イースI・IIの復習を含みます。 ユーゴ編(NORMAL)→ユニカ編(HARD)→イースI(2周目HARD)→イースII(2周目HARD)→トール編(HARD) 2023年11月11日最終版作成。
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まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

カマキリらしき階層ボス、珍しく本体を直接攻撃するタイプだ。結界スキルの溜めを張りつつ、接近時に周囲に発生させる爆発にさえ注意していれば割といける。…しかし、とどめを刺したはずなのに何度か復活したのは何事?中盤から現れ始めた子カマキリが関係してそうだったが。こいつらが蘇らせていた?

2021-04-10 17:37:22

魔核の領域

まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

キシュガルに似た風貌の方が朱紅い雫にもいませんでしたっけ…?

2021-04-10 17:38:59
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

だいぶ対人戦にも慣れたのか結界スキルの溜めが万能すぎるのかキシュガル戦も初見で倒せてしまった。氷の柱も打ち消せてしまうし〜。

2021-04-10 17:40:03
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

そしてまたクレリア鉱の存在を忘れており武器強化してな(以下略

2021-04-10 17:40:42
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

と、ここまでが先週末のイースオリジンの出来事。

2021-04-10 17:43:22
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

ザバ戦、クレリア鉱を2個も所持したまま(武器を2段階も未強化状態)で挑んだらダメージが1や2程度しか与えられなくて笑った。

2021-04-10 19:22:34
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

でもそんなに被ダメージが入るわけでも手強い攻撃パターンてわけでもなかったので、地道に頑張れば体力半分ぐらいまでは削れた。ただ顔に乗り移った辺りから急に攻勢が強くなったのでさすがに対処しきれませんでしたが。

2021-04-10 19:23:59
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

が、おとなしくクレリア鉱1個だけ消費して1段階だけ武器強化したら途端に楽勝になった。あっけない。

2021-04-10 19:24:43
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

ユーゴ、完全に迷いが吹っ切れた感はあるが…。人は誰かの犠牲無しでは気付き、立ち直ることはできないのか。

2021-04-10 19:25:24
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

年増は僕の好みじゃないにはわろた。

2021-04-10 19:25:59
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

ザバ倒したら消滅してしまったけど、これじゃイースI・IIに繋がらんくね?…後々復活できるような、ほのめかす台詞はあったけれども。

2021-04-10 19:27:42
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

鏡のステージなんか見覚えあるような気がするのだが…?

2021-04-10 19:29:36
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

最終局面でのフィールド曲がオープニングのアレンジなの、相変わらずファルコムは分かっているなと言わざるを得ない。

2021-04-10 21:38:47
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

トール戦、魔人化してても基本的な動きは人間時と同様なのでそんなに手強いという程でも。結界スキルの溜めで上手いこと攻撃を防げばどうということはない。

2021-04-10 21:40:12
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

今ここで!跡継ぎを譲り神殿騎士になった理由が!明かされる!

2021-04-10 21:40:55
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

ダレス戦、第3形態の半分ぐらいまでは削れたけど…。強制的に異次元へと連れていかれてダメージ食らう攻撃がかなりきつい。あと正面にビーム放ってくる攻撃の正しい避け方が分からん。事前に溜めの動作が入るけどこちらが動くと追従してくるし。

2021-04-10 21:44:48
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

スキル使い分けて対応する属性のバリア破らなきゃいけないのは良いギミックだとは思う。

2021-04-10 21:56:31

ユニカ編(HARD)

まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

イースオリジンの黙砂の領域のフィールド曲の脳内再生が止まらない助けて。

2021-04-25 23:28:48
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

昨夜1か月ぶりぐらいにイースオリジンやってたんだけど、こんな夢中になれるほど自分の中に熱量残ってたんだってぐらいのめり込んで遊んでいた。

2021-06-07 23:11:38
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

ええ、まあ、実はもうとっくに2周目です。はい。

2021-06-07 23:12:02
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

これは何度挑戦してもダレスを倒せない者の叫び。 twitter.com/nabla_phi/stat…

2021-06-13 21:25:04
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

ダレス倒せなさすぎで諦めて経験値稼ぎしてレベル51まで上げたわ。

2021-06-13 21:26:35
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

そしたらその直後いきなり倒せてしまって笑った。さすがに楽勝ではなくぎりぎりだったけど。

2021-06-13 21:28:57
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

…が、最後のイベント中にまさかのソフト落ちてもう一度倒す羽目になるとは。

2021-06-13 21:30:58
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

難易度ハードのダレス、お前明らかノーマルの時には無かった攻撃パターンしとるやろ!?第3形態の時に第2形態の属性攻撃なんかしてこなかったでしょ!やめろー避けきれん!

