにしたら普通の体操服みたいだし赤をベースにしたらサンタさんぽいかしら…。でも黒背景だから白かなあ…。くすんだ色も試すかな。 pic.twitter.com/WaTyAYD6L7

2022-10-02 18:07:05
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山田淀子 @yamadayodoko

配布開始しました! MMEを使わずにMMDの画面にグラデーションがかけられるパネルです。 宜しくお願い致します(*´▽`*) 【MMDアクセサリ配布】グラデーションパネル / 山田淀子 さんのイラスト #nicoseiga #im11032968 nico.ms/im11032968

2022-09-14 08:16:25
かわみなみ @kawami_nami

RT> 動画の白背景・黒背景のように使えてグラデ入ってる。解り易く使えるので色々いじってみた。 透過モーフで場面によって消したり薄く出来るのね。 縮小して加算かけたりして静画の効果に使えそうな気もする。(むしろそういう使い方なら重なり順が影響するからカメラが動かない方がいいんで) pic.twitter.com/wqAdZO458l

2022-09-15 08:31:23
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かわみなみ @kawami_nami

丸い光は皆様持ってるMMD付属のFloorLight.x。加算onとoffで表示。ずっと前これに手を入れて演出用の素材にしたけどPMXエディタを使う練習にもなったな。平面の板にテクスチャ付いてるの。tgaファイルをKuritaで開いて透過を含む円の色味を変えたり。 KuritaはGimpより書き出しが簡単で私はよく使う。

2022-09-15 08:49:37
かわみなみ @kawami_nami

注意、音出ます。 今付けてるカメラはこの衣装専用。裾の広がり方や裾が折れ曲がって引っかかり易いのでそのチェック用に。だから普通に動画用カメラとしては使いにくそう。 HYBRID一人用カメラで女子モデル観賞用、バストやお尻アップ多用カメラを見かけた時、なら衣装用に作ればいいんだと思った。 pic.twitter.com/Z8QIZpHHyL

2022-09-11 21:18:21
かわみなみ @kawami_nami

表情やまばたきを全部打ち直すのは、いつも自分のカメラの出来がよく判らなくて、段々地味な方向に修正していくから、退屈に見えないよう、せめて表情は盛るかという私の癖。 この動画ではそんなに盛ってないほう。 衣装が派手だからそれでもいいよね。

2022-09-11 21:23:44
かわみなみ @kawami_nami

漫画のコマ割とMMDのカメラってまた違うんだけど、見せ方で共通するところもある。 最初に、というか早い段階でどういう場所にいるのか、背景の全景が入るロングショットを挟んだり。 ダンスのカメラはダンスを追うのか、踊ってるModelを鑑賞するのかで構成が違うなって思う。 そこは漫画とは違うな。

2022-09-02 09:25:54
かわみなみ @kawami_nami

漫画の場合、話し始めは早めに読み手の興味を引くところから入って話を展開しながら、物語の状況や世界観やらを説明していく感じだものな。それにのっけて順次主人公の人物の魅力を描いていく。見せていく要素が違うよなぁ。 構図の切り取り方で少し自分の持つ癖が出るみたいには思う。

2022-09-02 09:30:44
かわみなみ @kawami_nami

私はカメラを付ける時はシンプルで広くてちゃんとキャラに目が行くステージを使う。hiro K様のロフト付き倉庫など使い易い。ノーエフェクトでこんな綺麗な影が出るのもいい。 初めはグリッドのシンプルなステージを使っていたけどキャラばかりに目が行くと無茶なカメラ移動が判りにくかった。!音出ます pic.twitter.com/L6L9vrZGA7

2022-09-02 01:23:22
かわみなみ @kawami_nami

動画を撮ってみたら付けたカメラが続いて動きすぎたり視点がズレて目で追い辛いのがよくわかるので、ここから更に詰めていく。 これは背景が動きすぎている部分を削る、つまりキャラを追いすぎてるから見辛い。 そして気がつくとあまり動かない大人しいカメラになるんだよね。

2022-09-02 07:06:03
かわみなみ @kawami_nami

MMDの全画面表示をWindows付属の録画機能で録ったよ。MMMは全画面表示がサブウィンドウになってしまうのでWindowsの録画機能では録れないんだよね…。viewウィンドウをMMMにドックすると操作画面丸ごと録る全画面録画は出来る。 avi出力するまでもないテスト動画は大体画面Captureソフトで録ってる。

2022-09-02 01:37:42
かわみなみ @kawami_nami

カメラの散らかりの直し方は簡単に言うと、動画には出ない作業中の画面で、この中央の赤い丸◎がそんなに激しく左右に動き回らないようにする。このマークを中心としてカメラが動くので。 動画ではかなりあっち行ったりとズレたりしてたので見づらい。何かざわざわする画面。 一度ざっと付けて後で直す pic.twitter.com/GdbD56U9QN

2022-09-02 09:19:55
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かわみなみ @kawami_nami

MMDをやっている方は動画編集にはAfter Effects(AE)やAviUtilを使う人が多いと思うけど、ソフトの操作法動画などを作りたい時はShotcutもいいのではないかしら。 無料で日本語化もできるし、トランジョン効果も追加等Windowsのビデオエディターで出来ないことも可能だし。ただ操作は慣れるまで大変かも

2022-08-31 06:49:16
かわみなみ @kawami_nami

それはAviUtlも同様で、出来ることが多い分、覚えることも多い。でShotcutもタブを開いて操作していくのは慣れないと戸惑うかな。けどYouTubeに丁寧な解説動画があるので参照できるし。 多機能でなくともいいなら動画の長さカット、字幕入れ等簡単な編集はWindowsのVideo編集ではなくこちらをお薦め。

2022-08-31 06:58:38
かわみなみ @kawami_nami

もっと複雑な編集もできるけど簡単な部分だけ覚えて始めてから覚えていってOK。←私がそう。 これを使うきっかけは書き出しでgif動画にも変換出来るので。クリスタの素材ページ解説でgif動画にして表示するのにいいと思った。 あと手っ取り早くmp3をwavに変換したりもする。(AviUtlもこれは出来る)

2022-08-31 08:22:05
かわみなみ @kawami_nami

MMDのお借りした素材の管理がなかなか進まない。ダウンロードしたらすぐreadmeをチェック。あ~また制作者の名前の記入が無い…。こちらで記入。素材の画像も一緒に保存したけど、そのDLページのURLのショートカットも入れとかないと。後で確認する時に困る。 ページURLの横の鍵マークをD&Dして残すよ pic.twitter.com/MufiKqfWy7

2022-07-16 12:02:54
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まとめたひと
かわみなみ @kawami_nami

かわみなみ(かわみ,かわ,どこで区切っても続けてもOK)。今現在「まんが王国」様とその他で配信中。お仕事の件はelix.j.elin◆http://gmail.c●mへ(要◆→@へ変更)。MMD楽しい。 『六四天安門』見てきた世代です。怠惰ゆえフォローやリプライは主に公式・情報系と、リアルで交流がある人が多いです。