インディーゲーム『Gleamlight(グリムライト)』のぐだぐだプレイツイートまとめ。 (2020.8.21~2020.9.1)
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彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

トゥルーエンドは明日に持ち越します(夏休み取ってるので)。おやすみなさいませ〜

2020-08-31 01:31:00
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

しかしトゥルーエンドへの条件、あれ守るとすると例の意地悪な仕掛けのとこクリアできる気がしないんだけどな……足場の上にいるじゃないか触っちゃいけないのが……

2020-08-31 01:53:07
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

足場に乗らずとも仕掛け壊せないかなあ……L1ダッシュ中にY押したら突進切りとかいう隠れアクション(ではない)もあるくらいだし、大ジャンプ中に上方向に剣振り回せたりしませんかね 上方向下方向に極端に弱いのよね赤帽子くん……リーチ長いR1攻撃がわたしの知る限り横方向にしか振れないので……

2020-08-31 18:05:29
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

よいしょ〜再び往路始めるぜ ほんとにいろいろスルーしたままクリアできるかな……

2020-08-31 21:46:43
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

あかん 条件的に仕掛けからしか体力回復できないのつらい笑

2020-08-31 21:55:27
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

とうとう図解した意地悪な仕掛けのとこまで来たぜ。 反対側から行けば楽に辿り着けることに気づいたけど、天井にトゲはあるし足場に触れない敵はいるわでキツイのには変わりないという

2020-08-31 22:11:41
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

仕掛けにも足場なしで辿り着けることもわかった! でもどっちにしろ落ちると9割トゲでやられるので体力が尽きる

2020-08-31 22:17:19
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

結局反対側から無理矢理足場に乗って溜め撃ち1発+飛び込んでダブルジャンプ→通常攻撃1発でカタ付けた……意外とやれるもんだなあ でも疲れた\(^o^)/

2020-08-31 22:19:15
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

ああよかった、先に行けそう 黒帽子くんありがとう

2020-08-31 22:32:11
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

もうなんの躊躇いもなく攻略情報見てしまっているが 噂の上下反転手に入れました。な、なるほど??

2020-08-31 22:46:42
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

ラスボスきたー!なんかすさまじ 上下反転はこういうときに使うのかしら??

2020-08-31 22:52:30
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

いえーどうにか倒せた ぜ ギリギリの勝負だった……後半から赤帽子くんずっと真っ黒だったよ😂

2020-08-31 23:32:53
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

ゴーストさんいなくなってお花が咲いている 再生ってこと?

2020-08-31 23:33:43
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

やーんかわいい〜なんかいっぱい帽子くんたちがいる〜〜😊

2020-08-31 23:38:49
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

さて、タイトル画面に戻ってきましたよ。 タイトルバックのBGMが違う! まだなんかあるだろ!

2020-08-31 23:43:45
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

ちょっと、やだ、赤帽子くんーー!!!

2020-08-31 23:48:31
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

てオチかと思ったらよかったそうじゃなさそう なるほどな〜〜もうガラスじゃないのかね

2020-08-31 23:50:17
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

というわけで無事(?)グリムライトクリアできました〜 雰囲気はめちゃくちゃ好き。絵もいいしBGMも好きです! マップはじっくり聴いたら癒されそうだし戦闘曲もよかった。 アクションの組み合わせで難関を突破せよって作りも頭使って工夫する楽しみがあってわたしは楽しかった。

2020-09-01 00:02:05
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

でもストレスは結構あった笑 敵とトゲの配置がいやなところにしかないしそれが常に2〜3要素固まってるって感じ。どれか1つでもなければもうちょっとなー!って思う。 あと赤帽子くんはもう少し機敏に動けて欲しかったかも。あのふわっとした動きにも意味があるんだったら御免なのですが。

2020-09-01 00:02:30
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

総じて要素はいいのにデザインがあかん……て感じでしょうかね。 どうして往復するのとか、思い出削除しなきゃいけないのとか、メタ的なゲームシステムと物語を繋げる役目が普通はテキストにあるはずなんだけど、このゲームはテキスト一切排してるからそういう『繋ぎ』が一切ないんですよね。

2020-09-01 00:03:13
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

説明テキストがないならゲーム中に起きる現象ですべて説明しないといけないはずなんだけど、そうはなかなかいかんよな〜。 謎だらけなのはそれはそれでいいけど、プレイというか前に進めるガイドくらいのテキストはやっぱり必要だなって思いました。少なくともこのゲームの進めさせ方では。

2020-09-01 00:03:33
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

剣の記憶は命綱でした。 でもそこでテキスト書くなら一緒に操作方法くらい書いてもよかったのでは……\(^o^)/

2020-09-01 00:05:03
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

繰り返すけれど絵とBGMはほんっっとにいいので、PVを見て雰囲気が好きな人はプレイする価値はあると思いますです。でもストレスは間違いなくあるので、詰まったらすぐ攻略見た方がいい笑 検索すると大抵クソゲー言われてるのがちょっと悲しいんですよね ただ言われても仕方ないのも理解できる←

2020-09-01 00:09:01
彩野@ゲーム垢 @sano_gaming

はー駆け抜けた。しばらくしてやるせない気持ちになったらまた触るかもしれない。 サントラは欲しいなあ……

2020-09-01 00:10:06