ボードゲーム「異世界ギルドマスターズ」のオリジナル拡張セット製作企画に参加すべく作ってる拡張の制作関連のツイートをまとめてます。 → 2024年4月発売の第3拡張「冒険者たちの祝祭」に収録されました! この拡張ルールは以下のnote記事で公開しています。 https://note.com/btail/n/na8ca9c980642 続きを読む
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びーている / btail @btail14

異世界ギルドマスターズ オリジナル拡張「這い寄るドラゴン(這いドラ)」の製作過程はこちらのmin.tにまとめてます。(そして新たに製作日記用の画像つくった) min.togetter.com/8lwib3b pic.twitter.com/1q7PNvl8hj

2022-09-13 01:49:52
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蜂月@六角えんぴつ @hatituki003

お知らせです。 異世界ギルドマスターズ、第3拡張に向けて「オリジナル拡張セットを作りませんか?」企画を開催いたします。 開催期間は半年。グループでも参加できます。 こんなカード、こんなシステムがあったらいいなと思った方、ぜひぜひご参加ください! <詳細> h-pencil.blog.jp/archives/40849… (1/3) pic.twitter.com/eQAYMMtEcv

2022-09-02 20:13:22
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びーている / btail @btail14

異世界ギルドマスターズ、オリジナル拡張企画ー!これは夢がある…!なんか作りたいけど…行けるか!? twitter.com/hatituki003/st…

2022-09-02 20:42:15

2022 9/3~5 思いつき、書いてみる

びーている / btail @btail14

よーし、いせギルの拡張ネタいっこ思いついたぞー!カタンとクランクと世界樹の迷宮から抜き出した要素を悪魔合体してカプコン版D&Dをひとつまみ…しかし形になるかこれ!? twitter.com/hatituki003/st…

2022-09-03 11:23:40
びーている / btail @btail14

…と敢えて宣言して自分を追い詰めるスタイル!

2022-09-03 11:24:17
びーている / btail @btail14

「ボドゲ作りたい」と心の中で思ったならッ!その時スデにボドゲを作り始めているんだッ!……というわけでとりあえずいせギルのオリ拡張の素案作った!まだ錬れてないからページ未公開ですが!テストプレイもしなきゃだし!つーわけで明日テストプレイすっぞ!!! twitter.com/btail14/status… pic.twitter.com/OhszecGVtF

2022-09-04 04:30:37
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びーている / btail @btail14

いせギルのオリジナル拡張、テストプレイにあたり細則を詰めてるのですが細則・例外が多くてドラゴン移動ルールだけでご覧のあり様…!想定しないといけないカードプールが多い…!これを自分以外の人にわかりやすく説明できるのか俺…! twitter.com/btail14/status… pic.twitter.com/Mj3OBXFbeW

2022-09-05 01:20:28
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びーている / btail @btail14

っていうか細則詰めてたらこんな時間か…!テストプレイは明日だな!一刻も早くプレイしてみたいのだけど! twitter.com/btail14/status…

2022-09-05 02:07:14
びーている / btail @btail14

あー、細則もっと考えたほうがいいな…カード効果でたまにある追加アクション周りはちゃんと考えないとダメだ。

2022-09-05 03:29:37
びーている / btail @btail14

そして作成中のいせギルのオリ拡張「這い寄るドラゴン」に竜墜乙女がシステム的にぶっ刺さることに気づくなど。フレーバー通りだ…。狙ってなかったので偶然……いや、竜≒ボスとしてカードがデザインされてるっぽいから、ボスタイルを使った拡張にした時点で必然だったか…。 twitter.com/btail14/status… pic.twitter.com/FwKPg7E0Jy

2022-09-05 03:48:08
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2022 9/6 初テスプ

びーている / btail @btail14

いせギル這いドラ拡張のテスプはじめるよー!タイル操作が多そうな受付嬢を選抜した1人4役回し!プロローグも入れて序盤からドラゴン移動たくさん発生しそうな感じで様子を見る! twitter.com/btail14/status… pic.twitter.com/yzMBxkEn7H

2022-09-06 02:27:28
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びーている / btail @btail14

