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きっと @KIT_KUN_JP

Twitterとかであんまり調べてないからもう常識になってたら申し訳ないんだけどJPのSA2の中段部分はガード硬直中には上段になります なので2MK等の下段>SA2の中段部分という順番で当たると高速中下段と見せかけて下段ガードでいけます SA2の中段>2MK等の下段という順番で当てればほぼガー不です pic.twitter.com/uaEZ3vVAfx

2023-06-05 09:53:15
きっと @KIT_KUN_JP

SA2セットプレイ インパクト・パリィ・ガード・ヒットの全てに対応 対処方法はワンガードorワンパリィ無敵(ガードは表でコマンドは裏) ワンガードorワンパリィ上いれっぱ 投げ抜け 知らなきゃ対処無理だと思うし適当にワンチャン掛けたインパクトやパリィを勝手に狩れるの良い感じ #SF6_JP pic.twitter.com/zjyTxSRv7h

2023-06-05 11:24:24
B-Ran (AKA McPuffle) @ShowYouCanSYC

JP Stun Combos. Got around 5500 when taking out the D-Impact damage (200 when blocked/800 when hit). Updated my max damage combo as well. Sidenote: Turns out Marisa has 10,500 HP so 10,000 HP is not universal throughout the cast. #SF6_JP pic.twitter.com/lNBZPkkSbH

2023-06-05 11:33:46
CGSgaming 誠 @Makoto4210

弱グル弱グル設置発動。簡単。 2回目の弱グルを前歩きで出すといい感じ pic.twitter.com/YI7RksEVFz

2023-06-05 12:22:12
CGSgaming 誠 @Makoto4210

全部最速で出して最後の設置を竜巻前Pの方が簡単かも

2023-06-05 12:30:38
きっと @KIT_KUN_JP

開幕位置からですがこちらどうでしょうか 先端と密着の2点になります #SF6_JP pic.twitter.com/8sbGfswpcE twitter.com/revananto/stat…

2023-06-05 12:53:21
レヴァナント @revananto

JP 中央パニカンから端まで運んで投げハメセットアップまで行けるコンボないかしら⁇ 一撃で倒す気概を持たないといけない

2023-06-05 12:11:36
CGSgaming 誠 @Makoto4210

ダメージ欲しいときは前ステをトゲ→3大Pにする

2023-06-05 13:37:39
きっと @KIT_KUN_JP

JP 中央でも投げ択したいよなぁ? ってことで中央+4設置起き攻めです HP(Punish)>OD214MP+HP>4MPMP>236LP>2LP(Framekill)>214HP>throw~ #SF6_JP pic.twitter.com/kfPh9lViuN

2023-06-05 13:37:50
B-Ran (AKA McPuffle) @ShowYouCanSYC

I forgot about a particular link so it risen up to 7650 damage now. #SF6_JP pic.twitter.com/mwM1d6bfIE

2023-06-05 13:44:01
きっと @KIT_KUN_JP

@revananto 1個目のは昇竜ガード時とかしか狙えませんね! インパクトの時は同じコンボ入らないのでこんな感じにすれば運べます! pic.twitter.com/NyfZY0164h

2023-06-05 14:53:29
きっと @KIT_KUN_JP

JP ラッシュ繋ぎまとめ ・2LP>RushLP>4MPMP~ ・2MP>Rush2HP>236HP~ ・4MPMP or HP or HKHP>RushHK>4MPMP or 6HK~ ・6HK>Rush2HP>236HP~ この辺覚えとけばコンボの組み立てに困らないと思います #SF6_JP pic.twitter.com/8f44l9ni3j

2023-06-05 15:35:25
CGSgaming 誠 @Makoto4210

どうせ拾っても300ぐらいなんだしノーゲージ設置でいいよね pic.twitter.com/1ZYtuMga6o

2023-06-05 15:51:24
きっと @KIT_KUN_JP

色々調べた結果、中下段が完全に重なっていると打撃の方にガード合わせてればガードできる説が有力です 誤情報発信申し訳ありません。稼働3日目だから許して

2023-06-05 16:56:47
CGSgaming 誠 @Makoto4210

自分が壁に近いとき→飛び越して前ステ1回垂直J中Kちょっと待って前大Kトゲ ちょっと遠いとき→飛び越して前ステ2回垂直J中Kちょっと待って前大Kトゲ pic.twitter.com/BriWEFnbn9

2023-06-05 17:35:47
まりを @mariwogold29

#PS5Share, #StreetFighter6 しゃがみ大Pで対空取ったあとリターン取りたい時これやってます!オススメあったら教えて下さい!JP使いー! pic.twitter.com/k2EyHGex66

2023-06-05 20:44:34
べさめ @BESAME_GEN

B-Ranさんコンボ取り入れたら結構伸びました🙏 6370ダメージ。 #SF6_JP pic.twitter.com/D9fxFEudud

2023-06-05 23:26:55
べさめ @BESAME_GEN

Iceさんのコンボ微修正したやつで6470ダメージ。SA3だと6220ダメージ。 #SF6_JP pic.twitter.com/Hbn8TuAuBQ

2023-06-06 00:29:16
B-Ran (AKA McPuffle) @ShowYouCanSYC

Special thanks to @NoMoreMrIceGuy_ & @BESAME_GEN for pushing JP's stun combo damage. Here's my push to 6300/6550(CA) damage. #SF6_JP pic.twitter.com/BqPMRF96vd

