(2023/03/30更新)TwitterAPI有償化に関する最新報告はこちら。有償化後も可能な限り対応予定です。
2022年12月19日
スクショ・動画・記事などのUI資料集 静止画はPinterest 🔗https://www.pinterest.jp/ape_pinterest/ui/
0
Davison Carvalho 🕷 @colorblindmess

Discarded Ui menu mockup test for Paragon back in 2014-2015. pic.twitter.com/fIcGNOyoGS

2023-03-25 07:40:29
Edd Coates | Game UI Database @EddCoates

The king of diegetic UI is back! @MotiveStudio were given the monolithic task of recreating one of the most iconic interfaces of all time for Dead Space 2023. I think it's safe to say they NAILED it. gameuidatabase.com/gameData.php?i… Thanks to @FireDragon04 and @hazebui_! #gameui #gamedev pic.twitter.com/btJUWMQPcW

2023-02-19 10:09:07
拡大
拡大
拡大
拡大
Arvy @Arvydas_B

Blacklist specifically had its fair share of bombastic, highly detailed FUIs, courtesy of Chris Francis behance.net/chrisfrancis46 pic.twitter.com/gwIY8nEcA5

2022-12-25 04:46:41
拡大
拡大
拡大
拡大
パデック @padeck81

ポケモンSVは処理落ちとかバグよりもボックスが剣盾から劣化してる点が問題だと思う ・アイコンの読み込みが遅い ・持ち物のワンボタン移動が出来ない ・ポケモンを掴んでるとボックス一覧に移れない 今まで出来たことが出来なくなってるのは不便極まりない アプデで剣盾仕様に戻してほしい pic.twitter.com/WHFpLAfd2X

2022-11-20 14:57:35
桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

【わかりやすさとスタイル性】 "UI"とは、ユーザーインターフェイスの略。 この番組では狭義的に、メニュー、インフォなど、表示系について話をしていきます。 わかりやすいのが一番とは言い切れないUI。 やや広範にお話していきます。youtu.be/0Va3ue6Qk-0 pic.twitter.com/1KAb9I0e5o

2022-09-28 15:40:00
拡大
はぎげ @hagige

原神のイノセンスの彫刻のイベントUIすごすぎて流石に動画撮りました……これが期間限定UI………… pic.twitter.com/YTlC1JowTj

2022-09-22 19:37:51
アペ 🐾 @apepe

「細かい担当箇所とかどうでもいいし、読めんでもええねん」っていう心意気全開のオシャン全振りスタッフクレジットむかつくなぁwクッソw #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/1ncr1GVxog

2022-09-13 20:39:00
Edd Coates | Game UI Database @EddCoates

GUIDB #996: Just a few days after release, here's the UI for Splatoon 3! Splatoon 2's final Splatfest decided that the theme of its sequel would be "Chaos", something you can see reflected in 3's comparatively worn and tattered UI. gameuidatabase.com/gameData.php?i… #gameui #gamedev #uiux pic.twitter.com/6X4IE5F80b

2022-09-12 17:00:30
拡大
拡大
拡大
拡大
ゆきのさん @yukino_san_14

スプラ3とスプラ2のリザルト画面を比較【スプラトゥーン3】 youtu.be/94YEZC0hLOQ #スプラトゥーン3 pic.twitter.com/0wTpJejCi6

2022-09-09 23:24:06
4Gamer @4GamerNews

[CEDEC 2022]キャラクターゲームに求められるUI作りとは? “キャラクターゲームのUI制作と大規模ローカライズ対応の全貌”レポート 4gamer.net/games/999/G999… pic.twitter.com/LhzZk3ZlGM

2022-08-23 21:42:19
拡大
ぼに~ @bonnie_3404

ネタバレにはなってないとは思うのですが一応閲覧注意で。。 開幕からUI、戦闘バフ/デバフ、敵と仲間の体力、アーツリキャスト、設置アーツの場所、位置取り、インタリンクレベル、ターゲットエネミーとかもうめちゃくちゃすぎて今日一番笑っちゃった場面 自分見失ってた(物理的に pic.twitter.com/Ch59z5LeV1

2022-08-20 01:42:22
拡大
拡大
拡大
ヒラオ (Hirao) @zetuZT

ZZZ×神里綾華 ゼンレスゾーンのステータス画面が好きの塊だった🏃‍♂️💥 #ZenlessZoneZero #GenshinImpact pic.twitter.com/qgl98y4eXn

