創作のやり方とか、考え方とか、自分への励ましとか
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@sandidea

「先入観のない自由なコマ割りでいけたら最高」とはずっと思っているので、AとBのええとこ取りがでけたらええな~~。 ちなみにBの横に流れるコマ割、久しぶりすぎて全然やり方わからなくてめちゃパニックになりました!!!!基本はやっぱAな気がする!!!

2019-01-12 20:51:59
@sandidea

あまり、気にしはらんといてくださいね…。 コマの割り方によって同じ絵でも別の印象になるというのが改めてよくわかったので、勉強になりました。 あ!今までよく使っていたA(縦に流れるコマ割)のほうが投票多かったのはちょっとホッとした!(笑) ありがとうございました~!!

2019-01-12 20:49:06
@sandidea

「○はこう読み取れる」など意見を頂いたり「どっちも読みたいよ」っていっていただけたり、本人そこまでなんにも考えていなかったので、わーーめちゃありがとうございました! 私は今回の質問をネガティブな意味でやったわけではなく、また、参考にしすぎて今までのやり方を崩したりはしないので→

2019-01-12 20:49:06
@sandidea

アンケートにご協力ありがとうございました!A 64%、B 36%! (残り時間ありますが、これ以上大幅に動くことはないとおもう!) 単純に、今まで私の漫画を読んできてくださった方に「縦か横、どっちのコマ割りが杏に似合うか」(他者から求められる自分のニーズ)を聞いてみたかっただけなのですが→

2019-01-12 20:49:06
@sandidea

「どっちが漫画として良いか悪いか」みたいなのは全然思っていないので、そういう意味合いではなくもっと単純に「杏の漫画ならどっちが読みたいか」みたいにおもってください🍙むずかしいことは考えていません!! twitter.com/sandidea/statu…

2019-01-12 09:16:49
@sandidea

参考にしたいので、ちょっとしたアンケートにご協力ください! パターンAとBをお読みいただいて、 どっちの杏の漫画のほうが読みたいなって思いましたか?

2019-01-12 00:04:48
@sandidea

幸福の(善とアンネ) パターンA pic.twitter.com/pbMHUuUoX4

2019-01-12 00:04:47
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@sandidea

なんかですね、「本編をちゃんと描けないな」と諦めたやつはあんまり描かないようにしているのですが、マシュマロいただいて「別にそんなん関係ないやんね」って思えることができました。好きなように描くって自分で何回も言いながらも、まだ「完璧にしないと」って思ってしまうんや~

2019-01-09 21:23:31
@sandidea

私のサイトを見てきてくれたひとはほんとご存知だとおもうのですが、時系列ひっちゃかめっちゃか、自分の描きたいところをずっと描いてきたので、そう~~そういうのが私楽しいな~~!それでいいとおもいますよ杏!目に見えて完結させたいやつ(本にするやつ)は置いといてZENQAは好きなようにし!

2018-12-17 22:19:05
@sandidea

ていうのを自分に言い聞かせてます。 なんか、つい、やっぱり「一から十まで描いたほうがいいのでは?」という気持ちもあったりするので、色々もったいぶった描き方をしてしまってきたのですが、元々本編ないんやから関係ないやん?!あほなん…?

2018-12-17 22:16:58
@sandidea

ていうかもう好きなように描いたらいいやん!!「一から十までちゃんと描いてください!」「ネタバレやめてください!」の人はまず私のこと好きではないとおもうので、もう別に好きなように…特にZENQAは元々本編は無いと公言しているので、どの時間軸の話を描いてもええやん!ていう…

2018-12-17 22:16:58
@sandidea

そもそも私は「本を出すこと(物語を一から十まで描くこと)が創作の正解」とは思っていなくて、だから自分が本を出すことに興味がなかったのですが(今は「目に見えて完結させたい」から本を出したいなと思っている) なんかこう…だから、そう、そういう気持ちのままで描いていっていいというか、

