新たな「共同編集」機能を追加しました。
MMDにまつわることで、色々試して少しずつ覚えたので、自分メモとして残そうと思います。 レベルは初級者から中級者に進もうとする段階だと思います。 長くなったので後で部門で分ける予定です。
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かわみなみ @kawami_nami

RT> MMDを知るまで自分がBlender触るなんて思いもしなかった。3D格好いい、でも自分には無縁だと思ってた。 Blenderが漫画にも使えると思うようになったのはMMDで流し込み動画を作れるようになった頃かな。その頃には"遠くて手が出せないもの"とは考えなくなっていた。 遊びで、気楽に始めていいのね

2022-05-12 03:03:01
かわみなみ @kawami_nami

わ~メタセコイアで作ったモデルさんの改編、難しいよ。Blenderと違って頂点が繋がってないのでどことどこをくっつけないといけないのかに注意しないとすぐ隙間が出来る。でも下手に頂点まとめても…動かして引き連れが出来るのも困る。私にはまだこれ無理なのかな。何とか動く他の二人で動画作るか?

2022-05-11 15:44:02
かわみなみ @kawami_nami

実際動画にして見せた方が良いのかなぁ。MMDの表情の盛り方TIPSとか。既存の表情に足すだけで違うよ。 どこから盛り始めるかというと眉。人間の眉は実によく動くので。目を閉じたら眉も下がるので、まずそこからやってもいいのだけど、自動で入れてるまばたきにあまり意味は無いから無視していいしな。

2022-05-08 03:14:32
かわみなみ @kawami_nami

眉の下げ方だって、弓なりで下げるか、まっすぐ下げるかで顔違うからね。目線が決まると口も開けたり閉じたりさせるし。 でもよく全体を選択して自動で入れたまばたきもあるからね。これはやはり表情としては雑な印象。そういうのは参考にしない。邪魔なら消すし。歌詞などを参考に要所要所で入れて→

2022-05-08 03:22:50
かわみなみ @kawami_nami

後からバランスを見て、ここに欲しいかなという場所に入れる。少なめにしておいて大丈夫。自動で入るまばたきは足りない部分に範囲を選択して使う。 口は私は一番裏技を使うなぁ。口をへの字に曲げるモーフがなかったら「にこり」をマイナス値で入れたりする。ずっと笑顔でいると表情もネタ切れするし

2022-05-08 03:28:48
かわみなみ @kawami_nami

各自流儀はあるし、そこは好き勝手にやっていいので、説明動画までは要らないかな。 コツみたいなものは訊かれたらお答えします。 表情はモーフのスライダーを左右するだけなので、慣れるとホントに簡単だと思うけど、表情に興味が薄い人はバリエーションをあまり思いつかないみたいではあるかな。

2022-05-08 03:31:32
かわみなみ @kawami_nami

東堂くんにエクステ追加。正面から見て顔の左側に。数本でOK。でも物理演算で暴れるので、比衝突の設定を見直すか、演算無しのものに改めて揺れるよう設定するか。 東堂君のこの口の開きでモーフ4つ掛け合わせてる お借りしたもの Model:東堂尽八   冬緑様 Accessory:乱れ髪パーツ  azyazya様 pic.twitter.com/NMvOIIRVSF

2022-04-10 08:04:40
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かわみなみ @kawami_nami

お借りしたもの Stage:スカイドーム都市夜景H5  怪獣対若大将P様 東堂くんは大体眉をいじってる。原作がそういう眉なので眉頭から急角度で上がってるのを[にこり]で弓なりにして「八」で角度を補正。[下]モーフで、にこりで上がりすぎた眉を下げる。顔つきが柔らかくなる。モーフは作り足してない

2022-04-10 08:14:36
かわみなみ @kawami_nami

楽しみにお待ちしていたMotionをお借りしたので、それに合うようモデルさんに口角上げ下げのモーフを作り足してた。 で、ついでに改編してみたいと思っていたAutoLuminousのおまけ素材も拡大縮小や透過のモーフを足して色々遊んだ。 Effectあまりかけないから面白かった。 ※音量にご注意下さい。 pic.twitter.com/IJW42Ni6p2

