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azurite @AsLight110

次の京都は大丈夫だろうかと思ったら、むしろ今まででイチバン簡単までありました。体感としては目的地までただ一直線に移動しただけなのですが、こんなんでいいの……?

2023-04-04 09:12:40
azurite @AsLight110

道を覚えているかどうかとかカバーポイントがないところをどうするかとか、そのへんを試されていたのでしょうか。道は覚えていたので、あとはジョーカーがひたすら相手の射程外から狙撃するだけでした。

2023-04-04 09:13:10
azurite @AsLight110

全員のマスターアーツを全解放したくて、戦闘開始と同時にバトンタッチしてずっとウルフを操作していたのですが、戦闘面はウルフがイチバンやりやすいかもしれません。リーチが長くて攻撃範囲が広いですし、狂化/吸収以外には複雑なところもさほどないですし。

2023-04-04 09:14:38
azurite @AsLight110

ジャンクパーツ納品はなかなか必要数揃わないので、何か条件があるんだろうかとDaredevilの流れる中をひたすら走り回っていたのですが、あとから宝箱でちょうど必要数揃ったので、多分そういう話でしたね。

2023-04-04 09:14:50
azurite @AsLight110

強敵系はとりあえず試してみるかと仙台に行ったら案外サクッと勝てたので、大阪もいけるかな?と試してみたら、けっこうボロボロになったすえスカルを撤退させてしまいました。弱点を突けるのがジョーカーのマハブフーラだけで燃費が悪かったです。

2023-04-04 09:17:44
azurite @AsLight110

レベルの低いメンバーとマスターアーツ未解放だったウルフを中心にパーティを組んでいたので、回復持ちもジョーカーだけだったのですよね。誰か回復持ちと、あとはやはり氷結担当のフォックスを入れるべきでした。かろうじて勝ちました。札幌は……レベル上げが要るかなぁ……?

2023-04-04 09:19:57
azurite @AsLight110

なぜかこの期に及んでアンドラスとかスライムとかカハクとかべリスとかそれは渋谷ジェイル頃の面子ではないかというペルソナラインナップだったのも刷新しました。外見で言うとフォルトゥナとノルンがとても好きです。イチバンは未だ現役のアルセーヌですが。

2023-04-04 09:24:37
azurite @AsLight110

そういえば、ウルフは交通標識を背負っているので絵面が締まらないです。Rにはなかったのか私が意識していなかったのかわかりませんが、Sはクイーンのクマさんナックル?とかモナのしゃもじ?とか、ちょくちょくネタ武器ありますよね。

2023-04-04 09:30:52
azurite @AsLight110

一気にクリアまで駆け抜けてしまいましたが、ここまではあって「うるっとした」程度だったのが、終盤で何度も「大泣き」しました。やっぱりペルソナって泣きゲーですね? 以下ネタバレしますので、リプライツリーの展開にはご注意ください。 #渾然の仮面は光のごとく

2023-04-05 17:37:59
azurite @AsLight110

一気に駆け抜けすぎて、順を追ってというとどこからになるのだったか、たしか大阪ジェイルのトラウマルーム以降でしたか。最後の主/王への予告状でOPテーマがバックにかかるのは無印と同じでしたが、You Are Strongerは盛り上がり強めの曲なのでこれはこれでまた違ったアツさでいいですね!

2023-04-05 17:41:31
azurite @AsLight110

ちょっとお久しぶりのLife will changeもやっぱりいいです。音楽がことごとくいいですよね。ついダッシュをわざとせず通常移動してしまいます。

2023-04-05 17:44:50
azurite @AsLight110

難易度EASYなので戦闘はあまり苦戦もせず…だったのですが、SCRAMBLEアレンジRivers In the Desertもここに来ての新曲!?も素晴らしかったです。再戦でもそうなったのでおそらく仕様なのでしょうが、王を下したときジョーカーがその正面に立つ形になるのがアツい。

2023-04-05 17:46:57
azurite @AsLight110

「怪盗団のやり方では目についた悪をしか倒せない、必要なのはシステム化、怪盗団と王とで何が違う?」というのは、作中でも怪盗団が言うとおり 一理あるかも…と思わされてしまうのですが、だからこそウルフがきちんと違いを言葉にしてくれて嬉しかったし安心できました。

2023-04-05 17:49:28
azurite @AsLight110

「東京まであと3時間」で、まだ終わっていないと知っているプレイヤーまで「あとそれだけ?」と寂しくなってしまうほどの、感情移入のさせっぷりですよね。

2023-04-05 17:51:18
azurite @AsLight110

だからこそ横浜の花火大会もよかったです。都市限定リクエストは全部クリアしてあったので、全員から御礼の品を貰えました。無印でいう挨拶回りなんだな、と体感久々のBeneath the Maskもあって早くも寂しくなりましたが、それにしても祐介は無印に引き続き重い。この重さが祐介だなぁと思いますが。

2023-04-05 17:55:46
azurite @AsLight110

で深淵のジェイルですが、ここに来るまで「なんとなく根拠なく怪しい気もするしそうじゃない気もするし……」と考えていた彼女が「黒幕」だったところからもう情緒ぐちゃぐちゃで。

2023-04-05 17:58:15
azurite @AsLight110

「ロボットの三原則」とか『OZ』の「AIに自殺はできない」とかを思い出してめちゃくちゃだったところに、一切の想定外・完全に予想外だった「パンドラ」が現れて、もうさらにめちゃくちゃでした。

2023-04-05 18:01:04
azurite @AsLight110

私は感情が昂ぶると逆に声が出なくなるタイプなのですが、さらに一周して泣きながら普通の声量で叫びました。本当に想定外予想外で、ここに来てこんな展開があるのかと。「ペルソナは心の力」だから、単に感情というよりはもうすこしシステマティックに「本当の『心』」なんですよね。アツすぎる……。

2023-04-05 18:03:33
azurite @AsLight110

実は無印のクリフォトの世界はなぜか すこし面倒だな…と感じたのですが、生命と知恵の大樹にはその感覚は全然ありませんでしたね。ボス戦が少ないからでしょうか?

