髪に厚みを持たせました。立体化したけどソリッドにはなっていない。表裏で開いたままだ。これちゃんと閉じることができるのか?……まぁ疲れたので寝よう。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/NpHQAuDtpF
2022-08-30 02:43:49髪を三角化したので厚みを付けていきます。揃えるの面倒でした。背中の艤装作ったら、艤装を避けたバージョン作らないとな。他の翔鶴フィギュアを参考に。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/5wq63wnOtm
2022-08-28 07:06:34髪を三角化したので厚みを付けていきます。揃えるの面倒でした。背中の艤装作ったら、艤装を避けたバージョン作らないとな。他の翔鶴フィギュアを参考に。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/5wq63wnOtm
2022-08-28 07:06:34後髪も尖らせて多少ランダムになるように曲面に味付けしました。(1/12ですが……)後は、厚みを髪の房毎に付けて行く感じでしょうか。Pythonでマクロ組めるのかな……まぁ一個一個やっていきましょう。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/sVJaQe11aq
2022-08-27 01:12:07後髪も尖らせて多少ランダムになるように曲面に味付けしました。(1/12ですが……)後は、厚みを髪の房毎に付けて行く感じでしょうか。Pythonでマクロ組めるのかな……まぁ一個一個やっていきましょう。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/sVJaQe11aq
2022-08-27 01:12:07前髪ともみあげの面を整えた。もみあげ部分は後で胸の上くらいまで伸ばさないと。これで髪の面を立体にすれば髪束が出来る筈。できてくれ(祈)後髪も縦方向短冊型に分割したから、それらしく髪の形にしていこう。鉢巻きを別で作って、艤装を作ると……先は長い。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/5uB0Mx09fR
2022-08-26 19:41:43前髪ともみあげの面を整えた。もみあげ部分は後で胸の上くらいまで伸ばさないと。これで髪の面を立体にすれば髪束が出来る筈。できてくれ(祈)後髪も縦方向短冊型に分割したから、それらしく髪の形にしていこう。鉢巻きを別で作って、艤装を作ると……先は長い。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/5uB0Mx09fR
2022-08-26 19:41:43もちひよこ先生の動画講座を観て翔鶴の髪を作り始めました。前髪をそれらしくしただけでも、モチベーションが回復しますね。前髪と横髪と後髪に分割。房毎にグループ分けして形を作り込みます。鉢巻きで髪の流れが違うんだよな……どうやろうかな。 twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/piaKB8CFai
2022-08-04 02:32:46もちひよこ先生の動画講座を観て翔鶴の髪を作り始めました。前髪をそれらしくしただけでも、モチベーションが回復しますね。前髪と横髪と後髪に分割。房毎にグループ分けして形を作り込みます。鉢巻きで髪の流れが違うんだよな……どうやろうかな。 twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/piaKB8CFai
2022-08-04 02:32:463D BuilderとMiniMagicsでチェック。脹脛あたりバランス悪いな……尻・太腿太くし過ぎたからか?艤装作る前くらいに直そう。そして、哀しいことに、あれだけ慎重に作ってたパンツにエラーが(;^;皺とかの追加難しい。でも、顔と胸には破たん無さそう。ほっ。髪を進めます。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/3iojSxiktI
2022-08-03 03:44:493D BuilderとMiniMagicsでチェック。脹脛あたりバランス悪いな……尻・太腿太くし過ぎたからか?艤装作る前くらいに直そう。そして、哀しいことに、あれだけ慎重に作ってたパンツにエラーが(;^;皺とかの追加難しい。でも、顔と胸には破たん無さそう。ほっ。髪を進めます。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/3iojSxiktI
2022-08-03 03:44:49髪を作り始めました。うん?これ髪になるのか?不安しかない。頭頂部はキュ~って縮小して円筒の端点を1点に纏めてるだけなので尖がってる。立体にする時は結合しないと駄目なんだろうね。出力用データは閉じたモデルにしないといけないから。で、ここからどうすれば良いのか。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/R9NNqGwgEs
