毎ターン回復SSRレノックス未所持想定
毎ターン回復レノックスなしver. 【白の魔法使い】ALL999inグランヴェル城 オズ・アーサー・カイン・スノウ (リケは前回と同じなので省略) pic.twitter.com/0dlK66MMhl
2020-09-30 22:48:41毎ターン回復レノックスなしver. 【白の魔法使い】ALL999inグランヴェル城 ブラッドリー・ファウスト・シノ・ヒースクリフ (ホワイト・ミスラ・オーエン・ネロは前回と同じなので省略) pic.twitter.com/z1sEgFdtvU
2020-10-01 07:56:14毎ターン回復レノックスなしver. 【白の魔法使い】ALL999inグランヴェル城 シャイロック・ムル・レノックス・ルチル・ミチル (クロエ・ラスティカ・フィガロは前回と同じなので省略) pic.twitter.com/gnfn0aV3Qs
2020-10-01 13:50:33育成スポット関連
大成功特性一覧 2022年10月21日のアップデートで各育成スポットの大成功特性が追加されたので改訂版です。 pic.twitter.com/yeE9pXHP04
2022-10-28 22:46:52(フォロワー用) 高ステータスの【紫の魔法使い】アーサーを育てる方法(時の洞窟育成解説付き) pic.twitter.com/5JZ1YAMLer
2020-06-21 18:10:28補足: スポットエピソードやキャラエピソードが2ターン連続で発生するとコマンドが光ります。 この光っているコマンドを押すと前回思い出話のコマンドを使用した交流の状態がまた発生します。 メモリーは消費されないので、該当ステータスの伸びが足りない場合は適宜使いましょう。 pic.twitter.com/6Xfc4ph3Ye
2020-07-31 16:15:52時の洞窟はプライドが交流で非常に伸びにくいので、プライドのステータスをコマンドで念入りに伸ばすよう意識すると上手くいくことが多いです。
2020-07-31 16:17:12フレの完凸毎ターン回復と合わせて毎ターン15回復だとパート4の最後まで休まず走り切れる時もあるけど、ハプニング率が10%超えるようなら1度休んだ方がいい。 完凸SR回復+完凸SSR回復なら休まないといけなくなっても1回だけで済む。
2020-07-02 16:14:09片方SR回復だと後半になって来るとだんだんとスタミナが減ってきてしまうので、前半の元気な時にステータスが上がりやすい交流を多めに叩いて、後半にステータスが上がりにくい交流を混ぜてハプニング率を下げると上手く行きやすい。
2020-07-02 16:10:29まほやくの育成は、 ステータスが上がりやすい交流 =消費スタミナが多い交流 =ハプニング率が高い交流 時の洞窟だとそれはリラックス交流(スポットごとに異なる)
2020-07-02 16:09:55マロでリクエストあったので久々にレイタ山脈キメてきた。 目指したのは今回のイベント特性を持った白シノだったんだけど、カドエピ発生しなかったネ! pic.twitter.com/nzhoiGt5hB
2020-09-16 00:22:05この回ではハッピーの初期交流レベルが5で、リラックスが1だったので分かりやすく道中で黒羊パラ振るのはリラックス1択でした。 黒羊用の牧草地が手元にあるかないかだけ確認して、あればリラックス以外の交流で交流参加率の多いところを選び、草が40%未満になったら移動してを繰り返しました。
2020-09-16 01:02:42[解説] 初期交流レベルの合計値で選べるお茶の種類が変わってくるので合計レベル10以上を引いて初手からアイスティーを使えると楽になります。 pic.twitter.com/hyQsqyHHwe
2022-11-29 23:46:51①序盤はひたすらアイスティーでお茶会。初期交流レベルが高ければハーブティーも可ですが、基本的にどの交流が上がっても構わないのでアイスティーでのレベル上げが優先。 目指すのはパート3のあと4ターンのところまでで合計交流レベル25以上かつお茶会準備100%。お茶2種で開催できる状態です。
2022-11-29 23:47:36②パート3のあと3ターンのところで一度休みます(残りスタミナが多かったり、お菓子の獲得次第で休まなくてもいいです) ③パート3のあと2ターンのところでブレンドティーとスペシャルティーのお茶会を開催します。
2022-11-29 23:49:13④パート3のあと1ターンのところで魔法のビスケット3つを使い、パート開始時パラメータ+のスキルを編成していない属性の交流を押します(お茶会とビスケットの効果が合わさってパラメータが跳ね上がります) ⑤パート4開始時にパート開始時パラメータ+を編成してる属性が各390ずつ上がります。
2022-11-29 23:50:47[編成] 交流失敗するとお茶会準備が下がるので毎ターン回復2枚積みでない限りハプニング率-が大事だと思います。 休めばお菓子手に入るし、確率なので正直初期恒常オーエンはそんなに要らないかも…… pic.twitter.com/ZJT15ha9AP
2022-11-29 23:59:18イベント関連
イベント厄災は超級>上級>中級>初級の順でポイント効率が良い。 イベントミッション(初級5回、中級10回討伐)終了後は基本的に上級と超級のみ倒すのが効率が良い。 「メニュー」→「設定」→「厄災設定」からオートで指定の厄災をあきらめる設定ができるのでミッション終了後は設定しておくと楽。 pic.twitter.com/FnRrlNTz0G
2021-02-10 00:24:50訓練とイベント厄災の効率比較を作りました。 金の花びらを入手した後、どちらを優先すればいいのか分からない方は参考にどうぞ。 結論を言うと、 「基本的にはイベントよりも訓練の方が効率が良いことが多いが、イベントでしか手に入らないものもあるので各自の判断で決めてください」 pic.twitter.com/SmuxmSWnGT
2020-07-25 20:44:15上級厄災MP1討伐関連
