Twitterにアップしたものまとめ。 MMDメインですがBlenderや2D、wip・ファンアートも混ざってます。
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ばぐ @vag_mov

画面内リアルタイムで変化してしかも動いてる事が楽しく、どっぷりハマってしまいました。表現が大幅に広がったのは本当にありがたいです。あの映像やゲームはこんなことしてたのかなと勝手な予想するのも楽しい。未だエフェクト作る側に行けていませんが、たくさん楽しませてもらってます。#MME10周年 pic.twitter.com/SzLgRCpk4u

2020-09-18 22:28:42
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ばぐ @vag_mov

ちょっと前に回ってきた楽しそうなチュートリアル見かけて乗せたくなってしまった。航跡と風のエフェクトも入れたいね #b3d pic.twitter.com/Y9Q3PNbPBN

2020-08-31 01:47:41
ばぐ @vag_mov

チーム分かれると毎回凄い勢いで向かってくる野良フレさん。お元気かな(コロン pic.twitter.com/9kfVPSHPJB

2020-08-22 19:33:35
ばぐ @vag_mov

さあ出航の時間だよ。速やかに乗船してくれたまえ pic.twitter.com/efxCj9xdqO

2020-08-22 02:00:26
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ばぐ @vag_mov

やりたかった事に届いた気がする(n日ぶりm回目 pic.twitter.com/amyuKuIS3o

2020-08-07 00:01:10
ばぐ @vag_mov

SelfMetaball で風に流れる涙いける…? pic.twitter.com/WeAo3hPq0t

2020-08-04 21:42:51
ばぐ @vag_mov

グレー寄り。一部法線の向きがカバー出来てなかった pic.twitter.com/oRNmDjzIG0

2020-07-25 00:34:33
ばぐ @vag_mov

@uno_yu_ji はじめまして、先日拝見した作品に触発され3Dで作ってみました。(問題あれば削除致します。) これからも作品楽しみにしております。 pic.twitter.com/X5pyxO64Ya

2020-07-18 23:25:09
ばぐ @vag_mov

例えば fluid2D、UV展開したモデルであればポリ少なくても平面じゃなくても適用はできるけど、角度変えるとスペキュラの様子が変わってしまう(法線を見てるから?)元は26万ポリあるので、さざ波高さモーフにも影響が出ると思う pic.twitter.com/7Aj9uZ8wRn

2020-05-17 17:57:47
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ばぐ @vag_mov

ある程度の飛沫入れたほうが良いか pic.twitter.com/fBGccHd0RK

2020-03-14 14:17:51
ばぐ @vag_mov

ビームマンPの fluid2D 水面も凄いけど同梱の Caustics_Addon 木漏れ日表現に良いのでは(分かりやすいように大袈裟に設定しています pic.twitter.com/YStpAtG76c

2019-12-25 22:44:36
ばぐ @vag_mov

遅ればせながら2枚目。ありがとうございました pic.twitter.com/k4WbwYAwUa

2019-12-18 02:56:48
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ばぐ @vag_mov

おおかみ様より胡蝶しのぶモデルお借りしました pic.twitter.com/7ckcnzU814

2019-12-09 23:07:24
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10th おめでとうございます pic.twitter.com/YrfDx9YzqG

2019-11-03 21:05:24
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ばぐ @vag_mov

E教授さんのエフェクトで無限に大根が剥ける ※大根は削れていません pic.twitter.com/4ESu56Ouae

2019-10-27 17:33:30
ばぐ @vag_mov

ねんどろ化おめでとうございます。次はアn pic.twitter.com/UUtrlnF9W8

2019-07-30 22:12:31
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ばぐ @vag_mov

今回の静画。草のうねりというより影に見えちゃう pic.twitter.com/8Ic0Yl1CLl

2019-07-28 01:07:32
ばぐ @vag_mov

今回の静画。MMD上ではほんのり動いてる pic.twitter.com/1jcYnPIrix

2019-07-20 11:26:07
ばぐ @vag_mov

視点が変わると感情も変わるように見える pic.twitter.com/Vf0aMiPWxi

2019-06-24 21:04:54
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ばぐ @vag_mov

RT元の方がやってらしたものを真似てみた。効果に対してUVの貼り方を気にしたことなかったので、まさに目からウロコ。 エフェクト無し、UVモーフの移動・拡大縮小・回転だけでやっています pic.twitter.com/Bmpxle4qrF

2019-06-10 20:21:56
ばぐ @vag_mov

先日の別カット。こちらの方が良かったかもしれない pic.twitter.com/V0iiCkrkA3

2019-05-11 00:36:17
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ばぐ @vag_mov

クリスマスが終わってしまったようだね pic.twitter.com/cHmca0r1to

2018-12-26 00:20:52
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ばぐ @vag_mov

#2018年自分が選ぶ今年の4枚 止まったpmmはたくさんあれど、選ぶのに悩むほど作れてなかったな pic.twitter.com/hvTaWwqKLO

2018-12-06 20:44:44
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まとめたひと
ばぐ @vag_mov

PolygonMovieMaker / Blender で遊んでます。 都度の好奇心赴くままに。ゲーム系ネタ、エアリプ・RT多め。 変な画像上げたりするのでご注意。 Other languages depends on translation.