マニアックな調査系の話題とかバグ動画とかそういうのはこっち。 上級者向けの難易度高めだったり状況限定だったりするコンボもここに。
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黒閑 @Kuroshizu_1996

これは以前撮った修羅ガルフォードでの弾き返しキャンセル武器飛ばし。 個人的にはこの修羅ガルのが見映え的に一番気に入ってます。 #斬サム #PS4share pic.twitter.com/Tk67dGUqRr

2019-10-14 03:37:57
黒閑 @Kuroshizu_1996

リムルルで弾き返しキャンセル武器飛ばし。 出来た!…が間に合わないぃw 逆ヨガx2(武器飛ばしコマンド)→ヨガフレで弾き返し…直後にCDで武器飛ばし発動、というコマンドをやっと成功させたがガードされるw #斬サム #PS4share pic.twitter.com/TmclcAzrnj

2019-10-14 11:31:41
黒閑 @Kuroshizu_1996

弾かれ不利が他より8F長いという対幻十郎でやっと出来た……。 が、やっぱり間に合わないぃぃw リムルルで弾きキャンセル武器飛ばし、コマンド難しすぎw #斬サム #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/QqiIf2YU7p

2019-10-14 13:36:12

確定反撃

にしかけ(しにかけ ) @shinikake

・ツバメ六連、ガード不能の剣聖モードで何故かガードされる。訴訟 ・ツバメ六連、当ててほぼ確実に武器を拾われることから、実は当てたらエルレシとか食らうくらいの硬直あるのでは疑惑。さりぴ頼んだ ・ツバメ六連、多分判定ズレてる疑惑。飛鳥&飛鳥かな?

2020-06-26 23:17:29
さりぴ@4/14(日)レゲろじ8 REG08-04 @saripi_amtug

@shinikake しょうがないにゃあ 結論から言うとエレルシは入るがその場起き上がり動作~振り向き1Fの20F位で入力完成の必要があるので普通の人間にはほぼ無理。他は恐らく画面端限定で色々入る。寧ろ背面且つ実用的な他確反がアカン…? 効率化の為デバッグネオジオで検証したので色々映像がおかしいのは堪忍やで pic.twitter.com/v6wxef6N6t

2020-06-27 02:50:43
さりぴ@4/14(日)レゲろじ8 REG08-04 @saripi_amtug

@shinikake 調べたらまだ色々あったので、ついでに貼っておきますね ダメ負けしてるやつまであって草 pic.twitter.com/xVXzr91oik

2020-06-27 13:49:24

バグ系

黒閑 @Kuroshizu_1996

プラズマドッグからだけかと思いきやプラズマブレードからも発生できたって事は、プラズマドッグ自体は関係なく相手のガード硬直発生直後にローリングクラッシュで掴むことが発生条件なのかな。 twitter.com/mrprongleos/st…

2020-03-25 20:49:25
Yurkey | mrprongleos @mrprongleos

i found a new softlock setup !!!! the way it works is basically they wake up into the very first active frames of plasma blade, which puts them in blockstun long enough for you to recover and grab them during the pushback. or something. pic.twitter.com/d9LKLKx12k

2020-03-24 15:17:50
黒閑 @Kuroshizu_1996

斬サム修羅ガルフォードのバグ実験。 タイミングが結構シビアっぽいですが、レプリカドッグからでも発生させられました。 ということで発生条件は推測通り、相手のガードの瞬間にローリングクラッシュで掴むこと、ですね。 #PS4share pic.twitter.com/yUgn0RdPYr

2020-03-25 21:13:24
黒閑 @Kuroshizu_1996

斬サム修羅ガルのフリーズバグ実験その2。 マシンガンドッグからでも発生できますね。 #PS4share pic.twitter.com/y9cX5AD4X0

2020-03-25 21:26:01
黒閑 @Kuroshizu_1996

羅刹天草の降魔招来破によるフリーズバグ、とりあえずPS4版のアケアカ斬サムで再現成功。 簡単に再現できたので昔見たことあるんじゃないかと思うけど、多分忘れてる?w ちなみに時間切れ後はボタンでスキップ可能。 #PS4share pic.twitter.com/pkwxlrOOzY

