nizimaモデル仕様のLive2Dモデルの制作過程をまとめました。 完成したモデルはこちらで販売中です👉https://nizima.com/item/detailitem/8828
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2ex(にえっくす)@イラスト・Live2Dモデル・アニメーション制作等お仕事募集中! @2ex_softball

【再投稿】先週販売開始したLive2Dモデルの宣伝動画を作ってみました! 販売中のモデルはこちら 👉nizima.com/Item/DetailIte… 書き出しデータ5,000円は十分破格ですが、更に価格を抑えた低解像度版を2,000円でご用意しています! 👉nizima.com/item/detailite… #Live2D #nizima twitter.com/2ex_softball/s… pic.twitter.com/RebpDwdbdt

2020-10-18 21:26:00
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無事販売開始になりました! 制作中にご助言頂いた穂坂ナツメグさん@natumegu 、自給自足さん@z9zisoku 、しゃちくさん@satoxie 、砲介_xさん@xsinryux_x 、またFELUCCAさん@FELUCCACHAN はじめリプや❤️RT下さった皆様ありがとうございました!!!!🥺🙏 nizima.com/item/detailite… #nizima #Live2D

2020-10-13 22:24:06
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#Live2D のんびり進めるnizmaモデル用改造 ようやく投稿完了!! ただいま審査中です。 書き出しデータのみでテクスチャサイズ半分にして、価格を抑えた低解像度版も作りました。 無事に販売開始できますように……🙏 通常版→nizima.com/item/detailite… 低解像度版→nizima.com/item/detailite… pic.twitter.com/lA2d1gXEUR

2020-10-10 22:38:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 とりあえず、全部のモーションの最後にデフォルトのポーズに戻る動きを入れた。これでFaceRigでもひとまず大丈夫なはず。 残りのタスクは ・readmeとか利用規約的な物を作る ・サンプル画像&動画を用意 ・アイキャッチ画像用意 大体こんなところかな? pic.twitter.com/PdgdZjo944

2020-10-07 21:15:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 FaceRigに入れた時、モーションの終わりをデフォルトのパラメータに戻さないとポーズがそのままになっちゃう。一部のモーション以外は全部最後に付け足ししなきゃいかん。モーションいっぱい作っちゃったからしんどいわ~……(ヽ´ω`) pic.twitter.com/e0tuzXRJKP

2020-10-06 20:23:00
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#Live2D マウス新調してスクロールできるようになったので、モデルを拡大表示して撮影。シェイクモーションちゃんと再生されててよかった! ひと通りできてきたから、そろそろ販売準備を始めるか。 サンプル動画・画像と、利用規約的なものも用意しないと。 あとは値段をどうするか……🤔 pic.twitter.com/jS6bWESaBy

2020-09-19 20:43:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 「左へステップ」を「左へよろける」モーションに変更。 それでも右手が見切れるけど、全身見切れるよりは良いだろう。 あと全モーションの開始タイミングを早めた。反応が良くなったはず。 MyLive2DClockでモデルが確認できないのが痛いなぁ pic.twitter.com/LedJU26l2N

2020-09-18 20:22:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 HitAreaの設定間違えてたのを修正。 頭タップとお腹タップ時のモーションが再生されるようになった!😁 頭3回フリックは上手くいかなかったので、単なるフリック3回に変更。 左フリック時にキャンバス外に消えちゃうのは、モーション変更で対応するか🤔 pic.twitter.com/gEGHNPqgtf

2020-09-16 21:09:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 にじマスインストールしてモデル表示させてみた! マウスカーソル追従と自動目パチがあるせいか、自分がモーションで設定した動きが完全には再現できないな。居眠りモーションでも目が開いたままになっちゃう。設定でON/OFFが選べると良いなぁ🤔 pic.twitter.com/uvFnGBb3wi

2020-09-15 20:44:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 モデルとモーション書き出して、Viewerでテストしてみた! とりあえず大丈夫そう。 しかし左にステップの動き、大きすぎてフレームアウトしてるw こりゃスマホだと確実に見えなくなるな🤔 pic.twitter.com/FjjnPLhf0v

2020-09-14 20:22:55
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 待機モーション4つ目。 居眠り😴 モーション最後!!! やっとだよ!!! 今日中に終わって良かった!😂 来週はViewerで設定やって実際に動かしてみるところまで行きたい! pic.twitter.com/bVdufiHTaA

2020-09-12 22:38:18
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 昨日の腕組み待機モーションにグラフエディタで柔らかさを追加! pic.twitter.com/dxhWMp1Zhb

2020-09-12 22:35:15
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 待機モーションその2。 とりあえずパラメータ並べてずらした。 まだ動きが硬いから明日グラフエディタで調整する。 モーション残り1個!やっと終りが見えてきた😂 pic.twitter.com/63SmE7q5k8

2020-09-11 20:22:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 モーション15個目。 待機モーションその1。 じ、地味すぎる…… pic.twitter.com/33zKIU2lze

2020-09-10 20:37:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 モーション15個目。 LovePowerを口ずさみつつステップ。 pic.twitter.com/UAd3MK4kKJ

2020-09-09 21:09:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 モーション14個目。 シェイク時を想定。ぐるぐる~🌀(@_@;) pic.twitter.com/AyYgq2UZPq

2020-09-07 19:09:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 モーション12個目。 頭左右フリック時を想定。 なでられ照れ、からのドヤ顔。 pic.twitter.com/S24mYQS8d1

