キャラ単体推しになりがちな夢・全L可オタクのDMC初見実況。極めて稀に絵を描き、コンテンツに向けて賛否の両方を言います。なんでも許せる人向けとは言いませんがご承知おきください。(最終更新20220502)
青空
@gaiaku_aoz
「今度、見に行ってあげようか。ライブ。どうせあんたのライブなんて誰も見にこないでしょうから」「折角だが、俺のライブはR指定だ」 台詞回しが良すぎる
2022-01-19 12:13:29
青空
@gaiaku_aoz
「ホンモノのオトコ……ワイルドでセクシーで頭が良くて、でも女には優しくて、いつも余裕があって……あと、カワイイひと」 モブ女のダンテ解釈が極まっている
2022-01-19 14:13:33
青空
@gaiaku_aoz
なんぼでも言うけど、アニメ版DMCはコケる率が極めて高いゲームのメディアミックス化作品の中ではトップクラスに出来の良い作品だよ。下手に原作再現しようとしない、原案の世界観を広げる役割を持った作風だから、原作と比較のしようがない独立性がある
2022-01-31 07:31:47DMC2
青空
@gaiaku_aoz
DMS2ダンデさんも相変わらずカッコいいんだけど、年食ったせいか落ち着き払ってしまい全く喋らんからおもろうないなあ。でもより年齢が上がった5では普通に喋りよるっぽいんだよな……なんでこんなに喋らんの……?よ、予算……?(やめなよ……)
2022-01-23 20:52:00
青空
@gaiaku_aoz
ぼく「片手でショットガン撃てるダンテさんなんなんだよ!?」 ぼく「半人半魔だよ!!😉」 ぼく「!?一人でなんか言ってる!!!!」 お嬢「w」
2022-01-24 20:36:00
青空
@gaiaku_aoz
昨日も言ったけど、状況説明を言葉で表現しないならせめて演出で表現してほしいし、演出で表現するにしてももうちょっと分かりやすく演出してほしいわけ。大人なら
2022-01-25 10:24:57
青空
@gaiaku_aoz
次に進むべき経路をズームアップするイベントムービーが一瞬挟まっても、次の瞬間にはカメラ視点切り替わったりするし、進路に敵やオーブなどを置いてくれたりライティングでスポット当ててくれたりもしないからどこ行けばいいのか初見だと判別付かない
2022-01-25 10:26:19
青空
@gaiaku_aoz
『背中で語る』という言葉があるが、それは行動が伴っているからこそ発生する概念なのであって、行動が伴ってないものはただ単に説明不足なだけだから
2022-01-25 10:29:22