たった2時間でどれだけの音楽が作れるか!? 瞬発力が試される面白い企画!
0
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM(18回目) 「お題:今年一年を振り返って」 昨年に引き続き皆様お疲れ様でしたという気持ち&来年こそはもっと笑えますようにという願いを込めて、今年のエンディングテーマめいたものを #ファミコン 音源で作曲しました。 #chiptune #チップチューン #NES #ファミリーベーシック pic.twitter.com/zHAwvZccPP

2021-12-31 02:14:48
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

深夜の2時間DTM 「お題:コード進行:4536を主とする曲」 (弐曲目「改」) 延々とオクターブが上がって行く曲はループ前提のゲーム音楽としては不適切なので、元のオクターブに強引に引き戻すパートを追加しました。 メロディchに掛け合いフレーズも追加。 MML (#MSXplay) f.msxplay.com/?id=9537aaf6 pic.twitter.com/Jy7rV07wga

2021-12-30 10:38:52
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM(17回目) 「お題:コード進行:4536を主とする曲」 強烈な既視感に見舞われた皆さんは間違いなくファミコン世代・・ FC音源を模した #MSX の SCC音源が奏でる、33秒の短い曲です。 前半は4536進行、後半の繰返し部分で変化を付けました。 MML (#MSXplay) f.msxplay.com/?id=ef3ab4f8 pic.twitter.com/y0lGds39F4

2021-12-29 00:43:28
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

先日の「深夜の2時間DTM」におけるクリスマス自作曲の、ファミコン音源版も作ってみました。 (事後承諾になりますがSCC音源定義部分はaroさんの打ち込みから流用させていただきました。多謝!) MML(#MSXplayf.msxplay.com/?id=a7e77093 #chiptune #チップチューン #Christmas #クリスマス pic.twitter.com/wUIlRI2qqa

2021-12-24 21:14:49
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM(15回目) 「お題:電気をイメージした曲」 「電気」と聞いて思い浮かんだのが、ビデオゲーム初期の傑作「ドンキーコングJR.」の電気面。 そのBGMであるランダムなピコピコ音を作り出し、ベースやメロディ等を加えてみました。 #chiptune #チップチューン #MSX #MSXplay pic.twitter.com/QAOC2A4Y62

2021-12-12 01:01:58
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM(14回目) 「お題:切ない曲」 音色(4種類) 発音数(3音) 音量(15段階) 現代のシンセに比べて明らかに表現幅の乏しい #ファミコン 音源・・ そこで臨時記号や転調を積極的に使い、切なさを表現してみました。 #chiptune #チップチューン #NES #ファミリーベーシック pic.twitter.com/E5jkQi98HG

2021-12-09 16:00:38
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM(13回目) 「お題:仙人をイメージした曲」 「仙人」と聞くと、亀仙人だったり、#ファミコン の桃太郎伝説やケルナグール等のコミカルな仙人を思い浮かべる世代。 そんなわけで #ファミリーベーシック による妄想ゲーム音楽仕立てにしました。 #chiptune #チップチューン #NES pic.twitter.com/3pPb7KTFe1

2021-11-27 01:00:05
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

先日「深夜の2時間DTM」に投稿した曲(お題:ファンタジーの世界をイメージした曲)をMML付き動画にしました。 中学一年生以来33年振りのファミコン音源による自作曲です。 Hu BASICのMMLは独特で・・ 8分音符は3、16分音符は1。 #ファミリーベーシック #ファミコン #NES #CHIPTUNE #チップチューン pic.twitter.com/Nkv1KCcQef

2021-11-26 21:16:45
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM 「お題:スネアのクローズドロールを用いた曲」 12回目の参加です。 有名なオールディーズのドラムパターンを拝借した、めっちゃ短い #MSX のFM音源曲です。 愛すべきOPLLのポコポコドラムで。 MMLはこちら(#MSXplayf.msxplay.com/?id=72e8c2b3 #YM2413 #素2413 #CHIPTUNE pic.twitter.com/8dYbdo26wj

2021-11-21 01:17:50
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM 「お題:なんてことのない日常をイメージした曲」 10回目の参加です。 #MSX のPSG音源で作った、レトロゲーム調。 コマンド選択式ADVの、基本BGMのイメージです。 2回ループ後フェードアウト。 MMLはこちら(#MSXplayf.msxplay.com/?id=71e16f79 #chiptune #チップチューン pic.twitter.com/NQex0FK6bt

