【画面加工編】MMD動画作成、静画作成時に手間をかけたくないけど物足りない、煮詰まった人向けAviutl小ネタ~私レベルの初心者向け。一時停止向けにニコニコにも同じ動画おいてます。 pic.twitter.com/fFBAoFCYMS
2018-01-14 15:26:28最近MMDを始めた&始めたいと言ってらっしゃるフォロワーさんをよく見かけるので、自分が普段よく使ってるシェーダーの紹介動画を作りました💕☺️ シェーダーでガラッと雰囲気変わるので参考になれば! pic.twitter.com/ryHPvRFT6E
2018-03-19 00:35:04やったー Blenderで写真を絵みたいにするノード思いついたよー #b3d pic.twitter.com/0FEBPt2oTN
2018-05-12 03:59:45you may know me as the operator of Disney's MultiPlane camera pic.twitter.com/9N9W8EAAqH
2018-06-16 04:57:45MMDを2年もやっていて恥ずかしいんだけど、分からなかったのでさっき調べたことをまとめました。「MMDのローカル軸とグローバル軸について」 みんな知ってるよね...うん、だよね...。 pic.twitter.com/gPRgn6P8WX
2018-06-19 13:41:35Eevee用の、NPRシェーダを楽に作るためのノードグループと直接使えるシェーダ郡を作りました。Blender 2.8も、このアドオンも実験的なのです。 I made some node groups for making NPR shaders and prebuilt shaders to use right away. Still work in progress. #b3d github.com/kanzwataru/EEV… pic.twitter.com/94Xk6oTHJM
2018-07-16 05:01:32実はblenderくんにはデフォルトで外部ペイントソフトとの連携機能とかもあったりするんですよ(最近知った) 3Dビュー視点をそのまま外部のペイントソフト(クリスタ、フォトショとか)にもってってそちらで描いたのがblender側にも反映されます🤗 pic.twitter.com/B3BQzHtUYB
2018-08-05 01:32:52最近微妙にRTされてるSkirtIKプラグインを更新中 改良できる事は解っていたのだが 需要がなさそうなので放置してたが興味ある人が要るなら直さない訳にはいかないなと SkirtIKと言いつつ萌え袖に仕込んでみた 袖に可動域が広い剛体を入れると貫通しまくるがIKで補正する試み pic.twitter.com/I3KfDbyHqJ
2018-09-11 03:06:17github.com/saidenka/Blend… Blenderアドオン、AnimeHairSupporterのパワによって物の数時間で髪が仕上がった。 pic.twitter.com/GHIZPIWqmt
2018-09-22 16:21:10Blenderでの法線転写のやりかた まずデータのプロパティから自動スムーズにチェックを入れておきます。これをチェックしとかないとカスタム法線が使えないです。 #b3d pic.twitter.com/jpNWLAlBow
2018-09-28 15:34:58最近「カメラの使い方を教えてほしい」という声が多いので、以前作った「カメラの基礎講座」も需要がありそうだなと。私がカメラを始めた頃に「もっとシンプルでまとまった資料があれば良いな」と感じていたものを形にしてます。カメラ始めたての人に知ってほしい。 pic.twitter.com/8Ay2cDHPZT
2018-03-30 22:46:48セルルック(アニメ)風MMD動画どうやって編集してるん?ってちょくちょく聞かれるのでメイキングっぽいのです。早いから止めて見てね。 pic.twitter.com/PNZXMIgCWS
2018-05-08 13:54:24Blender基本操作ショートカット一覧表(日本語)を更新しました。文言を直したり、探しにくくならない程度に少し項目を増やしてます。ブログにも同じものが置いてあります rt3dcg.blogspot.com/2016/12/blende… #blender3d #b3d #blender pic.twitter.com/5fVbUvLr5x
2018-05-30 08:12:543Dモデリングの際に3Dを知らない絵描きさんに絵を発注する場合は、三面図を発注しないほうが良いです。普通にポーズのついた1枚絵をもらいましょう。正面図は3DCGモデラ―が自分で作りましょう。理由は二つ。パースのついた正面図や側面図を絵描きは書きなれてない&描くのが楽しくないので遅れる! pic.twitter.com/yxMyPiPYEb
2018-02-16 12:22:47寝ようと思ったけどその前になつか様から教えていただいたことを試してみたら色々ビックリ。 ・スフィアマップに透過度をいれて乗算にすると、色がそのまま出る上に、材質までも透過する。 pic.twitter.com/GKX2zx0JvG
