2024年1月~の、びーている(@btail14)がツイートした、ボードゲーム関係の着弾/検品/プレイ時の感想をまとめました。上から新しい投稿が読めるようにしています。(まとめ期間 2024 1/2~2024 5/19) 2020~2023の感想は以下のmin.t記事にまとめています。 https://min.togetter.com/9tdXxP1
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びーている / btail @btail14

↓ 「ディップスイッチ」は「梧桐重吾ゲームブック短編集2『よき迷いを。』」収録の作品です x.com/gotofifteen/st…

2024-01-11 23:56:53
梧桐重吾 @gotofifteen

【新刊】梧桐重吾ゲームブック短編集2 タイトル『よき迷いを。』 (収録作/ディップスイッチ、ルービックの匣、見よ勇者は帰る) 2024年1月/BOOTHで通販開始 2023年12月/ゲームマーケット2023秋で先行頒布 (※ 先行頒布ver.はメロンブックスで取扱中) pic.twitter.com/p5ynnsy9NN

2023-12-29 11:27:48

祈りの迷宮(着弾)

びーている / btail @btail14

祈りの迷宮、着弾!ゲムマ2023新作のダンジョンものソロ専!古くてムズいCRPGのダンジョンものの雰囲気を持ちつつ世界観やシナリオがしっかりしてそう、しかも主人公を複数から選択可能で何回もプレイできそうということで購入。楽しませていただきます! pic.twitter.com/e83gk2Y2nd

2024-01-11 22:24:58
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びーている / btail @btail14

そしてさーせん。コノスさんの祈りの迷宮の在庫最後のひとつを買ったのは私です…。欲しくなったときに見たら在庫1でさー。我慢できんかった…。しかしコノスさんで初めて買い物したんですがダンボールが宝箱型でかわいいな。 x.com/conos_jp/statu… pic.twitter.com/g9Cs0bT7Dz

2024-01-11 22:24:59
冒険心をくすぐるお店「コノス」 新規委託募集中 @conos_jp

祈りの迷宮で26の罪人たちとして冒険を── シナリオと世界観が詰まったパッケージで、探索と戦闘が織り交ぜられる濃密なプレイをお楽しみください。 「祈りの迷宮」コノスで好評発売中! conos.jp/product/pray-m… pic.twitter.com/Zim0uIDRuQ twitter.com/conos_jp/statu…

2023-12-19 21:36:00
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びーている / btail @btail14

そして本作「祈りの迷宮」は一塚 保/K'imuさんの連載『ゲーマー歴37年のダンジョン紀行』(アナログゲームマガジン参加の有料記事)で知りました。ダンジョンもソロゲーも好きだからこの連載、助かるのですよ。 x.com/itituka_tamotu…

2024-01-11 22:25:00
一塚 保/K'imu @itituka_tamotu

ゲーマー歴37年のダンジョン紀行#31続『ゲームマーケット2023秋の新作ダンジョンをチェック!』|一塚保 @K_imu ・ダンジョン紀行ゲムマ秋の記事をあげさせてもらい、2023は〆させて頂きます。 今年のダンジョンボドゲは○○○○に使われるゲームがトレンドだったのでは? ▼ note.com/itituka/n/n24d…

2023-12-31 20:26:42

ミクロマクロ:クライムシティ フルハウス(プレイ)

びーている / btail @btail14

今日も今日とて長女とミクロマクロ:クライムシティ フルハウス!難事件を解決し、のこり1事件!しかしこの街の住人、基本的に健脚で街中を歩き回るうえ、思い出したように公共交通機関でワープじみた移動をかますため足取りを追うのが難しい…。 pic.twitter.com/TB1YJFigTq twitter.com/btail14/status…

2024-01-09 21:41:17
びーている / btail @btail14

長女とミクロマクロ:クライムシティ フルハウス!異時同図法で描かれた大判地図で事件捜査するシリーズ2作目。今回は2つ事件解決して残り2つ!しかしやっぱ1作目と比べて導線に飛躍があって捜査しにくい気がする…。写真は関係者の足取りを街中で追ったのち、全然違う人がキーマンだと分かったとこ。 pic.twitter.com/CIfGaOuNAs

2024-01-08 22:35:20
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エイジオブクリーク(検品)

