2022下書き015 222 単純トリック 「ほぼ概要3」光の絶対空間 https://togetter.com/li/1879917 https://min.togetter.com/iRmw6aa
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3つ目は ものすごく簡単なので 
簡単だけど 俺も この論理に気付いたときは 驚いた

なので 1つ目と 2つ目 おさらいしながら はじめる


TSUTAYA シェアラウンジ 田町2階の 丸テーブル

窓の下には 都バス

空間軸2つ
時間軸1つの

ミンコフスキー大先生の時空図タイプでは

過去光円錐底面「円周」を出発した光子が
「円周 各点」を出発した光子達が

1秒後に 現在時点に到着する

時空図上では 1秒で√2動く


一方 丸テーブル上空に運ばれた iPhone 11筐体

このカメラアイへは 
光線達が1秒あたり30万km進んで辿り着く


注意:

今の説明・・・
 まるで
カメラアイが不動な 天動説みたいな説明になっている


丸テーブル上の各点から
カメラアイまでの距離は バラバラ 

「丸テーブル円周上の すべての点」 → カメラアイ
「丸テーブル中心点」 → カメラアイ
「それ以外の丸テーブル表面上の点達」 → カメラアイ

光子の旅路距離いろいろ
これら旅路距離を 同じ長さに揃える
ガリレオ先輩の「等時性」導入して

再現したいのは ミンコフスキー大先生が
過去光円錐底面を 宣言だけで 

たとえば 
この過去光円錐底面は t=ー1(座標の平面)としたのを

もっと使い易い形に 地図技法を創出すること


写真フレーム枠内に写ってる「丸テーブル各部点」は

1秒前のとこもあれば
2秒前のとこもある

いままで この100年間
頭の中で描いた 設計図

列車側面 輪郭線や
線路側面 輪郭線は どこも 同時刻であると
幻想を前提に 慣性系での設計図が描いた形を

建築設計図技法のママで 扱った

静止画的 建築技法での「形」扱いから
前線司令部に集まる 各戦地からの情報を

歴史時刻で再構成し 時系列を整え
王に 戦況「動態」地図として 見せる

情報将校の 情報取り扱い 編集技術を考慮せず
理論物理学者達は 

対象物が ほぼ静止しているとする
静物画レベルの建築設計図技法 前提で

光線複数の取り扱い 行って

同時性の 現場 現象群の再現に失敗していた


光速が有限速度を持つと認識された
レーマー氏が 光速度の有限性を科学として論じたのに

レーマーが光速度を計算した方法(1676年)
http://fnorio.com/0128Romer_1676/Romer_1676.html

FNの高校物理(分野別目次)
http://fnorio.com/index.htm


地球という ほぼ局所点で

木星や
木星の衛星

同時に見たという 詳細分析は後回しにして


夜空の星々は

5光年の恒星もあれば
1000光年の恒星もある

夜空のキャンバスは
雲に隠れる ほぼ今だが

地球地表にとって 

雲が邪魔しなければ
見える夜のキャンバスは

雲は カメラの蓋
レンズキャップ

光線複数は レンズキャップが占める空間を通過して
カメラ 撮像素子群

昔で言う カメラフィルム感光性のとこまで来る

写真に写ってる丸テーブルは
雲のようなものだ

透明なら 

床や 丸テーブルを支える脚が見えただろうから



夜空のキャンバスを隠す「雲」や
カメラの蓋
レンズキャップは

閉じた窓
2次元的なものと見做せる

閉じた窓に
同じものが見える場合は

窓枠は 額縁かもしれない

テーブルの上に 
リンゴや葡萄にバナナを描いた「静物画」が
「額縁という名」の「窓枠」内に

納(おさ)まっているのかもしれない


「窓枠」っていうのは

開いた窓なら
光線複数が 通過する

厚さ0ミリメートルの「ガラス窓」

それとも 「鏡ミラー」 かもしれない

窓枠は
絵図(設計図)が変化しない額縁だったり

部屋の内側空間と
部屋の外側空間を隔てる ガラス窓枠だったり

洗面台の鏡ミラーかもしれない

輪郭を持った 

丸テーブルも
ヘリポートも

表面は 3次元空間に存在する2次元 有限範囲だ


ミンコフスキー時空図では

t=ー1平面だったら
それより未来になるとこと
それより過去になるとこの 境(さかい) 

