アズールの初乙は里アケノシルムでしたが、ライトは里オロミドロでした。この体力ならまだ行けると思っていたら乙りました。慢心の権化ぇ。
2022-03-26 02:30:26メイン&サブ武器なので作るだけ作ってはいたランスとスラアクですが、ついにランスで出撃してしまいました。太刀の練習用データでもあるのですが、カウンター突きと流転突き楽しい……ガ強がないことを半分忘れていてフルフルのガード貫通ブレスから麻痺で1乙しましたが……。 #光のごとく狩りに翔ける
2022-03-28 23:15:02ジュラトドス、ランスの上段突きは当たらないわ太刀の飛翔蹴りは飛び越えるわで本当に戦闘面でヤなのですが、ランスとスラアク的に装備のスキルがとても優秀で、ヤだろうがなんだろうが連戦します。
2022-03-28 23:17:18ついでだからランスで行くときはジャスガの練習もすることとして、入れ替え解放のために何本か生産しなくてはなりませんね。メインデータのときはカムラ鎗と百竜鎗を強化して属性武器をひと通り揃えてとやっている間に気付いたら解放されていたので、ボーダーが何本なのか知らないのですよね。
2022-03-28 23:19:51太刀がつまらないわけじゃないんです。もう「どこが初心者向けなの?」とか「精神崩壊武器」とかの感想は脱して「なるほど『自分に酔える武器』だな」と思える段階まで近づいてきました。が、それでもランスが楽しいんです。
2022-03-28 23:33:22定点攻撃が得意なところとかカウンター突きのお手軽さとか、全員ふっとばされるような大技をガードして弱点上段突きループに入る瞬間とか、火力と見映えはありつつも「堅実」という特徴は損なわない範囲に収まっている流転突きとか、好きなんです。
2022-03-28 23:36:492周目がちょうど風神で止まっていたので、ソロでやるかマルチにするか、マルチでも一度きりの“自分の”緊クエを野良でやるのはなんだかもったいない気がするからやるなら身内、と悩んだ結果、HR100超え3人組にキャリーしてもらいました。姫プレイ。 #光のごとく狩りに翔ける
2022-04-02 05:10:33ストーリー的に失敗はしたくないけど、戦力過多で作業みたいになるのも嫌……という葛藤だったのですが、HRヒトケタがいるので ゆーて百竜っしょ余裕だわー感もなく、しかし戦力過多の余裕はありでSSクリア、と、英雄の証はあまり堪能できませんでしたね。素材面はヨシです。
2022-04-02 05:13:34その後、果たしてHR6で行けるのだろうかと思いつつも、最後のイベクエに行ってきました。アズールに戻らなくていいの?と言われて「アズールならひとりでも勝てるだろう」と言ったのですが、なんかロールプレイをしているような扱いになってきました。
2022-04-02 05:15:59それで1回やって別ゲーに移行したあと、野良で一式揃えてきました。命懸けの狩場に出ていく狩人である以上、あまり「かわいいかわいい」という方向性にしたくないのですが、かわいかったのでギルドクロスや素のアケノコイルと合わせてみました。武装と華やかさのバランスはこれくらいでもいいですね。 pic.twitter.com/Mad9MGTAVG
2022-04-02 05:19:30クエストのほうはどうだったかというと、タマミツネに1乙しましたが、それを見越して報酬金保険をかけておいたのでセーフです。一撃で半分くらい持っていかれる攻撃もあり、野良でもおそらく似たようなステータス帯の方たちが2人まとめて合掌もはや敵なしされていたので、やはり強かったのだと。
2022-04-02 05:22:24イベクエも終わりなのですね。まぁ、世が体験版に沸いていた頃は、たぶんXX上位でぽこぽこ乙りまくっていた頃だと思うので、Rise体験版の思い出はないのですが。XX体験版なら、製品版マルチでドスマッカォに出会ったとき「さっき体験版でぼこぼこにされたヤツ!」と言った記憶がありますね。
2022-04-02 05:25:39重ね着、今の素の状態を限りなく活かすとこうなるのですが、あまり無防備さを出したくないので、しばらく今日作ったセットも使うかもしれませんね。何せあれと配信防具とソメバナくらいしかないもので。無骨さはこちらのほうがあるので、半々といったところでしょうか。 pic.twitter.com/3OX90oXQOq
2022-04-02 05:31:12一虎刀の強化と独虎生産のためにティガ、ランス用とスラアク用装備のためにそれぞれディアとオロミドロ、あととりあえずラージャン……とやっていたら、あとゴシャハギかマガドをクリアできれば雷神に行ける?ことになりますね? 進行が早い……。 #光のごとく狩りに翔ける
2022-04-04 00:34:55太刀も慣れてきたとは思うのですが、2回戦以降はランスでもいいこととしてあって(ただしその場合必ずジャスガで行く縛り)、それで2回目を行くとあまりにも動きやすくて、やはり私はランサーなのだと思います。
2022-04-04 00:37:34気のせいかもしれませんが、ジャスガの成功率が上がった気がします。太刀のおかげ……? ガードやカウンター突きで攻撃を待ち構えられるノーマルガードランスと違って、攻撃を受ける瞬間に行動しなければならない武器なので、そこの見極めは確かに上達した……ような気も……どうでしょう。
2022-04-04 00:40:01まぁ太刀にせよジャスガにせよ、私自身がちょっと上手くなったなと感じたところで、身内マルチで同じ武器を担げば師匠が私のはるか上段の立ち回りを披露しやがりますから、結局「一戦級ではない」というのは変わりませんね。
