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Kyogo🇺🇦 @Kyogo

と思いや、やっぱリメッシュだけだと粗々なので目の線みたいな細い溝掘る段階になったら結局サブディバイドしてメッシュ上げないといけない。 まあ下地はリメッシュだけで伸ばして作ってくのがいいということは解ったけど。 テストがてら二時間くらいで作ったものだけど起きたら続きやろう。#forger pic.twitter.com/29snclH6FD

2019-02-12 20:28:19
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服をマスクで押し出すと垂直面が荒くなってしまうんだけど一回リメッシュして面を貼り直して地道に薄い板になるよう形整えるしかないんだろうなあ。 #fprger pic.twitter.com/zOEtGU0k7s

2019-02-13 07:59:47
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いつも最後はデータ重いからかすぐどうにも出来なくなって断念してたけど、よく読んだらペイントは「詰まってる部分なだらかにする」結合は「リビルドサブディレベルしてメッシュ整理すると容量軽くなる」って感じで出来た!! ソフトウェア的に詰まった状態でも試行錯誤で解決できるもんだわ。#forger pic.twitter.com/DyX2TtrT8n

2019-02-13 09:43:26
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ふえーやっと塗り終わった、三時間弱配信してた。こんな大まかなモデルでも大変だわ。 思ったんだけど3Dプリントとかやる時に赤茶色で成型しておくと、塗る時に肌色をざざっと乗せるだけで下地要らずでいいかも。 #forger twitter.com/Kyogo/status/1… pic.twitter.com/V544eb5La5

2019-02-13 13:26:46
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Mac新しくなったのでSculptrisまた動く。やっぱ思ってたとおりSculptrisはサブディバイドしなくても一筆の毎に鋭角さ合わせてリアルタイムでメッシュ細かくなってくわ。Zbrushとか他のスカルプト系でこの機能ってあるんだろうか?? pic.twitter.com/FTO7m536gz

2019-02-16 10:44:54
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Kyogo🇺🇦 @Kyogo

やっと比較ページあった。案の定Zbrush CoreにはSculptris Pro機能無いじゃん! 3D-Coatは13年からだけどMudboxも去年からみたいだしなんで昔からSculptrisに当たり前にある機能が無かったんだ…。pixologic.jp/zbrushcore/zbr…

2019-02-16 13:09:50
Kyogo🇺🇦 @Kyogo

SculptrisとかForgerみたいな簡易なやつの方がよっぽどパッとアクセスできてサイズ感度調整も丁度いいし。 彫像掘るのに道具が「色んな種類のそれぞれバラバラな長さの彫刻刀が箱にごちゃっと入ってる」より「丁度いいバランスのが二、三本」の方が早いというか。まず一回Sculptrisで作ってみるかな。

2019-02-16 22:39:51
Kyogo🇺🇦 @Kyogo

Sculptrisでの制作、ダイジェストにしようと思ったけどペリスコの配信DLしたら7GBもあってiPadに移すのめどいのでそのままアップ。youtube.com/watch?v=h_E1CK… pic.twitter.com/NUithSdy9w

2019-02-18 15:01:29
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あんまり露骨にカクカクはさせたくないけど、モノ感になりすぎないくらい僅かに面があるといいかなとやってみたら凄くいい塩梅に上手くいった。凹凸をほんの少しフラットでなぞって面を出し形整える感じで。 pic.twitter.com/kk8bRP8y26

2019-02-18 23:24:09
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うーん塗ると難点が。メイルちゃん顔のバランスが難しい、デフォの縦長コケシ顔とふっくら丸みの両方のイメージを出したいんだけど。口は開けるか。 あとなんで造形って塗るとショボくなっちゃうんだろ、ペンキ感というか。多分マテリアル感無くなるからだろうから徹底的にツヤ消しにするとよさそう。 pic.twitter.com/kWSXR22Jhg

2019-02-19 11:26:08
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ちゃんとコケシ顔感残しつついい感じになったかも。 pic.twitter.com/QYjtNeYvQm

2019-02-20 12:39:23
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今日はもう気力が無いのでメイルちゃん素体でゆーぴー作ってみるかと遊んでたけどこれは大変だわ…。 絵だけじゃなくアニメも立体もゆーぴーやってるけど、理解度が深まるほどランガのキャラデは(忠実にしようと思うと)すごい二次創作難しいと思う。 pic.twitter.com/EFbDJQOMuB

2019-02-20 22:24:42
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「また細っいの履いてる!」 「だってくれるんだもーん」 pic.twitter.com/blMZNV97Vl

2019-02-20 22:59:17
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3Dは立体の座標いじるだけでいいからコネコネ遊ぶのは楽でいいなあ。 pic.twitter.com/uB7MBGxAXb

2019-02-20 23:32:42
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今日のネオランガ造形部おわり。 pic.twitter.com/IjHZem3C3N

2019-02-21 00:55:23
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3D造形は絵に比べると楽で楽しいけど、全方向徹底的に詰めるとなると最初は大変。自分用の基礎人体モデルを作っとくといいんだろうけどメイルちゃんみたいなデフォルメ体型で初造形だとちょっと使いまわしが。 pic.twitter.com/32BTB6VaPq

2019-02-22 20:59:11
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筋肉あんまりなだらかにするのも勿体ないよなーとか思ってしまう。印刷でちょっとメリハリ下がって丁度よくなったりするだろうか。 もし売り物だったら各自ご自由に好みの塩梅で凹凸を消してくださいとか。

2019-02-22 21:02:55
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Sculptris内でDoFとFogだけの簡単なレンダリングできるんだな。 あとペイントでマテリアルが塗れるのでいいなーと思ってた質感塗り分けモデルもアップできるわ!ただ何故か超重いので塗るのは他所でやったほうがいいかも…。 pic.twitter.com/5NUH8BnxpA

2019-02-23 01:29:35
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ZbrushでMatcap調整して作ってみた(一枚目)、悪くない。でもForger用に色々合成して作ったの(二枚目)の方がリアルでいいな。 pic.twitter.com/6hs4NKIER0

2019-02-25 00:40:22
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カラーリング、一枚目の肌にスーツがいいかな。 pic.twitter.com/YEO3mKZxZn

2019-03-04 00:47:28
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赤エウレカ、BEN10グウェンたんみある #Forger pic.twitter.com/bGc9Sb2sP9

2020-02-16 04:40:19
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まあAstropadで使えない事もないけど。最新OS公式のサイドカー?はリモートアプリに比べて挙動どうなんだろ。 pic.twitter.com/gILBs27Tc7

2020-05-09 22:33:57
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まとめたひと
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絵を描いてます ('_') XBOX360(洋ゲー)、映画、アニメ、海外ドラマなど。