一方 写真画像では

3次元内を光線群が進んだ後に
撮像素子群との相互作用した痕跡群から

カメラが 写真画像として「2次元の絵」を描いた

この2次元 写真画像から
丸テーブル表面を含む平面が 
3次元空間を 2分しているのを

頭の中でイメージする


この2つを 同時にイメージしたままに しとく


iPhone11 カメラアイと

マンホール表面各点とを
無数の線で結べば 射影幾何学 射影変換とかで

1台のスマホからでも

マンホールの実寸が 求められるかもしれない

ただし 

マンホール表面各部で
太陽光が反射し

カメラアイに光線が到達したからだ


マンホール表面各部のバラバラ時刻に
太陽光(街灯複数からの光)を反射した

バラバラ時刻で発生した現象が情報となり

ほぼ同時刻に カメラアイに到達した


ミンコフスキー大先生は

単なる建築設計図技法レベルの
幾何での「見かけ形」

情報が投影されるスクリーンと
投影される対象との角度とかの関係で

見かけの形が 変わる変換だけでなく

情報が 事象発生現場各点から
カメラアイ到達までの バラバラ必要時間も考慮して

現場の 同時刻再現の原型を示した


ミンコフスキー大先生の
空間2軸
時間1軸 版では

過去光円錐底面「円周」だけが

同時性を保つ

後は記憶に頼って 形の合成による再構成となる


まずは 

過去光円錐底面「円周」も
過去光円錐底面「円周内」も

同時性を保って 一覧性 可能な 地図技法へ

テクニックの話だから
本質じゃないが

これが 俺が紹介する 最初で 一番簡単な 
同時性再現の 地図技法

ま 紹介するのは 本質達が 揃ってから

動いている 山手線 緑色グリーンや
京浜東北線 青色ブルー

動いていようが 光を発した位置は 変わらん

小さな丸い穴 多数

iPhone 11カメラアイ

大雑把に 3つの平面が 平行に存在することを
イメージしとく

デューラー グリッド
デッサンスケール


2022zionad @2022zionad

アルブレヒト・デューラー 《裸婦を描く素描家》 1525年 木版画 8×22cm ds.cc.yamaguchi-u.ac.jp/~fujikawa/03/k… pic.twitter.com/odaCv9rtTz

2022-05-02 15:38:39
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zionadchat @zionadchat

女性の透視図を描く素描家 1525 pic.twitter.com/dUYFN0Yb9w

2018-06-01 19:11:23
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2020 からの 武漢コロナウイルス騒動前
無料開放していたときに 訪問した

LODGE -Yahoo! JAPAN
https://lodge.yahoo.co.jp/

https://twilog.org/zionadchat/date-180601

札の辻歩道橋
https://goo.gl/maps/t7hkjxowEfkqxjBD7




次は

原宿 裏原ストリート

キャットストリート
「旧渋谷川遊歩道」

Candy Stripper HARAJUKU
https://goo.gl/maps/VdDn6mEiAPQ6bjsm6

https://www.google.com/maps/@35.6688873,139.7076936,3a,75y,286.31h,79.67t/data=!3m6!1e1!3m4!1sjH9VDF3NQIJ8YgHO6t7YLg!2e0!7i16384!8i8192


キッチンにある bowl のような
曲率のある平面で 反射してる

反射しなきゃ
撮影者の姿は 写真画像に見えない

ブレードランナーの
鏡に写った情報

写真画像 拡大解析

日常の3次元世界の

有限な 曲率のある平面範囲

これが ミンコフスキー大先生 時空図での
過去光円錐底面の 実物

原子達が 厚みを持って
存在した

ガラスの厚みで
反射する量が変化する物性物理の世界

ニュートンも 
ファインマン氏も 言及してる

物性物理の世界

ガラスの厚みを 徐々に増やすと
光線が通過するのと
光線が反射するの

量が 増えたり 減ったりする
それを繰り返す そうだ

その仕組みも

光線が まるで進行方向のガラス厚みを知っているかの
ような トリック

2重スリット実験や
爆弾検査問題と 同じトリック

爆弾検査問題
https://www.google.com/search?q=爆弾検査問題&sourceid=chrome&ie=UTF-8


ミンコフスキー大先生は
情報が集まるとこを 局所点として

現在時点 を描き
観測者 という 情報収集マシンと
光線情報 集結地 を 重ねた

だが

情報が デッサンスケールを通過しないと
裸婦表面からの情報が

画家の眼に 届かない

デッサンスケールを
過去光円錐底面として扱う

そのとき 画家ひとりだけでなく

Wimbledon センターコートの複数観客さん達で



単純トリックの「ほぼ概要2」は


ミンコフスキー大先生の時空図では

ミンコフスキー大先生の 意図はともかく
紹介されてるのが

過去光円錐底面 中心に居る ヒト型ダミー人形

これが

現在時点へ 真っ直ぐ 時間軸を移動してる 真上に
さらに

未来光円錐底面の 中心に居続ける

紹介されてる時空図が
ほぼ こればっかりなので

天動説と同じミスに導かれていた

自分は 座標空間に対して動かない・・・と


 