2022-03-29 08:08:52
かわみなみ @kawami_nami

RT> 面白いな。嘘パース系。 NeGiMaテスト運用して触ってるけどモデルさんによっては違う印象に見える場合がある。ままま式MEIKOさんはMMDよりギョロッとした目の印象になる…。

2022-03-30 21:39:58
かわみなみ @kawami_nami

素材の良さに頼りまくり、もっぱら流し込みでMMD動画を作ってきたので少し勉強しようとEffectファイルを色々ダウンロードした。 さて、気を付けないとクレジットするときEffect作者名が解らなくなることが多い。 何故かEffectの作者さんは他の配布物の場合から更にreadmeにお名前が抜けてる事が多い。

2022-03-31 00:26:20
かわみなみ @kawami_nami

多分、Effectの使い方の解説を書いたらひと安心されてその後うっかり記載漏れってのではないだろうか。 こちらで忘れない内に制作者名で分けたフォルダに割り振る。 本当は効果別、性質別に分けたいけどクレジットを入れる際に重要なのは作者名であって、こちらの機能の見分け方はその次にくるんだ。

2022-03-31 00:30:15
かわみなみ @kawami_nami

これがPMXモデルの配布だったらpmxエディタで開くと情報にモデラーとして作者様の名前が書かれていたりするけど、Effectはそういうわけにもいかないので、作者不明にならないようこちらでフォローすることはなかなか多い。 本当は色調変化、光の効果系など項目で分類したいけど、Effect整理は難しい。

2022-03-31 00:34:49
かわみなみ @kawami_nami

RT> MMD素材は商用利用NGが殆ど。どう使おうがと開き直られて困るのは私達一般的なMMDユーザーだよ。そんなに好き勝手にされるのならと素材が配布されなくなっていくから。 育った文化を勝手に踏みにじって平気な連中はいるんだ。そうなりゃまた次を探せばいいという意識だからね。次がなくなるんだよ

2022-03-31 02:59:03
かわみなみ @kawami_nami

RT> あ、本当だ。 MMD付属のライトの.xファイルをAL対応に改編したのだけど、情報欄が空白になってる。確か配布元と改編した旨を書いておいたんだけどな。無いことになってる。 これも覚書のreadmeを付けておかないと。 後で自分で改編したか、どちらからか借りたファイルなのか判らなくなるから。

2022-03-31 03:39:46
かわみなみ @kawami_nami

xファイルは「椅子座面」とか「椅子木製部」など材質パーツの名前を付けても、後で開くと全部「材質1」「材質2」みたいになるのよね。それもテキストファイルにでも書いておかないと。pmxファイルに作り替える時面倒だから。

2022-03-31 03:50:35
かわみなみ @kawami_nami

MMDは漫画にも応用出来ると前から言ってるけど、その一つがこれ。画面はMMMのものだけど、ポーズ/モーション作成支援のプラグインがあって、手の造形がよく出来たモデルに登録したポーズを一発で当てはめられる。指も全身も短いモーションも登録出来る。こうやって画像を書き出して参考に出来るよ。 pic.twitter.com/4fakv9xrfC

2021-10-25 18:35:36
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かわみなみ @kawami_nami

お借りしたもの。 ・MikuMikuMoving   Mogg 様 ・ポーズ・モーション適用支援   マスクザ春原 様 (MMMはプラグインとして使いますが、MMD版も単体ツールとしてあります) ・Model:冬緑式 新開隼人   冬緑 様 ・背景画:去りし夏に君を想フを踊ってみた   デビ作 様

2021-10-25 18:41:15
かわみなみ @kawami_nami

とにかくイチからポーズ付けるのもMMDの方が早くて。だって身体の右半分作ったらさっさと反転してコピーすれば左半分、腕でも脚でも同じポーズが付くんで。ポーズの反転機能は是非クリスタに欲しいけど、無いのね。これあればクリスタの3D利用者も増えると思うのに。