びーている / btail @btail14

エイジオブクリーク検品完了!北条投了さんのゲムマ2023秋新作重ゲー。検品した感じサイズ+トワイライトストラグル+技術ツリーなバリバリの陣取りマルチ…的な?まずはソロやってみないとね。各君主の設定や戦略カードみるに架空世界戦史の史実が設定されてるっぽく、そこにノれるかってのはありそう。 pic.twitter.com/s3lLf8Bf3e

2024-01-08 23:56:51
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ミクロマクロ:クライムシティ フルハウス(プレイ)

びーている / btail @btail14

長女とミクロマクロ:クライムシティ フルハウス!異時同図法で描かれた大判地図で事件捜査するシリーズ2作目。今回は2つ事件解決して残り2つ!しかしやっぱ1作目と比べて導線に飛躍があって捜査しにくい気がする…。写真は関係者の足取りを街中で追ったのち、全然違う人がキーマンだと分かったとこ。 pic.twitter.com/CIfGaOuNAs

2024-01-08 22:35:20
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ミクロマクロ:クライムシティ ショーダウン&ボーナスボックス(着弾)

びーている / btail @btail14

ミクロマクロ:クライムシティ ショーダウンとボーナスボックス、着弾!異時同図法で描かれた巨大マップから犯罪の手がかりを探すシリーズの4作目と追加事件+4作横断事件からなる完結編。楽しませていただきます!はよフルハウス(2作目)から進めていかないと…! pic.twitter.com/ITecMgA71J

2024-01-07 16:16:16
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ぼくのかんがえたつよいやつ(プレイ)

びーている / btail @btail14

「ぼくのかんがえたつよいやつ」に無節操な拡言者(アンフリンシプルド・リツイーター)が参戦するぜ!俺の究極魔法、パワートリプルナイトメア&ナイトキュアオブジエンドに耐えられるかな…?とりあえずサンプルキャラの†漆黒の魔導士†(グルームヴェイン)と勝負やな! #ぼくつよ pic.twitter.com/2RFUEVDksC twitter.com/SoLunerG/statu…

2024-01-06 15:45:13
明地宙(SoLunerG)❂ @SoLunerG

#ゲムマ2023秋 で配布した『ぼくのかんがえたつよいやつ』、受け取って下さった方ありがとうございます! 同業者にはこちらから押しつけましたが、「なんか変わったものがあるらしい」と一般参加の方もわざわざ訪ねて来てくれました。 受け取り損ねた方や興味ある方はDMでこっそり連絡ください〜 pic.twitter.com/BlBTr1HE43

2023-12-12 22:54:10
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びーている / btail @btail14

ぼくつよ、無節操な拡言者の技構成 先手必勝!ハードジェムブレス! 神の天変地異!ゴッドボルケーノテンペストインフィニティ! 究極の攻防一体!アルティメットゴールデンプリズムレイシールド! 闇と光の終局奥義!パワートリプルナイトメア&ナイトキュアオブジエンド! 意外と防御・回復主体だ!

2024-01-06 15:49:42
びーている / btail @btail14

ぼくのかんがえたつよいやつ、サンプルの†漆黒の魔導士†に勝利!相手が奥義をスーパーウルトラギガカオス…まで詠唱したとこで自滅。ふっ、完璧に決まれば119万ダメ↑の超奥義だったが、今回はこちらの奥義パワートリプルナイトメア&ナイトキュアオブジエンドを出すまでもなかったな…。 #ぼくつよ pic.twitter.com/7J9Vc9aUiR twitter.com/SoLunerG/statu…

2024-01-06 21:29:01
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びーている / btail @btail14

ぼくつよ、今回の使用キャラはこちら、"節操なき拡言者"(アンプリンシプルド・リツイーター)。適当に組んだアルティメットゴールデンプリズムレイシールドが一番効いてたな…。 x.com/btail14/status…

2024-01-06 21:29:02
びーている / btail @btail14

そしてぼくつよ、技が発動した結果なにが起こるかわかりにくいぜ!相手の技を一部無効化する技とかあるから対戦ごとに効果変わったりするし。今回は手番順+技が発動したらなにが起こるか表みたいなのを手書きして対処。うーん、戦闘処理シートみたいなんを自作したくなる。 pic.twitter.com/znawXqQw8B

2024-01-06 21:29:02
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びーている / btail @btail14

