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とある凍結垢の幽霊運用 リアルオフ会系はNo Thank you。 アイコン&ホーム画像 https://t.co/e6l9SyiPFt

吉崎観音作品設定まとめ

読む人間が居ねぇ。 話し合う相手も居ねぇ。 だったらまとめを作って新規層を作ればいいじゃない(にっこり) そんな閃きからまとめ作りを初めてもう数年。 今日も新たな入門者を待ちながら吉崎観音作品を整理していくのであった 入門者随時募集中
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吉崎観音解読日記&ミネ王

誰も居ないなら一人でやるしかないじゃない。 半ばそう開き直ってあれやこれやと掘り起こしていたら使い道が有るのか無いのか話からぐらいの物量を積み重ねていた これはそんな虚空を打ち込むような調査記録ととあるユーザー約一名のどうしようも無いとばっちりを食らう様子の記録である
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漫画版シャチバト考察

漫画版「社長、バトルの時間です!」の背景の少なさが気になったどーじ@papamuri0925bさん。 そんなどーじさんの心を埋めるべく筆者は持てるシャチバトの資料と知識を使い漫画版ついでにゲーム版の背景を調べる事とした。 なお今回もどーじさんは完全なとばっちりである。
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[シャチバト]社長、バトルの時間です!フラッシュバックメモリー ~チュートリアル恐いです~

社長、バトルの時間です!通称シャチバトと聞けば何を思い出す。 サービス当初からのバグの嵐か。 アニメ放映時の空気っぷりか。 それともリニューアルを挟んでのスピードサ終か。 このまとめの製作者は事もあろうかプレイ当時のチュートリアルを完全に思い出そうとしていた。 そんな記録である
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シャチバト報告書 オークション出品から考えるアニメシャチバト製作での製作仮定情況考察

稀にオークションに出品されるアニメ『社長、バトルの時間です!』のアニメスタッフ用の設定資料(約200枚) 。 それらの資料には資料入稿日と思われる年月日数が記載されていた。 本まとめはその日付からアニメシャチバトの製作背景の様子を軽く妄想してみようという思い付きである。
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