2023-06-06 01:34:15
トベウリャ @tobe_rya

JP 6690dm 中央だと設置が画面外にいって消滅したので泣く泣く端付近に #SF6_JP #PS4share pic.twitter.com/MzFonbAcpq

2023-06-06 07:04:37
Howie🎨 @DanteDemonZ

Starting my JP thread. Starting small with Drive Rush combo routes off of Medium starters. (The non-Critical Art versions of the combos with Supers do 5060 and 5099 dmg) #SF6_JP #SF6 #StreetFighter6 pic.twitter.com/7Nfuea7tje

2023-06-06 07:09:15
べさめ @BESAME_GEN

きっとさんの知識も詰め込んで6550ダメージになりました!2大Pトリグラフの入力が難しすぎる。 #SF6_JP pic.twitter.com/MkZUecfhK3

2023-06-06 07:38:06
広島 TEAM iXA Gunfight @Gunfight57

使えるかな?ジャストパリーか無敵技以外は安全です。 投げたくより弱いけど、もし端ギリで行けないパターンだと使えそうだと思います! #SF6_JP pic.twitter.com/r2Aawv3mi2

2023-06-06 09:17:47
CGSgaming 誠 @Makoto4210

最後の前大Kの時に入れっパで歩かないこと。 それだけ、あとは簡単 pic.twitter.com/U04fy2MRgj

2023-06-06 12:36:28
BananaKen (バナナケン) 🇵🇷 @BananaKen

I'm mashing on OD counter like, every single match, might as well look into how to rob people with it better🥴 #SF6_JP pic.twitter.com/mffoNzGLqh

2023-06-06 13:35:43
SonicFox @ Evo Japan @SonicFox

Optimizing JP EX parry punishes. Say goodbye to 50% for throwing lol #SF6_JP pic.twitter.com/kdVKUqYvwX

2023-06-06 14:12:50
CGSgaming 誠 @Makoto4210

ちょっとすいません、ほんと中央コパン始動如きで 申し訳ないですけど、2個でハメちゃってもいいですかね pic.twitter.com/DHmOFsJizE

2023-06-06 14:12:52
Javits Arias @jav1ts

Picked JP for the first time. Here's a trade combo after throw. Am I doing this right? Let me know if I can get more. #SF6_JP pic.twitter.com/EcMUzZnT92

2023-06-06 14:49:33
B-Ran (AKA McPuffle) @ShowYouCanSYC

Thanks Javits for the trade combo setup. I have 3 here where 1 improves what Javits provided while adding others that I found (I didn't have CA on so add 250 damage). Sometimes, less is more like in this scenario. #SF6_JP pic.twitter.com/EK19tmk1vn twitter.com/jav1ts/status/…

2023-06-06 16:19:18
B-Ran (AKA McPuffle) @ShowYouCanSYC

Against certain DPs, JP can setup 214PP during the DP recovery and get some nice damage. At minimum, the DP recovery has to be 44 frames in order to get the 214PP setup. Have to be fast since the hitstop on some DPs aren't long when blocked. #SF6_JP pic.twitter.com/PtE5vElVmg

2023-06-06 16:52:37
きっと @KIT_KUN_JP

画面端背負いでコパン暴れ通ったら入れ替えはこんなんでいっか 確認込みでコパコパSA2はちょっと難しいからコパコパ立ちコパSA2からのルート pic.twitter.com/ojto9zg0Q6

2023-06-06 17:28:10
GGR | min @d2ftaxi

モダンJP ピヨリ時コンボ 5910(5660) ド安定すぎてクラシックもこれで良いと思う #SF6 #StreetFighter6 #SF6_JP pic.twitter.com/BRTbDNsnc2

2023-06-06 21:13:59
BananaKen (バナナケン) 🇵🇷 @BananaKen

Just figuring out how to not die in burnout lol, counter is pretty good #SF6_JP pic.twitter.com/w3isdiMCjx

2023-06-07 03:52:51
Howie🎨 @DanteDemonZ

Heavy combo routes starting from a normal hit. (Last combo non-Critical Art version will do 5280 dmg) #SF6_JP #SF6 #StreetFighter6 pic.twitter.com/YhNAEt6R9e

2023-06-07 04:55:59
Howie🎨 @DanteDemonZ

Heavy combo routes from Punish Counter. (Non-Critical Art versions of the last 4 combos in order will do 4980, 5322, 5788 and 5881 dmg) #SF6_JP #SF6 #StreetFighter6 pic.twitter.com/1N7CYLeyRG

2023-06-07 05:23:24
Howie🎨 @DanteDemonZ

Last of the midscreen combos, this time off of Drive Impact. (Non-Critical Art versions of the last 2 combos in order do 5420 and 5442 dmg) #SF6_JP #SF6 #StreetFighter6 pic.twitter.com/K8NDpql7W1

2023-06-07 08:22:38
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