最後のクエスト埋め 1周目 https://min.togetter.com/WajzW3b 2周目 https://min.togetter.com/P9R9Bpb
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ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

モノモンの詩、風鳴りの崖の風の音してるの今気づいた

2020-09-07 22:23:46
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

ホーネットまで30分かかってるけどいいのか…?まずはスピードラン1目指す

2020-09-07 22:53:11
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

カマキリで死にかけて前途多難

2020-09-08 00:19:56
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

そんな場合じゃないのに都の通路にいるゾートに話しかけたりなどした

2020-09-08 02:38:21
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

次回作がどうであれこの遊び心地は今作だけなんだ…と思うと名残惜しいな

2020-09-08 02:40:18
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

監視塔の騎士影ダッシュほしいけどホーネット2戦目やってアビス行くとなると遠いな…とりあえず最後にしようかな

2020-09-08 02:51:03
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

ダッシュないと偽りの騎士被弾するし二段ジャンプないとスイショウゴエイムシビーム当たるので家に慣らされてるなと思った 束縛神殿はダッシュとジャンプとソウル技はあるから…

2020-09-08 10:08:15
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

こんな強化のなさで大丈夫なのか…と思うけどこれは逆に束縛思い出せば何とでもなりそう 問題はスティールソウルだということだけ…

2020-09-08 10:09:08
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

とりあえずソウルの聖域が難しすぎだと思った

2020-09-08 10:14:24
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

あとスピード達成&スティールハートの余生を送ります #NintendoSwitch pic.twitter.com/dgA4po7D9w

2020-09-09 02:10:07
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ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

途中まで遊んでこれルート策定を楽しむやつだったな…と思った 順番わかってれば&メニューもしくはホームボタン咄嗟に押せさえすれば何とかなったのと、かといって何時間か単位の試行錯誤ももどかしかったと思うので悩ましい

2020-09-09 02:12:40
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

実績埋まったら今度こそホロウナイト終わってしまう!!!嫌だ〜〜〜!!!!

2020-09-09 02:13:09
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

スティールソウルのメニュー確かにカッコいいな

2020-09-09 02:15:00
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

3時間20分39%から適当にうろうろして+1時間で50% 全体的にジオ足りないけどまあなんとかなるかな…どれが達成率に影響するかちゃんとわかってないものの母数112%あるし

2020-09-12 16:34:37
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

夫婦かわいいね 料理とかするんだなあ #NintendoSwitch pic.twitter.com/xe5zS7v5u3

2020-09-12 16:37:21
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ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

あと0.5秒くらい遅かったらゲームオーバーだった

2020-09-13 04:21:25
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

9時間92%まできた!幼虫コンプで足りるかなあグリム1戦目必要かどうか

2020-09-13 17:57:53
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

スティールハート&スピード達成&10時間切り、完!!! #NintendoSwitch pic.twitter.com/dwkp5p6FHF

2020-09-13 19:36:44
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ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

10時間切りは途中から目指せそうな感じだったのでついでにがんばった 幼虫チャームコンプ釘ソウル強化で足りた〜基本的に駅以外のベンチに座らなければかなり早い

2020-09-13 19:39:20
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

残り25分で2%足りなくて一か八かで征服者の試練&釘強化してみたらどっちも達成率カウントされたよ…

2020-09-13 19:42:07
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

束縛ハロウネストの神殿・神々の間光輝・クエストコンプリートできた!ホロウナイト、ありがとうございました!!! #HollowKnight #NintendoSwitch pic.twitter.com/LqlMOXjnPO

2020-09-13 20:08:55
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ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

神なのでメニューも輝いた感じに戻した

2020-09-13 20:12:38
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

神だし神の家は家なので帰るか…

2020-09-13 20:20:04
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

キリいいし4つめのデータゴッドシーカーモードにしておこう…と始めたらささやかに知らないセリフ出てきた ないと思うけど念のため第五まで登るか〜!!

2020-09-13 20:45:09
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

神の家到着セリフ・求む者さん夢釘・1回め・2回めのセリフ違うこと確認できた〜逆に第一神殿と第二神殿では変わらなかった 第五までずっと同じかどうかはやらないとわからないな…

2020-09-13 21:16:15
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

釘聖スライだけ赤い服なの今気づいた!?!?釘師バンダナとおそろいなんだ…????

2020-09-13 21:57:16
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

翅だと思ってたけど服なのか

2020-09-13 21:58:32
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

第四神殿もささやかな違いがあった 第五、青ライフなしゾートあり久々だな…

2020-09-13 22:22:15
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

第五ふつうに登る時、力/誇/影/キャッチャー/幼虫で固定になってたけど前半戦キャッチャー幼虫を高速に変えたらはやいはやい

2020-09-13 23:13:41
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

絶ラで負けてこれだから第五神殿は……となってる

2020-09-13 23:57:27
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

ゴッドシーカーモード、神殿EDありスタッフロールなしクリアタイムありだった #NintendoSwitch pic.twitter.com/JS4zheAgDD

2020-09-14 01:14:51
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ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

いつも思うんだけどクリアタイム表示だけだとどの神殿かわかんないよね…

2020-09-14 01:16:09
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

ゴッドシーカーモード、最初からチャームコンプ武器技強化済みで好きなだけ家で遊んでねっていうエンドコンテンツだけど、最初から強い理由づけとして神であるってことになってるのかなあ システム都合をフレーバーテキストで差を出すの細かいな…

2020-09-14 01:24:22
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

第三までクリアしてる人ってもう全強化してるだろうし単独モード置いとく理由もあんまりないような気もするんだけど アクションゲームでは定番、待望…て書かれ方にそうなの!?てなる

2020-09-14 01:28:29
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

確かにボスラッシュ自体は定番なのかもしれないなあ

2020-09-14 01:31:30
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

スティールソウル112%やろうかと思ったけどもし失敗するとデータごとなくなるの惜しいからそのままにしとこうかな…

2020-09-14 12:28:04
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

全然見えないけど憤怒のゴエイムシ戦残りライフ1で体に当たる位置で射線まで出されてるとこtwitter.com/pi_ccoro/statu…

2020-09-14 12:33:12
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

スピードランでテキスト読んでないしスティールソウル続きよりそのうちふつうに1周する方がいいな…ハ〜離れがたい いや離れなくていいけど やることがない

2020-09-14 12:39:10
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

チャームはゲーム的にはただの装備品だけどサルブラが教えてくれるチャームのでき方を思うと、王の魂がなぜ存在しなぜ割れてるのか・虚無の心とは・外せないとはどういうことか・それぞれの効果は…というのが急にストーリーにガチガチに絡んできていいなと思うんだよ

2020-09-15 14:10:12
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

仮面を作る者の話、仮面を被ると元を失うが残された精神のかけらなら維持できる、ってウィルぴの話かなと解釈してたけど一番当てはまるのクィレルかもしれないな

2020-09-15 15:48:26
ひるまえ(原稿) @pi_ccoro

スティールソウルモードで虚無の心持ってるとセリフ増えると知ってしまって…行くか…ホワイトクソパレスに……

2020-09-16 08:39:37