2022-08-02 17:35:13髪を作り始めました。うん?これ髪になるのか?不安しかない。頭頂部はキュ~って縮小して円筒の端点を1点に纏めてるだけなので尖がってる。立体にする時は結合しないと駄目なんだろうね。出力用データは閉じたモデルにしないといけないから。で、ここからどうすれば良いのか。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/R9NNqGwgEs
2022-08-02 17:35:13翔鶴の耳を作りました。9+y+。=耳オボエタ。しかし、さぼりまくってて、髪のモデリングに入れない。もちひよこ先生の動画もう一度観よう……顎の部分とかうまくカーブがモデリングできない、キー!?どうなってんじゃ。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/wc841y46gS
2022-07-30 19:01:14フリーソフトでフィギュアのベクターデーターの瞳デカールを作る方法を簡単にですが書いてみました。是非お試しを pic.twitter.com/ZaVmtyTzYr
2022-07-18 15:51:09インクスケープの練習、動画見て練習してだいぶマシになってきた。あと微調整とサイズ合わせぐらいで使えるものが作れそう・・・サイズ合わせの方法も全部忘れたけど。フリーソフトでこんな事ができるとはいい時代ですね。 pic.twitter.com/AamrrPPPeA
2022-01-15 21:06:48翔鶴の耳を作りました。9+y+。=耳オボエタ。しかし、さぼりまくってて、髪のモデリングに入れない。もちひよこ先生の動画もう一度観よう……顎の部分とかうまくカーブがモデリングできない、キー!?どうなってんじゃ。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/wc841y46gS
2022-07-30 19:01:14仮デザインでも顔が入るとテンション上がりますね。まぁこの顔はぺったんこなんですが。次は前髪かな。一気に翔鶴っぽくなるのでモチベーション保てると思うのですよ。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/9r6gBGU219
2022-05-05 05:20:13髪は①前髪、②もみ上げの長い髪、③後ろ髪で分割かな。鉢巻きと耳も出るから、先ず耳部分をモデリングしないと。 pic.twitter.com/u1Ik38CW0Y
2022-05-05 06:46:55仮デザインでも顔が入るとテンション上がりますね。まぁこの顔はぺったんこなんですが。次は前髪かな。一気に翔鶴っぽくなるのでモチベーション保てると思うのですよ。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/9r6gBGU219
2022-05-05 05:20:13お面作ってる。MMD用ではないので、目や口のモデリングは行わず、デカールを貼ることにしたいと思います。とはいえ、口と鼻は細かいディーテル入れる必要ありますね。顔らしく作るの曲面ムズイ。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/MsELMET7nX
2022-04-24 02:06:22髪ってこう作るのか……twitter.com/froginyata/sta…
2022-04-26 06:49:23制作中の新アバターのお顔です New 3D Avatar WIP #b3d pic.twitter.com/JIeosGXfJT
2022-04-23 15:09:56お顔むずいわ……orz 旨く行くイメージが湧かないw なんだよこれ調整殆ど感覚頼りじゃんかー(ジャンカージャンカー思わず渓谷に叫びに行きたくなるぜ。延々とポイントを移動させるお仕事です。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/4vG0w063ea
2022-04-26 01:50:50お面作ってる。MMD用ではないので、目や口のモデリングは行わず、デカールを貼ることにしたいと思います。とはいえ、口と鼻は細かいディーテル入れる必要ありますね。顔らしく作るの曲面ムズイ。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/MsELMET7nX
2022-04-24 02:06:22パンツ作り直したが、細かいディーテルは追加できないな……まぁエラーは直ったから一旦進めるか。これに0.3mmくらい厚さを付けて、曲面・ミラーのフリーズ後に少し拡大してあげる感じかな。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/1xYW9uFlz2
2022-04-13 23:04:23パンツ作り直したが、細かいディーテルは追加できないな……まぁエラーは直ったから一旦進めるか。これに0.3mmくらい厚さを付けて、曲面・ミラーのフリーズ後に少し拡大してあげる感じかな。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/1xYW9uFlz2
2022-04-13 23:04:23脚部の比率を修正。バルジ部品の曲面化実施。むーパンツのエラーが直せないので作り直そう。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/zPVrexZ8W7
