2024年1月~の、びーている(@btail14)がツイートした、ボードゲーム関係の着弾/検品/プレイ時の感想をまとめました。上から新しい投稿が読めるようにしています。(まとめ期間 2024 1/2~2024 5/19) 2020~2023の感想は以下のmin.t記事にまとめています。 https://min.togetter.com/9tdXxP1
0
前へ 1 ・・ 5 6 次へ
びーている / btail @btail14

ビルドウォー、着弾&検品完了!デッキ構築しながら山札に役を仕込み、しかる後にデッキをぶん回して役を場に出すデッキ構築×麻雀系。ソロルールもあり、ミッションチャレンジや最大戦力チャレンジが面白そう。楽しませていただきます! pic.twitter.com/AJkgLA0Xjm

2024-02-13 03:01:13
拡大
びーている / btail @btail14

ビルドウォー、長文感想はこちら。思ったより麻雀色が強くてプレイ感が一般的なTCGと異なるので、プレイヤー期待とのミスマッチが起こらぬよう本作の特徴が伝わるように…と書きましたねー。当時。 togetter.com/li/2219538

2024-02-13 03:04:51

◆◆◆2024年1月◆◆◆

パラグラフジャンプを超えて(プレイ)

びーている / btail @btail14

パラグラフジャンプを超えて、クリア!洞窟で一人目を覚ました「あなた」は探索を始める…が…?幾重ものループを謎解きで抜けて結末を目指す、ゲームブック型脱出ゲーム!謎解きはムズく物語も特殊かつ入り組んでて何もネタバレできないぜ!A4×3枚、100段落に発想と奇想が詰め込まれた比類なき奇作。 pic.twitter.com/Gp1mDQWu3i

2024-01-29 03:23:52
拡大
びーている / btail @btail14

パラグラフジャンプを超えて、謎はムズいですが詰まったとき用のヒント付き。私は1個だけ使用。くっ…あれは分からんて…!地の文が謎の所在を明かすとは限らないし、なんか親切なあの指示がヒントだったとは…。他の謎はなんとか自力で行けたんですがねえ。梧桐重吾さんの他作品プレイ経験が活きた。

2024-01-29 03:31:03
びーている / btail @btail14

パラグラフジャンプを超えて、作者の梧桐重吾さんのBOOTHよりPDFを無料購入できます(2024/1/29現在)。ご興味のある方はぜひ。紙に印刷してのプレイがお勧めです。 booth.pm/ja/items/28595…

2024-01-29 03:35:18
びーている / btail @btail14

「パラグラフジャンプを超えて」をクリアしたので各種のネタバレ込み感想やリプレイを読むなど。そこで超意外なギミックを知り驚愕。な、なんつーことを…!確かに本作の趣向と作中人物の発言を考えれば予測できたかもしれませんが…!マジで奇作中の奇作だわこれ…。 twitter.com/btail14/status…

2024-01-29 04:25:36

エイジオブクリーク(プレイ)

びーている / btail @btail14

エイジオブクリーク短縮ソロ!11点差勝利で剛勇公…そこそこ!「カード効果使用or通常行動の選択なカードドリブン × 投資で行動強化なテックツリー」と一見複雑だけどやってみるとサクサクなバチボコ殴り合い陣取り地政学マルチ。ポコポコ湧くNPC潰すソロも楽しいけどこれは多人数戦やってこそだなー。 pic.twitter.com/VZms1PgFgB

2024-01-25 13:59:27
拡大
びーている / btail @btail14

エイジオブクリーク、雰囲気はサイズ的ですが資源生産要素は薄く民意ブレーキもないバチボコ殴り合い。領土の産物タグ集めて得点増、特定領土で使える強カード等あり陣取りを加速。各国固有能力が「毎ラウンド手札に戻る領主カード」なのも起動忘れ起きにくくて良。カードと盤で独自戦史作る感じある。 pic.twitter.com/9H2JJ6GySQ

2024-01-25 15:24:03
拡大
拡大

パリのカフェ日記(プレイ)

びーている / btail @btail14

#パリのカフェ日記 初日分をプレイ!モンマルトルのカフェでの日々を綴るソロ専ジャーナリングRPG。日々の出会いと出来事は旅するゲームブック同様の優しい1人称文体のストーリー冊子+ダイスで決定。それを想像力も使い日記に綴っていきます。日記やシールが雰囲気良。EDまで楽しませていただきます! pic.twitter.com/YALfWiKN3l

2024-01-23 03:53:24
拡大

ミクロマクロ:クライムシティ オールイン(プレイ)

