「視覚と聴覚」から始まる「フラッシュ」「音と光」の話。他雑談。
参加者は竜田、みくるべさん、エクションさん、ゆずさん。
みくるべ💐
@mkrb_2290
あんまりに眩しいところにいすぎると気分悪くなったりするし、ゴースト系の多いモンハウで使うにほんばれはゲーム効果以上の威力を持ちそう
2022-08-18 01:29:11
みくるべ💐
@mkrb_2290
思ってたのと違う方向から光線飛んでくるし、鏡役が少し体の向き変えるだけで軌道は容易に変化させられる 浮く種族だからZ軸方向の追尾もかなりつよい 避ける方もかなり厳しそうだな、これ
2022-08-18 01:32:04
みくるべ💐
@mkrb_2290
それこそフラッシュ、ひかりのたま、にほんばれなどで眩しいフィールドを作っておけば、光がある方向を少しはカモフラージュできるし これ すごく厄介な戦術だな……
2022-08-18 01:33:49
みくるべ💐
@mkrb_2290
暗くする手段の難しさもある 例えば雷雲なんかを上に発生させてもその下に光源があれば眩しいし、かげうちとか影系の技で上手くフィールド暗くできるかってそんな簡単じゃない 物理的に壁を作れば相手を見ることもできなくなってむしろ向こうの意のまま
2022-08-18 01:36:28
みくるべ💐
@mkrb_2290
部屋全体技、こなゆきなんかもより光の散乱引き起こしそうだしなぁ(今この人は脳内アニメを見ながら作画コストについて考えています)
2022-08-18 01:42:53
みくるべ💐
@mkrb_2290
ほうでんは光っちゃうし、じしんの類は向こう浮いてて、 ねっぷうやしんくうぎりあたりならまぁどうにか……か(ねっぷうもたいねつあったらイマイチとは言うけど無ではないから…)
2022-08-18 01:44:09
みくるべ💐
@mkrb_2290
シャドーダイブとゴーストダイブはいつもごちゃごちゃする シャドーがぎらちなの ゴーストはゴーストの子たちが広く使えるからゴーストダイブ
2022-08-18 01:48:53
みくるべ💐
@mkrb_2290
ミラーコートであればどこかで技が切れる瞬間があるからそこを狙う… 目が眩んでいないことを前提とする そして他の奴らが連携してカバーしないこと/するまでの間を突くこととする
2022-08-18 01:50:54