いせギル這いドラ拡張テスプ、こんな時間なのでいったんお開き。1人4役プレイ、本来並列してやるとこが並列でなくなるから時間かかるな…。しかし手応えはあった。ドラゴンめっちゃ動くしめっちゃ邪魔!探索の場所やタイミングにかなり気を使うようになる。ちゃんとできれば結構面白くなるんでないか。 twitter.com/btail14/status… pic.twitter.com/4mp6qo5zJa

2022-09-06 03:52:39
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びーている / btail @btail14

しかしこういうときぼっちは辛いぜ…もうちょっと作り込んだらどこかでテスプしたいな。

2022-09-06 03:55:55
reak@キーラス @kaelas_ship9

@btail14 これアレっすねドラゴン歩いた後は迷宮が公開されて難易度上げてくとか迷宮タイルが消えてって瘴気減らせなくなる暴食竜みたいなのも良いですね(*´ω`*)

2022-09-06 07:51:46
びーている / btail @btail14

@kaelas_ship9 リプ&面白いアイディアありがとうございます!迷宮公開は面白そうですが、元ゲーがタイル秘匿することでバランス保ってた面があるからどうなるか。タイル消滅は…瘴気が全然減らせなくなってかなり厳しいかも。そう、テスプだと1ラウンド目からそれぐらいドラゴンが激しく動いたんです…。

2022-09-06 12:56:40

2022 9/6~9/8 色々と書いてます

びーている / btail @btail14

今日も今日とて異世界ギルドマスターズの這い寄るドラゴン(這いドラ)拡張の細則・文言整理中ですが、元ネタ(カタン、クランク、世界樹の迷宮、カプコンD&D)からの要素のひっぱり方はこんな感じだったりします。 twitter.com/btail14/status… pic.twitter.com/JLuwqGJY2u

2022-09-06 22:05:41
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びーている / btail @btail14

min-tにいせギル 這いドラ拡張製作関係のツイートをまとめ始めました。自分で振りかえる用。あと絵師の人がやってる作業配信っぽいのかも。気持ち切らない的な意味で。 【随時更新】異世界ギルドマスターズ オリジナル拡張「這い寄るドラゴン」(這いドラ)製作日記 min.togetter.com/8lwib3b #ミント

2022-09-08 00:58:27

2022 9/9~10 サマリー作り その1

びーている / btail @btail14

アカン…いせギル這いドラ拡張の作成が進まん… → そもそもルール執筆なんて初めてだ… → せや!先にサマリー作ったろ! ……って訳でサマリーを作り始めました。いやサマリーなら作ったことあるし!フローチャート形式のは初めてですが!(てかこの形式みさき工房さんのゲームでしか見たことない) pic.twitter.com/QTqifzsMRZ

2022-09-09 02:34:52
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びーている / btail @btail14

色んなゲームの自作のサマリー(+得点計算シート)集はこちら。 note.com/btail/n/n9e97f…

2022-09-09 02:34:53
びーている / btail @btail14

こちら(異世界ギルドマスターズ オリジナル拡張政策企画向けDiscordサーバ)に参加させていただきました。…こういうのは初めてなんで緊張しますね。あとDiscordの起動が超久しぶりでいろいろ思い出すのが大変でした…。よろしくお願いいたします。 twitter.com/2_645751/statu…

2022-09-10 02:54:39
ルート7 @2_645751

異世界ギルドマスターズのオリジナル拡張製作企画にあたり、Discordサーバーを立ち上げてみました! 作ったオリジナル拡張を共有したり、遊んでみたり、ぜひ活用してみてください! #いせぎる discord.gg/kUM8D9K3Sv

2022-09-07 23:25:10
びーている / btail @btail14

今日も今日とて「いせギル 這いドラ拡張」のサマリー作成。このペースであと3~4個サマリー作ればルール全容が明らかになる……か……?そんな難解なルールにしてるつもりはないんですが、いざ書くと膨れ上がっちゃうなー。 pic.twitter.com/sRbyDGqzNy

2022-09-10 04:47:36
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2022 9/11~12 紹介マンガ(?)作り

