攻略の手助けになるかといわれたら決してそんなことはない、やった自分が見返して楽しいだけのやつ
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うらら @urarai

初手でレイフォンの必中全体攻撃を使うとついでに回避だか無敵が入るので絶望の1ターン目を乗り切るのにちょうどよかった

2021-11-05 11:22:52

チャレンジクエスト16

バレンタインイベ高難易度。
量産型ボン太くんを残すとどんどん敵にバフをかけてしまうので、黄色いボン太くんが出てくるまで耐久しながらひたすら量産型を物理攻撃で殴り続ける。なお特殊攻撃は効かない。黄色いボン太くんはこちらにバフをかけてくれるので最後まで残す。
サ終直前の今頃、やっと攻撃に「物理」「特殊」という種類があることに気づいてしまった
リアタイ時の編成:https://blue-black.sakura.ne.jp/blue/mainwp/blog/d/0901764

うらら @urarai

ファンリビ、チャレンジ16 攻撃種類が特殊のキャラだと量産型にダメージ入れられないって今更気づいた。なんなら攻撃に物理と特殊あるのもよく意味を理解できてなかっ…… pic.twitter.com/UxN8TZjFSk

2021-11-05 14:42:42
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うらら @urarai

すごいいまさらなんだけど、攻撃に「物理」と「特殊」があるってことにきづいてしまった   いまさら…今更………

2021-11-05 14:23:00
うらら @urarai

今更過ぎてウケる!!!!!お前は1年間なにをやっていたんだ

2021-11-05 14:27:18

チャレンジクエスト17

Wave2のイッセーは自分以外が倒れると超パワーアップするので、子猫ちゃんのロックオンが入る前に速攻で殺すのが吉。Wave1はフリードを早めに倒して白龍帝でSPの調整する。
フリードくんなんで実装されなかったんや
リアタイ時の編成:https://blue-black.sakura.ne.jp/blue/mainwp/blog/d/0904759

うらら @urarai

ファンリビ、チャレンジ17 リアスで速攻→WAVE2最初にライナとグレンの必殺撃てるように合わせてアーシア・ライナ・グレンで耐久殴り メモ残しておいたおかげでらくにいけたな… pic.twitter.com/YWkJvBY9OO

2021-11-06 10:07:40
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うらら @urarai

なんとなくリアスにしてしまったけど特に即死が入らなくても問題なかったので弱点属性の春虎、レゾ持たせれば一人で完全に完結するリナあたりでもよかったかもな……

2021-11-06 10:13:31

チャレンジクエスト18

甘ブリ超高難易度。
三羽烏が交互にロックオン入れてくるのが地味に面倒だが前後のクエストを思うとそこまで難しくはない。ライナでバフ剥がしながら単体必殺でひとりずつ。
可児江くんが実装されなかった悲しみを胸に抱いて生きていく
リアタイ時の編成:https://blue-black.sakura.ne.jp/blue/mainwp/blog/d/0901764

うらら @urarai

ファンリビ、チャレンジ18 甘ブリ超高難易度(アーシアとライナがいると概ねなにが超なのかわからないほどの平和感) pic.twitter.com/jwhTu7SPCG

2021-11-06 15:04:23
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チャレンジクエスト19

まぶらほ超高難易度。
バレイベと同じく、取り巻きを残すと面倒なことになるので味方のスキルや攻撃を使って確実に1ターンで殺していく。スフィアを集めて都市精霊アスカの防御バフが切れたところを狙って控えの単体必殺を入れよう!!というスフィアの使い方講座のようなクエスト(もっとはやくやれ!!)
ついこないだ倒したばっかりじゃん!!!!!!
リアタイ時の編成:https://blue-black.sakura.ne.jp/blue/mainwp/blog/d/0918772

うらら @urarai

ファンリビ、チャレンジ19 まぶらほ超高難易度 動き方死ぬほど練習したのを活かす機会が速攻やってくるとか誰が想像できただろうか…… pic.twitter.com/Cb6JgfdMpV

2021-11-06 15:18:04
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チャレンジクエスト20

