カマキリらしき階層ボス、珍しく本体を直接攻撃するタイプだ。結界スキルの溜めを張りつつ、接近時に周囲に発生させる爆発にさえ注意していれば割といける。…しかし、とどめを刺したはずなのに何度か復活したのは何事?中盤から現れ始めた子カマキリが関係してそうだったが。こいつらが蘇らせていた?
2021-04-10 17:37:22魔核の領域
だいぶ対人戦にも慣れたのか結界スキルの溜めが万能すぎるのかキシュガル戦も初見で倒せてしまった。氷の柱も打ち消せてしまうし〜。
2021-04-10 17:40:03ザバ戦、クレリア鉱を2個も所持したまま(武器を2段階も未強化状態)で挑んだらダメージが1や2程度しか与えられなくて笑った。
2021-04-10 19:22:34でもそんなに被ダメージが入るわけでも手強い攻撃パターンてわけでもなかったので、地道に頑張れば体力半分ぐらいまでは削れた。ただ顔に乗り移った辺りから急に攻勢が強くなったのでさすがに対処しきれませんでしたが。
2021-04-10 19:23:59ザバ倒したら消滅してしまったけど、これじゃイースI・IIに繋がらんくね?…後々復活できるような、ほのめかす台詞はあったけれども。
2021-04-10 19:27:42最終局面でのフィールド曲がオープニングのアレンジなの、相変わらずファルコムは分かっているなと言わざるを得ない。
2021-04-10 21:38:47トール戦、魔人化してても基本的な動きは人間時と同様なのでそんなに手強いという程でも。結界スキルの溜めで上手いこと攻撃を防げばどうということはない。
2021-04-10 21:40:12ダレス戦、第3形態の半分ぐらいまでは削れたけど…。強制的に異次元へと連れていかれてダメージ食らう攻撃がかなりきつい。あと正面にビーム放ってくる攻撃の正しい避け方が分からん。事前に溜めの動作が入るけどこちらが動くと追従してくるし。
2021-04-10 21:44:48ユニカ編(HARD)
昨夜1か月ぶりぐらいにイースオリジンやってたんだけど、こんな夢中になれるほど自分の中に熱量残ってたんだってぐらいのめり込んで遊んでいた。
2021-06-07 23:11:38難易度ハードのダレス、お前明らかノーマルの時には無かった攻撃パターンしとるやろ!?第3形態の時に第2形態の属性攻撃なんかしてこなかったでしょ!やめろー避けきれん!
2021-06-13 21:33:42正面に放ってくるビームの避け方を色々と試してみた結果、ユーゴの時は結界スキルを発動しながら背後に回り込めるようにジャンプしてふんわり軟着陸…で事なきを得たのよね。
2021-06-13 21:39:09ユニカの場合どうすんじゃい!と悩んだけど、旋風スキルの瞬発力(?)で背後に上手く回り込めるので、総合すると二人とも風のスキルで避けろ!が正解なのかもしれない。
2021-06-13 21:40:38それと経験値稼ぎ途中で気付いたんだけど、倒しまくってモンスター図鑑のステータス一覧埋まったのを確認したはずの最終フロアの雑魚敵たち、何故か???に戻ってるんだけどなんでじゃー!?あと魔人化したキシュガルもいないので、状態としてはキシュガル戦前っぽい…?とにかく意味分からんわ。
2021-06-13 21:47:28本当に魔人キシュガルの欄があるのか気になってググってみてもモンスター図鑑の詳細に関する情報一切出てこぬぇ…。00年代のゲームだからってこんなことある?それとも…過去にはあったけど消えたか。
2021-06-13 21:51:25騎士の姿している雑魚敵、頻繁にガードしてくるのでなかなかダメージ入らないわ電撃みたいな技も強いわでめちゃくちゃ厄介じゃね?その辺うろついてていい奴ではない。死にそうになるしこんなん相手してられっか!(と言いつつも結局は経験値稼ぎや図鑑埋めのため何度も何度も相手をすることに
2021-06-13 21:54:081周目でモンスター図鑑に大量に空きがあってどうすんのこれと思ったんだけど、2周目でほぼ埋まったので難易度ハード以上じゃなきゃ現れない雑魚敵だったっぽい?階層ボス以外はどうやら主人公ごとに別扱いの模様。…ダレスより後ろの番号は謎のままだけど、多分トール編限定の何者か?
2021-06-13 21:58:08全てのステータスを埋めるにはある程度の回数倒さなきゃいけないのに、全部倒して仕掛け解除したらもう出現しなくなる赤く光っている敵どうすんねん思ったけど、倒しきらず1体以上残した状態で画面切り替えると復活するからそれを何度も繰り返せってことだったみたいね…。
2021-06-13 22:00:07いやでもボス敵はどうやってステータス埋めるねん。何度も倒すって…何周すりゃいいんだよ。それともボスラッシュやれってことなのか?
2021-06-13 22:00:36難易度上がったからって基本的にボス戦新たな攻撃パターンが増える訳でもなくやる事は同じでただ面倒になっていただけの印象。
2021-06-13 22:07:24新たな雑魚敵との出会ったばかり頃には歯応えありまくりで、あっという間にあと数撃で死ぬぐらいHP減ってるので、慌ててクリスタルで女神像まで戻って回復して再び突入して…を繰り返しているうちにレベルが上がって次第に対等かそれ以上に戦えるようになる過程の方がむしろ面白味がある。
2021-06-13 22:09:17とはいえピクティモス戦は割と苦戦したかなあ。最初紅蓮スキルの溜めで遠くからちまちま攻撃していたけど長期戦は避けられずやられまくりだったので、それよか多少の被弾覚悟で接近して旋風スキルと通常攻撃を連打した方が速くて楽だった。肉を切らせて骨を断つ。攻撃は最大の防御。
2021-06-13 22:21:33ユニカ編で終盤に戦うエポナ、当たり前といえば当たり前だけど序盤やユーゴ編とは比べ物にならないぐらい強化されていてびびった。しかもバースト使ってきて分身してきてからは更に。…まあ当たり判定が全員にあるみたいなのでこちらの攻撃も当てやすくなるけど。
2021-06-13 22:24:38キシュガルお前も変身するんか…と思ったけど、攻撃パターンはユーゴ編とほとんど同じ?みたいで戦闘面ではあまり驚かなかった。
2021-06-13 22:25:39