2020-03-01 10:26:04
黒閑 @Kuroshizu_1996

今までアケアカNEOGEO版では試してなかった気がするけど、斬サムで一番インパクトありそうなバグもついでに再現。 幻十郎のアレですw PS4版でも処理落ち再現されるんですねw #PS4share pic.twitter.com/yBotjBFJmv

2019-10-13 14:59:46
黒閑 @Kuroshizu_1996

このバグも一応追加。 斬りキャンセル夢想残光霞を身代わり系で抜けるだけで発生するバグ。 解除は半蔵がジャンプやバクステ等で下降する状態になるだけ。 もしそのままラウンド終了したときはスキップで。 #斬サム #PS4share pic.twitter.com/65ylnp67YM

2019-10-14 10:06:28
黒閑 @Kuroshizu_1996

あとはこんなバグとか…。 天に召される右京さん。 ちなみにスキップしないと次のラウンドに移行しないっぽいです。 #斬サム #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/ELpD3D6CCt

2019-10-13 22:27:57
黒閑 @Kuroshizu_1996

狂死郎の武器飛ばしリモート爆破(?)。 やり方がまだハッキリしないけど時々再現できるなぁ。 #斬サム #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/SYweSP6LyU

2020-08-10 01:28:23
黒閑 @Kuroshizu_1996

ガードは可能。 しかし武器あり時や半蔵以外での発生がなかなか確認できない。 素手半蔵限定なのかな? store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/uUH9e9Rwgv

2020-08-10 10:52:00
黒閑 @Kuroshizu_1996

斬サム狂死郎の武器飛ばしバグ。 覇王丸ステージでも発生確認。 閑丸ステージ限定ではないみたいですが、破壊可能オブジェクトが関係してる可能性もある? store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/f06wUI5YlD

2020-08-10 09:02:50

???

にしかけ(しにかけ ) @shinikake

斬サム、剣聖(常時怒り、ガード不能)大会で起こった事象だけ抜いてみたが、どうなってるのかねこれ。有識者ー pic.twitter.com/msNyERQDou

2021-04-23 01:08:01
4126 @shoegazer4126

32:25くらいの疾風斬1発で7割近く減ってる現象。こちらは初めてみました。全然わかりません。鳴沢さんスゲー!! youtube.com/watch?v=iamFZz…

2021-04-22 23:49:17
もよよん@4/14(日)レゲろじ8 REG08-04 @MoyoMoyoGaming

@shoegazer4126 @shinikake なんだこれすげーw 技あり+剣聖攻撃力補正+多段ヒット かな??

2021-04-23 00:35:25
BOACK @BOACK_

@behomaso @shoegazer4126 @shinikake 一瞬技ありが出ていますね。コマ送りで見る限り、ヒット直前にコマ投げか何かを出しているように見えます。斬サムの技ありって、連続ヒットしたダメージ全てに適用されるんでしょうか?(カウンター中斬りアンヌが異常に減ったりするので)

2021-04-23 00:41:04
もよよん@4/14(日)レゲろじ8 REG08-04 @MoyoMoyoGaming

@BOACK_ @shoegazer4126 @shinikake 半蔵が爆炎龍でも撃とうとしたところに当たったのかな? 最初の技あり含めて飛び道具部分+拡散部分の2ヒットはしてますね。 そういえば2段のコンボでもやたらと減ることがあるよね、このゲーム……。

2021-04-23 00:53:07
4126 @shoegazer4126

@behomaso @BOACK_ @shinikake 確かに技ありしてますね。2ヒットとも技あり判定だとしたらありえるダメージなのかな・・・技ありの比率はテキトーだと思ってたけど、疾風斬の元のダメージからしたら500%×2くらいのやつやコレ😇