2018-12-17 22:13:09
@sandidea

あと、おもったのは、私の創作は私のもの(趣味)で、私が好きなようにやったらいいんだなーー!ということです。 すごい今更というか、サイト全盛期のころはまさにそのようにやっていたのですが、色んな人の創作を見てる内に「完成品を出さなければいけない」という先入観のようなものができて、

2018-12-17 22:13:09
@sandidea

あ!あと、サイトっていいなって思う理由のひとつに「絵のタイトルがある」っていうの、ある気がする。タイトルっていいやんねー。

2018-12-11 20:02:15
@sandidea

という新鮮な気持ち

2018-12-11 19:55:48
@sandidea

わたしは好き!! pic.twitter.com/hmGxQQu1L6

2018-12-11 19:55:47
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@sandidea

ええやん!! pic.twitter.com/yFMX13UNzS

2018-12-11 19:55:46
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@sandidea

わたしは、自分で見返しては、自分のなのに新鮮な気持ちで「ええやん!」「なにこの描き方?!」「私は好き」てなれるので、だからサイトを続けていて、かつ古いものも残してある。っていうのがある。

2018-12-11 19:41:37
@sandidea

ページ漫画のコマの割り方について考えている…いやなんべん考えんねんの話なんですけど!!考えるねん!!大事やねんそこ!! 昔描いた漫画のほうがもっと自由だったなあって読み返して思う…いろんなことに囚われすぎてる気がする~~もっと目と頭を自由にしたいな~~!

2018-11-20 20:37:26
@sandidea

@sandidea 見開きで描く訓練が必要やんな! 今まではサイトに載せるために描いてたので、縦に時間が流れるイメージが強すぎる。でもそっちのほうが時間の流れをイメージしやすい…ここと見開きの折り合いをこう…つけなくては…。

2018-11-08 22:39:13
@sandidea

ページ漫画にしようとすると、どうにもこうにも抜け感をだせていないなという自己分析…(すでにアンソロ原稿見返すのが恐ろしい) 感情と感情の間みたいな、スローモーションさは自分なりに描けてるけど、時間の流れや場の抜けが難しい。縦長漫画は時間の流れが浮かびやすいので、あの感覚でいきたい

2018-11-08 22:34:59
@sandidea

ということ?!という『ハッ』です。 ミケがこの先何かを信じるなら、誰かとか他の何かではなく、雀士である自分自身かなとおもう。(円さんの思う“自分自身”とはまたすこし違う気もする)

2018-11-07 14:42:03
@sandidea

『ZENQAの大人は何かを信じてる』って、人に言われてハッとした。 豪は善の圧倒的な自己中さを、タツガザキは善の孤高さを、テンコは善の悪心を。 円は死んだ弟と嫁への永遠の愛を持つ自分自身を信じてるし、 善は、義母アンネへの一生の愛そのものを信じている。 子どものミケはまだ何も掴まない。

2018-11-07 14:39:17
@sandidea

「タイトルロゴを載せると急にそれっぽくなる」っていうマジックが好きなので、昼前夫婦のロゴをつくった。かわいい。 pic.twitter.com/Ic6vyl4tfZ

2018-11-05 14:20:42
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@sandidea

お試し価格のやつでZENQA画集をつくった! 画質が荒いものが多い&ちゃんと作るとなるとなかなかの値段になる&売りさばける自信がないので販売は当分予定ないのですが、言葉を追加したり弄ったりして、作るのは楽しかったです。 pic.twitter.com/lYZIupYqp6

2018-10-05 21:06:37
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@sandidea

この話何回すんねん?!てぐらい何回もしてる気がするんやけど、何回しても「きれいに…きれいに描かなくてはいけない…ブツブツ」みたいになりがちなので、何回も言い聞かせてるんです!!!

2018-09-06 22:43:55
@sandidea

ていうのをここ数年自分に言い聞かせてて、今の原稿でも「そうじゃないでしょ!大体わたしの絵で画力や線の綺麗さを求めてる人いないでしょ!!そういうところじゃないでしょ!もっと!感情的なやつでしょ!!」て途中で思い直せたので、今は描くのがたのしいです。もっと最初に気づいて!!!

