各ツイートはツリーになっているものもあります(特に技術的な話題)
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chigiri =ï= つつみちぎり @chigiri_vrc

今回のドリーパスは細切れの線分を渡り歩くかんじのが多い pic.twitter.com/b9N0nLn5Pa

2023-06-29 19:14:18
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Playした瞬間ライトマップ消える 前にも起きてたなこれ。。。どう解決したんだっけ

2023-06-30 21:41:51
chigiri =ï= つつみちぎり @chigiri_vrc

シーンビューで視点移動するとリアルタイムライトの影がちらちらする問題、 シーンカメラのクリッピング距離調整しただけで直った

2023-07-03 22:32:52
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poiyomiマジ有能 導入してみてよかった😌 pic.twitter.com/Y6Ct8mY2Xd

2023-07-05 01:59:34
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前作でもメインで使ってたTA丸四角フォント なんでこんな惹かれるんだろうって思ってたけどベクタースキャンっぽいからかも pic.twitter.com/RCzHlrW5d9

2023-07-06 19:40:12
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音源とジャケFIX、Boothページもだいたい準備できたしMVketの入稿もいったん完了 あとはMVやれるところまでやって再入稿😂

2023-07-11 20:40:37
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移動するパーティクルの発射方向に慣性つけるの、これONにするだけでよかった ちょ~便利 docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manu…

2023-07-12 21:27:48
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モーションブラーとめっちゃ相性悪いw 画面下部にブラーかかってくれない 解決方法はあるっぽいので試す。。。 pic.twitter.com/4YaD2gSlUh

2023-07-12 21:39:57
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Rendererのここっぽいけどまだなんかおかしいな PostProcessのほうの問題?🤔 pic.twitter.com/zfNEfnEmi5

2023-07-12 21:50:46
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そもそもパーティクル関係なくモーションブラーの影響範囲に境目ができる なんだろこれ pic.twitter.com/kJsE63TNkx

2023-07-12 21:58:41
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めも(カメラ切替時にモーションブラー切るやつ) ちょう親切ニキ☺️ forum.unity.com/threads/cinema…

2023-07-12 22:06:52
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ほかのポストプロセスとの相性だったっぽい ビネットかSSRかなんか pic.twitter.com/KGsw1u4S5H

2023-07-12 22:25:11
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AfterEffects+RSMBで後がけ こっちのほうがきれいなのかもしれない。。。 pic.twitter.com/Pzq1mgz1Gt

2023-07-12 22:49:41
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MV作り始めてからBoothでどれだけ買い物したか履歴2ページ半くらいあるの見てう~~~~ん😇💸ってなってる (このほかにTurboSquidなどでも買ってる)

2023-07-16 19:26:39
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なんか最近チャイナ系アセットめっちゃ増えてて、MV作り始めたころにこの流れがあればよりどりみどりだったのに…! と思いつつも、やっぱりこのメイン衣装は他に変える気が起らなかった arishia3939.booth.pm/items/3443868

2023-07-16 19:30:10
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いきなり目的の位置にいると揺れ物がぐちゃるので撮影する前にまずゆっくりと安置させられる私 MagicaClothやっぱいい~~~ V2使いたいし今度は2021でやろ。。。 pic.twitter.com/tlqphOSdxW

2023-07-16 20:43:57
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作業なんかやめておんも出たい うそです暑くてしむ pic.twitter.com/8ksjxZWbai

2023-07-17 23:49:00
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サークル つつみちぎり は入稿完了しました! MusicVket5 Reverb Rev.E.10にてお待ちしております! music5.vket.com #MusicVket #MusV

2023-07-20 00:31:47
chigiri =ï= つつみちぎり @chigiri_vrc

✨告知✨ 8月14日0時より、新曲「グラボのファンが廻る夏」と「美少女一年生」のリマスター版が順次配信となります! #MusicVket 5ではReverb Rev.E.10にて新曲MVのプレビュー展示もあります。よろしく!!😉 #MusV #VRChat pic.twitter.com/zAzMFEvEHQ

2023-08-01 20:05:00
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ゆうべはVRChatのスプラッシュ画面の途中で音もなく落ちるようになって困ってたけど EasyAntiCheat_EOS_Setup.exe を実行したら直りました 本当に何もできなくなってかなり焦った。。。

2023-08-02 11:00:34
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これに悩まされてる Haiさんの言うとおりにしてみたけど直らないな。。。まずGit切り戻してみる ask.vrchat.com/t/vrc-sdk-can-…

2023-08-02 19:55:18
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どうしようもないときにやるやつ 小:Libraryとか消して開きなおす 中:新規別プロジェクトにAssetsコピーして開く ←いまここ 大:Unityがらみのデータ消せるだけ消して再インストール

2023-08-02 20:39:08
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DBが動いてる時と動いてない時があることに気づいて、どうも映すカメラによってカリングされてるっぽい AnimatorのAlways Animateみたく設定できないもんかな。。。

2023-08-06 18:02:31
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いろいろ面倒なので、録画時のローカルプレイヤーの待機位置をカメラ付近の物陰にして「見ている」ことにした けっこう罠だなーこれ