2022-04-12 03:17:53脚部の比率を修正。バルジ部品の曲面化実施。むーパンツのエラーが直せないので作り直そう。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/zPVrexZ8W7
2022-04-12 03:17:53バリエーション作ってたら止まらないな。このくらいあれば、後は片乳との組み合わせかな。顔いこう顔。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/5N7AeY1i46
2022-03-24 20:14:19これでは、ただの進捗報告ですね。1年経ったのか。 #成長してたらRT見た人もやる ←2021.3 2022.3→ pic.twitter.com/okAp9y4bMK
2022-03-31 11:55:11以前作成した甲板データのSTLを拡大1.3倍して厚さを0.8にすると大きさが合う感じかな……一度出力して赤城や加賀と大きさ比較したい。紐パンの紐これ無いね……細すぎる(今更)作り直そう。また曲ゲルノカーtwitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/wkJC331UF4
2022-03-31 11:46:53うーん、おっぱいらしくなったんじゃないかな?曲げとかで動きを付ける方法を学びました。翔鶴程大きいと動きつけられるから、いくつかパターンを作ろう。次は頭部か瑞鶴のちっぱいですね。腕と手はなんか面倒(というよりスキルが必要……)なので後回し(マテtwitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/OzHI0aogXh
2022-03-24 18:04:03バリエーション作ってたら止まらないな。このくらいあれば、後は片乳との組み合わせかな。顔いこう顔。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/5N7AeY1i46
2022-03-24 20:14:19うーん、おっぱいらしくなったんじゃないかな?曲げとかで動きを付ける方法を学びました。翔鶴程大きいと動きつけられるから、いくつかパターンを作ろう。次は頭部か瑞鶴のちっぱいですね。腕と手はなんか面倒(というよりスキルが必要……)なので後回し(マテtwitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/OzHI0aogXh
2022-03-24 18:04:03基本図形から作れるのか。おっぱい。ディーテルないけど、1/12スケールになったら良い感じになるのではないでしょうか?という甘い期待に胸を膨らませつつ、艦これイベントの続きやりますか。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/Mb7rwqqyaR
2022-03-08 23:25:11基本図形から作れるのか。おっぱい。ディーテルないけど、1/12スケールになったら良い感じになるのではないでしょうか?という甘い期待に胸を膨らませつつ、艦これイベントの続きやりますか。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/Mb7rwqqyaR
2022-03-08 23:25:11翔鶴のOPいざ作り始めたら位置やら形状やら大きさやら迷う。とりま基本図形の球体からおわん型で作ってみました。左上付、右下付、バランス良いのは右かな?胸郭のライン引き上げて胸に隠す?瑞鶴は三角型のちっぱいかな。対空性能高い感じで上にツンツンさせるか。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/5eAobsTfAT
2022-03-04 02:06:03翔鶴のOPいざ作り始めたら位置やら形状やら大きさやら迷う。とりま基本図形の球体からおわん型で作ってみました。左上付、右下付、バランス良いのは右かな?胸郭のライン引き上げて胸に隠す?瑞鶴は三角型のちっぱいかな。対空性能高い感じで上にツンツンさせるか。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/5eAobsTfAT
2022-03-04 02:06:03このただの円柱が腕や手になるのかよ。モデラーってやつはぱないね。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/939vZzBadt
2022-02-11 06:37:02このただの円柱が腕や手になるのかよ。モデラーってやつはぱないね。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/939vZzBadt
2022-02-11 06:37:026/19~2/5迄の建造記録を誤って消してしまった。上胴体は大体整ったので腕と胸の造形やろうと思います。頭部はもう少しスキル付けてからにしよう。トポロジー勉強ですね。さて、翔鶴と瑞鶴、雲龍と葛城、姉妹で何故そこまで差異が出たか理由を思索しよu(ry 爆撃音 twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/ORq7yo43lH
