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葛川 @katsura_gawa0

アルフェンは「自分がどうしたいか」を指針としてるから、シオンのそばにいたいと意志が固まってしまった以上それを曲げる気はないわけで、今の自分に資格がないなら意地でも資格を手にしてみせるという考えなのかなと。

2021-12-25 02:47:15
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンはティスビムで「自分はシオンのそばにいる資格があるのか」と考えたけど、ペレギオンまでの道中でシオンがどれほど大切な存在かを痛感し、聖堂でシオンの泣く姿を見て資格があるかとか関係なくシオンのそばにいたいと気がついてしまったから、資格はこれから得ようと思ったのかな。

2021-12-25 02:47:15
葛川 @katsura_gawa0

後半、特に決戦前夜のアルフェンは「シオンが望まないから」という一点だけで、自分のシオンに触れたい欲を抑えてるのがつくづくすごいと思う。 アルフェンの健全な欲求と慈しみが同居してるところが好きですね。

2021-12-24 20:33:53
葛川 @katsura_gawa0

駆け足過ぎるシーンもあるから一概には言えないけど。 DLCなり設定資料集なりでちゃんと補完されるかな…

2021-12-22 12:29:46
葛川 @katsura_gawa0

テイフェスパンフのアライズキャストトークを読んで、声優さんがかなりキャラへ感情移入してる印象を持ったのもこの辺が関係してるかもしれない。 掘り下げて考えるほどのめり込んでく気がする。

2021-12-22 12:27:09
葛川 @katsura_gawa0

アライズは展開が早かったりキャラの心情が分かりやすく言葉にされるシーンも少なかったから、一見ストーリーもあっさりしてるように思えるけど、キャラの背景を知った上で心情を想像すると納得できたり新たな発見があるから遅効性だなと感じる。

2021-12-22 12:27:08
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンの初期設定で「自身の凶暴性に気がついて怖くなる」って話があったけど、これは今のアルフェンにも残ってると考えていいのかな。 ティスビム以降のアルフェンの陰があるところが好きなのでそれなら嬉しいんだけど。

2021-12-22 01:13:17
葛川 @katsura_gawa0

となると、舞台などの他のメディア展開での設定や言動が公式扱いになる可能性もあるのかな…

2021-12-22 01:09:29
葛川 @katsura_gawa0

個人的にはゲーム本編の言動からキャラの人となりを解釈すべきと思ってるけど、スタッフトークで「キャラは開発している間に変わっていく」って話してるから、製作陣もキャラ解釈が定まってないところがあるのかもしれない。

2021-12-22 01:06:20
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンと出会う前のシオンが何をしていたかは初期設定も関係してるのかな。 やっぱり領戦王争の一参加者としてダナに行って、隙を見てビエゾから主霊石を奪った感じ? シオンはビエゾが一番主霊石を奪いやすそうだと思ったんだろうか。

2021-12-22 01:02:13
葛川 @katsura_gawa0

テイフェスのパンフが想像以上にアライズについてページが割かれてて驚いた。 キャスト・スタッフトークは攻略本とかに載っててもおかしくなかったけど、設定資料集はどんな内容でくるんだろ…

2021-12-22 00:55:11
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンもシオンも相手の何気ない言葉を大事に抱えてるのがいい。

2021-12-21 12:38:12
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンの青の差し色へのこだわり、最初はピンと来てないなりにシオンの理解を深めたくて何となく鎧に付けてみたんだろうけど、それが「特別な人に誉めてもらって嬉しかったから」に変わって最大限に喜んでるのがアルフェンの可愛いところだと思う。

2021-12-21 12:37:52
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンのシオンのいない世界で生きるつもりがないところ好きなんですが、シオンが特別だからというだけでなくて、そもそもシオンと出会ってなければ奴隷として死んでたからというのもあるんだろうな。 シオンに助けられた命だからシオンのため以外に使う気はないって感じ。

2021-12-19 11:12:27
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンはシオンを傷付けるものすべてから守りたいと思ってるし、自分自身がシオンを傷付ける側にならないよう細心の注意を払ってるだろうからED後も紆余曲折あってほしい。 そしてアルフェンの葛藤をぶち破るかっこいいシオンが見たい。

2021-12-19 00:04:15
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンのことは様々な意味で強い人だと思うけど、当の本人は弱さや危うさを自覚してるから自分のことを強いとは思ってないんだろうな。 仲間との会話でも何度か謙遜してるし。