2015-05-04 10:21:49ふと思い立ってBlenderで自分が頻繁に使用するショートカットをA4サイズにまとめてみました。主にモデリング/ビュー操作関連ですが、そろそろBlender覚えてみようかな、という方への参考になれば。#blender3d #b3d pic.twitter.com/EQKLZx7hUq
2017-03-18 13:15:48千成さんが検証してくださいました。MMDと同じ視野角30にするにはBlenderの3Dビューのレンズを67.1769にすればいいそうです。 twitter.com/Sennari_mmd/st…
2017-10-14 02:20:43Blenderのカメラについて分かったぽいこと 結論から言うと3DビューのレンズはMMDの視野角30なら67.1769、25なら81.1928 3Dビューと同じBlenderカメラを作るならセンサーは垂直で高さ36.00で3Dビューと一致 pic.twitter.com/0HQWPuAvkJ
2017-10-14 01:13:02これは秘密にしておきたかったんですが、僕みたいに数学が本当に本当にできなくてプログラマになってから泣きながら復習してる人にこの「数学ハイパーテキスト」をおすすめします。僕はここよりわかりやすいサイトをみたことがない。こういうコンテンツに感謝の投げ銭したい。 geocities.co.jp/Technopolis/15…
2018-03-15 13:14:3410年3DCGいじってて初めてウェイトの動作を知った。一直線に並ぶから曲げたら細くなるのか。弧を描いて並ぶのかと思ってた。 pic.twitter.com/LbjC6oMa2O
2018-11-20 22:27:41宝石シェーダーで苦戦している人は、もしかしたらALの方の設定が問題かもしれないと思ったので簡易な説明作ってみるテスト。書き忘れていましたが、Trを低くすると光芒の長さが短くなります。 pic.twitter.com/JZYyaLlz11
2015-02-21 23:30:59スカートをデカ尻が貫通しないように剛体のボーンにIKを仕込む IKで剛体の位置を取得して、内側に回転しないように制御されたボーンにウェイトを塗る 予めY回転させておいてX回転の疑似ローカル化とか色々苦戦したが、語るにはツイッターの文字数は少なすぎる pic.twitter.com/BJPAIIAzeQ
2017-08-04 20:14:23BlenderのパースをMMDと同じ30にするにはこれでいいの? 1.カメラのプロパティでFullFrame35mmCamera 2.センサー:を垂直 3.レンズの視野角:を30°(30d) 4.視野角をミリメーターにすると焦点距離:45mmになる 5.ビューのレンズに45mmを pic.twitter.com/IsxY9RgajC
2017-10-13 18:57:13私がMMDを使った静止画・動画制作をする際の工程です。京都アニメーションやUfotable、ポリゴンピクチュアズの画が好きなので、それっぽい感じを出せたらいいなと思って試行錯誤しています。ご意見・ご感想を頂けたら嬉しいです。 pic.twitter.com/bTr1fn8afr
2019-07-13 00:07:41意外と知られてないようなので… PMXeの数値系項目は、一括してコピペできます。項目名の上にマウスオンして色が変わる項目はコピー&ペースト可能です。 ボーン情報や材質を一括してコピーしたい場合は、左側リストの部分で目的のボーン・材質の所で右クリックしてメモに貼り付けられます pic.twitter.com/UZ3Yt7CBLz
2019-04-26 22:10:12平成→令和 1分もかからないメイキング #b3d #blender pic.twitter.com/7knLEJZqeL
2019-05-01 10:31:30#Blender ショートカット一覧表、いただいたご意見を参考にいくつか項目追加&並び順変更。増えすぎても探しにくくなるのでこんなところかなと rt3dcg.blogspot.jp/2016/12/blende…
2016-12-17 09:01:31テクスチャだけで服のしわ描くのが大変だから最近よく使う方法 1 Zbrushでハイポリ化>しわを作って法線マップを書き出す 2 ローポリモデルをZbrushでUVマップ化>書き出す 3 3Dソフトで法線マップを張り付けてライティング>しわをテクスチャレンダリング 4 2Dソフトで調整+描き込んで完成! pic.twitter.com/qQ0uhfhitj
2019-04-09 11:47:30今書いてるSD初心者本はこんな感じでどうやってシェイプを生み出すかのノード設定例ファイルを添付する予定です。SDではシェイプを作る時点で結構挫折するんですよね…。習熟の一助となれば。 pic.twitter.com/g9h0fyqnYg
2019-07-22 20:42:26度々苦しめられたヤツの解決法置いておきますね。どうしても作業の都合上低Subdivを除去しないと動作しない機能や法線反転しないと確認できない事項があったりするので・・・。ポリゴンの流れが綺麗過ぎる(4エッジ共有や4角ポリのみで構成されている)と発生するみたいです。 #ZBrush pic.twitter.com/dq1HrNC9j6
2019-03-02 22:23:392D animation in #Blender. Am I doing it right? #b2d #b3d #greasepencil #b28 #animation #phenakistiscope pic.twitter.com/Uj64BxbqnQ