※ぼくつよ、現在作者の明地宙さんにルール質問をしており、回答次第で上記の勝敗が変わる可能性があります。それはそれとして明地さん、1/1を最後にツイートしておらずやや心配です。 x.com/btail14/status…

2024-01-06 21:41:23
びーている / btail @btail14

@SoLunerG @SoLunerG すみません、ぼくつよについて更に追加で質問させてください。 ・「スーパー」などのダメージ量を変更する呪文が「ヘル/デス/カオス」にかかった場合、自分へのダメージと敵へのダメージ双方が変更されるという理解でよろしいでしょうか。 ↓続

2024-01-06 20:26:43
びーている / btail @btail14

ぼくのかんがえたつよいやつ。色んな効果の単語を並べて厨二感満載の技を作り対戦するハガキゲー。対戦は単語マナ合計が低い技から発動する今風の自動戦闘。特定属性うち消し等もあり事前プロット的でもあり。ってか懐かしの読者参加ゲーっぽい!中々面白。トーナメントとかやってほしい! #ぼくつよ pic.twitter.com/5FIEgQaxvK twitter.com/btail14/status…

2024-01-06 23:02:53
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びーている / btail @btail14

ぼくのかんがえたつよいやつ、難点をあげるなら技の解釈や発動した結果何が起こるかの判定が煩雑なところ。やはり戦闘進行シート作るか…。 #ぼくつよ x.com/btail14/status…

2024-01-06 23:03:55
びーている / btail @btail14

と、いうわけで「ぼくのかんがえたつよいやつ」、私の『無節操な拡言者』との対戦者を募集するぜ!とはいえ特定相手との対戦だとメタ張って勝つのは簡単だから、やっぱなんかの大会形式でやるのがいい気がしますねーこのゲーム。天下一武道会で陰陽トーナメントで六合上覧な感じのさー。 #ぼくつよ pic.twitter.com/37sZaezzzc twitter.com/btail14/status…

2024-01-06 23:09:02
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ウォンテッド★ウォンバット(プレイ)

びーている / btail @btail14

長女とボドゲ、ウォンテッドウォンバット!定番のこれですが1万狙い一辺倒にならないよう「1万コールの次手番は1万コール不可」のハウスルールで。何回かやんないとハッキリしないけど初回はまあ悪くない感じ?でも最終的には「誰も1万非所持で残り2枚=1万確定」で長女手番になり負け。か、勝てぬ…。 pic.twitter.com/TLB7H7bx5p

2024-01-06 21:06:19
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ワトソン&ホームズ(着弾)

びーている / btail @btail14

ワトソン&ホームズ、着弾!事件を捜査して事件真相の推理合戦!13シナリオ入っててお得だ!DETECTIVE X が面白かったもんで捜査・推理ものやりたくて購入。しかしけっこう前のゲームでしかも最近は推理もの流行ってんのに、いまでも新品で入手可能なんスねえ。 pic.twitter.com/gzKcXbQhjD

2024-01-05 15:59:11
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Dobbleの数理をわかりやすく丁寧に(着弾&読了)

びーている / btail @btail14

ましかまるさんの「Dobbleの数理をわかりやすく丁寧に」着弾!ドブルの「どのカードの組合せでも1個だけ絵が一致」に使われてる理論「有限射影平面」をなるたけ平易に説明し、ボードゲーム製作への応用を期した本。勉強させていただきます! pic.twitter.com/NUnkzCrBPr

2024-01-05 08:09:01
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びーている / btail @btail14

(ましかまるさんのドブル本、ものすごく言葉に気を使って書かれてるのが感じ取れるのですが、それだけに序盤に「永遠と」という語の誤用があるのがやや残念。正しくは「延々と」または「永遠に」。) kakuyomu.jp/works/11773540…

2024-01-05 08:09:02
びーている / btail @btail14

数学的な本であることを考えると「永遠と続いている」という箇所は「無限に続いている」とするのが良さそうな気がしました。とりあえず「永遠と」は(最近とても増えてる誤用とはいえ)見た・読んだ瞬間に違和感が先に立つ人がいるので避けたほうがいいかと。……まあ私ですが。

2024-01-05 08:11:53
びーている / btail @btail14

「Dobbleの数理をわかりやすく丁寧に」読了!演習や証明は飛ばして「有限射影平面の性質!できること!できないこと!作り方!」の理解に努めた感じですが。駅と路線の例えが直感的で良。カードペアで何かするゲームに使えるかな。脳の奥で熟成して他と合わせていいアイディアになるのを待ちますか。 pic.twitter.com/BDbagTCQxG twitter.com/btail14/status…