2021-06-13 21:33:42
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

いやー慣れで第2形態まではそこまで被弾せず倒せるようになるんだけどね。やっぱし第3形態はきつい。

2021-06-13 21:34:52
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

いつからこのゲームは弾幕ゲーになったんだ。

2021-06-13 21:35:16
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

こういう状況なので、レベルが1上がることで被ダメ量がかなり減るのは大きい。

2021-06-13 21:36:48
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

正面に放ってくるビームの避け方を色々と試してみた結果、ユーゴの時は結界スキルを発動しながら背後に回り込めるようにジャンプしてふんわり軟着陸…で事なきを得たのよね。

2021-06-13 21:39:09
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

ユニカの場合どうすんじゃい!と悩んだけど、旋風スキルの瞬発力(?)で背後に上手く回り込めるので、総合すると二人とも風のスキルで避けろ!が正解なのかもしれない。

2021-06-13 21:40:38
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

ただ戦闘フィールドの外周に張り付かれている時に放たれると後ろに回り込めず食らうしかなくなるのが…な。

2021-06-13 21:43:03
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

それと経験値稼ぎ途中で気付いたんだけど、倒しまくってモンスター図鑑のステータス一覧埋まったのを確認したはずの最終フロアの雑魚敵たち、何故か???に戻ってるんだけどなんでじゃー!?あと魔人化したキシュガルもいないので、状態としてはキシュガル戦前っぽい…?とにかく意味分からんわ。

2021-06-13 21:47:28
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

本当に魔人キシュガルの欄があるのか気になってググってみてもモンスター図鑑の詳細に関する情報一切出てこぬぇ…。00年代のゲームだからってこんなことある?それとも…過去にはあったけど消えたか。

2021-06-13 21:51:25
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

騎士の姿している雑魚敵、頻繁にガードしてくるのでなかなかダメージ入らないわ電撃みたいな技も強いわでめちゃくちゃ厄介じゃね?その辺うろついてていい奴ではない。死にそうになるしこんなん相手してられっか!(と言いつつも結局は経験値稼ぎや図鑑埋めのため何度も何度も相手をすることに

2021-06-13 21:54:08
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

1周目でモンスター図鑑に大量に空きがあってどうすんのこれと思ったんだけど、2周目でほぼ埋まったので難易度ハード以上じゃなきゃ現れない雑魚敵だったっぽい?階層ボス以外はどうやら主人公ごとに別扱いの模様。…ダレスより後ろの番号は謎のままだけど、多分トール編限定の何者か?

2021-06-13 21:58:08
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

全てのステータスを埋めるにはある程度の回数倒さなきゃいけないのに、全部倒して仕掛け解除したらもう出現しなくなる赤く光っている敵どうすんねん思ったけど、倒しきらず1体以上残した状態で画面切り替えると復活するからそれを何度も繰り返せってことだったみたいね…。

2021-06-13 22:00:07
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

いやでもボス敵はどうやってステータス埋めるねん。何度も倒すって…何周すりゃいいんだよ。それともボスラッシュやれってことなのか?

2021-06-13 22:00:36
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

難易度上がったからって基本的にボス戦新たな攻撃パターンが増える訳でもなくやる事は同じでただ面倒になっていただけの印象。

2021-06-13 22:07:24
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

新たな雑魚敵との出会ったばかり頃には歯応えありまくりで、あっという間にあと数撃で死ぬぐらいHP減ってるので、慌ててクリスタルで女神像まで戻って回復して再び突入して…を繰り返しているうちにレベルが上がって次第に対等かそれ以上に戦えるようになる過程の方がむしろ面白味がある。

2021-06-13 22:09:17
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

こちらを混乱状態にしてくる雑魚敵の厄介さは増していた感。

2021-06-13 22:10:15
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

とはいえピクティモス戦は割と苦戦したかなあ。最初紅蓮スキルの溜めで遠くからちまちま攻撃していたけど長期戦は避けられずやられまくりだったので、それよか多少の被弾覚悟で接近して旋風スキルと通常攻撃を連打した方が速くて楽だった。肉を切らせて骨を断つ。攻撃は最大の防御。

2021-06-13 22:21:33
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

これは難易度というよりは単なる主人公差によるもの、では?

2021-06-13 22:23:00
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

ユニカ編で終盤に戦うエポナ、当たり前といえば当たり前だけど序盤やユーゴ編とは比べ物にならないぐらい強化されていてびびった。しかもバースト使ってきて分身してきてからは更に。…まあ当たり判定が全員にあるみたいなのでこちらの攻撃も当てやすくなるけど。

2021-06-13 22:24:38
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

キシュガルお前も変身するんか…と思ったけど、攻撃パターンはユーゴ編とほとんど同じ?みたいで戦闘面ではあまり驚かなかった。

2021-06-13 22:25:39
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まとめたひと
まっちー/ルーさんだーそん @nabla_phi

ゲーム充したい人生だった応用物理系無能ラボ畜→雑用係/相談係→単純作業者→ふぬけ研Qin。近年はVita・PS3・Xbox360辺りの一昔前のゲーム、深夜アニメに再燃中。大河ドラマ・相棒は常に周回遅れでの視聴。