2022-02-06 06:03:216/19~2/5迄の建造記録を誤って消してしまった。上胴体は大体整ったので腕と胸の造形やろうと思います。頭部はもう少しスキル付けてからにしよう。トポロジー勉強ですね。さて、翔鶴と瑞鶴、雲龍と葛城、姉妹で何故そこまで差異が出たか理由を思索しよu(ry 爆撃音 twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/ORq7yo43lH
2022-02-06 06:03:21モデリング再開。5/18以来だから1ヵ月空きました。スムーズ化表示を全部off(右)にして、曲面化を実施(左)。エッジが死ぬので、ナイフで修正。これするともうモデル修正無理ですね。これで、STL出力時に滑らかな曲面が表現可能となる……筈です。でなかったらふて寝する!twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/vkPPjGeafN
2021-06-19 07:31:22スケッチを基に、胸郭と上半身位置を少し修正したけど、バランス良くなったか、もう自分では気付けないので、もう駄目なンだ。寝よう。明日の自分なら気付ける筈。ヒール履いて7.5頭身だから、7頭身強というプロポーション。 pic.twitter.com/ueAXbqcvD9
2021-11-20 03:08:38初心に戻って、最初に描いたスケッチと比較。・・・orz これだから自分の感覚は信じられないンだ。オノレ 腰部分見直して、頭部はfigmaと大きさ合わせよう。 pic.twitter.com/MDwc09mHx1
2021-11-20 02:13:53艦これAC版の正面と横顔を板ポリに表示させました。下絵ですね。艤装大きいかなと思ってたけど、小さい?いや違う、16cmもある。figmaより全然大きいwどこでミスを……脛が長すぎ、胸郭が大き過ぎですね?ここでバランス修正しないと取返しが付かなさそうです。難しいです。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/oElCvOwRgZ
2021-11-20 01:49:36モデリング、胸鎖乳突筋をささっと。もう次からは頭部じゃ(マテ いいのいいのどうせ1/12だからwtwitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/5CDuT3ICBH
2021-10-13 00:34:35モデリング、胸鎖乳突筋をささっと。もう次からは頭部じゃ(マテ いいのいいのどうせ1/12だからwtwitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/5CDuT3ICBH
2021-10-13 00:34:35モデリング。首を上半身にくっつけて、鎖骨を盛り上げてみた。胸鎖乳突筋を造形したら、いよいよ頭部へ。モチベーション上げるには、頭部を作るしかねぇ。最後の手段は、おっぱいだけど。瑞鶴バージョンと翔鶴バージョン2種類に飽き足らず、色々欲望のまま作れそうなのが佳き。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/KQHAjrbb1A
2021-10-12 22:50:41モデリング。首を上半身にくっつけて、鎖骨を盛り上げてみた。胸鎖乳突筋を造形したら、いよいよ頭部へ。モチベーション上げるには、頭部を作るしかねぇ。最後の手段は、おっぱいだけど。瑞鶴バージョンと翔鶴バージョン2種類に飽き足らず、色々欲望のまま作れそうなのが佳き。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/KQHAjrbb1A
2021-10-12 22:50:41E2甲-3gimmick Sで行き詰まりました。集積地棲姫に当たらない!?S取れないんだけど(;^; なので、モデリングで現実逃避。肩甲骨表現してみました。次は首から肩そして鎖骨ですね。(過去リンク忘れたので投稿しなおし) twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/ZORsTXqTRH
2021-09-12 12:41:19E2甲-3gimmick Sで行き詰まりました。集積地棲姫に当たらない!?S取れないんだけど(;^; なので、モデリングで現実逃避。肩甲骨表現してみました。次は首から肩そして鎖骨ですね。(過去リンク忘れたので投稿しなおし) twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/ZORsTXqTRH
2021-09-12 12:41:19眠い……重なってる部分を確認しながら少しずつ直していこう……と思ったがやはり眠い…… pic.twitter.com/GZc0JrnZlE
2021-07-31 01:34:31曲面にするとこんなにメッシュ細かくなるのか。激重になった時はこれの4倍細かくしてたから、ファイル大きくなるわ、そりゃ……曲面の具合とエッジの具合を確認したくなるな。3Dプリンタ欲しくなる。 pic.twitter.com/mVqYZm5sA5
2021-07-23 19:10:39CURAで確認したけど問題ないみたい。ブーツとバルジを繋ぐアーム部分の曲面部品も同じ手法で手直ししますか。 pic.twitter.com/V3lTbeNeXe