2023-04-05 18:06:14
azurite @AsLight110

「導きに従え」は、ひとりになったときこそ本当にこのまま進んでいいのかと行ったり来たりしていたのですが、そういう構造だとわかってからは台詞回収したさに1回ほど余計にループしました。で、ラスダンでもハッキングバトルと予告状があるのが非常に燃えでした!

2023-04-05 18:08:22
azurite @AsLight110

Daredevilは機械翻訳の不自然な細部を手直しした程度の自力和訳も試みていたのですが「与えられた夢は永遠に続きはしない」という歌詞があって、どの曲もそうであるようにこの曲は「ペルソナ5スクランブル」の曲だな!と。意味も知らない曲調の時点で好きでしたが、改めて大好きになりました。

2023-04-05 18:12:11
azurite @AsLight110

無印はコープをちゃんと上げていれば「全員を戦闘に出す」ということができたのにな、と思いながらエレベーターに向かったら「全員の態勢を万全に」と注意されるので、もしかして…いやまさか…と思ってはいたのですが「文字通りの総力戦」を誰が予期していたでしょう!?

2023-04-05 18:14:12
azurite @AsLight110

チーム分けは、属性重視で対本体をジョーカー・ソフィア・ウルフまではいいとして、あとは関係性や雰囲気で クイーン・パンサー・モナ / フォックス・スカル・ノワール だったのですが、後者のチーム回復役がいないなと編成確定してから気付きました。EASYでよかったです。

2023-04-05 18:16:30
azurite @AsLight110

アルセーヌには最後まで一線で頑張ってもらったのですが、最終的にイチバン活躍したのはドミニオンでした。ジョーカーは呪怨属性で行きたいというのはやまやまだったのですが、なにせやはりステータスがどうしても……。

2023-04-05 18:17:57
azurite @AsLight110

で、無印やロイヤルでもそうだった「ゲームだからできる演出」である「総攻撃」がもうアツいわカッコイイわでまたぐちゃぐちゃでした。私はこんな神ゲーの何を渋っていたのでしょう?

2023-04-05 18:19:36
azurite @AsLight110

エンディングに至るまでのパートが長いは長いのですが、むしろ長いことによってじわじわと喪失感や寂しさを蓄積させてくるというか、ともかく冗長さのない「いい長さ」でした。

2023-04-05 18:23:19
azurite @AsLight110

惜しむらくは「1周目から一部引継ぎのできる2周目用データ」がない?ことと、エンディングも含め名シーンが山ほどあったのにギャラリーがないことでしょうか。あれもこれもまた観たいです。

2023-04-05 18:25:05
azurite @AsLight110

「Fin」であぁ終わっちゃったんだなぁと思った直後のあの一瞬で「あっ」と思わせてくるのもニクい演出でした。

2023-04-05 18:26:00
azurite @AsLight110

ということで、ペルソナ5スクランブル、チキンでEASYモードなダラダラプレイでしたが無事クリアでした。Switch版P5R発売の報が出た頃には「まぁ本編好きになって続編もやりたくなるだろ」と早々に買っておいたので、だいぶ長々と「待機中・プレイ中」でしたが、

2023-04-05 18:27:59
azurite @AsLight110

終わってみればプレイ時間は50時間前後と、EASYゆえの簡単さゆえでもあろうとはいえ特段長いほうでもなく、満足感や濃密さに対してサクッと遊べる部類でした。プレイ停滞中はいろいろ言ってきましたが、無印(ロイヤル)本編と同じく、良ゲー・神ゲーでした。

2023-04-05 18:30:20
azurite @AsLight110

クリアしたので積みゲーに着手をと言ったあとですが、2周目用引継ぎデータがあるらしいと聞いたので、ちょっと隠しリクエスト全消化してきました。システム的にアジトに戻れるとはいえストーリー的に戻りづらいよなぁと思っていたのですが、このためだったとは。 #渾然の仮面は光のごとく

2023-04-07 12:11:35
azurite @AsLight110

結果的にラスボスをイベント全部込みで2連戦しましたが、「総力戦」と「総攻撃」が燃えるので何の問題もありませんでした。ムービーだけでまた泣きそうです。カッコイイのなんの。

2023-04-07 12:13:00
azurite @AsLight110

最後の隠しボス、私の技量でやれるんだろうかと思いましたが、まぁかろうじてどうにか。極ラスボスのほうがストーリーではゼロだった戦闘不能メンバーを出してしまって手強かったです。

2023-04-07 12:14:01
azurite @AsLight110

これでいつでも2周目を強くてニューゲームできる態勢は整ったので、今度こそ一旦ここまでですね。

2023-04-07 12:14:49
azurite @AsLight110

2周目をやるとしたら、難易度NORMALにリベンジしたいな、と……。ささやかすぎる野望ですね。

2023-04-07 12:16:28

ペルソナ5 タクティカ感想
https://min.togetter.com/n5n05hj

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まとめたひと
azurite @AsLight110

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