2021-11-14 10:58:09
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM 「お題:オルゴールミュージック」 9度目の参加です。 由布院で昔買ったシート式手回しオルゴールで奏でようと準備したのですが、思わぬ不幸に見舞われました。 詳細は動画にて。 pic.twitter.com/tnAPQWJKgh

2021-11-08 13:16:56
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM 「お題:天空都市をイメージした曲」 8度目の参加です。 #MSX のPSG音源で作った、レトロゲーム調の大変短い曲です。 MMLはこちら(#MSXplayf.msxplay.com/?id=4b8428e6 #chiptune #チップチューン pic.twitter.com/iEBf6O6uuq

2021-10-15 01:05:09
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM 「お題:アコーディオンを用いた曲」 7度目の参加です。 #MSX のFM+PSG音源による疑似アコーディオン音色(フォロワーさん作)を用いて打込んだ17秒の短い曲です。 咄嗟に浮かんだ曲名は 「胡散臭い旅芸人登場のテーマ」 MMLはこちら f.msxplay.com/?id=ae6503e0 #MSXplay #chiptune pic.twitter.com/lUWglVxK6U

2021-09-03 17:09:11
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM 「夏の終わりをイメージした曲」 6度目の参加です。 #MSX のPSG音源3音で作りました。 小学生時代、夏の終わりは毎年こんなノリでしたね。 (ヒント:夏休みの友) MMLはこちら (再生や、WAVエクスポート出来ます) f.msxplay.com/?id=d5e67f92 #MSXplay #Chiptune #チップチューン pic.twitter.com/XwnmqwmPsE

2021-08-30 23:34:44
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM 「ゲーム音楽:主人公の故郷のBGM」 5度目の参加です。 #MSX のPSG音源3音で作りました。 どのようなシーンであるかは、皆さまのご想像にお任せします。 MMLはこちら (再生や、WAVエクスポート出来ます) f.msxplay.com/?id=f5a32b6c #MSXplay #Chiptune #チップチューン pic.twitter.com/qIzChphTam

2021-08-29 13:51:30
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

バーチャル全校児童で歌ってみた。 低学年、中学年、高学年各7トラック、 合計21人分。 twitter.com/Yakimeshi_Taro… pic.twitter.com/YWVwlo0O9G

2021-08-23 20:13:03
K.H.(焼飯⁧⁨太郎) @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM お題「校歌風の曲」 昨年末ぶり、4度目の参加です。 PSG3音でお気楽に作りました。 前奏はファミコンの有名曲のイントロを引用させてもらいました。 子供達よ、挑戦者たれ!という願いが込められています(嘘です。ただの思い付き)。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=3a54ddc5 pic.twitter.com/Tppb3mCC5I

2021-08-19 15:29:32
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM お題「校歌風の曲」 昨年末ぶり、4度目の参加です。 PSG3音でお気楽に作りました。 前奏はファミコンの有名曲のイントロを引用させてもらいました。 子供達よ、挑戦者たれ!という願いが込められています(嘘です。ただの思い付き)。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=3a54ddc5 pic.twitter.com/Tppb3mCC5I

2021-08-19 15:29:32
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#チップチューン シーケンサー「ASTRA」で作ったオリジナル曲です。 先日「深夜の2時間DTM」(お題:クリシェ)に参加し、その通り2時間で作ったものの、時間ギリギリで調整が足りなかった部分を手直しした。 追加箇所はイントロドラムと、前半終わりのオブリフレーズ。 #chiptune #astra_chiptune pic.twitter.com/Hcv42ruxu6

2020-12-28 17:13:33
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM お題:「コーラス音源を用いた曲」 2度目の参加です。 都合により真昼間の2時間での制作となりました。 MIDI音源はSC-88Proしか持っていないので、「Melted Choir」という音色を用いての4パートアカペラ(風)です。 「せめて何か工夫を」 と思い、純正律にチューニングしました。 pic.twitter.com/6Uxm1RGJIn

2020-11-13 14:05:54
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM 「ゲーム音楽:最深部、最終ステージ曲」 初参加です。 古(いにしえ)の8bitホビーパソコン #MSX のPSG音源で作りました。 昭和60年代頃のレトロゲームを想定したとにかく短い曲(永久ループ)です! 制作ソフト:#MSXplay (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=666dbcab pic.twitter.com/zQpXY10ls2

2020-11-01 00:15:53