nizimaモデル仕様のLive2Dモデルの制作過程をまとめました。 完成したモデルはこちらで販売中です👉https://nizima.com/item/detailitem/8828
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2ex(にえっくす)@イラスト・Live2Dモデル・アニメーション制作等お仕事募集中! @2ex_softball

#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造、まだまだ終わらん。 モデリングばっかやってるとだんだん行き詰まってくるので、ときどきランダムポーズ眺めながら「どんなモーション作ろっかな~🤔」って考えてる。 pic.twitter.com/0Fu5KLDmd2

2020-08-07 20:26:00
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#Live2D 上腕動かした時に体のXYを動かすと肩周りがズレる問題、紆余曲折の後ワープデフォーマ×パラメータ3つがけでなんとかした。 あらかじめデフォーマ構造考えておかないと帳尻合わせで苦労するなぁ。でも動かしてみて初めて気がつく事もあるからなぁ(ヽ´ω`) pic.twitter.com/fbJfaM5Lwr

2020-08-07 20:22:00
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#Live2D 腕周りのつじつまを合わせるのが大変。 1つのデフォーマに付けるパラメータは2つ以内にする、とか、中間点は極力使わない、とか、扱いやすいデータにするために縛りを設けてきたけど、なかなかそうも言ってられなくなってきた。 美しくないけど、とりあえず今はしょーがない(ヽ´ω`) pic.twitter.com/qKmrmOXMu8

2020-08-06 20:37:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 腕の切り替えを左右別々にできるようにした。 これでポーズの幅が広がったぞ! 試しにViewerでポーズつけて遊んでみた。何これたのちぃぃぃ!!!!😇✌️☀️ pic.twitter.com/jacaVdIXTJ

2020-07-31 20:28:00
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#Live2D 4.0.05 beta1の新機能、物理演算設定画面での録画を早速試してみた。 まばたきと揺れ物の動きがサクッとアニメーション化できて良いぞ!! pic.twitter.com/qFf02HtYog

2020-07-30 20:50:00
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#Live2D 顎下パーツを新設。 ・顎下にうっすら影を敷く ・左右斜め上時に顎の線を消す 上向き正面の時は顎の線が無いとバランス悪く見えたので消さずに残した。 うーん、顎下あっても無くてもあんまり変わらん気もする。それほど可動域広くないせいかしら🤔 あ。手の描画順がおかしい箇所発見… pic.twitter.com/4Jc72hWtLD

2020-07-30 20:37:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 体と手足の動きがほぼ終わり。 肘と手首のつなぎ目が粗いから、後はそこを整える。 それが終わったら次はモーションづくりに進むぞ! pic.twitter.com/6tvAov8DZa

2020-07-26 21:26:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 脚も動くようにした。 ポーズの自由度がだいぶ上がってきたぞ! でも重心がもう少し動くようにしたいなぁ🤔 pic.twitter.com/ulQKCBQvjQ

2020-07-24 21:26:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 体のYを新設。Zは顔と体を別々にして少し修正。 ポーズにかなり表情がついてきた。いい感じよ!! しかしぐるぐる目の威力よ…… pic.twitter.com/tYA48KV6mX

2020-07-23 20:37:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 腕の各関節を大きく動くようにした。 ランダムポーズが千手観音でウケるw pic.twitter.com/AaFnETnogG

2020-07-22 20:48:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 表情のバリエーションはとりあえずこんな感じで良いかしら。 個人的にはおにぎりとぐるぐる目が非常に気に入りました!✌️😆✨ pic.twitter.com/IoJvHcUMLn

2020-07-21 20:25:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造。 顔のXYがようやくまとまった。 揺れすぎだった物理演算はおとなしめに修正。 次は表情の設定に進むぞ! pic.twitter.com/WNnmzgTGnj

2020-07-19 21:26:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造、続き。 前髪の修正ひとまず終わり。 ゆっくり動かすと「う~ん……」てなる所が多少まだ残ってはいる。 けどランダムポーズで動かしてみるとそこまで粗は目立たないな🤔 pic.twitter.com/wdv9MasfnA

2020-07-11 19:50:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造、まだまだ続きます。 奥歯搭載完了。 シレッと目透けも追加。 次は髪。とりあえず今日は表示させてみただけ。 いやぁ、盛大にズレておりますな…… pic.twitter.com/D24jpOBRUI

2020-07-05 21:26:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造 今日の進捗。 口まわりの形を整えた。 口開けて下向いた時、ベロ出しっぱなしに見えるのが気になり始めたよ……下の歯見えたほうが良いかなぁ(ヽ´ω`) pic.twitter.com/a71LGWYuNj

2020-07-03 20:22:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造、続き。 斜め上向いた時の口の形を直した。 ←Before / After→ 奥歯作るかどうかはまだ思案中🤔 pic.twitter.com/l2RT7eHl2r

2020-07-03 20:21:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造、まだまだ続く。 下向いたときの目を微妙に再調整した。 さらに口を直す。 クリッピング式にして、舌と口内を分離。 うむむ、上下斜め向きの時に歯がのっぺりしてる気が……。 なまじ中途半端に立体感が出たせいで悪目立ちしてる(ヽ´ω`) pic.twitter.com/nLnqiPBmMF

2020-07-01 21:15:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造続き。 耳と首もXY4隅できた。 下向いたときの口をもうちょい調整しないといかんな🤔 pic.twitter.com/WluG3UViqR

2020-06-28 21:27:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル用改造続き。 顔の中身一応できた。どーしても動きに違和感が残るけど、とりあえず先に進みます……(ヽ´ω`) pic.twitter.com/QZxYER5dxa

2020-06-26 20:59:00
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#Live2D のんびりすすめるnizimaモデル用改造。 目と輪郭のXYやり直した。 さーて、髪も顔パーツも全部やり直さなきゃ……(ヽ´ω`) pic.twitter.com/8ND29hyz9c

2020-06-24 19:09:00
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#Live2D のんびり進むnizimaモデル用改造、続き。 目の四隅の形状の、上半分だけ。まだ微妙に要調整だけど、まあまあいい感じ。 目玉の立体感を上手く出せるようになってきた! pic.twitter.com/WSMk2yUPH4

2020-06-20 19:50:00
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#Live2D のんびり進めるnizimaモデル改造、顔のXYひと通りできた。次は四隅の形状に着手。 こういうもよもよした塗りだと遷移が不自然に見えないようにするのが大変だ(ヽ´ω`) pic.twitter.com/BnikCmeacB

2020-06-19 20:59:00
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#Live2D モデルをnizima仕様対応に改造するついでに、変形を軽く修正中。とりあえず顔のXYをもうちょっとマシにしたい。 下指差しいま販売中のモデルはこれです。 nizima.com/item/detailite… nizima仕様対応も含め、もろもろバージョンアップしたいなぁ。 pic.twitter.com/GpRy7Zp9fl

2020-06-04 20:32:00

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