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ハリハリ @harimarin

地味にまわりの森は苦労した。ビルダーズ2ではふつうに森を作るとブナの木が生えてくるんですが、幻水2のゲーム画面を見る限り傭兵隊の砦周りにあるのは針葉樹林っぽい。一度雪原を作ってスギの木を生やし、地面ブロックを芝生に塗り替えました。 pic.twitter.com/k9725uRAoi

2020-04-20 20:30:58
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ハリハリ @harimarin

#DQB2で幻水2再現 狂皇子ルカをガチ装備で待ちかまえるビルダーと破壊神。 pic.twitter.com/H6yIUangyb

2020-04-20 20:45:31
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ハリハリ @harimarin

ビルダー「拠点を破壊する奴は皇子だろうと神だろうとシドーが撃退する」

2020-04-20 20:47:26
ハリハリ @harimarin

これにて傭兵隊の砦ビルドは一旦終了です。本拠地つくってからまだやる気あったら周辺地理とリューベの村を作る予定(その前提で北東を大きく空けて建設した) #DQB2で幻水2再現

2020-04-20 21:03:45
ハリハリ @harimarin

傭兵隊の砦は練習として小規模なものを、ということでセレクトしたのですが、まあ苦労したよね…!まともに屋根作ったこともないんだから当たり前なんですが。

2020-04-20 21:05:03
ハリハリ @harimarin

わかったこととしては ・DQB2と幻水2の家具縮尺が合わないところが多い。特にベッド。幻水2のベッド地味に大きい。 ・上下階のサイズは合わない前提で作業が必要。具体的には、平地で1階層ずつ作ってペンシルで設計図にコピー、最後に積み上げ

2020-04-20 21:08:37
ハリハリ @harimarin

・ちょっとした資材を工面するためにハートが必要なシーンが出てくるため、住人は呼べるだけ呼んで生活拠点を作成してハートを出させる ・染料がおそらく足りなくなるので、農場は作って働かせた方がいいかも(ハート集めも兼ねて

2020-04-20 21:10:12
ハリハリ @harimarin

#DQB2で幻水2再現 あらためて2の本拠地見たら馬鹿かってくらい広くて泣きそう。

2020-04-20 22:34:30
ハリハリ @harimarin

これまず全体の見取り図を描かないとどこから着手していいのかすらわからんぞ

2020-04-20 22:54:12
ハリハリ @harimarin

#DQB2で幻水2再現 そういえば本拠地の外観よく知らないぞ…。キャラ資料集にイラストとかあったかな

2020-04-20 23:39:13
ハリハリ @harimarin

本拠地の簡単な図面を起こしてみてるんですけど、本館部分だけですでに手数がヤバくて泣きそう。階段がちゃんと合う気がしないもんな。 #DQB2で幻水2再現

2020-04-21 22:51:04
ハリハリ @harimarin

#DQB2で幻水2再現 わかってきたぞ。この本拠地は1-2階の本館と右翼部分が異様に複雑なんだ。たぶん本拠地レベル1-2=整地する余裕がなかった頃に段差の多い地形をそのまま生かす形で建築されてる。結果としてM2階がたくさんあるような構造に…

2020-04-22 16:03:16
ハリハリ @harimarin

ノースウィンドウ城がこんな構造だったというかんじはしないんだよな。2主たちによる魔改造の結果という印象。

2020-04-22 16:06:34
ハリハリ @harimarin

逆にいえば、複雑な部分さえ泣きながら作ってしまえばあとはわりと素直な構造をしてるので楽そう。風呂はどこにあるんだ問題とか料理対決はどこでやってんだ問題とかはあるけど。

2020-04-22 16:07:58
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まとめたひと
ハリハリ @harimarin

成人済。ミュージカルとサンホラと黒バスとワートリをこよなく愛するオタク。成河を推さざるをえなくなった。瀬戸健太郎と観月はじめの沼からは出られない。愛猫画像→#ヒナタぐらし 新しいゲームプレイログ(ネタバレあり)→@harimarin_2