びーている / btail @btail14

長女とミクロマクロ:クライムシティ オールイン!異時同図法の巨大マップで事件を追うシリーズ3作目。3件目まで。1件目はいつもの帽子チュートリアル…と思ったら展開が少しひねられてたり、2-3件目は今までと異質な事件や追跡だったりでなんかオモロいぞ。特に2件目は発覚から真相までアホですごい。 pic.twitter.com/WMZQ9GXn69

2024-01-21 20:58:27
拡大

祈りの迷宮(プレイ)

びーている / btail @btail14

祈りの迷宮、初回キャラ&シナリオクリア!様々な思惑で迷宮入りの刑となった26人の罪人。その1人となり迷宮攻略するRPG的ソロ専。ゲムマ2023秋作。世界観と物語が魅力でストーリーブックも厚い。26人に異なるゲーム性(能力、目的)と物語がありリプレイにつれ世界の秘密が明かされる楽しみもありそう。 pic.twitter.com/yxyxpptdH4

2024-01-21 10:46:27
拡大
びーている / btail @btail14

祈りの迷宮、弱点はコンポーネントのチープさ。量は豊富で頑張ってますが、パラメータ管理用のマーカーが動いちゃったりでプレイアビリティにも影響出てます。でもこれちゃんとしたコンポーネントにしたらすごいコストだよね…。あとダンジョン折り紙を使ったマップ表現はめっちゃ雰囲気出ますね…!

2024-01-21 10:46:28
びーている / btail @btail14

そうそう。祈りの迷宮、チュートリアル(初回キャラ&シナリオ)終了時にオープニングストーリーが開示される演出良かったです。初代ファイナルファンタジーみたいだ。(雰囲気はFFってよりはやや泥臭いダークファンタジーって感じですが。迷宮内の罪人同士でバトるとこはデスゲっぽくもあるし)

2024-01-21 11:16:07

竜姫のために 光る木の実と灯台守(プレイ)

びーている / btail @btail14

「竜姫のために 光る木の実と灯台守」クリア!気紛れな竜姫の世話係となり、彼女のため光る木の実を集めに大樹を登攀・探索するゲームブック(GB)。72段落の小品で1周が短く遊び易い。無戦闘で登場人物もどこか優しいおとぎ話的な冒険が、舶来GBと90'sラノベの中間のノリで語られる雰囲気がなんかいい。 pic.twitter.com/CXMWKc2igu

2024-01-21 09:46:39
拡大

まちがいさがし開発課(プレイ)

びーている / btail @btail14

長女とまちがいさがし開発課!イラストに描き足して間違い探しを作ろう。簡単すぎず難しすぎない良問かデカいが見つからない大胆な作問で加点!他人作の間違い見つけても加点!サイゼ好き長女もハマり連戦。自作間違い探されるヒヤヒヤ感たまらんです。プレイ後に他人に間違い探しとして出せるのも良。 pic.twitter.com/diAIAHnJ4J

2024-01-20 21:38:55
拡大

モンスターイーター(着弾)

びーている / btail @btail14

モンスターイーター、着弾!往年の国産カードゲーム「モンスターメーカー」を、泥臭く懐かしい冒険の香りのファンタジーもの「ダンジョン飯」テーマでルールもアレンジしたもの。プレイヤー毎にキャラ(パーティ)固定、調理要素などアレンジは割と大きい。アニメともども楽しませていただきます! pic.twitter.com/ONhRiVo6yt

2024-01-20 21:19:00
拡大

まちがいさがし開発課(着弾)

びーている / btail @btail14

まちがいさがし開発課、着弾!サイゼ的間違い探しを適度な難度で or 大胆かつ見つからないように作れ!そんで他の人が作ったのは見つけろ!間違い探しを「作れる」ところが新しく楽しそうなゲムマ2022春作品のオインク製品版!にじさんじのVさんたちが実に楽しそうに電子版プレイしてたの見て購入! pic.twitter.com/coAE9bJV5v twitter.com/BlackShiba_cha…

2024-01-17 20:20:51
黒井しば🐕🐾誕生日グッズ&ボイス販売中! @BlackShiba_chan

15日20時~ 久しぶりのなぞめんだよお~!!! ボドゲを、やるよ~~!! 【レッツプレイ!オインクゲームズ】みんなでボドゲをやるよぉ~【にじさんじ/アンジュ・カトリーナ/社築/周央サンゴ/黒井しば】 youtube.com/live/BJWjHB4RP… @YouTubeより pic.twitter.com/B3XpQGoVrk

2024-01-15 17:40:24
拡大

黒歴史アーカイブ(プレイ)

びーている / btail @btail14

黒歴史アーカイブを1人2役で。ガンダム二次創作同人ゲーG4計画の7作目。作中イベを起こった順に並べる例のアレ系。出題元は1st-Z-ZZと3作ですが作中描写のない設定上の出来事も多く割とムズい。19枚でゲームオーバーでした。UC以外の拡張楽しみ。ラインが複数になり元ネタと差別化されそうなので。 pic.twitter.com/4EewuTEEdd