2022-08-14 12:14:51
Keiろり @Kei_Lori

ゼンレスゾーンゼロ 全キャラのメニュー画面の動き これ好き pic.twitter.com/U5GUgCslLr

2022-08-06 10:02:16
bluefootednewt @bluefootednewt

The Skull & Bones UI unironically looks like the Elden Ring meme UI where people kept adding to it until it became unintelligible. pic.twitter.com/2YvHkOciwl

2022-07-08 06:13:42
拡大
拡大
太田垣 沙也子🎨ゲームUX/UI @SayakoOtagaki

\ 紙面を一部公開します📖 / ゲームUI本、6月22日発売です! ◆対象読者 🧑‍🏫UIリーダー 🧑‍🎨UIメンバー 🧙UIに関わる企画・エンジニア ◆ご予約はコチラ🛒 amzn.asia/d/fQJmMuq キラキラデザイン本ではなく、 泥くさいゲームUI開発の本です。 よろしくお願いいたします! #実践ゲームUIデザイン pic.twitter.com/DiHRKZzcHu

2022-06-18 12:42:30
拡大
拡大
拡大
拡大
アペ 🐾 @apepe

スト6俺UI続き 1⃣キャラがゲージの上に重なったところ 2⃣ドライブ演出中 3⃣路地裏ステージ グラフィティっぽいUIにしたの路地裏ステージに超合う。 #UI #GameUI #StreetFighter6 pic.twitter.com/PIa0yU4A6W

2022-06-16 19:52:29
拡大
拡大
拡大
アペ 🐾 @apepe

スト6俺UI完成! 本家最初見た時はこんな配色ありえないだろと思ったけど、【ゲージ丸ごと1P赤・2P青】にしちゃうのは結構アリだった。本家はこれに加えて色をやたらめったらに使いすぎて「色が何かを意味してる」っていう印象が無くなっちゃってるのが良くない。 #UI #GameUI #StreetFighter6 pic.twitter.com/ETGfT0FiVC

2022-06-16 19:47:43
拡大
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

独自の世界観を展開するブランド「タタキケンサキ」。 新たなデザイナーをクリエイティブ・ディレクターとして迎え入れ、都会的で洗練された印象と荒々しさが共存した新たなラインを展開。 コンテンポラリーでありながら流行を超越したそのスタイルが、イカしたファッショニスタから注目を集めている。 pic.twitter.com/G3pX3gmAeo

2022-06-03 18:00:02
拡大
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

ストリートファッションブランド「エンペリー」。 ハイカラ地方発のブランドだがバンカラ地方でも人気は健在で、「タカアシプロテクター」や「8ビットフレーム」など、遊び心あるやんちゃなアイテムが目立つ。 有名アーティストとのコラボギアも多く、エンペリーの進化は止まらない。 pic.twitter.com/727jeAl7fG

2022-05-27 18:00:03
拡大
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

「塗りポイント」「ジャンプされた回数」などの項目について、チーム内で上位に入ると、バトル終了時に「表彰」されるぞ。 ナワバリバトルの場合、「ホーム塗り」「アウェイ塗り」といった項目もあるようだ。 表彰の内容は自分にだけ表示される。 目には見えない自分の頑張りをぜひ振り返ってみよう。 pic.twitter.com/gj8WNIdGRp

2022-05-25 18:00:00
拡大
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

流行に左右されない玄人好みのセレクトブランド「フォーリマ」。 今期の目玉はバンカラの酷暑に最適なギア、「オールウェイズファン」だ。 空調ファンが内蔵され、アツいバトルでもクールに過ごすことができる。 他にも、高機能かつ洒落の効いたデザインのヘッドギアなども多数取り揃えているぞ。 pic.twitter.com/sZIiXjWBCs

2022-05-20 18:06:10
拡大
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

バンカラ地方のイカたちにもおなじみのスポーツブランド「アロメ」。 押しも押されもせぬ業界のトップランナーだ。 15年以上前の定番モデルのリブートの他、サステナブルな素材選びやリユースに力を入れた方針を打ち出し、新たな価値観を提示し続けている。 pic.twitter.com/7AJ8HtU0cF

2022-05-13 18:12:24
拡大
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

海綿の産地であるバンカラ地方西部発祥のメーカー「バラズシ」。 新たに台頭してきたギアブランドだ。 気候の厳しいバンカラ地方発祥のブランドとあって、その性能は折り紙付きだ。 超微細ファイバースポンジを使用したモンスターパーカーなど、砂漠や寒冷地などに対応したギアを取り揃えているぞ。 pic.twitter.com/0lRL56LlYx