2018-09-06 22:38:00
@sandidea

私はほんとに昔から、丁寧に、きれいに描こうとすると、完成したものは自分が最初に思っていたものとはまったくちがうものになるので、そういうのやめたほうがいいとおもいます。

2018-09-06 22:35:40
@sandidea

そういうのが見えるから、だからわたしは、小島剛夕のニュアンスを取り入れたいと思っているということ…。

2018-09-03 21:54:57
@sandidea

「心外かもしれないけど…」と前置きして言われたいのが「小島剛夕先生のニュアンスが入ってる」です。 私は「そうなんです。絵柄じゃなくて描き方を取り入れてます!わかってもらえてうれしい!」って興奮しながら返す。

2018-09-03 21:43:00
@sandidea

漫勉に出たとき浦沢直樹になんて言われるか、そこが自分の頑張ってるところ、伸ばしてあげたいポイントだよな。 「フキダシだよねやっぱり」「目で語ろうとするよね」みたいなことを言われるイメージなので、私はそこを頑張って描いてるんだよな。

2018-09-03 21:39:40
@sandidea

私は自分の絵、特にベタと目はシンプルなほうだとおもってて、それは好んでそう描いてきたんだけど、アップ等の見せゴマではパンチが弱いなー!!とおもって、そのあたりも意識するようになった。そうしたら私、この描き方好きだな!?楽しいな!!と気づいて!その後も採用しています。楽しいの大事。 pic.twitter.com/ZAaE6ZdMEr

2018-06-21 23:13:31
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@sandidea

偶然というのは、このページ最初「時間がツラツラ流れている」というかんじで左右対称でコマが置いてあったんだけども、ネームを原稿に置いてキャンバスサイズに拡大しようとしたら、こうなって、「うわっ…めっちゃいい…2人の時間とノコの時間に切り替わってる…」と感動して採用!!偶然大事!! pic.twitter.com/U1EnHPgb0z

2018-06-21 23:08:46
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@sandidea

モノローグいれなくて正解だったとおもう。いれなくてよかった。ただ、どこまでキャラの感情が読者に伝わっているかは、わからん!!不安!だけど!いれないでよかった!抜いた私えらい!!(最後の最後まで悩んでた)

2018-06-21 23:05:25
@sandidea

このシーンは最初モノローグ入りで、わちの上にもノコの下にも背景いれて暗くして浮きて出るのは二人だけ、という見どころページのつもりが、描いてるうちに「モノローグないほうが流れが良いんでは?」「背景抜いたほうがキャラの存在感と左右ページの対比が良くない?」という悩みにやんでこれに… pic.twitter.com/TQL51SwlGB

2018-06-21 23:03:39
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@sandidea

“はじまりソーダ”のはなし。 そういう頭からっぽ作戦を実行しながら描きすすめていったものの、やっぱ、こう、偶然とか…直感とか…そういうのと、頭こねくりまわすのと、両方必要だな…とおもった…大事…大事だわ…。

2018-06-21 23:03:39
@sandidea

頭の中で話が映画ぽく流れてるから、映画的表現として横長コマを好んでつかっていて、だから自分は変形ゴマつかわないタイプだとおもってたんだけど、この、この、空っぽにした結果、変形ゴマばっか!!びっくり!!自分でびっくりした。へ~~私が表現しようとするとこうなるのか…ていう…

2018-06-21 22:50:01
@sandidea

「1ページの情報量が少ないことが不安」という話、余白も情報・情報量ある、というお言葉をいただきました。えーー!!私ここでもまた「漫画とは」みたいな先入観もってたんだな…うわ~~すごいどうでもいい先入観もってたーーー!こわい!

2018-06-21 22:44:15
@sandidea

頭つかうというか…からっぽにしたというか…「頭をからっぽにして配置する」ということに頭をつかった。 この!頭からっぽにして描くというのが!たぶん杏汁の濃度をあげるのにめちゃくちゃ近道だとおもう!! 先入観をなくす!!これはこうだと決めつけない!