2024-01-14 23:23:38
拡大

ミクロマクロ:クライムシティ フルハウス(プレイ)

びーている / btail @btail14

長女とミクロマクロ:クライムシティ フルハウス、説明書記載のおまけ課題もクリア!これで次のオールインに行ける!おまけ課題 + 解答は原語版ミクロマクロシリーズのwebサイトにありますね。説明書に乗ってない追加ミッションもあったり。無印とオールインのおまけも記載。 micromacro-game.com/en/extraconten… pic.twitter.com/2ZqixErJ9V

2024-01-14 21:42:37
拡大

梧桐重吾ゲームブック短編集vol.2『よき迷いを。』(総評)

びーている / btail @btail14

そんな訳で「梧桐重吾ゲームブック短編集2『よき迷いを。』」収録の3作を読了/クリアしたのでした。ディップスイッチ、ルービックの匣、見よ勇者は帰る、それぞれ別方向で「ゲームブック」の枠組で斬新な試みをした作品群…と思いましたね。各作の感想を引リツでツリーにぶら下げながらそこの話を。 pic.twitter.com/vcVigW6OFu

2024-01-14 00:42:48
拡大
びーている / btail @btail14

ディップスイッチ。3人の人物、3つの場面、3つの二者択一…そこから生まれる2×2×2=8通りの物語。ゲームブック的分岐から生じる8つの様相が全く異なる物語を読者に選択させる試み。奇妙な短編小説集であり、所収3作の中で最も「ゲーム」からかけ離れた作品。 x.com/btail14/status…

2024-01-14 00:48:29
びーている / btail @btail14

梧桐重吾さん作「ディップスイッチ」読了。3つの決断と8つの物語。ゲームブック(GB)…というよりその手法を用いなければ描けなかった8編の奇妙な実験的短編小説集といった趣。通常のGBで問われるのは視点人物の決断ですが、本作で問われるのは「どの物語を望み、選ぶか」という読者自身の決断。 ↓ pic.twitter.com/wI5vISocuD

2024-01-11 23:56:52
びーている / btail @btail14

ルービックの匣。既存ゲームブックにもよく見られる迷宮探索テーマであり、所収3作の中で最もゲーム的。ただしゲーム「ブック」という物理媒体であることをフルに活かしたギミックが仕込まれており、その体験感に斬新さがある。 x.com/btail14/status…

2024-01-14 00:52:50
びーている / btail @btail14

梧桐重吾さん作「ルービックの匣」クリア!匣型建造物を探索する、マップ内で行き来可能な双方向型ゲームブック。匣は小規模ですが物理書籍なことを活かした複数ギミックで超特徴的な迷宮に。最後はこれらのギミックでどう進む手順を構築するか…とパズル的になり、この解に気付くのが気持ちよかった。 pic.twitter.com/hm2IV6coPZ

2024-01-13 23:59:50
びーている / btail @btail14

見よ勇者は帰る。ゲームブック(GB)の形式を活かしたホワットダニット(何が起きたか紐解く)群像劇ミステリ。GBの分岐、フラグ、周回性等を活かして「様々な人物の思惑の中で徐々に真相が明らかになり、ついに何が運命を決定づけたか判明する」という物語が印象的にに語られる。 x.com/btail14/status…

2024-01-14 01:05:03
びーている / btail @btail14

梧桐重吾さん作「見よ勇者は帰る」読了。変死体5つと立ち去る人影。果たして何が起きたのか。話は60分前に戻り…。ホワットダニット的群像劇ゲームブック。物語とギミックが絶妙にハマったパラグラフ移動、それで浮かび上がる「この結末にたどり着けた」きっかけ…運命の奇妙さが強く印象に残る作品。 pic.twitter.com/Y8mLuAzn26

2024-01-12 02:30:02

ミクロマクロ:クライムシティ フルハウス(プレイ)

びーている / btail @btail14

ミクロマクロ:クライムシティ フルハウス、最後の第16シナリオ「フルハウス」クリア!最終シナリオだけあって作り込まれており、浮かび上がる多数の容疑者を絞り込んでいく如何にもな捜査手順を堪能できました。さて、あとは説明書に記載のおまけシナリオやって第3弾オールイン…ですね。 pic.twitter.com/KGXoiNskE3 twitter.com/btail14/status…

2024-01-13 22:14:39
びーている / btail @btail14

長女とミクロマクロ:クライムシティ フルハウス!異時同図法で描かれた大判地図で事件捜査するシリーズ2作目。今回は2つ事件解決して残り2つ!しかしやっぱ1作目と比べて導線に飛躍があって捜査しにくい気がする…。写真は関係者の足取りを街中で追ったのち、全然違う人がキーマンだと分かったとこ。 pic.twitter.com/CIfGaOuNAs

