今回のドリーパスは細切れの線分を渡り歩くかんじのが多い pic.twitter.com/b9N0nLn5Pa
2023-06-29 19:14:18これで直った Unityとの戦いはバグとの戦い qiita.com/UmiTanuki1987/…
2023-06-30 22:14:31シーンビューで視点移動するとリアルタイムライトの影がちらちらする問題、 シーンカメラのクリッピング距離調整しただけで直った
2023-07-03 22:32:52poiyomiマジ有能 導入してみてよかった😌 pic.twitter.com/Y6Ct8mY2Xd
2023-07-05 01:59:34前作でもメインで使ってたTA丸四角フォント なんでこんな惹かれるんだろうって思ってたけどベクタースキャンっぽいからかも pic.twitter.com/RCzHlrW5d9
2023-07-06 19:40:12音源とジャケFIX、Boothページもだいたい準備できたしMVketの入稿もいったん完了 あとはMVやれるところまでやって再入稿😂
2023-07-11 20:40:37移動するパーティクルの発射方向に慣性つけるの、これONにするだけでよかった ちょ~便利 docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manu…
2023-07-12 21:27:48モーションブラーとめっちゃ相性悪いw 画面下部にブラーかかってくれない 解決方法はあるっぽいので試す。。。 pic.twitter.com/4YaD2gSlUh
2023-07-12 21:39:57Rendererのここっぽいけどまだなんかおかしいな PostProcessのほうの問題?🤔 pic.twitter.com/zfNEfnEmi5
2023-07-12 21:50:46そもそもパーティクル関係なくモーションブラーの影響範囲に境目ができる なんだろこれ pic.twitter.com/kJsE63TNkx
2023-07-12 21:58:41めも(カメラ切替時にモーションブラー切るやつ) ちょう親切ニキ☺️ forum.unity.com/threads/cinema…
2023-07-12 22:06:52ほかのポストプロセスとの相性だったっぽい ビネットかSSRかなんか pic.twitter.com/KGsw1u4S5H
2023-07-12 22:25:11AfterEffects+RSMBで後がけ こっちのほうがきれいなのかもしれない。。。 pic.twitter.com/Pzq1mgz1Gt
2023-07-12 22:49:41MV作り始めてからBoothでどれだけ買い物したか履歴2ページ半くらいあるの見てう~~~~ん😇💸ってなってる (このほかにTurboSquidなどでも買ってる)
2023-07-16 19:26:39なんか最近チャイナ系アセットめっちゃ増えてて、MV作り始めたころにこの流れがあればよりどりみどりだったのに…! と思いつつも、やっぱりこのメイン衣装は他に変える気が起らなかった arishia3939.booth.pm/items/3443868
2023-07-16 19:30:10いきなり目的の位置にいると揺れ物がぐちゃるので撮影する前にまずゆっくりと安置させられる私 MagicaClothやっぱいい~~~ V2使いたいし今度は2021でやろ。。。 pic.twitter.com/tlqphOSdxW
2023-07-16 20:43:57作業なんかやめておんも出たい うそです暑くてしむ pic.twitter.com/8ksjxZWbai
2023-07-17 23:49:00サークル つつみちぎり は入稿完了しました! MusicVket5 Reverb Rev.E.10にてお待ちしております! music5.vket.com #MusicVket #MusV
2023-07-20 00:31:47✨告知✨ 8月14日0時より、新曲「グラボのファンが廻る夏」と「美少女一年生」のリマスター版が順次配信となります! #MusicVket 5ではReverb Rev.E.10にて新曲MVのプレビュー展示もあります。よろしく!!😉 #MusV #VRChat pic.twitter.com/zAzMFEvEHQ
2023-08-01 20:05:00ゆうべはVRChatのスプラッシュ画面の途中で音もなく落ちるようになって困ってたけど EasyAntiCheat_EOS_Setup.exe を実行したら直りました 本当に何もできなくなってかなり焦った。。。
2023-08-02 11:00:34これに悩まされてる Haiさんの言うとおりにしてみたけど直らないな。。。まずGit切り戻してみる ask.vrchat.com/t/vrc-sdk-can-…
2023-08-02 19:55:18どうしようもないときにやるやつ 小:Libraryとか消して開きなおす 中:新規別プロジェクトにAssetsコピーして開く ←いまここ 大:Unityがらみのデータ消せるだけ消して再インストール
2023-08-02 20:39:08DBが動いてる時と動いてない時があることに気づいて、どうも映すカメラによってカリングされてるっぽい AnimatorのAlways Animateみたく設定できないもんかな。。。
2023-08-06 18:02:31いろいろ面倒なので、録画時のローカルプレイヤーの待機位置をカメラ付近の物陰にして「見ている」ことにした けっこう罠だなーこれ