2020-09-06 21:26:00
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#Live2D 動くタイミングは体幹から始まって末端へズラしていくと良い感じになりやすい。 腕なら、肩(上腕)→肘(前腕)→手首の順。(さらに肩の前に上体が動いてるとより自然) あとはピタッと止めないで最後に少しだけ動かして余韻を作ると良い感じ。グラフエディタで小さい波を作るようにする

2020-09-06 19:19:51
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#Live2D 緩急の調整はグラフエディタで。 腕等左右対称に動くものは、片方を調整してからもう片方を重ねるようにすると楽。 pic.twitter.com/jpPaxG1QhD

2020-09-06 19:19:50
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 モーション12個目。 頭タップ時のモーションを想定。 「照れる……(〃ω〃)」 pic.twitter.com/2V8ydKWWB6

2020-09-05 20:03:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 モーション11個目。 後ろへよろけて「もうっ!😠」 pic.twitter.com/HOG8x5aXLL

2020-09-04 20:59:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 モーション8つ目の途中。 今回は口パクありなので顔と表情の動きを先に付ける。 予定ではあと9個モーション作るつもりだけど、いい加減終わらせんとアワード用作品に取りかかれんぞ……🙄 pic.twitter.com/VGHNbxxxCF

2020-08-30 21:26:00
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#Live2D 昨日のやつを修正。 手を左右入れ替えて目線をやや上に微調整。 手首グルーでくっつけたり口の形直したりと、予想外に時間かかった(ヽ´ω`) pic.twitter.com/JpqDVN7Fdk

2020-08-30 20:43:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 モーション6個目。 今日は軽めのやつ。タップモーションにすることを想定。 GIFだと色がかなり変わるな~。気づきの漫符じっさいはもっと黄色いのに、GIFにすると黄土色になっちゃう🙄 pic.twitter.com/FMOuod3AiS

2020-08-28 20:22:00
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#Live2D アドバイスを元に昨日のモーションを修正。 着地後の膝のクッションをしっかり効かせるようにして、上半身のZもやや大きめに揺らすようにした。 昨日より良くなったと思う!😆 pic.twitter.com/Kp3XjWLDdH

2020-08-27 20:37:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 モーション5つ目。 華麗にステップしようとして失敗(*ノω・*)テヘ 実際に使う場面考えるとあんまり横に移動させないほうが良いような気もするが……🤔 pic.twitter.com/qvg9DoNYZ1

2020-08-26 21:09:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 アドバイスを頂き、膝が曲がるようにしてみたぞ! 股のシワあたりの変形がまだ甘いけど、とりあえず大まかな動きは良さそう。 pic.twitter.com/ZyoqZ3BT6D

2020-08-24 21:51:00
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#Live2D 昨日のドヤ顔モーションちょっと改良。つってもほっぺたに斜線と赤み足しただけだけど。 pic.twitter.com/CKVM3vfoyK

2020-08-22 20:45:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 モーション4つ目。バレエの挨拶(レヴェランスというらしい)っぽい動き。前に作ったやつを改良した。 参考にするためにバレエの解説動画を見てると、バレエダンサーの身体制御能力ハンパないなとつくづく思う。無駄なブレが無い。故に綺麗で優雅。 pic.twitter.com/F6Xk3z9jP4

2020-08-22 20:43:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 モーション2つ目。「やぁ!」みたいな、軽めの挨拶。 pic.twitter.com/Z5UJfjChae

2020-08-19 21:15:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 昨日のおじぎモーションをちょっと改良。 程よく力の抜けた自然な動きをさせるのが難しい。 pic.twitter.com/sBRd8ofH8v

2020-08-18 20:25:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 左右に向いた時の頭の位置を少しだけ外側にずらした。 首の輪郭から顎先がはみ出るように。 これで窮屈さが軽減されたはず。 さて、いい加減モーション作成に本格的に着手せねば…… pic.twitter.com/iCpmiqgQY6

2020-08-16 21:26:00
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#Live2D 一昨日のステップに体の捻りも入れて改良。あんまり目立たないけどまあいっか。 テンポも見直し。bpmから1拍の秒数を計算して元曲(Aice5『Love Power』)とステップが合うようにした。 振り付け再現するなら上半身のXもう少し大きく動すべきだけど、まあさすがにもうこれ以上はやめよう😅 pic.twitter.com/8soOLWu46E

2020-08-15 20:43:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 体のXを上半身・下半身別々にした。 これで体を捻る動きができるぞ! pic.twitter.com/xgyTsMuYZB

2020-08-15 19:50:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。いつ終わるんだこれ…… 髪のモヨモヨがズレてるのがどうしても気になるので、修正を試みた。 まだ違和感全部は解消しきれてないけど、多少マシになった……と思いたい🙄 pic.twitter.com/QPmnmkMbhP

2020-08-14 20:59:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 ちょっと息抜き。 ステップモーション改良。 足首が動くようにして、重心移動できるようにした。 Aice5『Love Power』に出てくるステップの真似……のつもりだけどテンポ合わせが甘いからだんだんズレていくw てか元曲のテンポが思ってたより速かった。 pic.twitter.com/PULxkqYccO

2020-08-13 22:55:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造、終わりそうで終わらん…… 右横髪のXYZ軸を修正。 しかしまースキニング使うとXYZの調整がめっちゃ面倒くさくなるな……分割された一個一個のパーツそれぞれにデフォーマ当てて動かさないといけないから、粗を潰すのが大変だ(ヽ´ω`) pic.twitter.com/YNhKuMVD6L

2020-08-12 21:37:00
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#Live2D ステップ踏ませてみた。 もうちょい脚が大きく動くとより良さそうだけど、そこまでやるかなぁ……とりあえず今のところはやめとくか🤔 pic.twitter.com/q5fmY6mOnN

2020-08-09 20:43:00

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