2023-08-06 20:12:44
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人に催眠術かけようとしたらミラーがあって自分にかかった招き猫(CV:@samurai_ninjin) それに取り込まれた哀れな@arabiiiiiiiiiii pic.twitter.com/wyqdz1NsRP

2023-08-07 13:56:04
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✨告知✨ 新曲「グラボのファンが廻る夏」のBoothでの販売を開始しました chigiri.booth.pm/items/4922571 この後24時よりサブスク配信も予定しています。 MVは鋭意製作中です。もう少しお待ちください!🙏

2023-08-13 22:31:56
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UnityでシーンをPlayしたらホラーみたいな音が流れてきてビビったんだけど、Time Scaleが狂っててBGMが超低速再生されてただけだった

2023-08-14 21:20:07
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4Kで録画したのになんでこんなパッとしないんだろうと思ってたら、内部のレンダーテクスチャでFHD画質に一度落ちてたらしく、ゆうべはがっくりと肩を落としてたんだけど とにかく今できる限り高画質化したいので作戦を立てる

2023-08-17 14:12:43
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FHDが2倍にバイリニア拡大された状態でH.264エンコされたものがここにある その逆をたどって抜け落ちたものをまず修復していくとなると、 まず最初に4KのままWaifu2xでデノイズをかける

2023-08-17 14:14:22
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ここで「バイリニア2倍拡大」の逆をしたくて、拡大時に座標(x,y)の画素がそのまま(2x,2y)に採用されてるならニアレストネイバー縮小で行けるはず? ただこのあたり見るとちょっとあやしいな どうするのが正解なんだろ pic.twitter.com/Zh0RYsfqZu

2023-08-17 14:20:09
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こういうことかな? x=3a/4+b/4 y=a/4+3b/4 から a=(3x-y)/2 b=(3y-x)/2 pic.twitter.com/KzSmCrAi38

2023-08-17 14:47:18
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pythonでサッと試したけど いい感じじゃね? pic.twitter.com/k5Rldmr1wB

2023-08-17 15:07:31
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それをwaifu2xで2倍拡大 最初のよりだいぶいい pic.twitter.com/Ww7iiWYxxm

2023-08-17 15:16:12
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上の最後のUpscaylは DIGITAL ART x4、手描きっぽすぎたから別ので比較 1. 元画像 (バイリニア x2) 2. Upscayl (REAL-ESRGAN x4) 3. Upscayl (ULTRAMIX-BALANCED x4) 4. Upscayl (ULTRASHARP x4) pic.twitter.com/OT28igsedg

2023-08-17 15:52:00
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waifu2xのノイズ除去設定 TTAモードの違いはよくわかんなかった これでVRAM使用率8GBくらい 今夜はGPU回し続けるのでINできない😂 pic.twitter.com/6K5tkNzbjv

2023-08-17 19:22:30
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グラボのファンをネタにした曲のMV作るのにめちゃめちゃグラボのファン廻してて暑い😩

2023-08-17 19:24:25
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備忘録的にGithubに置いときました バイリニア2倍拡大しちゃった画像を元のサイズにきれいに戻すやつ github.com/chigirits/reve…

2023-08-17 23:35:38
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AfterEffectsが自分で吐いたmp4をなぜか読めなくなってしまった さすがにCS使い続けるのも限界か。。。

2023-08-20 21:00:59
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メディアキャッシュクリアしたら直った なるほどねえ😭 twitter.com/chigiri_vrc/st…

2023-08-20 21:46:52
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今回のやらかし ・4Kのつもりが内部でFHD画質に落ちてた → Upscaylでごまかす ・つぎはぎするシーンの前後で物理挙動が違う → あたりまえ体操、軽微なのでごまかせた ・前後でライティングが微妙に違う → 原因不明、演出でごまかす ・FOVが違う → 作業ミス? 部分的に撮りなおしてごまかす

2023-08-20 23:02:14
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After Effects CC 2023、どうも思ったとおりに動作しないエフェクト多いんだけど何か根本的に誤解してるんだろうか CS5.5じゃそんなことなかったんだけどな。。。 そもそも環境設定開いただけで固まるから何も信用できなくなってきた

2023-08-21 20:04:15
chigiri =ï= つつみちぎり @chigiri_vrc

#MusicVket 5、このあと午前10時より開催! Reverb Rev.E.10 までぜひお越しください~🎉 そして、フルMVは間に合いませんでした😭🙏というお詫び動画です。。。 music5.vket.com pic.twitter.com/KmNvok11zp

2023-08-26 09:39:19
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みんなに描いてもらったQVpenアートをちまちま配置してます✍️🧐 pic.twitter.com/XrA0ZKP90Z

2023-08-26 13:58:26
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MV作ってて必要だったんだけど、この機能あるの知らずにちまちま手作業してた😇 つら。。。 modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/faq#vr…

2023-08-28 21:10:04
chigiri =ï= つつみちぎり @chigiri_vrc

来月公開予定の新曲MVでは3番の全体をVRC内一発撮り(正確には3区間に分割撮影して結合・加工)してます。ギミックを凝らした専用ワールドにて大人数で撮影したので、かなり密度の濃い映像が撮れました😌 ほかにも2番ではフレンドさんたちにQVpenで描いてもらった絵が全体を通しての見せ場になってます

2023-08-29 20:28:35