2021-06-19 07:53:46延々と紐パンの布地の修正してたのですが。ぐあっ……またバッドエッジ出てた。リボンと修正したリムの部分ですね。この楕円柱がエロイ身体になるのか???マジカパネェなモデラー、やる気が滅入る。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/z3WTyFy38S
2021-05-18 04:36:43紐パンツのモデリングしました。背中側、尾てい骨から骨盤へのフィッティングが面倒ですね。というか背中までモデリングしてないと身体のラインが良く分かりません。Tバックの方が楽だったかもしれなこれ。良い?Tバックで?エラー修正大変そうだ。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/HRUypHn9Vm
2021-05-11 01:14:55モデリング再開。5/18以来だから1ヵ月空きました。スムーズ化表示を全部off(右)にして、曲面化を実施(左)。エッジが死ぬので、ナイフで修正。これするともうモデル修正無理ですね。これで、STL出力時に滑らかな曲面が表現可能となる……筈です。でなかったらふて寝する!twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/vkPPjGeafN
2021-06-19 07:31:22股関節用の孔開けました。間接はfigma基本関節セット(フレッシュ・白・赤・黒)を買ってあった筈なので、それを使う事になると思います。モデリングはするけど。さて、紐パンですね。紐パンをモデリングすることになる日が来るとは……twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/aHEireHbP6
2021-05-07 19:19:24進まねぇ……短い方のパーツだと届かないな……ftmm太くし過ぎた……のか……figmaの関節パーツ全部モデリングしないといけないのか。一応、広い方も作るか。でも、もう眠い……twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/2xPccgoOOj
2021-05-07 04:48:07紐パンツのモデリングしました。背中側、尾てい骨から骨盤へのフィッティングが面倒ですね。というか背中までモデリングしてないと身体のラインが良く分かりません。Tバックの方が楽だったかもしれなこれ。良い?Tバックで?エラー修正大変そうだ。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/HRUypHn9Vm
2021-05-11 01:14:55進まねぇ……短い方のパーツだと届かないな……ftmm太くし過ぎた……のか……figmaの関節パーツ全部モデリングしないといけないのか。一応、広い方も作るか。でも、もう眠い……twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/2xPccgoOOj
2021-05-07 04:48:07いろいろあるんです。いろいろ。モデルのエラー修正が大変でした。後、描き下ろしの翔鶴を受けて、腿の艤装の孔の数を修正。リボンの結び目を追加。リムの厚みなどを調整。後ろ側の腿の艤装を円形に膨らませました。凹んでたので。次は、股関節ジョイントを埋め込まないとね。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/OuHnmSVJze
2021-05-07 02:24:13いろいろあるんです。いろいろ。モデルのエラー修正が大変でした。後、描き下ろしの翔鶴を受けて、腿の艤装の孔の数を修正。リボンの結び目を追加。リムの厚みなどを調整。後ろ側の腿の艤装を円形に膨らませました。凹んでたので。次は、股関節ジョイントを埋め込まないとね。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/OuHnmSVJze
2021-05-07 02:24:13翔鶴のftmmっぽくなったかな……うーん。リボンを付けて、太腿の艤装に孔を開けてみました。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/IcydNG4Qhc
2021-04-26 01:46:13翔鶴のftmmっぽくなったかな……うーん。リボンを付けて、太腿の艤装に孔を開けてみました。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/IcydNG4Qhc
2021-04-26 01:46:13ftmmの艤装も作ってみました。先ずは改二を建造したいので、結び目を作らないといけない……それらしくすれば良いので、○x2+□x3で押し出せばOKかな???紐パンも作らないと……軟質素材が良いが、それは後で。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/2zVv9mACjV