2022-05-06 18:02:06
拡大
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

ネームプレートには自分の名前の上に、「二つ名」と呼ばれるキャッチコピーのようなものを登録できる。 二つ名は、二つの単語の組み合わせを選んで作り、ナワバリバトルなどを繰り返すことで使える単語が増えていくぞ。 自分らしい二つ名を引っさげてバトルに参戦しよう。 pic.twitter.com/JVfj36dfw6

2022-05-06 18:01:05
拡大
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

これは「ネームプレート」。 バンカラ地方のイカたちが自分の個性をアピールするために見せびらかしている名札だ。 バトルの時だけでなく、さまざまな機会で表示されるぞ。 いろいろな図柄があり、ナワバリバトルなどを繰り返すことで新たな種類を入手できるようだ。 pic.twitter.com/f8Znn3seZB

2022-05-06 18:00:07
拡大
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

ユーズド感の漂うアイテムがバンカラ街によく馴染む「クラーゲス」。 キャンバススニーカーでおなじみのブランドだが、トップスのラインナップが豊富になった。 ヴィンテージ感のあるシャツやパーカーなど、エキゾチックな魅力を放つものが多い。 老舗ブランドの新たな可能性に注目だ。 pic.twitter.com/EhqGiOMPTg

2022-04-22 22:18:22
拡大
Sam Bradley @Sammakins

#PortfolioDay Hey, I'm Sam and I like making Sci Fi UI tings. pic.twitter.com/pEJir3iQdr

2022-04-13 07:00:30
拡大
拡大
拡大
拡大
林野 @hayasino

天才のハガレンオタクが考えたガチャ演出か!!?? pic.twitter.com/HkjRR5t5Cf

2022-04-01 02:06:42
株式会社ハル研究所 @HAL_Laboratory

/ ハル研ブログ 新記事掲載! 『星のカービィ ディスカバリー』の仕事 \ 本日はUIデザイン編をお届けします! 「ゲーム開発の仕事をしたい!」とお考えの方にも、参考にしていただけるとうれしいです。 hallab.co.jp/blog/detail/41…

2022-03-30 12:02:02
いいだ/イギリスの話ばかりする人(12/18迄) @UraIida

【APEX】UIデザインが凄すぎるよ② youtu.be/YalEnQ-SKa0 マニアックで細かすぎる話をしつつ、最後には「細部のデザイン的配慮がゲーム体験の全体にどんだけ深く影響してくるか」という話にたどり着く神回。 pic.twitter.com/Bca6LBioX7

2022-03-12 15:04:23
拡大
拡大
拡大
拡大
はなさくの|ゲームUIデザイナー @HanaSakuno

【EXILE TRIBE】の音ゲーのUIデザインと演出が凄すぎて、驚いてる😂 特に、演出部分が神がかりすぎて、どうなってんの???状態😵‍💫 音ゲー苦手な人も、一度遊んで見たほうがいい。 ほんと、見たほうがいい。 pic.twitter.com/LVs5hC9DEs

2022-03-06 11:54:07
いいだ/イギリスの話ばかりする人(12/18迄) @UraIida

【完全に"わかってる"】APEXのUIデザインが凄すぎる理由①--メニュー画面編-- youtu.be/uTNLr4AEmZ8 久しぶりのゲームさんぽ公開です!やっぱり大ヒットするだけの理由はあるというか、APEXがめちゃくちゃ洗練されてるゲームだったってことがよくわかりました...!(全2回) pic.twitter.com/KKGklYvMX8

2022-03-05 17:00:00
拡大
CGWORLD.jp @CGWjp

【インタビュー】 『GUNDAM EVOLUTION』をはじめ、新規プロジェクト推進中のバンダイナムコオンラインが、UI/UXデザイナーを募集! UI/UXデザイナーのお仕事とは?ロゴデザインからバトル画面UIまで、3名のデザイナーさんにお話を伺いました cgworld.jp/interview/2022… #CGWjp pic.twitter.com/toVQAeAFNa

2022-01-25 14:46:07
拡大
Miguel Sanz @Vlanco

Hello #PortfolioDay! I'm Miguel. I make graphics, UI and branding for videogames. Hope you like what you see. 🙂 👉migsanz.com pic.twitter.com/RVnlwfVY5u

2022-01-11 23:30:59
拡大
拡大
拡大
拡大
Xeksenk | センキ @xeksenk

今年の自信作は間違いなく卒業制作、ゲームコンセプト『METAPHOR』のトレーラーになりますな🎮 創作時の感情変化をメタファーで表現する架空ゲームです。 視聴体験改善のため以前投稿した動画に微調整を入れたのがこれ⏬ Full Project → behance.net/gallery/115900… #2021年の自信作 #アドビ #動画部門 pic.twitter.com/CwWZVsDDV8