2021-10-25 18:50:56
かわみなみ @kawami_nami

ただ、一つ注意点があって、商業漫画、つまり雑誌掲載に流用するなら、商用可能なモデルや素材を選ぶ方がいい。私が素材にするモデルを自分で作るようになったのは、その辺のクリアの為。 素材、モデルの利用規約は利用範囲も示してあるので必ず読もう。 お金が発生しない場合は下描きの参考にできる

2021-10-25 20:03:41
かわみなみ @kawami_nami

ああ、クレジット漏れ。大変失礼しました。 Camera Motion:Suzuship様 hair parts:時報くん  ISAO様 お借りしました。 ミクさんを見ると大体短髪にして見てみたくなる。相性がいいかと同じISAO様の時報くんを元にアレンジしたけど男子でミクさんにはなかなか大きさと位置が合わなくて…。

2021-10-07 03:34:37
かわみなみ @kawami_nami

剛体を変えて物理演算をざっと入れると髪がだらんと落ちたりするので、髪の毛の部分を想定よりサイズを小さく変形させて合わせてちょうどいいかな? 髪も変えたい。服も靴もと、MMDは本当に電子のお人形さん遊びをやっている気分。それに髪を揺らしたりなどのやり方の知識がちょっとずつ解ってくる。

2021-10-07 03:43:41
かわみなみ @kawami_nami

MMPlus、前回開いたフォルダや最近使ったファイル表示が嬉しい。他にも色々便利でMMEの導入と似た感じで出来ます。更新されると紹介動画より新しいバージョンファイルになってます。▼ 【MMD拡張機能】MikuMikuPlus v1.6.5.14【ツール配布】 nico.ms/sm34761249?ref… #sm34761249 #ニコニコ動画

2021-09-22 00:32:10
かわみなみ @kawami_nami

私ね、MMDは楽しい娯楽だと思ってるから、あんまり高いスペックのPCでないと楽しめないとかは個人的に考えたくないのね。凝りたい人は凝ればいいけど、誰も彼もが格好いいEffectかけて当たり前とかは思わない。そういうのに評価が集まるのは解るけど、そんな評価は別に要らないの。私が楽しむんだから

2021-08-08 13:10:43
かわみなみ @kawami_nami

MMDは一つの問題に突破口が出来たら別の問題が出来るというのがある。いつもそれに阻まれて完成を見ない動画がある。私にはこのモーション修正出来ない、と思ったら別の発想が出て、そっちに進むと、このModelさんだとやりたい演出が出来ない、と思って今度はModelさんの改変を始めたりする。沼また沼

2021-08-07 19:17:12
かわみなみ @kawami_nami

もし私にMMDで格好いいCameraMotionを付けられるセンスがあれば、そしてAviUtlで気の利いた文字を入れたり多少デザインするセンスがあれば、すぐにアップ出来る動画が2桁はある。いわゆるあんまり工夫してない流し込み動画だけどね。 これは絵の練習と同じ。興味を持って模写したり自分で作るしかない

2021-07-20 23:02:32
かわみなみ @kawami_nami

Accessoryというかステージのクレジットも抜けていました。 stage:NOB様 重ね重ね失礼しました。

2021-07-20 14:57:56
かわみなみ @kawami_nami

喋ってる時間は確保するから、字幕もざ~っとたれ流して表示させないし。自分の声はこもって聞き取りにくいから読み上げソフトサイトのお世話になった。 自分でお試しで作った動画は山ほどあるんよ。モーフの数があまり無いモデルで、モーフの多いモデルみたいに表情が作れるかとか、そんな実験とか。

2021-07-20 09:53:00
かわみなみ @kawami_nami

AviUtl勉強のためにも作りかけの動画が山ほどあるのでテスト作品は出していこうかな。本当にお借りしたものを流し込んだだけで特に工夫は無いのが。そういうのはすぐ消すけど。 説明動画って、いっぱい説明入れたくて字幕が多かったり表示が早すぎても見辛くなる。強調したいならナレーションを入れる