2021-04-25 20:37:09ftmmの艤装も作ってみました。先ずは改二を建造したいので、結び目を作らないといけない……それらしくすれば良いので、○x2+□x3で押し出せばOKかな???紐パンも作らないと……軟質素材が良いが、それは後で。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/2zVv9mACjV
2021-04-25 20:37:09バルジ曲げました。そして、膨張させました。なるほど、マグネットはこう使うのか。タイツ行くぜタイツ。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/SUIfYaRrJu
2021-04-25 13:14:26バルジ曲げました。そして、膨張させました。なるほど、マグネットはこう使うのか。タイツ行くぜタイツ。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/SUIfYaRrJu
2021-04-25 13:14:26ジョイントを作りました。バルジに取り掛かろう。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/qrjpxm7hDN
2021-04-25 11:40:05ジョイントを作りました。バルジに取り掛かろう。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/qrjpxm7hDN
2021-04-25 11:40:05頂点揃えられたよ……とほほ。曲げが使い難い……曲げ操作を試してたら、誤ってバルジに曲げを反映してしまい、微妙に曲がってて泣きそうでした。「頂点を囲って頂点を揃える……」を繰り返して直しました。ジョイントを先に作った方が良いな。曲げは練習しないと無理!twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/T0rGZ0FfwP
2021-04-22 05:46:20頂点揃えられたよ……とほほ。曲げが使い難い……曲げ操作を試してたら、誤ってバルジに曲げを反映してしまい、微妙に曲がってて泣きそうでした。「頂点を囲って頂点を揃える……」を繰り返して直しました。ジョイントを先に作った方が良いな。曲げは練習しないと無理!twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/T0rGZ0FfwP
2021-04-22 05:46:20バルジの板部分を造形。輪切り後、外側表面の点を移動させて装甲のディーテル入れたら、拡大縮小で厚さを調整かな。可動ジョイントは、膝関節と同様に軸受モデリングかな。バルジの重みで回転しそうだから、ヒールとジョイントの接合部は、回転方向固定としておこう。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/rYKQEG7TDH
2021-04-18 22:45:35バルジの板部分を造形。輪切り後、外側表面の点を移動させて装甲のディーテル入れたら、拡大縮小で厚さを調整かな。可動ジョイントは、膝関節と同様に軸受モデリングかな。バルジの重みで回転しそうだから、ヒールとジョイントの接合部は、回転方向固定としておこう。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/rYKQEG7TDH
2021-04-18 22:45:35艦首とフェアリーダー終わり。次はバルジか。喫水線の部分で分割しようかな。塗装しやすくしないとね。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/PzF12V18D2
2021-04-18 12:49:21艦首とフェアリーダー終わり。次はバルジか。喫水線の部分で分割しようかな。塗装しやすくしないとね。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/PzF12V18D2
2021-04-18 12:49:21むずいぞ翔鶴の臀部💢💢💢twitter.com/niritsu_chan/s… さて、靴のフェアリーダー部先端の尖っているディーテル作ったら、バルジ作るか。 pic.twitter.com/V43RUKn6c5
2021-04-18 02:58:04むずいぞ翔鶴の臀部💢💢💢twitter.com/niritsu_chan/s… さて、靴のフェアリーダー部先端の尖っているディーテル作ったら、バルジ作るか。 pic.twitter.com/V43RUKn6c5
2021-04-18 02:58:04少しずつftmmやosrの形にするのですが、むー難しい。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/rwi1FbTFSG
2021-04-16 10:31:58少しずつftmmやosrの形にするのですが、むー難しい。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/rwi1FbTFSG
2021-04-16 10:31:58膝関節部品をモデリングして埋めてみた。バルジを先に片づけるか。脹脛、太腿、臀部に性癖を込m(ryもとい魂を込めるのは後のおお愉しみです。最後にタイツと太腿の艤装とリボンかな。twitter.com/niritsu_chan/s… pic.twitter.com/Ugh7NIlzTc
2021-04-13 01:37:40