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じゃっく404 @potterism_404

🧵「フロントカット」を考える ・とは何か? ・意義「2on2打開策」 ・すべきタイミング ・バックカットとの使い分け (1/7) pic.twitter.com/a6ixzXBI38

2024-03-27 18:02:40
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じゃっく404 @potterism_404

◉バックドアの手順 1. 常に相手の背中側に位置取る 2. ボール方向へのステップ/ボディフェイク 3. 相手が動いたorボールを見た瞬間、最高速度でDFライン裏へ pic.twitter.com/XXhe0XXPbu pic.twitter.com/yuv6BEe4rg

2024-02-21 17:37:05
じゃっく404 @potterism_404

🧵ライン間でのキャリーを考える 「シュートへ繋げるための三原則」 ・運び方  :中央(ゴール~対面)に向かって運ぶ ・パスの優先順位  :まずはファーポストを覗く  :次点で外、その際は”逆足”をつかう ⇒中央に向かう、まずはファーを覗く、逆足リリース。 (1/2) pic.twitter.com/2hjSguBmwT

2024-02-16 17:46:48
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🧵ポケット侵入からのクロスを考える 「浮かせてファーサイドへ落とす=必殺技説」 クロスの選択肢は3つ ①GKとDFラインの間を通す ②3Dパスでファーポストへ落とす ③マイナスへ折り返す →それぞれにメリデメがある →しかし②のデメは"出し手の技術" ⇒逆に習得できれば、②は必殺技になりうる。 pic.twitter.com/QqlEYeRHfa

2024-02-14 17:31:56
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じゃっく404 @potterism_404

📝 ExpectedThreat(xT)について ・xTの算出方法 ・パス、キャリーで計測する ・xGとの差異 ・原典: KarunSinghモデル 理解が曖昧だったので少しだけちゃんと調べてみました (1/4) theathletic.com/2751525/2021/0…

2023-11-21 17:24:45
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🧵サイドフローを考える 1. サイドフローの意味と意義 2. サイドフローすべき場面 3. すべきでない場面 4. サイドフローの後のアクション (1/7) pic.twitter.com/Nb7WHfG9Ep

2023-08-31 17:58:48
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🧵大外役の”利き足”の最適解を考える 結論)保持型は逆足、非保持型は順足。 ... ☑︎ 前提 ・オンボールをドリブルとクロスに分類(パスは省略) ・シチュをサイド深部と低い位置に分類 ⇒「サイド深部でのドリブル/クロス、低い位置でのドリブル/クロス」の4条件で順足/逆足を比較する (1/7) pic.twitter.com/E8lN8OR8tz

2023-08-08 18:04:33
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🧵ニアゾーンランを考える  ~最適な走り方とコース取り~ ☑︎ 結論 :アイコンタクトからの急加速、直進  or ゆったり一定に、膨らんでから縦に ... ☑︎ 前提 ・ニアゾーンランはポケット侵入の一つ。 ・ブロック内始点をニアゾーンラン、  ブロック外始点ををバックカットとする。 (1/7) pic.twitter.com/6Y4CwRrsYQ

2023-08-01 17:41:37
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🧵「WGの正対ドリブル」を考える (part2) ~レガテ、ゲイン、フィハールに分割する~ ☑︎ 正対ドリブル :相手へ向かっていく(=正対して進める)ドリブル →正対は相手に"複数の選択肢のケア"を迫る ⇒⇒相手を固定したり押し下げたり引き出す効果が生じる (1/6) pic.twitter.com/7tnpWSphgJ

2023-07-19 17:40:38
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じゃっく404 @potterism_404

🧵「WGの正対ゲイン」を考える ☑︎ 結論 ⇒正対ゲインはWGにとって必須スキルであり、WGにおける"良いプレー"の基盤には正対ゲインがある。 ... ☑︎ 正対ゲインとは ⇒足元でボールを置いて対面の相手に向かっていくドリブル (1/5) pic.twitter.com/31SAFODML1