2022-04-04 00:42:42そういえば、こちらの動画を参考にしてキャラメイクを微調整したら、クエストクリアデモの表情が目に見えてかわいくなったのですよね。 【MHRise】かわいいハンターさんの作り方リメイク版_How To Create Cutey KAMURA's HOPE Remake【キャラ... youtu.be/U5TwKBXMQL4 @YouTubeより pic.twitter.com/oPMmEU6lii
2022-04-04 00:48:11砂原のほうのカットは以前までなんだか寄り目に見えていて締まらない感じで、それがどれくらいかというと 思ってたのと違う……と一度もスクショを撮らなかったくらいなのですが、これはかわいいです。素敵で有益な動画と出会えました。
2022-04-04 00:50:18サブデータの目標だった「雷神」まで無事クリアしました! 次の緊急クエストからは到達しても触らないでおきますが、せっかくここまでたどり着いたので、まだ軽く遊びたいと思います。 #光のごとく狩りに翔ける pic.twitter.com/051XLCsJKG
2022-04-05 22:58:28ナルハタはスクショ通りの結果ですが、このあと「今日はオトモ広場まわりの回数を調整してから終わろう、ついでにカゲロウの依頼サイドクエストもクリアしよう」と思ったマガイマガド狩猟クエで、単純に1乙と落とし穴展開中に1乙で計2乙という凡ミスをやらかしました。
2022-04-05 23:01:43わーい防具関連のあれこれが一気に解放だーというので、重ね着をいくつか作って今も使用する防具は片っ端からフル強化して、とやっていたら、最後のディアブロメイルを強化し切る前に所持金が尽きました。今作は金周りのバランス厳しめなんでした、忘れてました。
2022-04-05 23:34:11とりあえず、アズールが1番愛用している頭ハンター腰インゴット他アロイの組み合わせは作ろうと思ったのですが、首周りが隠れると髪も一緒に隠れてしまうのでもろもろ変えて、頭脚バギィ他インゴットにしてみました。アズールのほうで1番好きな組み合わせだけあって、性別タイプ2でもよきですね。
2022-04-05 23:36:49……と思いながら出撃して、鬼火にふっとばされて気付いたのですが、脚は変えたほうが私の好みに一致する気がします。レイアとかがいいですかね。脚装備は一応ひと通り見て、レイアやバサルとも悩んだのですよね……。
2022-04-05 23:41:14お察しの通り太腿の露出(つまりそれでふっとばされたらどうなるかというと…)です。正面から見て見えてないからと油断していました。私がライト(私のハンター)に求めるのは無防備さとかチラリズムとかではなく狩人としての堅実さなのです。かわいくてもいいのですが、それだけでは満足できないのです。
2022-04-05 23:43:30思えば初っ端から、フルギルドクロス腰非表示というチラリズムも何もありようがない重ね着で、カムラノ装を隠しましたからね。その後しばらく胴アケノ腕ハンターでしたが、急所であろう脇がガラ空きなのが気になって仕方ありませんでした。重ね着ギルドクロスブーツはこのサブデータのMVPでしたね。
2022-04-05 23:51:37とはいえ、クロムメタルとかヤツカダとかの、スカート状だったりひらひらしていたりする腰装備を軸にした重ね着とかも、考えてみたい気持ちはあります。その場合カギになるのはメデュレトブーツな気がします。
2022-04-06 00:02:29いえランスもスラアクも太刀も、ハンマーに至っては装備の刷新もやったうえで、そういえば前に「今度やってみる」って言ったっけなーと双剣を触ったのです。ですが、これは聖藍龍卿の半数が愛用者なのも納得の使用感です。シンプルでいいですね。これこそ「シンプルな武器」のように思います。
2022-06-16 21:42:51メイン武器のランスとサブデータメイン武器の太刀はともかく、ほかはだいぶ忘れていて、サブ武器という認識のスラアクに至っては零距離解放突きの条件がわからなくなってしまいました。張り付いても初動の3ヒットくらいでパタっと途絶えて降りてしまい、マジで条件何でしたっけ……?
2022-06-16 21:47:05私の中では「これをサブ武器にすると意識して使い続けたうえで断念したヘビィボウガンの使用回数27回を、自然にプレイするうちに上回るかどうか」が、その武器にどれほど馴染めるかの指標なのですが、双剣はふわっと超えそうですね。
2022-06-16 21:50:11ジャスガや見切り斬りや居合抜刀で「モンスターの攻撃に合わせて何かする」ことが多かったからか、朧翔けがとても扱いやすいです。受付時間長めのうえ大きく移動するので避けやすい&当てやすい気がします。なにせジャスガより成功します。
2022-06-16 21:52:08ダウン時等の定点火力というのでしょうか、そういうものは、双剣だと何になるのでしょう。なんとなくでも動けてしまうので、なんとなく回避や空中回転乱舞で弱点まで移動して張り付いて乱舞していますが、空中回転乱舞往復とかのほうがダメージが出るのですかね。今度ユーザーズに訊いてみます。
2022-06-16 21:55:56サンブレイクの前にRiseの復習:ストーリー編ということで、以前話したとおりサブデータで収集した世間話の切り出しを動画にまとめました。 【MHRise】個人的に好きなイベント・世間話集:下位編 youtu.be/hvZJYT-VteI
2022-06-19 21:24:56