2024-01-08 22:35:20
拡大

ルービックの匣(プレイ)

びーている / btail @btail14

「ルービックの匣」をプレイしているのですがなかなか難しい…。戦闘なし(たぶん)の迷宮探索でマップ内を動き回るヤツなのですが、なんだか素直にマッピングできないぞ?迷宮ギミックが分かればなんかなりそうなんだけどなー。「梧桐重吾ゲームブック短編集2『よき迷いを。』」収録作品。 pic.twitter.com/ESw4f2PRtW

2024-01-12 22:06:04
拡大
びーている / btail @btail14

梧桐重吾さん作「ルービックの匣」クリア!匣型建造物を探索する、マップ内で行き来可能な双方向型ゲームブック。匣は小規模ですが物理書籍なことを活かした複数ギミックで超特徴的な迷宮に。最後はこれらのギミックでどう進む手順を構築するか…とパズル的になり、この解に気付くのが気持ちよかった。 pic.twitter.com/hm2IV6coPZ

2024-01-13 23:59:50
拡大
びーている / btail @btail14

ルービックの匣、「場面が進んで戻れなくなりそうな選択は避け、今行けそうなとこにはくまなく行く」って古典的探索パワープレイでなんとかしました…。マッピング上手くできない問題も部屋の接続関係メモって強引にクリア。でも本作、探索できても手順構築パズルもしないと進めないの上手く出来てる。

2024-01-14 00:09:08
びーている / btail @btail14

「ルービックの匣」は「梧桐重吾ゲームブック短編集2『よき迷いを。』」収録の作品です。 x.com/gotofifteen/st…

2024-01-14 00:15:28
梧桐重吾 @gotofifteen

【新刊】梧桐重吾ゲームブック短編集2 タイトル『よき迷いを。』 (収録作/ディップスイッチ、ルービックの匣、見よ勇者は帰る) 2024年1月/BOOTHで通販開始 2023年12月/ゲームマーケット2023秋で先行頒布 (※ 先行頒布ver.はメロンブックスで取扱中) pic.twitter.com/p5ynnsy9NN

2023-12-29 11:27:48

見よ勇者は帰る(プレイ)

びーている / btail @btail14

梧桐重吾さん作「見よ勇者は帰る」読了。変死体5つと立ち去る人影。果たして何が起きたのか。話は60分前に戻り…。ホワットダニット的群像劇ゲームブック。物語とギミックが絶妙にハマったパラグラフ移動、それで浮かび上がる「この結末にたどり着けた」きっかけ…運命の奇妙さが強く印象に残る作品。 pic.twitter.com/Y8mLuAzn26

2024-01-12 02:30:02
拡大
びーている / btail @btail14

見よ勇者は帰る、パラグラフ移動ギミックの物語的な活かし方が上手く、それが群像劇や転換点の表現になってるのが見事でした。特に転換点は物語的にもゲームブック的にもミステリ的にも美味しく扱われている…。そして結末は変えられず運命に弄ばれた感もあるのに、あんな読後感に持っていけるとは…。

2024-01-12 02:38:08
びーている / btail @btail14

「見よ勇者は帰る」は「梧桐重吾ゲームブック短編集2『よき迷いを。』」収録の作品です。 x.com/gotofifteen/st…

2024-01-12 02:43:36

ディップスイッチ(プレイ)

びーている / btail @btail14

梧桐重吾さん作「ディップスイッチ」読了。3つの決断と8つの物語。ゲームブック(GB)…というよりその手法を用いなければ描けなかった8編の奇妙な実験的短編小説集といった趣。通常のGBで問われるのは視点人物の決断ですが、本作で問われるのは「どの物語を望み、選ぶか」という読者自身の決断。 ↓ pic.twitter.com/wI5vISocuD

2024-01-11 23:56:52
拡大
びーている / btail @btail14

↓ 「ディップスイッチ」、実質8編の短編小説。ですが、命、死、生きようとすること(あるいはその逆)── というモチーフが繰り返され全体に統一された雰囲気も感じられたり。自分が納得できた物語は111、次点110。結局は甘く優しい話が好きなのかも。 ↓

2024-01-11 23:56:53
前へ 1 ・・ 5 6 次へ
0
まとめたひと
びーている / btail @btail14

節操なきボードゲームリツイーター。ボードゲームを遊んだり紹介したり作ろうとしてみたり。── 遊んだときの楽しさが具体的に伝わるレビューを心がけたいものです。あと、「おっ」と思ったボドゲ関連情報をやたらとRTします。 アイコンは @kirinnnabe さん作のイラストを許可を得て加工・使用してます。