chiptune以外も含む
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TASCAM | ティアック株式会社 @TASCAM_jp

カセットMTR TEAC 144を使った多重録音の動画を発見! しかも冒頭のヘッドホンはABBEY ROADスタジオでおなじみのbeyerdynamicヘッドホンDT100! しかも144の中のテープは #マクセル さんだ! twitter.com/bbcarchive/sta…

2017-12-19 01:38:49
BBC Archive @BBCArchive

#OTD 1980: Michael Rodd laid down some tracks on a suitcase-sized recording studio. #Choon! pic.twitter.com/w7IcL7WoqH

2017-12-12 00:57:15
いろいろや ひげねこ堂 @higenekodo

やっぱreactorええ音やなぁ。1982年でコレだもんなぁ。ちゃんと遊べる環境作りたい。 pic.twitter.com/23WOm95Fmp

2020-08-15 23:25:50
DSA @ym2413

あまり知られていないので定期的に言いたいのですが、SONYのPlayBall3はYM2413の使い方がけっこう極まってます。youtu.be/ZtsVI-bg2KU

2020-08-15 21:50:28
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へびたぬき @gubebesoso

このナリでしゃがみ動作が無いからこの高さの攻撃もなす術なく食らってしまうというね いやリフト乗るのがなす術だけど pic.twitter.com/05WYYoUWM4

2020-08-16 10:16:16
風見2 @_Kazami__

4コマ「つまらない話を聞かせると爆発するアンパン」 pic.twitter.com/cQ9MdH85s4

2020-08-15 22:44:29
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とぼけがお & TBKgao(label) @to6okegao

Question: furious advance tracker(GBA Tracker) is currently open source, is it possible to modify it to bring it closer to LSDjv8.8.2 or later specifications? #chiptune github.com/cbrouillard/fu…

2020-08-16 14:02:47
ゲーム音楽館チャンネルbot @game_melody_com

妹汁BGM15(妹汁) youtube.com/watch?v=2nrqrV… 投稿: Maka-maka 掲載: 2009/08/03 SMAFタイプ: MA5 [64和音] -- 作品ページ game-melody.com/n.cgi?n=106408 pic.twitter.com/nVzc3waHUF

2020-08-16 13:24:40
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Jewbei @Jewbei

@virtjk oh btw i wanted to remix a godzilla song for that gba game you did if i remember theme maybe u can send me a midi file?

2012-09-08 08:21:14
Jake "My Dude" Kaufman @virtjk

@Jewbei Aw sweet! Unfortunately the music isn't MIDI format, it's using a proprietary GBA tracker, and I've long since lost the files. :(

2012-09-08 08:37:22
SNES Tracker @snestracker1

1 week until SNES Tracker v0.1.1 is freely released to Github!

2020-08-12 15:04:07
とぼけがお & TBKgao(label) @to6okegao

今のLSDjでもそうですが、音程自体は変わらず表記だけが違って混乱していた時代がありました(LSDjで出るC3の音がGBMCだとC2と表記される時があったが、現在ではLSDjのバージョンが上がって仕様変更によりGBMCと同じ音程表記に変更されている) twitter.com/to6okegao/stat…

2020-08-16 13:11:27
POLARIA POYON @polariapoyon

Im not emotionally prepared for the spongebob twitter account to use gxscc twitter.com/SpongeBob/stat…

2020-08-16 05:06:33
SpongeBob @SpongeBob

you’ve never experienced Sweet Victory like this pic.twitter.com/K7XETdMfxq

2020-08-16 02:44:04
SpongeBob @SpongeBob

you’ve never experienced Sweet Victory like this pic.twitter.com/K7XETdMfxq

2020-08-16 02:44:04
とぼけがお & TBKgao(label) @to6okegao

メモ: 今回のAdventure Kid Wave Formプリセット例に、crunch-win.exeをダウンロードしてコマンドプロンプトでexeが入っているファイルの場所で >crunch-win.exe AKWF_hvoice_0099.wav D1 で入力したら.sntファイル出来ました lsdj-wave-cruncher github.com/urbster1/lsdj-… twitter.com/to6okegao/stat…

2020-04-05 00:47:25
とぼけがお & TBKgao(label) @to6okegao

fix aiueo waveforms(さっきの波形番号間違ってたついでにもう一度選び直したもの) あ: 064 い: 086 う: 099 え: 093 お: 036 twitter.com/to6okegao/stat… pic.twitter.com/4LwDY7jO4R

2020-04-04 22:13:16
とぼけがお & TBKgao(label) @to6okegao

元の波形が初音ミクを参考にしているのかGAMEBOYから初音ミクっぽい音色が出るのホント面白い twitter.com/to6okegao/stat…

2020-04-05 04:02:07
scythe @scythe1005

@to6okegao 原理がトークボックスっぽくてヤバですね…(子音だけ人力で出して母音はシンセを口の中から鳴らして口の形で作る)

2020-05-23 16:19:36
とぼけがお & TBKgao(label) @to6okegao

"KK Slider - Two Days Ago (Shyabeetus Cover in LSDJ)" - YouTube youtu.be/aloB19gqef0 これも凄すぎますね…(母音を波形メモリで作って、音程がつけられないspeech機能で音程が気にならない子音を作り、LSDjで"とたけけ"の声を再現している) pic.twitter.com/odxk0UKs2A

2020-04-05 15:26:21
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とぼけがお & TBKgao(label) @to6okegao