線路とか
道路を

灰色で 描いた


青色ヒト型ダミー人形が

道路上を動いている

光線に対し
相対速度が 生じた

自分と同じ進行方向へ 進む 光線との相対速度
自分と反対方向へ 進む 光線との相対速度

道路や線路に対し
相対速度が 0の 光線との相対速度



これで ほぼ概要の

1と
2の

復習ができた

詳しくは

材料が 揃ってから 解説

数日前の 10時過ぎ

渋谷スクランブルスクエアの屋上から
神奈川県あたりで見える 雪化粧の富士山 見れた

新宿からも 見えることあるけど

雪の色が 見えたのが この数日前が
俺にとって 初めてだった この屋上から



それでは 今回のお話

目を閉じて

ミンコフスキー大先生の時空図
空間軸2つ
時間軸1つの

t=0

現在時点に居る
自分を想像する


とりあえず
自分のことは忘れて

アスペルガー レベルの科学者になった気分で
対象のことだけに意識を向ける

この宇宙のどっかで

隕石と隕石が ぶつかった
火花が散った

この火花の光が 3次元空間に 球体状に広がる
情報として

いまは空間軸2つの設定だから

池面
湖面に

石を投げ入れて 波紋が同心円状に拡がる

と 同じ



隕石と隕石が ぶつかったのが t=0

貴殿と
隕石1との相対速度

貴殿と
隕石2との相対速度

どちらも考えなくて いい


今 考えるのは
2つの隕石衝突後の火花が
光線になって 光速で拡がってること

同時刻に

どっかの惑星表面で
自動車と自動車が 正面衝突した

火花が出て 光が光線になって
光速で拡がる


衝突じゃなくてもいい

男女が キスをした

隕石衝突や
自動車衝突と 同時刻に

その光景が 光速で 球体状に拡がった
ここでは 空間軸2つだから 同心円状に

情報が拡散した



現場が3つ
同時刻に発生した事象が 3つ 3か所

位置は 特定しなくていい
この宇宙内のどっか

その3位置を起点に
光速で情報が 拡がる

貴殿存在との 相対速度は 関係ない

3つの事象が発生した3か所を結んで 
3角形

3角形を 座標に描く
まずは 3角形が 座標上で 動かないとして描く

このとき

光線は光速度で どの光線も 光線軌跡を延ばすけど

光子誕生痕跡地である
現場3か所は 動かない

基準となる
光の絶対空間が できた



ただし これは 貴殿の頭の中でだけだ

俺の頭の中でも 同じことをした

だけど 貴殿と俺は
同じじゃない

同じ かのような

システムを組まなきゃ 

個々が 妄想で 光の絶対空間を
頭の中で思い浮かべたけど

まだ このままでは使えない

zionadchat @zionadchat

【WoWS】待望の日本重巡洋艦「摩耶」が登場!その気になる実力は? ゆっくりの海戦112【ゆっくり実況】 youtu.be/3QrBB3UzuCk

2022-05-02 17:07:14
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山緑色さんの WoWS

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私は やったことがないので
よう知らんのだが

ロシアサーバーとか
アジアサーバーとか あるそうな

ヨーロッパと
アメリカは 複数サーバーあるのかな?

同じプログラムが 各サーバーで走っていたとしても

貴殿と
私が

同じサーバーで ゲームしていない可能性もある

この今

t=ー1
ミンコフスキー大先生の時空図
空間軸2つ型なら その円周の点群からの情報が
届いたわけだけど

貴殿にとっての1秒前の 過去光円錐底面の円周と
私にとってのの1秒前の 過去光円錐底面の円周が違う

これを どう 共有化し扱うかというのが
テクニックの話

同じサーバー内でゲームしていなくても
リアルタイムで

複数ゲームサーバーが この地球上で
同時に動いている

それを どう扱うかの話



今回のは

貴殿や
俺の

存在に関係なく

衝突やキスが
この宇宙内の この今 発生し

情報が 球状に拡がってる

相対速度なんて基盤にしない
光の絶対世界で

それを いま 貴殿の頭の中にインストールした


貴殿は この座標系「光の絶対世界」に対し

どのような 相対性を 持っているのか
そこのところを味わって いただきたい


zionadchat @zionadchat

モニターが欲しいだけで 個室 要らない pic.twitter.com/Xb4Wof5u9Z

2022-05-02 14:00:59
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まとめたひと
timekagura @timekagura

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