高校かなー……テニスコートの横に人工芝があった気がするんだけど、何の部活がやってたんだったかな……サッカー?
2023-05-05 04:59:41オタク四天王は基本仲良し4人組を見守る物語なんで、恋愛要素はそんなに強く考えてないかもなそういえば……
2023-05-05 22:30:33ソロルート2種×4、バッドエンド×1は考えついてるけどオタク四天王なので元々4人全員の揃うエンドが欲しいとめっちゃ思ってたんだが、中々ビジョンが浮かばなくて悩んでて他の店員さんにこの話題出したらめっちゃ良いネタゲットしたわ。 作品作りにおいてはやっぱ人に話すの結構大事やな
2023-05-05 22:51:10好感度調整覚えるために作業し始める前で良かった。もうちょい遅かったら4人ルートが閉ざされてた
2023-05-05 22:52:29エンディングはこれで本決まり。 内容をふんわりとだけ言うと ・1人と恋人になるエンド×4 ・1人と親友になるエンド×4 ・4人との仲良しエンド×1 ・バッドエンド×1 って感じかなー
2023-05-05 22:56:163択で4人の好感度をバランス良く上げるとなるとめっちゃ作業になるな……けどイベントを増やしたら藤花がタヒんじゃう
2023-05-06 01:47:06奇数月・偶数月でイベント対象変える?けどキャラを好きになって選んでくれてる層がそれをやると立たなくなっちゃうぞ……
2023-05-06 01:49:05当初の好感度配分予定で十二ヶ月やったらどうなるか計算するしか……
2023-05-06 01:55:35あ、ダメだ。選択肢3択だから最低2回選ばないと誰かを選べなくなる。それになると好感度に紐付けて起こるイベントの設定が上手く行かない
2023-05-06 02:19:124人ソロでイベントになると好感度的に2人行けちゃう計算になるからそれもダメだ
2023-05-06 02:21:301月に選べるのが4回だと上手く行くけど作業になっちゃう……
2023-05-06 02:22:54ソロイベントは無理だ。共通イベントで選択肢を選べるようにするしか……
2023-05-06 02:23:39選択肢4回でソロの好感度が上げられるようにすると解決か……イベントを長目にして調整するしか
2023-05-06 02:32:17……0か1じゃダメなんだわ、やっとわかった!
2023-05-06 02:37:541度の選択肢で続きで好感度の上がる選択肢を出せるかどうか設定すれば良いのか?
2023-05-06 02:39:22単純に一人一人の好感度設定を何とかしないとダメか……
2023-05-06 02:40:29選択肢チャンスが偶数なのがダメな気がするのだが……
2023-05-06 02:41:58最初からキャラの好感度持ち点が欲しいのかなこれ……
2023-05-06 02:44:19選択肢チャンス3回でどちらかしか選べないのを3回用意すれば宜しいのか?
2023-05-06 02:52:59それが正解な気がすんな……その状態で全員同じに出来る数値を設定しないととかムズカシイ
2023-05-06 02:54:223択で4人をどうやって上げればええんや……
2023-05-06 04:36:254択にしちゃうのも手ではあるけど…… 選択肢を同じタイミングで2回出すみてぇな……。 ABそれ以外 ↓ CD選ばない ってカンジ? 4択というか6択だが
2023-05-06 12:40:19けどABそれ以外という選択肢が出た時点でそれしか無いと思うよな。 この選択肢の場合なら AかBかそれ以外の3択で今は他選べないタイミングかぁ……ってなるよな、普通
2023-05-06 12:44:38ここで連続選択肢出た瞬間メンドクセェって絶対になるし
2023-05-06 12:47:00どう森の屋根の色じゃあるまいし、サクサク進めたいよな普通
2023-05-06 12:50:31例えば知名度があって良作だと言われてるなら多少めんどくさくしても受け入れられるけどさ
2023-05-06 12:51:42知名度の無いゲームを遊んで貰うならわかりやすく片手間で出来るような調整がなぁ……ゲームは基本楽しいかどうかなので面倒な要素は出来る限り減らさないと……
2023-05-06 12:54:14(藤花自身はある程度面倒でも生真面目なんで多分やりますが)
2023-05-06 12:55:03(その代わりやってるタイミングとは別に1ミリもやってないタイミングもあります)
2023-05-06 12:56:07うたプリみたいに最初にキャラを選択出来ると楽だけど、その時点でソロルート以外のend消えるんだよな。それはちょっとなぁ……
2023-05-06 13:07:40ソロルートかそれ以外か選べるように設定した場合だとゲームやる旨味が減るからend選択制にはしたくないんだよな
2023-05-06 13:12:092人ずつルートを分けさせるとかも考えなくないけどやっぱりそれだと強制ソロルートになっちゃうし
2023-05-06 13:14:01ソロと全員を両立されるのが無茶説……
2023-05-06 13:17:453回違うのを選べる選択肢作ったらどうだろ?
2023-05-06 13:50:00このパターンだと好感度調整チャンスがそれぞれ1回ずつと誰かを選ぶみてぇな……
2023-05-06 13:51:441か0かの選択肢を1つ別に用意したら解決しましたわ……
2023-05-06 15:20:061か0かの選択肢&4択選択肢で何とか
2023-05-06 15:21:32これを後はサイトで反映させられれば……好感度設定数字に何か縛りが無ければいける筈……
2023-05-06 15:25:44書く方もまぁまぁ大変だな……けどそれはやるって決めたんで頑張るしか
2023-05-06 15:27:10特に全員ENDがあるのでメモ通り行かないと主にそれが練り直しになるんだよな
2023-05-06 15:32:21取り敢えずこれだが……もうちょい物語の方も纏めて作らないと設定確認出来ないのがやべえっす……
2023-05-06 15:34:00行動しないパターンの分岐もあるんで、全部で5パターン続きを用意しないとなんですよねぇ……わかってた事ですけど……
2023-05-06 15:37:00うーんでも 分岐2からの分岐4でも作れるか。 基本四天王一緒行動だしな
2023-05-06 15:46:08元々オタク四天王って4人のオタク男子達の会話を見守る物語なんでソロ行動はそんなにさせたくないんですよねぇ……
2023-05-06 15:59:09ストーリー書いてるけど立ち絵で表情出すんだから地文削らないと時間ロスだよなぁ……
2023-05-07 02:51:36ああ、この前諒真の向きが変になってたのはこれ押したのか。成程理解(サイトの機能だったっぽい)
2023-05-07 04:24:22表情差分の立ち絵作るのまぁまぁ時間取られるのでエフェクトで楽出来ないかなぁなんて思ってたんですが……流石に怒り差分と悲しみ差分は作らんとどうにもならんね……
2023-05-07 04:38:03