やっぱり初音ミクっぽい喋りになりますね……… #LSDj pic.twitter.com/pGAVPeBwBX

2020-04-05 04:03:38
ウラボロシ @uraboroshi

#LSDj に歌わせる試みで使った波形その1。G 4前後の音程で良い感じに聴こえるように作成 twitter.com/uraboroshi/sta… pic.twitter.com/xlIacmPv46

2020-08-16 10:57:00
ウラボロシ @uraboroshi

#LSDj GB音源の波形メモリをボカロ的に歌わせられないかと思って試したもの pic.twitter.com/W2YePmXYgU

2020-08-16 10:29:24
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ウラボロシ @uraboroshi

#LSDj に歌わせる試みで使った波形その2 pic.twitter.com/ve94oBe7OU

2020-08-16 10:57:23
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ウラボロシ @uraboroshi

母音は以下の手順でどうにかなるけど、子音をどうやって作るかが難しそう 1. 基本となる鋸波を用意する(音源問わず) 2. それにフォルマント・フィルタをかける 3. その波形をもとに.sntファイル(4ビット/1周期32サンプルの波形テーブル)を作成 4. libLSDJを使ってLSDjにインポート

2020-08-16 10:37:30
ウラボロシ @uraboroshi

#LSDj GB音源の波形メモリをボカロ的に歌わせられないかと思って試したもの pic.twitter.com/W2YePmXYgU

2020-08-16 10:29:24
kumatan🎎 @kumakumakumaT_T

一日悩んでようやく音がでた。 OPNAのマスタークロックが0のままだった... pic.twitter.com/g5iT0Rexnb

2020-08-16 10:29:12
Brendan O’Callaghan Ratliff @echolevel

My Tascam Porta05 got flood damaged last year; seems it's dried out & fixed itself! Dunno if the mix… instagram.com/p/s5GKqYK_tt/

2014-09-14 01:18:58
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awesomeforce. @awesome_4ce

uhm. #bleeds is back with some bangers! not that you haven't blasted this all night already or anything. #chiptune #dnb #neurofunk #8bit #lsdj bleeds.bandcamp.com/album/periphery

2020-08-16 06:11:47
Harm-Jan Wiechers @3xBlast

In just over 2 weeks, @JAKKchiptune and I will release our 5 track Sineapple expansion! Check out the previews of the tracks below! #chiptune #SpongeBobSquarepants pic.twitter.com/DBH4L7CbsI

2020-08-16 08:10:43
Mondo Mascots @mondomascots

Imanyan the blue and red cat is the mascot of Ima Shopping Center in Hibarigaoka, Tokyo. pic.twitter.com/nolp9pNaWH

2020-08-15 22:04:23
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Shady Monk / Shay. @ShadyMonk

"Fortress level but you need to resample repitch and chop your chords" - @FLOOR_BABA pic.twitter.com/R3sa8mPxAK

2020-08-16 04:29:27
MIDIs on Display @OnlyMIDIs

xevi_ez.mid 09.07.98 / 91.4 KB Xevious (EZmix) ~BM98~ Roland SC-88Pro 「Zoel」 pic.twitter.com/evTSlWm1Bu

2020-08-16 05:00:00
ふーふー @nanana555

波グルの波平のゴボボボドラム pic.twitter.com/lsyiaQYNGb

2020-08-16 05:45:00
Dave @iridescentaudio

My fave hobby: removing the annoying "VGM" logo watermarks from videogame screencaps hosted on video-games-museum.com Not even entirely kidding, it's quite rewarding flexing my pixel-bothering skillz in GIMP, and satisfying when they're difficult cases and I'm still triumphant.

2020-08-15 22:06:12
Bastichb64k @bastichb64k

Here's a little video I put together for "Congo Bongo" a conversion of the Sega arcade of the same name for the C64. Check out my YouTube channel for more C64 goodness 👇 youtube.com/c/BastichB64K @EC64Forum @EverythingC64 #c64 #commodore64 #arcade #sega @SEGA #RetroGaming pic.twitter.com/sve1yZ77SP

2020-08-16 04:09:58
MrL314 💚 (#SMKDX) @LF_MrL314

As a major test of the as65c linker remake, I decided to assemble VERY old files together (they were labelled as experimental) and now I can officially present: Super Mario Kart circa July-November 1991 (old assets files still need to be located, for polish) #NintendoLeaks pic.twitter.com/caEq4pZzn9

2020-08-14 11:40:29
DSA @ym2413

昔独自のMMLコンパイラを公開していたことがあるのですが、非常に驚いたのが全盲のユーザーさんから感想を頂いたこと。音声読み上げで使ってらっしゃった。

2020-08-15 20:58:25
DSA @ym2413

その時は大文字小文字を区別するコンパイラを作ってしまっていたのですが、実は音声読み上げという利用ケースを考えると、実はMMLって小文字のみであるとか、大文字小文字を区別しない方がありがたいんですよね。

2020-08-15 20:58:26
Mstz80ax @mstz80ax

『魂斗羅』AREA1 BATTLE IN THE JUNGLE MSXアレンジ。 AC版の流れを基本にしましたけど、 判りずらい所もありました。 音色に関しては「スーパーコントラ」みたいな 感じにしてみました。 pic.twitter.com/R28XLM9FS3

2020-08-15 21:23:42
シオッチ @shiocchisan

LSDj 難しいですね いつも インストゥルメンタル?のとこで わけわかめになります… テーブルは使ってません テーブルがなんかいろいろできるみたいですな! この前にツイートした ”まだ途中の曲”のやつを打ち込んでみた。 #LSDj #chiptune #8bit #Gameboy #DTM pic.twitter.com/oxKYLNHtWP

2020-08-15 21:01:14