ガッツ86回+HP100万の巨大イマジン。
何もしなくてもターン毎にガッツが2ずつ剥がれるので40ターン近くをいかに耐久するかが鍵だが、ガッツの減少に応じて敵の攻撃も激しくなるのでガッツが消える前に相手のHPも削りきらないと厳しい。特に終盤は全体混乱や全体バーサークが入るのでフロントは壊滅するつもりで居たほうが良い。控えのボン太くん1を1人ずつ場に出すことでガッツ4減らせるのは地味に覚えておきたい。
敵イマジンの必殺で味方のバフが剥がされるので、必殺前にライナorエンデの防御バフ、必殺直後に効果ターンの長いアーシアの必殺…と分けて使うとバフが途切れず安定しました。
必殺でSP盛ってくれるライナが玉藻の前に見えてきたのでもうだめだ……

うらら @urarai

チャレンジ20なんだガッツ86回て……でも殴ると削れるのか

2021-11-06 15:29:04
うらら @urarai

やはりここは過労組に頑張ってもらわねば……

2021-11-06 15:29:59
うらら @urarai

チャレンジ20、変に色気出すより回復と耐久に盛った方がいいのかな…スフィア溜まったからってローテした瞬間に決壊した

2021-11-07 02:06:00
うらら @urarai

うーんだめだ途中でアーシアが落ちる……

2021-11-07 02:54:05
うらら @urarai

次回の更新でエンデの強化入る気がするし、どこかの後輩くらいのハイパー強化が入ると信じて20の攻略は後回しにするのは有りのような気がする

2021-11-07 03:02:22
うらら @urarai

ていうかエンデレベル90くらいまで上げさせてくれるだけでも相当使えると思うんですが(耐久・回復型なのにHPが60相当しかないのが無茶ゲー

2021-11-07 03:06:04
うらら @urarai

ファンリビ、チャレンジ20 お疲れさまでした!!!!!!!敵の必殺技で結構な確率でバフ全部剥がされるので、アーシア・エンデ・ライナの持ってる壁3枚をいかにタイミング良く使うかっていう勝負でしたね…アーシアの必殺を敵の必殺直後に使うとかなり安定した pic.twitter.com/foAqXPiZ5C

2021-11-07 04:04:56
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うらら @urarai

全体バーサーク3ターンは最後の最後の超絶嫌がらせ感がすごかった……

2021-11-07 04:05:52
うらら @urarai

火力要員は左右に配置するよりも一方向に二人配置したほうがスフィア100以上持ってるときの無駄がなかった 鳶雄くん、必殺で無敵が付くからワンポイントリリーフとして凄い使い勝手いい

2021-11-07 04:08:19
うらら @urarai

基本耐久ゲーなんだけど、終盤の全体混乱・全体バーサークが地獄すぎてそこにたどり着くまでにあとワンパンくらいのところまで相手を削っておかないと厳しい…

2021-11-07 04:12:09

うらら @urarai

ファンリビのチャレンジ20、亜玖璃がそこそこ育ったので入れてみたら10ターン以上短くして突破できた…!グレン先生の必殺も撃ちやすかったし、回復ダメカ要員が3人居るとめちゃくちゃ楽だね…… pic.twitter.com/PMH8kn1um2

2021-12-12 23:08:29
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うらら @urarai

これ、早めに巨大イマジンのHPを削りきって起き上がりこぼし状態にしておくと面倒な封印技とか撃ってこないっぽい…?最後まで安定して攻略できた

2021-12-12 23:11:07
うらら @urarai

例の全体バーサク3ターン来るつもりでエンデを左側に置いて構えてたのに、なんもしてこなかったな……

2021-12-12 23:13:12

総括

うらら @urarai

なんかほんと最後の最後の高難易度祭りでバトルの面白さをわからせられた感がつよくて、でももうこれが最後ってマジかよ……って気持ちになる

2021-11-07 04:09:45
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まとめたひと
うらら @urarai

ソシャゲに時間を喰われ気味の発酵系ラノベ読み。