2018-06-21 22:36:21
@sandidea

今、その、「杏の(※読者ではない)先入観のない表現法」をどこまで意識できてるかというと…正直できてないときが多いんだけど…多いんだけど…多い…多すぎるけど…けども!今回のメリメロ(特に「コマの配置」という部分)では、意識して描けたなとおもう!その分めっちゃ頭つかったけど!!

2018-06-21 22:33:07
@sandidea

この表現法が好きで使っているならめっちゃそれでいい(だって好きなんだもん!!)でも「今まではこうだった」というだけで、私が逃げてそれを使っているのなら、なんかめっちゃもったいないんじゃない?!と思うことがある。もっと別の表現法で、自分の思うような感情表現ができるんでは?みたいな…

2018-06-21 22:29:07
@sandidea

私はけっこうずっと「先入観のない表現」のことを考えているんだけど、たとえば笑いの表現に、この線(添付画像参照)を使うっていうのは、ただ単純に「今まで読んできた漫画ではこう表現していた」、だから「この表現なら読者に伝わる」ていうだけで使ってる。 pic.twitter.com/XpgUBcwg9x

2018-06-21 22:23:05
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@sandidea

「縦に割ったコマが苦手に感じるのは『“漫画的だ”という先入観がある』という事自体が先入観だな」と最近おもった。かつ劇画的・少女漫画的であるとかもろもろ、そういうのはほんと絶対どうでもいい。私のやり方だと○○的というのに囚われては向上しないとおもう。 twitter.com/sandidea/statu…

2018-06-21 22:17:49
@sandidea

こういうことをーーー!!!言ってくれはる方がいらっしゃるのでーーー!!だから私はこのまま、自分の道(杏的漫画)を進むのが、私的にはいちばん正しい。正しいというか、いちばん最高。いちばん杏汁がすごい。 twitter.com/Saori_Kudou_/s…

2018-06-21 22:11:23
九藤@Skeb募集中 @Saori_Kudou_

@sandidea 杏さんコマ割りすっっっごい最高に最高なのでそのままの方角で走り続けて欲しいです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ファンはそれが好きなの!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2018-06-21 22:08:42
@sandidea

という自己暗示!!!!でやろうとしている。誰かの漫画をすごく良いなと思うときは、その人の表現法(コマ、流れ、セリフ、表情etc)に惹かれているので、だから、たぶん、それでいい。と思うし、自分に対してもそう思いたい。

2018-06-21 22:09:05
@sandidea

メリメロもZENQA本でも「他の人の漫画と比べると1ページの情報量がすくない」というのが悪いもののように思えて不安なんだけど、でもこれ、趣味やから!!わたし趣味で描いてるから!!私が描きたい私の漫画は1ページの情報量は少ないが流れを意識した漫画だから!私の漫画が好きな人はこれが好きだ!

2018-06-21 22:07:06
@sandidea

しかしそうすると、どんどこどんどこページが消費されていって、私の中では一番長いページをになった…。これが良いのか悪いのか正直よくわからないんだけども、「長いページも描けた!」「表現しやすい!」と感じたので、たぶん杏的正解に近い。

2018-06-21 22:03:56
@sandidea

漫画の表現で「絶対にこうしなければいけないというのは無い」「先入観にとらわれない」というきもちで、とにかく「こういう流れ(動画)が浮かんでいるからそれを表現にするには?」というのを考えるように…した!ので、今回の漫画は私の中ではでっかい進歩だとおもう。

2018-06-21 22:01:52
@sandidea

今回のメリメロは「頭の中の流れを表現する」を意識した。いちばんでかいのがコマ割り。 コマ割りというのがデジタルでやるときどうも不得意だなと感じていたんやけども、 「コマを割ろうとするから苦手」というのに気づいたので「コマを配置する」という方向にもってった。 twitter.com/sandidea/statu…

2018-06-21 21:58:05
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まとめたひと
@sandidea

💡光文社[コミソル]にて11/1から連載開始👉@hibi_no_anz 今後は👆にいます。