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つだ @2dice_K

fusion360かなり快適だけど、スケッチとかボディの数が50超えたあたりから混乱して作業性が落ちる。 うまく管理できる方法はないだろうか。。。

2017-05-05 21:15:41
Fusion 360 Japan @Fusion360Japan

@2dice_K コンポーネントとうまくお付き合いされるのが良いかと存じます♫

2017-05-05 22:11:53
つだ @2dice_K

@Fusion360Japan ありがとうございます。試してみます。

2017-05-06 08:27:44
つだ @2dice_K

kicadもそうだけど、ツール系のtwitterの中の人っていつ休んでるんだろう。 反応早すぎる。

2017-05-06 08:35:47
つだ @2dice_K

コンポーネントでだいぶマシになったけど、ブラウザがどんどん縦長になって探すのが面倒なのは変わらないなぁ。。。

2017-05-06 09:16:18
つだ @2dice_K

ボディの結合でエラーが出て、結局原因がわからず違う方法で回避した。1日潰れた。。。

2017-05-07 08:45:07
つだ @2dice_K

ゴールデンウィーク中に一区切りつけたかったけど全然間に合わなかったな。。。 残念。

2017-05-07 19:55:49
つだ @2dice_K

3Dプリンタの交差吸収のためにプレスフィットっぽい構造にしようと思ってずっとfusion360と格闘しているけど、ボディの結合でエラーが出まくって全然形にならない。 「ボディに明確なオーバーラップがあることを確認」しろって言われて断面解析したけど完全にオーバーラップしてるし。。。

2017-05-28 15:17:18
つだ @2dice_K

fusion360のエラー。 スカルプトって機能を使ったらエラー回避できた。 dmm.makeで試作注文完了。 長い戦いだった。

2017-06-24 16:33:49
つだ @2dice_K

木組み(継手、仕口)を活用した模型、kig-moを #DMMmake クリエイターズマーケットでリリースしました。 5cmの格子状に様々な立体を組立可能です #fusion360 #3dprinting #maker #3Dプリンタ make.dmm.com/shop/55874 pic.twitter.com/TkH4niIXWE

2017-07-23 10:06:42
つだ @2dice_K

kig-moで使用しているアイディア1: 内部を空洞にして勘合断面をバネ状にすることで、公差を吸収して勘合できるようにした。 プレスフィットコネクタやバナナプラグから着想した。 射出成型では湯流れや抜きの観点から難しい構造(たぶん)なので、3Dプリンタでこそできる構造だと思う。 pic.twitter.com/G57KpeBe3Z

2017-07-15 09:40:10
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つだ @2dice_K

kig-moで使用しているアイディア2: kig-mo同士をブリッジで接続して繋げることでプリント単価が安くなるが、普通にブリッジさせておくと千切った時の破断面が尖ってしまう。 ブリッジ部分を半球状にすることで、手で千切っても破断箇所が気になりにくいようにした。(多少気になるが) pic.twitter.com/WtG2Tg2Pk1

2017-07-15 09:40:42
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つだ @2dice_K

kig-moでの組み付け制約: 部品バリエーションを最小限にするために、立体格子は全ての格子(grid)を埋められなくなってしまっている。 伸ばしたい方向に伸ばせなければ1grid延長すれば伸ばせるようにしている。 pic.twitter.com/bVXZ1zIH04

2017-07-15 09:41:32
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つだ @2dice_K

木組み(継手、仕口)を活用した模型、kig-moの3Dデータを #DMMmake で無料ダウンロードできるようにしました。 ご家庭のSLS方式3Dプリンタで造形可能です。 #逸般の誤家庭 #3dprinting make.dmm.com/shop/55874 pic.twitter.com/zLy1QEUizl

2017-08-11 11:41:25
つだ @2dice_K

ちなみにSLS方式の3Dプリンタはこんな感じ。 youtube.com/watch?v=RdC7f7…

2017-08-11 11:42:39
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つだ @2dice_K

3Dプリンタ・3D-CADの素人が、週末の隙間時間で約半年間、10回程度試作して辿り着いた形状なので、初心者の方に少しでも参考になれば。

2017-08-11 11:44:01
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まとめたひと
つだ @2dice_K

ひよっこ組み込みハードエンジニア。ひとりで色々つくってます。