2021-07-20 09:53:00
かわみなみ @kawami_nami

デモ動画だけど整えたらアップできるよう冒頭部分を作ってた。画面は粗いけどYouTubeでURL知ってる方のみの限定公開。テストなのでいずれ消します。 AviUtlの編集下手だな。最低限のテロップとかだけ入れてるのでもっと勉強しよう。 説明部分デモ新開くん改編 youtu.be/lJXNRhR0z7s @YouTubeより

2021-07-20 09:42:41
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かわみなみ @kawami_nami

訂正です。すみません。> ❌MMDは一手間がかかるのでMMDでやっちゃって ⭕️MMDは一手間がかかるのでMMMでやっちゃって MMDは左腕と左肩など操作したいボーンの名前と、フレーム上のキーと違うものが選択されていると正しくボーンの操作が出来ずにイライラするけどMMMでは直接ボーン操作してしまえばOK

2021-07-16 08:57:24
かわみなみ @kawami_nami

あとray-mmdの中で使うExtensionてフォルダの中の証明LightBloomなどは抜き出して単体でも使えるからね。ray-mmd全部をかけるよりはずっと軽く使える。そこそこいいグラボはあるつもりだけど、あれもこれもと追加していけばやっぱり重いのよ。ある程度高スペックじゃないと楽しめないってこともないよ

2021-07-16 07:08:57
かわみなみ @kawami_nami

基本的なMMDのシェーダーは顔の表情などが見易いこともあって私は好きなのだけど、大体MMD講座はそのままにはしなくて加工することを前提としている。何もしてないのはよろしくないのかしら。いや、ray-mmdをかけられるくらいのグラボは積んだけど結局慣れてる軽めのパワーシェーダーに頼ったりしてる

2021-07-16 07:04:17
かわみなみ @kawami_nami

ニコニコ動画は凝った作りをすれば評価は上がる傾向にある。でも簡単な流し込み動画でもいいと思うよ。そうやって誰でも楽しめるほど3D動画へのハードルが低いのがMMDの良さの一つだから。 つまりマイリスや視聴回数等の評価が欲しければ凝れ。とは別に、ただただ自分が楽しむ方法もあるってこと。

2021-07-15 12:21:13
かわみなみ @kawami_nami

新開隼人くんのお誕生日だそうで、彼の動画はいっぱいあるよ。髪の毛とか目のあたり改編したからそのテスト表示で作ったのが。でもクレジットも何も入れてないから出せない。Motionもカメラも何もかもお借りしたものを組み合わせた、いわゆる簡単な流し込み動画なの。でも私はそれでもいいとは思う。

2021-07-15 12:21:12
かわみなみ @kawami_nami

RT> 私はタイバニではパオリンちゃん贔屓だ。このトラックスーツ姿のMMDモデルは2種持ってて一時期Motionトレースでよく使っていた。捩りボーンを使わないで肩から手首の形を取るのにとても良くて、かつ可愛いので長くしんどい作業中も励まされる。トレースの目安なら細い線より太い線が向いてるよ。

2021-07-13 22:08:54
かわみなみ @kawami_nami

お借りしたもの Motion:再生45秒バージョン nario様

2021-07-13 04:07:00
かわみなみ @kawami_nami

イメージとしてはこんな感じですかね。作りたいモーションは違うもののだけど。 pic.twitter.com/XLwcnsNrJs

2021-07-13 04:01:22
かわみなみ @kawami_nami

お借りしたもの。 モデル:冬緑様、ステージ:mato.sus304様(部屋)、azyazya様(クローゼット)、ログ詫様(カーテン)※それぞれ色替えあり) 大体の大きさは組み合わせたアクセサリで判ったからBlenderでモデリングしよう。

2021-07-13 02:01:06
かわみなみ @kawami_nami

とあるダンスのモーショントレースをしたいのだけど、まず部屋のステージから作った方がよさそうだ。 部屋の大きさから移動位置が見易くなるかも。でもモーションは三人分は私には無理だな。一人作れるかどうかも判らないよなぁ。 pic.twitter.com/CZmUCQd62l

2021-07-13 01:49:36
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かわみなみ @kawami_nami

