シューティングゲーム制作日記
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嶺月一葉#botホイホイ @reigetsu

@kawamineka この時に一回一回計算してやればホーミング弾も打てるが 正確に計算するとガチで殺しに来る弾になるので微妙にずれさせたり途中で追跡をやめる

2020-07-25 14:25:28
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

う~ん・・・・ すこし進んだかも・・・敵、弾出さないけどww pic.twitter.com/E4FCupUP0M

2020-07-25 18:04:33
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

あとは弾がジュババッ!て出て、自機がギューンッ!てなる処理とか スクロールがブォンン!ってなる感じとか ボスがドーーン!って出現する効果とか作りたいね (幼稚園児レベルの意志表現)

2020-07-25 18:20:32
ぐらでうす @graUUDDLRLRBA

@kawamineka 僕も敵と自機の2点間の角度を算出して、そこ角度で生成した弾を移動させてます。 C#で恐縮ですが、こんな感じ。 //2点間の角度計算(ラジアン) float rad = Mathf.Atan2(対象のY座標 - 起点のY座標, 対象のX座標 - 起点のY座標); //ラジアンを角度に変換 float deg = rad * Mathf.Rad2Deg;

2020-07-25 18:26:14
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

@graUUDDLRLRBA なるほど~ 使っている言語はpythonなのでちょっと修正すれば行けそうな感じです しかし・・Pythonは凄く速い言語では無いので色々と実装していくとC#の速さがうらやましいと感じます

2020-07-25 18:39:17
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

@tark1122 ゲームやる時間全振りでプログラミングに費やしてる お絵かきより楽しいのがちょっと困る・・・です

2020-07-25 18:44:20
たーきち @tark1122

@kawamineka 絵と違って確実にエラーとかのリアクション返ってくるからねw うまくいくのがひと目でわかるというかw

2020-07-25 18:45:57
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

@tark1122 まぁ最後の最後にBGM作曲というのがあるんですが・・・ 音楽全然わからんww

2020-07-25 18:47:24
たーきち @tark1122

@kawamineka まずはフリー素材使ってみては…w ツクール系とかの素材サイトとか

2020-07-25 18:49:39
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

@tark1122 この方に作曲依頼したい・・・ audiostock.jp/artists/19614/… めっちゃ好み・・・一曲3300円かぁ

2020-07-25 18:54:36
たーきち @tark1122

@kawamineka 昔のアーケードっぽくて好き

2020-07-25 18:58:06
ぐらでうす @graUUDDLRLRBA

@kawamineka Pythonは本格的なゲームを作れること自体が驚きですよね。 ちなみにPygame Zeroというライブラリはお使いではなかったりしますか? 雑誌で読んだレベルの知識ですが、このライブラリを使えば、「Actor.angle_to(target)」みたいな感じで、簡単に角度算出できるみたいですよ。 pygame-zero.readthedocs.io/ja/latest/buil…

2020-07-25 19:05:00
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

@graUUDDLRLRBA 自分はPyxel (ピクセル)というゲームエンジン使ってます github.com/kitao/pyxel/bl… pico-8やTIC-80みたいなファンタジーコンソールの部類みたいですがどちらかというとpythonから呼び出せるグラフイック&サウンドライブラリみたいですね Pygame Zeroも同時にimport(Cだとinclude)できるみたいです

2020-07-25 19:14:54
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

特に何も成果を得られず、今日という一日が過ぎていくぅううう

2020-07-25 22:46:47
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

@lexelias 1か月でここまで進めば上出来かも・・・と自分を慰めモードです

2020-07-25 22:56:12
次葉 @lexelias

@kawamineka (・‐・)ノ🥃✨うぇーい

2020-07-25 22:56:40
7味邸/札幌提督【甲甲乙乙】 @7340_shichimi

@kawamineka 数3自体はいまでもありますよ、確か今の高校数学課程でもあったような・・・・ 私は文系だったので数学2Bまででしたけど おたくは理系ですか??