特効覚醒を編成しつつ、絶対に上級厄災をMP1で倒し損ねたくない賢者向けの小技です。 #まほやく #まほやく攻略 pic.twitter.com/GzWAPpR68m
2020-07-07 20:35:37特効覚醒を編成しながら絶対に上級厄災Lv.20をMP1で倒すパーティーの作り方 pic.twitter.com/QdGAUYZKMp
2021-01-12 21:19:47パラメータの上限が1200(成長ポイントで2400)まで引き上がったことでリーダー強化パーティーでなくとも上級Lv.20をMP1で確定討伐できるようになりました。 twitter.com/i/web/status/1… pic.twitter.com/A6BeBQ2ckg
2022-12-04 19:09:58特効覚醒のオーエンは倍率重視の為ミチル砲で育ててます。有利属性のみ1200にして成長ポイントは一切振っていない状態です。 リーダーを含めた他の覚醒は[韻文劇][夢幻劇]を獲得させたパラメータALL2400の艦隊です。 リーダーにはイベント限定特性[白雪][旅人]あり。 pic.twitter.com/mOqMhGKP8W
2022-12-04 19:26:39ミッションスキル発動率にはスキルレベルも関係してて、 「五つ葉3枚」 + 「リーダースキル:ミッションスキル発動率+18%」 + 「ミッションスキルLv.5」 の3つが揃って確定発動となる。 ミッションLv.1の場合は五つ葉とリーダースキルで発動率を上げても発動しない場合がある(Lv.2〜4は未検証)
2020-10-27 21:40:12検証動画 (特効覚醒が大人スノウ、イベント限定特性が「誘惑」の「星降る夜のメモワール」イベント内にて実験) twitter.com/panda_4696/sta…
2020-07-07 20:36:06リーダーにイベント限定特性を覚えさせることがいかに大事か、という比較 ①リーダーにイベント限定特性なし、特効覚醒入り pic.twitter.com/1uGAq5wk0u
2020-07-03 17:43:41②リーダーがイベント限定特性を取得している、特効覚醒なし(レノックスは橋の時限定スキルなのでスキルは発動しない) pic.twitter.com/QzOYfWbbkh
2020-07-03 17:46:32①のリーダーが1枚目 ②のリーダーが2枚目 他のメンバーはみんな酒場産の特性全然盛れてないブラッドリーくんで共通。 厄災は同じ種類のやつを叩いてます。 pic.twitter.com/mxpWiYWom1
2020-07-03 17:51:39以下、リーダー覚醒にイベント限定特性を獲得させるだけでは火力不足だった場合の解説
有利特性について 火力を足す工夫の一手としてイベント限定特性だけでなく可能であれば恒常の有利特性も編成するとより良いです。 恒常特性のパラメータ加算値については訓練リザルトから「詳細」→「バトル詳細」で確認できます。 pic.twitter.com/dZq3hKpk0T
2021-02-26 22:10:062022年8月のアップデートでヒントトークが廃止され、有利となる属性と特性の条件が直接記載されるようになりました。 pic.twitter.com/mNNVbbUHui
2022-08-19 23:52:46白赤緑青紫の金枠特性(ヒントトーク有利特性)を編成に組み込めずに上級MP1討伐するには火力が足りない場合の解決方法 pic.twitter.com/M6bWlpQ8MG
2022-01-26 23:24:51パーティーメンバー(リーダー強化覚醒)の方も特性で強化したり、SRを使うのも有効な解決手段です。 pic.twitter.com/Rt4y87iIlK
2022-01-26 23:26:49パーティー分ける前提なら上級厄災MP1確殺はミチル砲でも簡単にできるので紹介動画作りました。 youtube.com/watch?v=fPMARD…
2021-11-24 21:46:19補足① 無凸で大丈夫ですが、初期SSRミチルはLv.100で「勇気」(=【白の魔法使い】ミスラの要求特性)を習得するので完凸推奨。覚醒がより安定します。ミチルがLv.100なら「堅実」がほとんどの場合で必要なくなるのでカインは金枠・銀枠特性を持たない低レア低レベルのカードに変更するのがおすすめ。 pic.twitter.com/tGvdqjsXv6
2021-11-24 22:09:40補足② ミチルとカインを余計な金枠・銀枠特性を持たないカードに変更すれば初期SSRミチルと【白の魔法使い】ミスラの組み合わせに拘る必要はないです。 要は金枠・銀枠特性をおもてなしLv.5で取り切れるだけの数に絞ればOK。 pic.twitter.com/uBUGccrRzX
2021-11-24 22:25:10補足③ 動画内でブラッドリーの特効覚醒を使用したのはこのパーティー構成だと完全な「死にスキル」になるからです。効果がないため実験向きだから選んだだけです。 火力に不安がある方はパラメータを伸ばす系のスキルの特効覚醒を選んで編成してください。 pic.twitter.com/xVOaob0VL9
2021-11-24 22:55:43上級厄災をMP1で倒すには火力が不足している場合、イベントによっては☆3特効覚醒を編成する方がMP効率が良くなることもあるという例 pic.twitter.com/8A8sc6N9E2
2021-08-10 21:24:44上級をMP1で確殺できない場合はリーダーをバフスキルの覚醒に変更してみましょう。 「100%」に拘らなければ、上級Lv.20をMP1で倒す編成をミチル砲で作るのはそう難しくはないです。 pic.twitter.com/VxY7R0qETo
2021-07-25 21:56:45特効関連
特効の上限解放ボーナスと倍率の上限についての解説 及び Rカードで育成する際の注意点 微課金・無課金でも最高倍率65%の特効覚醒を育成できます。 pic.twitter.com/Q6pjvWq0NR
2021-02-12 21:10:44