最初緊張してるけど、難しいジャグリングパートがこなせてホッとして少し笑顔になるというイメージで表情を付けた。カメラがいいと飽きないし顔がはっきり判るとこを表情頑張ればいいし、ずっと笑顔や難しそうな表情が続くより変化が出る。笑顔も不機嫌顔も続くとアレンジのネタが切れちゃうから助かる

2021-07-13 00:41:38
かわみなみ @kawami_nami

お借りしたもの モーション+曲:IA OFFICIAL様、カメラモーション:鷹羽はるひ様、モデル:るんば様、ステージ:TK様、Effect:針金P様、データP様、そぼろ様、ましまし様 ボールのモーションはボール1個ごとに設定した方が混乱しない。基本のキーも勝手に打ち直すとミスするけどIAと体格が違うし…。

2021-07-13 00:41:38
かわみなみ @kawami_nami

Higherのモーションの最大の難敵、ジャグリングパートも何とかごまかせるみたい。お借りしたカメラが実に良くて大変助かる😂でもHigherは足が頻繁に床にめり込んでてそっちの修正がなぁ…。同じIAの曲Conquerorの方が足のめり込みが殆ど無い。でも既にキースさんがそれ踊ってる動画がニコ動にあるし。 pic.twitter.com/4Clqap5Ux1

2021-07-13 00:41:37
かわみなみ @kawami_nami

大体は本家が配布を終了したモデル、その改造したモデルさんの二次配布はできないと思っていい。だからアレンジ法は自分で覚えるしかない。改編したものをよそには出さない。 出せるとしたら自作もの。私も作れたらモーション配布、アクセサリ配布は一度はやってみたいな。超簡単なものになるとは思う

2021-07-12 10:01:57
かわみなみ @kawami_nami

私が使うMMDモデルさんはもう配布が終了してるのが結構ある。つまり更新がもうないということ。だから改編に行ってしまうんだな。首Pとかキャンセルボーンはよく作る。首Pの場合は比較的分かり易い作り方なのでプラグイン要らずで作れる。 でも私の改造版でしか動かせないモーションが増えていく。

2021-07-12 10:01:57
かわみなみ @kawami_nami

あ、でも自分で目頭のとこモーフ足したから、どのみち改編した私服キースさん(インカム無し)モデル1体きりのモーションにはなるか。とりあえず、そのままにしとこう。 モーフ足しは必要最少限にしてる。口をすぼめるとか、元来そのモデルさんに無いモーフは出来るだけありもので組み合わせて出してる。

2021-07-11 00:18:09
かわみなみ @kawami_nami

どうしようかな。キースさんモデルでウィンクのモーフの名前設定が間違ってるところがある。左右のウィンクの無印と2の動作。名前を書き替えれば問題はないんだけど、それやると他のキースさんモデル用に表情データ作っても合わなくなるからこのままにしようか。私服とインカム付きと違うと困るし。

2021-07-11 00:18:09
かわみなみ @kawami_nami

MMDモデルさんを改造して、動画ファイルをうっかり更新しないで適用させると動画ファイルが開けなくなることがあるんだよね。 情報にミスがあるとエラーになるのかな。何度もそれで痛い目をみてるので、MMDモデル改造後に動画に当てはめる時は動画ファイルのバックアップはとっておかないと駄目だな。

2021-07-10 20:56:15
かわみなみ @kawami_nami

凄い。自分メモのMMD動画出してこんなにいいねやRTいただいたの初めて。ありがとうございます。流石にキースさんの人気はハンパない。これからもいいモデル、モーション、カメラなどに頼りまくろう! 表情付けだけ凝りました。彼は普段から自然に微笑してるので踊る前、少し緊張してる顔を想像しました

2021-07-10 20:45:30
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まとめたひと
かわみなみ @kawami_nami

かわみなみ(かわみ,かわ,どこで区切っても続けてもOK)。今現在「まんが王国」様とその他で配信中。そろそろ再開したい漫画描き。お仕事の件はelix.j.elin◆http://gmail.c●mへ(要◆→@へ変更)。羊毛フェルト、楽しい。怠惰ゆえフォローやリプライは主に公式・情報系と、リアルで交流がある人にしています。