びーている / btail @btail14

本日のいせギル這いドラ拡張の進捗!紹介マンガというかスライド的なものを作り始める!サマリーはどーした!…すみません、思いついてしまったもので。拡張の魅力を端的に紹介できるものが欲しいと思ったんですよね。これ作り始めたら拡張のウリをがなんとなく見えたので無駄ではない…と思いたい。 pic.twitter.com/7mCqewb9Yf

2022-09-11 01:08:01
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びーている / btail @btail14

←びふぉーあふたー→。まだこのページも手を入れますけども。こんな感じであと3ページほど作っていきます。 twitter.com/btail14/status… pic.twitter.com/VPoWKLUwf2

2022-09-11 04:33:20
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びーている / btail @btail14

いせギル オリジナル拡張「這い寄るドラゴン」は、 ・プレイヤーの行動に反応してマップを移動するドラゴンが出てきて ・迷宮のインタラクションとわちゃわちゃ感が加速する そんな拡張です! いせギルに世界樹の迷宮のFOE出そうとしてカタンとクランクの要素入れたらそんな感じに!鋭意製作中! pic.twitter.com/E1hCbrXtwr

2022-09-12 02:50:48
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びーている / btail @btail14

異世界ギルドマスターズ オリジナル拡張「這い寄るドラゴン(這いドラ)」は、六角えんぴつさんが企画されたオリジナル拡張セット製作企画に参加するために作っているものです。 twitter.com/hatituki003/st…

2022-09-12 15:49:08

2022 9/13~25 サマリー作り その2

びーている / btail @btail14

本日の這いドラ拡張の進捗:権利的に問題なく使える白地ヘクスシートを探し出す。TRPG用とかで提供してるとこも多いけどライセンス明確なのは意外とない。とりあえずフリー素材サイトでそれっぽいのを発見。ドラゴンの移動方向の説明で要るんですよねー、ヘクスシート ac-illust.com/main/detail.ph…

2022-09-13 01:34:02
びーている / btail @btail14

そいえばいせギルのオリジナル拡張セット製作企画に向け頑張ってるわけですが。海外だとfan-made expansion(ファンメイド拡張)とかunofficial expansion(非公式拡張)とかの言い方が一般的だなーと思うなど。英語のoriginalと日本語化したオリジナルで意味がだいぶ違うことの影響もありそうですが。

2022-09-13 15:36:07
びーている / btail @btail14

本日の這いドラ拡張進捗:ドラゴンの進行方向の説明でしこたま悩む。スクエアマップの「縦」「横」みたいな感じでヘクスマップ上での方向をスッキリ表現する言葉はないんか…!?

2022-09-14 02:09:56
びーている / btail @btail14

本日の這いドラ拡張進捗:なし。お仕事と家事がある以上、そんな日もあります。

2022-09-15 03:25:32
びーている / btail @btail14

本日の這いドラ拡張の進捗:ドラゴン移動方向の説明用のへクスマップを作る。ドラゴン(緑)は、探索とかが赤で起こった場合はAに、黄で起こった場合はBに、青で起こった場合はAかB(探索したプレイヤーが選択)に移動する……というようなことを上手いこと説明したいのですが。 pic.twitter.com/UfkuxmBH7l

2022-09-16 02:52:07
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びーている / btail @btail14

本日の いせギル 這いドラ拡張進捗:ドラゴンの移動先決定ルールを書いてみた。実際プレイしてみるとそんな難しくないことを難しく書いちゃってる気がしてならないぜ。あと色覚多様性に全く優しくないな…。とりあえず次を進めつつ、なんか思いついたら改善しましょうか。 pic.twitter.com/f0O5UZ8zkD

2022-09-17 04:49:59
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びーている / btail @btail14

本日の這いドラ拡張進捗:サマリー(ってかもうルール本体だな…)がある程度できてきたので「そいえば全体構成どうするつもりなんだっけ」というのをまとめ直してみる。うーん、全部で7枚かあ。けっこう分量あるなあ。そしてできてるのは③~⑤だけだからまだ半分以上あるのね……。 pic.twitter.com/gvW2HGdgYG