2024-01-05 12:58:19
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びーている / btail @btail14

しかしましかまるさんドブル本読むと、例えば四等星mor!さんのランローグランは(本書でいう「最小の街」を採用=カード7枚 + サマリー1枚)× 4人分 = 32枚の構成で前ゲムマチャレンジの32枚ゲーに納めてた……というのが分かりますね。美しい…。

2024-01-05 13:03:02

ラウハ(プレイ)

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長女とボドゲ、ラウハ!砂漠化惑星のシャーマンとなり復興するエンジンビルド。3×3個人ボードにカード配置でエンジン作ったりタグビンゴして効果つき神を召喚したりタグ数マジョリティしたり。丁度いい中量級オブザイヤー2023。そして長女がこの規模のゲームについてこれるようになったのが嬉しいぜ。 pic.twitter.com/KXJI500uFo

2024-01-04 21:36:30
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びーている / btail @btail14

ただラウハぐらいの規模のゲームになると露骨にゲーム慣れの差が出て135vs81の大差で勝利。でも後半で勝敗見えたあとでも腐らずベストを尽くして得点伸ばそうとする長女の姿にゲーマー適性感じましたよ私しゃ。っていうか私にはできた娘過ぎる…。こんどはいい感じのハンデつけてまたやろう。 pic.twitter.com/bEJ9lrkvh4

2024-01-04 21:36:31
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街コロ(拡張全乗せ)(プレイ)

びーている / btail @btail14

長女と街コロ!拡張全乗せ&夜の街コロ式ランダムサプライで。種類が超多い建物がランダムに出るんで思わぬ建物が活躍して楽しい!その分、各自の場に大量の建物並ぶので超場所使いますが。そして戦略安定しない中で6つランドマーク建てなきゃなんで収束性悪め。面白いけど街コロ通のが好みかなー。 pic.twitter.com/yGwhBqkyp0

2024-01-04 08:25:10
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びーている / btail @btail14

街コロ、夜の街コロ式ランダムサプライの採用にあたり、ニコボドさんの記事を参照させていただきました。 nicobodo.com/archives/10798…

2024-01-04 08:25:11

東方魔華崙(プレイ)

びーている / btail @btail14

長女と東方魔華崙ふたたび!前回は数値に関するルールが間違ってた(×同数の出せる、○前後の数出せる)ので正しいルールで再戦!出しやすくなったことでゲームが止まりにくくスピーディに!テンポが元ゲーのスピードにだいぶ近くなります。するとどうなるか。若者に年寄りが勝てるわけがなかった…。 pic.twitter.com/lUeZMdO6Of twitter.com/btail14/status…

2024-01-02 20:52:20
びーている / btail @btail14

長女と東方魔華崙!ボドゲVきたこしさんの東方二次創作。場札と色or数値orキャラが一致した手札を出せる変則スピード。キャラ一致時は、カード左上の台詞で数値or色の縛りが発生。出せるカードが何かの瞬時判断が肝要です。東方のキャラの多さを活かしてる。イラストの可愛さが長女に好評! #ボドこし pic.twitter.com/Pcx0XBiw3x

2023-12-11 22:22:48
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クニツィアのゴールド(プレイ)

びーている / btail @btail14

長女とクニツィアのゴールド!各色金鉱掘り(+数値)、金(+数値)、爆弾の3種カードの変則神経衰弱!金の数値以上の金鉱掘りめくると金get…その金鉱掘りの色のプレイヤーがなあ!金鉱掘り2枚めくると喧嘩して数値弱いほうが退場!物騒!数ある変則神経衰弱の中でもゲーム性ありつつバカみもあり楽しい! pic.twitter.com/ZpK8oqBjhH

2024-01-02 20:45:34
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まとめたひと
びーている / btail @btail14

節操なきボードゲームリツイーター。ボードゲームを遊んだり紹介したり作ろうとしてみたり。── 遊んだときの楽しさが具体的に伝わるレビューを心がけたいものです。あと、「おっ」と思ったボドゲ関連情報をやたらとRTします。 アイコンは @kirinnnabe さん作のイラストを許可を得て加工・使用してます。