7年遅れ!面白かった ギラヒムが最高 HDも遊んだので追加 サイレンが嫌だ… 二次創作も少しあります
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ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

サイレン4個目終わりました!!!!!!ゼルダの伝説スカイウォードソード対戦ありがとうございました!!!!!!!!

2018-10-04 22:33:53
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

サイレン「終わったと思ったらもう1回あって計4回ある」って聞いといて本当によかった 知らずにやってたらわめき散らしているところだった

2018-10-04 22:48:08
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

初回からヘッドホン外してたのでサイレンの曲知りません

2018-10-04 22:52:21
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

スカイウォードソーーードクリアしました ファイ インパ バドランド

2018-10-05 03:02:12
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

ギラヒムが最初から最後まで絶えず最高でした

2018-10-05 03:04:54
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

いや〜ギラヒム…最初は「剣のおかげ」だけで歯向かってくるリンクを軽くいなしてたつもりが次に会った時はもう勝てなかった、3度目はないと本当に本気を出したのにやっぱり勝てない…リンク自身の成長やファイの使いこなし、ファイの成長スピードに追いつけていないし理解もしたくないのだろうなと

2018-10-05 08:16:32
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

主復活まで人の姿で余裕を見せていることがきっと彼のプライドだったのに、人としても小僧に、剣としても女神の剣に、マスターとの共闘でも負けてしまった…けど最後に見せた感情はやっと会えた主に使われる喜び、これで互角に戦えるとかではなくもはやリンクとファイなんて見えてないのではくらいの…

2018-10-05 08:28:15
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

生まれたてのファイが人間の感情は解せないと言いつつ主との交流で心の芽生えがあったことを思うと、ギラヒムは長い間あの姿で主を待つうちに怒りや喜びなどの感情を覚えたのだな…と想像できて…

2018-10-05 08:32:42
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

待つうちというか、封印前にマスターと感情を解するほど長い時間を過ごしたのかもしれないしそこは想像の余地があるのがいいなと

2018-10-05 11:50:02
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

リンクの精神を鍛えることでファイが成長を起こすというのが悪に立ち向かうための装備のパワーアップにとどまらず実はストーリーそのものだったんだと思えて、ギラヒムを見ることであ〜これはリンクとファイの物語だったのだと逆算される感じがたまらなかった

2018-10-05 08:38:08
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

あとゼルダがインパに対して「ずっと一緒に旅してきたあなた」と称すのハッとしたなあ リンク、ギラヒムに作中時間経過があったのと同様話の裏でゼルダもまたインパと共に戦ってたんだな…と思ったらEDでそのカットが流れるのとってもよかった 3つ目の祈りを捧げたあとハイリアの顔になるのがまた…

2018-10-05 08:51:09
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

その剣に感謝しなくてはいけないよ、からの剣に感謝されて終わるの神ゲーじゃん!?

2018-10-05 11:51:21
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

剣としてのプライドが彼を人の姿にしているの倒錯的でいいよね

2018-10-05 13:05:50
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

全ラスボスの中でトップクラスにかっこよい威厳ある晩年、敗北と封印の味を知った復活版、根源たる魔王の魂を見たのでそろそろウェイウェイしたゲルド族の若造に会いたくなってきたよ

2018-10-05 13:17:17
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

マスターソードスリープスアゲインフォーエバー!で終わる神トラEDが好き〜〜なのでマスターソードとの出会いや別れのシーンで森の要素や光が斜めに差し込む構図がその後ずっと大切にされてるのが嬉しい スカウォでも見れるとは…

2018-10-05 18:32:34
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

いや〜内容知ってたとはいえもしこの2人がこの状況で会話したらどんな感情でどんな会話をするかというパーフェクト回答で困っちゃうね

2018-10-07 02:34:19

HD

ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

スカウォは本当に誘導がうまくて、迷わない一本道だけどちゃんと自分で考えて解いてる感はあるという絶妙なラインですごいという話をしていた わかりづらいことは難しさではないし、手間は手応えではないんだな〜

2021-07-19 19:29:37
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

天望の神殿と時の神殿でギラヒムの剣違うこと気づいてなかった サーベルのイメージ強くて

2021-07-19 22:25:18
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

サイレン嫌だーーッッ!!!!

2021-07-19 23:13:42
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

フィローネ終わりました、もうやだ

2021-07-19 23:25:55
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

ラネールサイレン…やるか!今回もWii版同様無音でやってる 怖いので

2021-07-22 22:24:32
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

スカイロフトの非現実性、生活感あるようでない感じ、ゲーム中は伝承再現であって事実とは違うか、先々代の話してるキャラもいるけど実は今もしくは25年前に歴史ごとできたんじゃないか…みたいなフワフワしたイメージがある

2021-07-23 02:16:33
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

大祭殿まできた スカウォも何かを何個集めるみたいな形の派生系ではあるけど今が全体のうちどのへんなのか特にわかりづらい作品な気がするな〜と思う 中盤なのか終盤なのかよくわからないみたいな…なんでだろか

2021-07-23 05:55:46
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

メインのダンジョンに対してたどり着くまでのイベントが多いからかな〜おかげで冒険の長さの割に話が進まないように見えるし…でも剣を鍛えることこそがストーリーなのでそこは⚔

2021-07-23 06:00:31
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

バド腕ぽんぽんはスカウォ中圧倒的カワイイシーン

2021-07-23 13:29:56
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

バドがまずかわいい、その上でニコって笑ってぽんぽんしてあげるリンクもかわいい、その2人の状況がかわいいし優勝

2021-07-23 13:32:02
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

オルディンサイレン終わったしあと嫌なイベント3つくらいになった

2021-07-23 13:35:43
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

大祭殿、大石窟でブチ上がったあとなのと目の前の謎解きをちまちま解いていく感じの一本道ダンジョンなのでスカウォの中でもあんまり…なんだけど 解法わかった!感も淡くて…でもキレるギラヒムでチャラ

2021-08-01 14:10:05
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

新しいアクションがほりほりグローブ強化というのが地味なのかもしれない…屋外溶岩金ピカのビジュアルは好きなんだけどな

2021-08-01 14:12:46
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

アウール先生の試練言ってることとしてはおまえダセ〜〜〜!こんなタイムじゃはなしにならねえ〜!と何も変わらん

2021-08-01 15:09:28
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

女神のサイレン 寿命が縮む

2021-08-01 19:07:06