2022-09-18 00:39:36
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びーている / btail @btail14

本日の いせギル 這いドラ拡張進捗:サマリーの1ページ目、概要を作成。ボードゲームの説明書の1ページ目に書いてあるようなことを書いてみました。こんな感じでいいんかな。 pic.twitter.com/UH2vlnIgCA

2022-09-19 05:28:54
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びーている / btail @btail14

本日の這いドラ拡張進捗:ドラゴンタイルのシステム的な設定を考えたり見た目を考えたり。いちばんノリノリで考えつつも悩んだのは名称かも知れない。強さの段階の分かりやすさ、カッコよさ、自然さを全部成立させようとそれなりに考えました。 pic.twitter.com/ywJiLQAEKf

2022-09-21 02:36:23
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びーている / btail @btail14

本日の いせぎる 這いドラ拡張の進捗:ルールの「ゲームの準備」のページの作成。フォーマットの関係上、マップがどーしても小さくなりますね。見にくくてすみません。ドラゴンタイルの初期配置はもともと初期公開タイルに設定してたのですが、もう少し迷宮の中心寄りにしたくて1マス寄せた感じ。 pic.twitter.com/1qbNZ1sBWt

2022-09-22 03:21:50
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びーている / btail @btail14

本日の いせギル 這いドラ拡張進捗:探索まわりのルール記述。こ、細かい……!通常の探索ルールとそんなに変えてるわけじゃないはずなんだけども! pic.twitter.com/kHsJJmVVAL

2022-09-23 07:17:43
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びーている / btail @btail14

本日の いせギル 這いドラ拡張進捗:タイルの移動と探索まわり以外のドラゴンタイルの扱いをまとめる。さて、これで一通りできたんですがこれからどうしましょうかねー。テストプレイの宛てがないのよね(ソロはできるけど)。やるにしても忙しくてゲムマ秋終わるあたりまでは動けそうにないのですが。 pic.twitter.com/COh1BbciML

2022-09-25 05:38:47
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2022 9/26 α版公開

びーている / btail @btail14

異世界ギルドマスターズ オリジナル拡張「這い寄るドラゴン」α版を公開しました!noteからルールなどをDLしてプレイできます。 本拡張は ・迷宮内を移動するドラゴンが出てきて ・インタラクションとわちゃわちゃ感が増す 感じの拡張です。 (つづく) #オリギル #這いドラ note.com/btail/n/na8ca9…

2022-09-26 01:13:32
びーている / btail @btail14

(つづき) ただ本拡張…テストプレイが足りてない故にα版です。そこで!このルールをテストプレイしてくれる方を募集します!テストプレイと言っても要はルールをDLしてプレイ後、感想を #這いドラ でつぶやくだけでOK!詳しくはnote記事をどうぞ。 (おわり) #オリギル note.com/btail/n/na8ca9…

2022-09-26 01:13:34
びーている / btail @btail14

そだ、異世界ギルドマスターズ オリジナル拡張「這い寄るドラゴン」、ソロプレイできます!ソロだとドラゴン避けて探索したり、逆に誘導して倒したり…と盤面コントロールのパズルっぽい感じになります。わちゃわちゃする多人数とはまた違うプレイ感。 #オリギル #這いドラ note.com/btail/n/na8ca9… twitter.com/btail14/status… pic.twitter.com/DhMwWuLrOO

2022-09-26 16:39:56
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蜂月@六角えんぴつ @hatituki003

いせギルのオリジナルルール! ざっと読みましたが楽しそうですねー。びーている様、ありがとうございます! 差し支えなければ、ブログにも掲載させていただきます。 twitter.com/btail14/status…

2022-09-26 21:42:26
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まとめたひと
びーている / btail @btail14

節操なきボードゲームリツイーター。ボードゲームを遊んだり紹介したり作ろうとしてみたり。── 遊んだときの楽しさが具体的に伝わるレビューを心がけたいものです。あと、「おっ」と思ったボドゲ関連情報をやたらとRTします。 アイコンは @kirinnnabe さん作のイラストを許可を得て加工・使用してます。