2023-07-11 17:34:06
じゃっく404 @potterism_404

【UG】 🧵SBの「ビルド時の定位置」を考える  ~低い位置で張るべき場面もある~ ... ①GK/CBで詰まった場面 ②GKビルド/ゴールキックビルド ③ロングボール戦術 (1/5) twitter.com/potterism_404/…

2023-07-04 17:36:28
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🧵SBの「ビルド時の定位置」について考える  ~"張りすぎず絞りすぎず"の微調整~ ... ☑︎ 開きすぎる :目安=SBが"CB→WGのパスコース"を潰している 弊害 1. CB視点でパスの選択肢が減る 2. WGのプレー難易度が高くなる 3. 作り直し(GKへのバックパス)が使えない (1/3) pic.twitter.com/FbfJrKtyo7

2023-06-27 17:41:30
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🧵効果的なロングボール戦術を考える  ~2nd回収率を最大化する構造~ ①GKビルドの採用 ②段差と数的優位 ③DFライン裏に落とす 📚教材:22-23ポッターブライトン(1/6) pic.twitter.com/lTVg9hVCiz

2023-06-30 17:51:56
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🧵SBの「ビルド時の定位置」について考える  ~"張りすぎず絞りすぎず"の微調整~ ... ☑︎ 開きすぎる :目安=SBが"CB→WGのパスコース"を潰している 弊害 1. CB視点でパスの選択肢が減る 2. WGのプレー難易度が高くなる 3. 作り直し(GKへのバックパス)が使えない (1/3) pic.twitter.com/FbfJrKtyo7

2023-06-27 17:41:30
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🧵偽CBを考える  ~偽SBよりも優れる理由と高すぎる再現難度~ ・可変コスト ・フィルターの最適化 ・中央の異なる3ポジション .... ☑︎ 優位性①「可変コスト」 :"可変時の移動距離"が短くなる →CBの方が短い=早く最適な位置まで移動できる (1/5) pic.twitter.com/rE7GQBdmT8

2023-06-23 17:56:51
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🧵ゴールキックビルドを考える  ~GKスタート<<<CBスタート論~ ☑︎ CBスタートの合理性「同サイド圧縮の回避」 ・GKスタート:ボールはサイドにズレる  →同サイド圧縮開始の合図になりやすい ・CBスタート:両サイドに展開できる余地  →同サイド圧縮を始めさせない/回避しやすい ⇒(続...) pic.twitter.com/v5p3GdDxv6

2023-06-13 17:48:42
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✅ アラコルタの必要性 ・2-MenGameで抜群の効果  :相手SBによる"蓋"を回避してブロック侵入 ・相手SBの背中をとるバックドア ・対して手前をとるアラコルタ ⇒2MenGame(2v2)において必須レベルのオフボールムーブメント。バックカットと合わせて持っておくべき。 pic.twitter.com/BOz82hxCi2

2023-06-10 10:35:32
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🧵逆サリーについて考える  ~3バックビルドvs数的同数プレス~ ☑︎ 3つの合理性 ・GKの+1が解放、逆サイWBが活きる ・CFに対する前向きサポート ・WBに対する平行サポート(DMの補助) ⇒「GKを含めた4バック化」でGKビルドを最適化できる(IVをSB化するパターンに続く2パターン目) (1/3) pic.twitter.com/zeRUEmvLhI

2023-06-09 17:42:29
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🧵ペナ角役に最適な利き足を考える 「順足と逆足、どちらが良いのか?」 →結論)チームのフィニッシュ局面の特色次第 ..... ☑︎ 其々のメリット ・順足  :ダイレクトでのクロスが格段にあげ易い ・逆足  :選択肢の多さ(クロス/ミドル/展開)  :逆サイポケットへの到達(難易度) (1/4) pic.twitter.com/b643cVwgHu

2023-05-31 17:42:45
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【ブライトンサポが思うポッターの魅力】 ✅戦術/プランニング ✅修正力 ✅選手育成 pic.twitter.com/bBFVgs9Rkb

2022-09-09 19:19:28
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