2020-07-25 23:41:55
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

python・・・数式は()この括弧だけど リストから数字を取り出すときのリストにアクセスするときは[]使うんだね 気が付くのに30分ほど掛ったよ

2020-07-26 01:56:12
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

この段階でリスト280行なので結構短い方だなぁ やっぱりpython凄い

2020-07-26 02:09:12
あずいち@私は肉とビールを愛す @lovely_fishes

@kawamineka pythonはライブラリ上手く使うとコード凄く短くなるよね~

2020-07-26 02:11:54
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

@7340_shichimi 一時期数3が無くなった時期があったような?気が?? 自分はオタクで理系でしたが・・頭凄く悪かったので・・・数3はほとんど理解できませんでした・・・

2020-07-26 02:19:45
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

@lovely_fishes やっぱりインデントを構文に含めているのも大きいですよね、コードの短さって インデントの問題もVScode使えばある程度は解消できる・・・と言いたいのですが・・・ 違う行をコピペしたらインデントのエラーが出ることも。。。。

2020-07-26 02:22:57
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

3wayショットとグラディ〇スの最初の敵みたいなのを実装・・・・ pic.twitter.com/duKPDxxooi

2020-07-26 14:34:19
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

艦これお絵かき職人からドンドン遠ざかって行く・・・・・

2020-07-26 14:36:00
あずいち@私は肉とビールを愛す @lovely_fishes

@kawamineka これに、当たり判定と消失処理が実装されたら、ぐっとシューティングゲームぽくなるね!

2020-07-26 14:37:48
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

pythonって人工知能に適したプログラミング言語だったはず・・・ それなのに・・・どうしてSTGを作っているのか? んん・・・ 「pythonを勉強したいなぁ~~」 「ゲームも作りたい~~シューティングゲーム!」 そうだ!同時にやれば良いのでは!?(単純思考)

2020-07-26 14:51:29
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

サインカーブを描かずに下方向に降りていくだけになる・・・なんで・・・・ pic.twitter.com/L9e7VYhg1r

2020-07-26 20:04:17
次葉 @lexelias

@kawamineka おー!楽しそう✨('▽'*)♪

2020-07-26 20:05:44
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

サインカーブを描きながら移動させる self.enemys[i].posx -= self.enemys[i].speed self.enemys[i].posy += self.enemys[i].enemy_count1 * math.sin(self.enemys[i].enemy_count2) なんかどこかの計算式でY軸加算時にマイナスの符号が消えてるのかも count1には40,count2には0.05が入ってる

2020-07-26 20:09:44
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

三角関数と戦ってはや3時間・・・ 刹那・F・セイエイ「俺はまだ・・・三角関数になれない・・・・」

2020-07-26 20:17:55
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

サインカーブでゆらゆら~♪ゆらゆらコロン!もできないのかッ!自分は・・・・

2020-07-26 20:19:53
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

!うぉおお!!なんか成功したぉお!てか 取れたてのピチピチイワシ状態!! pic.twitter.com/L0Oa3x12VW

2020-07-26 20:30:05
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

数値を調整すれば行けそう・・・ ミネカ・F・セイエイ「俺が・・・俺が・・・三角関数だ!」

2020-07-26 20:33:24
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

@lexelias グラⅡの後半でこんな動きする敵出てきたから、このパターンも使えそうです

2020-07-26 20:38:25
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

これでOK やっと敵キャラ2種類(グラフイック同じだけど) pic.twitter.com/8jElIBHEZ0

2020-07-26 20:52:48
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

やっと敵と自機のミサイルの当たり判定と爆発を実装しました・・・ つかれた・・・ pic.twitter.com/6O4QRNADkK

2020-07-27 02:45:56
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

30日でここまで出来たのは中々凄いのでは!?<自画自賛

2020-07-27 02:59:55
地獄区長℗ @Jigoku_kucho

@kawamineka すげぇ…どんどん進化していく… っていうか敵多いwwww こんなの作れるって凄いなぁ…( ゚д゚)ポカーン

2020-07-27 03:05:41
次葉 @lexelias

@kawamineka おー!そろそろ完成ですか?✨('▽'*)♪

2020-07-27 06:57:26
SOW龍@猫とヤングとおれふつう @SOW74656

@kawamineka おおっ!もう横シューの作り方ほぼ把握では。進歩早い!

2020-07-27 07:52:00
ごろりン @Pologoccha

@kawamineka 普通に凄いです!絵も描けるしマルチな才能ですね!

2020-07-27 08:41:30
SOW龍@猫とヤングとおれふつう @SOW74656

@kawamineka 「数学ガール」の三角関数巻とかどうだろうか

2020-07-27 09:08:48
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

@SOW74656 あとはレーザーとミサイルと敵の弾を出すのとダッカーとホッパーとフォースフィールドとビックコア 一杯実装しないといけないことが・・・

2020-07-27 13:16:48
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

@lexelias まだ完成度3パーセントくらいな感じです・・・ 最後の最後の難関・・BGM制作が問題かなぁw 楽譜読めないレベルの音楽の才能ゼロなので・・・

2020-07-27 13:18:23
みねか🌸タウイタウイの五月雨提督⚓️ @kawamineka

@Jigoku_kucho 見た目が派手な所から実装していくとモチベーションは上がりますね

2020-07-27 13:19:22
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