2019-07-02 20:43:17Blenderでショートカットキーの『 J 』を利用して、2つの頂点を連結する辺を作る方法についてまとめました! pic.twitter.com/CZ2VJeSQTI
2019-02-18 22:21:15草の作り方 ①MODOさんで実際のポリゴンモデルでランダムに曲げてたり回転させたりして並べます ②それを板ポリゴンにベイク(ノーマルマップも併せて) ③板ポリゴンを並べてある程度どこから見ても草が見えるようにする ④…をUE4へエクスポート #MODO #UE4 pic.twitter.com/qEymxd4uNd
2018-03-24 00:33:03⚡️ 「フェイシャル関連ツイートまとめ」(作成者: @Yukanuntius_el) 今まで呟いた表情とか目元の動きこととかに関するボヤきまとめました。 twitter.com/i/moments/9953…
2018-09-16 13:07:22今回は『水系の波紋エフェクト』を作る際におすすめな制作方法です。 最後の色味調整を工夫すればリアル、アニメ調どちらにも化けます。 #AfterEffects pic.twitter.com/wNnr9iFG5e
2018-12-29 16:14:26手描きっぽいエフェクトのつくりかたをまとめました〜!!汎用性高いのでいろんな映像で役立つと思います✨解説系動画作るの初めてなので、ご質問等ありましたらお気軽にどうぞー pic.twitter.com/DwDjwLDOZF
2019-03-10 22:01:03RGBA式おっぱい剛体に肩の動きが影響するようにしてみました。 他の剛体でも多段構造で根本のボーンで調整出来るようなものであればできそうな気もしています。 ただ、これやってても気づかれにくそうですが。。。 pic.twitter.com/b98m6SeQQQ
2019-04-10 19:58:17【MMD】 MMEとAviUtl編集の過程をメイキング動画っぽくしてみました😳 (高画質版→youtu.be/X3LHHtH6da4) #MMDあんスタ写真部 pic.twitter.com/kZ7q65sIIw
2019-08-06 19:27:15こういう映像でおしてくる感じのMMD動画、ぜひ流行ってほしいのに全然流行らないので自分が作ったやつまとめましたた pic.twitter.com/TaMDrtB3WI
2019-08-15 16:33:47気分転換にちょっとしたMMDの小ネタをば・・・ ちえりちゃんのモデル、というかMMD自体の仕様っぽいのですがグラボとの相性次第で、テクスチャにヒビの様なものが表示されてしまうみたいです そんな時は、Pmxエディタの材質から両面描画のチェックを外すとキレイになるみたいですよ! #ちぇり絵 #MMD pic.twitter.com/jasMqSNPxp
2019-08-17 18:01:26今さらかもしれませんがMMDでモデルのエッジ線がチラつく場合のPMXエディタを使った対処法です。チラつく面を選択して別材質にすることで消えます。また、両面描写のチェックが入っているとダメだそうです。 pic.twitter.com/jW2tbsMSIe
2018-07-23 00:59:17そういえば長谷部さんモデル、髪の毛は部分的にあえて短冊タイプ(板ポリ)にしているのですが、短冊タイプはMMDで逆光のときに光が髪を透過しているように見えるところがとても好きで(この画像だと奥の前髪) pic.twitter.com/TmXDBPk4d1
2018-07-01 01:03:59ちょっと待ってみんなこんな便利な機能知ってた!??!え?みんなこれ使ってやってたの???やりたい放題じゃん!!超簡単じゃん!便利すぎる!!なんで今まで知らなかったんだ…!!!😭😭😭ホギャー #blender 参照URL→[kisaria22.com/%E3%83%9C%E3%8…] pic.twitter.com/iHJmr4cGO4
2019-08-20 10:23:513DCGでアニメ表現をするときに キャラ:2コマ落ち 背景:フルコマ をしたときのガタツキを直すAddonが公開されてたので試してみた コンポジでのコマ落ちと違って、シェーディングはフルコマだから影もちゃんとついてきて良い感じ pic.twitter.com/eB0SAKaQLV
2019-08-14 21:20:48GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS slideshare.net/ASW_Yokohama/g…
2019-08-29 11:52:20「AviUtlでなにができるんだろう」「あれをやるにはどうすればいいんだろう」と思った時は、「FLAPPER」(seguimiii.com)というWebサイトがおすすめです。いろいろなテクニックが載っていますよ!
2019-08-28 23:23:48Blender2.8なってEeveeが来てアニメ業界ユーザー増えた今だからこそDynamic Paint機能の知名度上がっていいと思うんだ。って事で動画集めた再生リスト作った。 使い方はアイデア次第。もちろん今ならHoudini使う方がもっと柔軟に色々出来るけどよりお手軽。 youtube.com/playlist?list=…
2019-08-28 13:24:55