2023-08-06 20:12:44人に催眠術かけようとしたらミラーがあって自分にかかった招き猫(CV:@samurai_ninjin) それに取り込まれた哀れな@arabiiiiiiiiiii pic.twitter.com/wyqdz1NsRP
2023-08-07 13:56:04✨告知✨ 新曲「グラボのファンが廻る夏」のBoothでの販売を開始しました chigiri.booth.pm/items/4922571 この後24時よりサブスク配信も予定しています。 MVは鋭意製作中です。もう少しお待ちください!🙏
2023-08-13 22:31:56UnityでシーンをPlayしたらホラーみたいな音が流れてきてビビったんだけど、Time Scaleが狂っててBGMが超低速再生されてただけだった
2023-08-14 21:20:074Kで録画したのになんでこんなパッとしないんだろうと思ってたら、内部のレンダーテクスチャでFHD画質に一度落ちてたらしく、ゆうべはがっくりと肩を落としてたんだけど とにかく今できる限り高画質化したいので作戦を立てる
2023-08-17 14:12:43FHDが2倍にバイリニア拡大された状態でH.264エンコされたものがここにある その逆をたどって抜け落ちたものをまず修復していくとなると、 まず最初に4KのままWaifu2xでデノイズをかける
2023-08-17 14:14:22ここで「バイリニア2倍拡大」の逆をしたくて、拡大時に座標(x,y)の画素がそのまま(2x,2y)に採用されてるならニアレストネイバー縮小で行けるはず? ただこのあたり見るとちょっとあやしいな どうするのが正解なんだろ pic.twitter.com/Zh0RYsfqZu
2023-08-17 14:20:09こういうことかな? x=3a/4+b/4 y=a/4+3b/4 から a=(3x-y)/2 b=(3y-x)/2 pic.twitter.com/KzSmCrAi38
2023-08-17 14:47:18pythonでサッと試したけど いい感じじゃね? pic.twitter.com/k5Rldmr1wB
2023-08-17 15:07:31それをwaifu2xで2倍拡大 最初のよりだいぶいい pic.twitter.com/Ww7iiWYxxm
2023-08-17 15:16:12上の最後のUpscaylは DIGITAL ART x4、手描きっぽすぎたから別ので比較 1. 元画像 (バイリニア x2) 2. Upscayl (REAL-ESRGAN x4) 3. Upscayl (ULTRAMIX-BALANCED x4) 4. Upscayl (ULTRASHARP x4) pic.twitter.com/OT28igsedg
2023-08-17 15:52:00waifu2xのノイズ除去設定 TTAモードの違いはよくわかんなかった これでVRAM使用率8GBくらい 今夜はGPU回し続けるのでINできない😂 pic.twitter.com/6K5tkNzbjv
2023-08-17 19:22:30備忘録的にGithubに置いときました バイリニア2倍拡大しちゃった画像を元のサイズにきれいに戻すやつ github.com/chigirits/reve…
2023-08-17 23:35:38AfterEffectsが自分で吐いたmp4をなぜか読めなくなってしまった さすがにCS使い続けるのも限界か。。。
2023-08-20 21:00:59メディアキャッシュクリアしたら直った なるほどねえ😭 twitter.com/chigiri_vrc/st…
2023-08-20 21:46:52今回のやらかし ・4Kのつもりが内部でFHD画質に落ちてた → Upscaylでごまかす ・つぎはぎするシーンの前後で物理挙動が違う → あたりまえ体操、軽微なのでごまかせた ・前後でライティングが微妙に違う → 原因不明、演出でごまかす ・FOVが違う → 作業ミス? 部分的に撮りなおしてごまかす
2023-08-20 23:02:14After Effects CC 2023、どうも思ったとおりに動作しないエフェクト多いんだけど何か根本的に誤解してるんだろうか CS5.5じゃそんなことなかったんだけどな。。。 そもそも環境設定開いただけで固まるから何も信用できなくなってきた
2023-08-21 20:04:15#MusicVket 5、このあと午前10時より開催! Reverb Rev.E.10 までぜひお越しください~🎉 そして、フルMVは間に合いませんでした😭🙏というお詫び動画です。。。 music5.vket.com pic.twitter.com/KmNvok11zp
2023-08-26 09:39:19みんなに描いてもらったQVpenアートをちまちま配置してます✍️🧐 pic.twitter.com/XrA0ZKP90Z
2023-08-26 13:58:26MV作ってて必要だったんだけど、この機能あるの知らずにちまちま手作業してた😇 つら。。。 modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/faq#vr…
2023-08-28 21:10:04来月公開予定の新曲MVでは3番の全体をVRC内一発撮り(正確には3区間に分割撮影して結合・加工)してます。ギミックを凝らした専用ワールドにて大人数で撮影したので、かなり密度の濃い映像が撮れました😌 ほかにも2番ではフレンドさんたちにQVpenで描いてもらった絵が全体を通しての見せ場になってます
2023-08-29 20:28:35