2021-04-23 00:58:56
さりぴ@4/14(日)レゲろじ8 REG08-04 @saripi_amtug

@behomaso @shoegazer4126 @BOACK_ @shinikake 何か飛び道具だけヒットストップ・ウェイトを無視する仕様も影響してそうな挙動っすね。それで技あり処理他がヒットストップ中の多段に全て入っちゃってるような。 しかし見れば見るほど一閃バグみたいな絵面ですなw

2021-04-23 07:24:37
にしかけ(しにかけ ) @shinikake

@saripi_amtug @behomaso @shoegazer4126 @BOACK_ 剣サムやん、お前死んだはずでは…(勝手に殺さない

2021-04-23 12:38:11

破沙羅で穴掘り

もよよん@4/14(日)レゲろじ8 REG08-04 @MoyoMoyoGaming

破沙羅くん動画がブームなので僕も便乗。 斬サムの友引にはエプンキネシキテが確定するが、このとき動画のように影が画面に残ってしまう。繰り返せばどんどん増やして遊ぶことができるぞ(もちろん処理落ちしていく)。友引を完遂させるか、影吸いなどを出せば元に戻る。 youtu.be/NQlk3OmAfAc

2019-10-13 20:55:46
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さりぴ@4/14(日)レゲろじ8 REG08-04 @saripi_amtug

デバッグネオジオ出して来たついでに始まった、久方振りの破沙羅さんの穴掘りチャレンジ 本日の記録:27穴 消えてから&処理落ち時のタイミング忘れてるゥー! pic.twitter.com/JYBGUEn3fQ twitter.com/MoyoMoyoGaming…

2020-06-27 14:55:59
さりぴ@4/14(日)レゲろじ8 REG08-04 @saripi_amtug

おはサムコレで斬サム穴堀り。 肉が多い歌舞伎ステージで実践したものの、肉が来るアイテム出現テーブルの時間帯が早め&回復仕様上(現体力の四分の一回復)肉が来るのは遅い方が良いので、他のステージも検討すべきか #PS4share pic.twitter.com/RfCIYwze9n

2020-08-04 06:57:39
さりぴ@4/14(日)レゲろじ8 REG08-04 @saripi_amtug

斬サムSDキャラ系統調査とはまったく関係ないんですが、Wii VC版斬サムでも友引中にエプンキネシキテを当てると破沙羅の穴(影)🕳が残った事をココにお知らせします。完全移植! なお破沙羅が勝って画面から立ち去ると同時に穴も消える模様 #斬サム pic.twitter.com/4LgK8L8kIR

2022-02-23 23:00:57
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その他の小ネタ

もよよん@4/14(日)レゲろじ8 REG08-04 @MoyoMoyoGaming

今更すぎる小ネタ。斬サムのリムルルの防御崩し(突き飛ばし)には、他キャラにある「バシッ」という効果音が無い。武器なしになると効果音が付くものの、何故か鳴るのが遅い。……というどうでもいいことを確認しました。※ネオジオ版で確認

2016-05-08 01:10:41
もよよん@4/14(日)レゲろじ8 REG08-04 @MoyoMoyoGaming

某所に貼ってあったこのページ、なんか斬サムだけ妙に詳しいっていうか的確なんだけど……w 多分知ってる(会ったことある)誰かが書いたんだろう。 www30.atwiki.jp/niconicomugen/… (↑M〇G〇N関係みたいなのでキライな人はご容赦)

2019-01-30 00:39:40
もよよん@4/14(日)レゲろじ8 REG08-04 @MoyoMoyoGaming

もういっちょ斬サム破沙羅くん動画。 Wiiバーチャルコンソール版限定のレアなバグ。見たことある人は少ないのでは? 破沙羅ステージでズームアウトするとなぜか画面上部の梁(?)が急降下してくる。邪魔だけど笑える。 たまにカクついてるのは録画の関係です。 youtu.be/9W0FcKRrL2c

2019-10-13 20:58:13
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abeaof @abeaof

#未使用データ #サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 未使用システム013E(動作00C0) 不意打ち(システム0134)との違いは無敵である事 pic.twitter.com/GgQDWuizuQ

2020-02-12 19:58:34