2021-12-25 22:24:45
Edd Coates | Game UI Database @EddCoates

The Chief is back! Halo Infinite has been added to the Game UI Database. Huge thanks to @Hector_plz for the relentless screenshotting! gameuidatabase.com/gameData.php?i… #gameui #gamedev #HaloInfinite pic.twitter.com/f0CLNSnbUp

2021-12-13 18:00:01
拡大
拡大
拡大
拡大
Rebellion @Rebellion

📍 Good UI and UX should be as intuitive as possible - you shouldn't even really notice it! *But* we wanted to point the incredible work our UI team does for our games! 📜 Just look at these Strange Brigade menus 😍 Want to join our growing UI team? ⤵️ careers.rebellion.com pic.twitter.com/TRBn5NYjnJ

2021-11-16 02:41:20
アペ 🐾 @apepe

順にFH5➡️FH4➡️FH3➡️FH2 みんなこのメトロUIと言うかモダンUIでいい加減見飽きた… と言うかなんかFHに限らずレースゲームってみんなモダンUIなんだよな何故か。 #UI #GameUI #ForzaHorizon pic.twitter.com/Y2oAClT1W4

2021-11-11 18:21:46
拡大
拡大
拡大
拡大
Edd Coates | Game UI Database @EddCoates

Over a decade old and still looking fresh with its scanline-laden UI, here's the excellent Vanquish from @platinumgames! gameuidatabase.com/gameData.php?i… #gameui #gamedev #uiux pic.twitter.com/Nl6OsTeKHc

2021-10-14 17:00:01
拡大
拡大
拡大
拡大
The Spaceshipper 🚀 @TheSpaceshipper

Lone Echo (2017): Logo & interface design by UI Art Lead @colorblindmess With the @EchoGames team: Art Direction: Nathan Phail-Liff UI concept art: @ashthorp1 , Mike Sekowski & @_bruwilliam UI / UX design: Shaheed Khan One week before the sequel. pic.twitter.com/DQbitN54xx

2021-10-06 09:00:01
拡大
拡大
拡大
拡大
Edd Coates | Game UI Database @EddCoates

It's Friday! We made it! Let's check out some Deathloop UI to celebrate. gameuidatabase.com/gameData.php?i… #gameui #gamedev #uiux pic.twitter.com/Y8UT9TjmCM

2021-09-24 17:00:01
拡大
拡大
拡大
拡大
Yoann Bazoge @Yoa_2n

A week after the release it's time to show you my work from the last 6 months. behance.net/gallery/126233… Kudos to the whole UI team Lucille Pierrot / Cédric Bourlès / Alexandre Leboucher and especially Julien Mario who defined the entire graphic style guide of the project.

2021-09-21 20:59:45
アペ 🐾 @apepe

RIDERS REPUBLIC のUI 6/6 UIがそれほど良くなくても買うつもりだったけど、UI目当てでも大いにアリだった。 #UI #GameUI #RidersRepublic #PS4share pic.twitter.com/eT5b4eftZ7

2021-08-29 20:33:39
アペ 🐾 @apepe

RIDERS REPUBLIC のUI 5/6 このローディングスクリーンとトランジションたまらん格好いい。 #UI #GameUI #RidersRepublic #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/GNaV81LlOT

2021-08-29 20:30:17
アペ 🐾 @apepe

RIDERS REPUBLIC のUI 4/6 要件的にはありふれてんのに、どこもかしこも見事にお洒落で素晴らしい。 #UI #GameUI #RidersRepublic #PS4share pic.twitter.com/QvB3BuxHNP

2021-08-29 20:28:23
拡大
拡大
拡大
拡大
アペ 🐾 @apepe

RIDERS REPUBLIC のUI 3/6 フェス系のUIがほんと好き。そのうちやってみたいなぁ。 #UI #GameUI #RidersRepublic #PS4share pic.twitter.com/Hb3oTwJbtJ

2021-08-29 20:23:56
拡大
拡大
拡大
拡大
アペ 🐾 @apepe

RIDERS REPUBLIC のUI 2/6 よくある感じなんだけど凄いお洒落で素晴らしい。 #UI #GameUI #RidersRepublic #PS4share pic.twitter.com/sNQzjbQAc2

2021-08-29 20:18:19
拡大
拡大
拡大
拡大
1 ・・ 8 次へ
0
まとめたひと
アペ 🐾 @apepe

フリーランスのUIデザイナーです。 ツイートは私個人の見解です。