2021-12-18 18:15:14
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンは短気に自覚があるし、ジルファの思いをちゃんと受け取れてるか気にしてるし、儀式失敗に対して複雑な気持ちも持ってるしで内心では色々考えてるだろうに、それらを表には出さず前を向こうとしてるのが意志の強さを感じられて好き。

2021-12-18 18:15:13
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンの我の強さに困惑させられたとか言ってるけど、1週目はいいぞもっとやれの気持ちしかなかったな。 シオンへの態度のぶれなさに安心すらしてた。

2021-12-18 17:56:04
葛川 @katsura_gawa0

プレイヤーですらアルフェンのあまりの感情の強さに困惑したので、直接向けられる側が怖がる可能性もあっただろうけど、シオンはアルフェンをちゃんと好意的に認識してくれて良かったなという話。

2021-12-12 08:57:45
葛川 @katsura_gawa0

シオンはきっとアルフェンの視線に気がついていただろうけど、「なぜ」と思ったり困惑したりするだけで嫌がってはいなさそうなのが救いでしたね。 これはメナンシアでロウがアルフェンの行動の意図を「心配」と形容して、シオンがそれをちゃんと理解して受け入れられたのが大きいんだろうな。

2021-12-12 08:54:27
葛川 @katsura_gawa0

主人公がヒロインの異変を察知してすんでのところで引き戻す展開って、主人公が偶然気がついて間に合ったって感じが多い気がするけど、アルフェンの場合は偶然じゃなく常にシオンの動向を見続けてたからっていうのが色々な意味で強いなと思う。

2021-12-12 08:47:49
葛川 @katsura_gawa0

それが良いことか悪いことかは一概に言えないけど、遊ぶ側としては物足りなくて寂しいのは確か。

2021-12-11 19:24:48
葛川 @katsura_gawa0

ディスカバリーや調べられるところが多くて世界観が知れるのがテイルズの好きなところだったけど、手間はかなりかかるだろうなとも思うので、アライズの「侵略で文化全てなくなりました」っていう設定は開発する上で労力的に楽だったろうなと思ってた。

2021-12-11 19:23:41
葛川 @katsura_gawa0

それはそれとして、公式にはアライズを変に持ち上げすぎないでほしいし、アライズの反省点を次回作に活かしてもらえると助かります。

2021-12-10 12:17:22
葛川 @katsura_gawa0

アライズのGAME AWARDS受賞おめでとうございます。 テイルズに限らず据え置きのJRPGが盛り上がってくれるのは嬉しい。

2021-12-10 12:11:19
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンがシオンにあそこまでの強い感情を向けなかったり、ネウィリへ恩を返すためにシオンを救おうとしてたなら、アルフェンの自己犠牲エンドになってたかもしれない。

2021-12-10 08:07:40
葛川 @katsura_gawa0

結婚式のサブクエに関して思ったこと(プラスの内容ではない) fse.tw/Vwgqku61#all

2021-12-10 02:32:28
葛川 @katsura_gawa0

決戦前夜のアルフェンの言葉の続き含めてどんな風に告白したのかとても見たいのだけど、二人だけが知っていればいいのではとも思ってしまう。

2021-12-08 21:00:48
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンは外堀を埋めた上で「シオンはどうしたい」と尋ねて、シオン自身に言葉にさせるのがずるい。 シオンの意思を尊重してるのは勿論だけど、暗黙の了解じゃ満足しない・シオンに自分を選んでほしいとも思ってるに違いないから、ED後は告白して返事貰うまでちゃんと段階踏んだんだろうな…

2021-12-08 20:44:45
葛川 @katsura_gawa0

開発費考えると売れないと困るのは理解できるけど、作品が好きで公式関連に触れた結果ダメージ受けるのは結構きつい。

2021-12-08 08:20:55
葛川 @katsura_gawa0

私はアライズ好きだけどゲームとしてはあくまで良作止まりだと思ってるから、公式が変に押し出しすぎないことを祈ってますよ。 AやVの押し出し感が苦手で思うところ多々あるので。 ゲーム自体は好きでも自分が公式のことをいまいち信用しきれないのはこういうところなんだと思う。

2021-12-08 08:20:55
葛川 @katsura_gawa0

ファミ通のアライズ記事読んだけど、家庭用は開発費高騰で難しい面あるからテイルズに限らずスマホでの展開も致し方ない感じ…? vitaが生きていればと思わなくもないけど、クオリティを求められることに変わりはないから同じことなのかな。

2021-12-07 22:05:37
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンはシオンに一途だったから、キサラやリンウェルに対しては仲間としてしか接してないのがはっきりしててストレスなく見れたし、野営会話も仲間としての関係が深まるだけだったから本当に良かった。 こういう方式のゲームが今後も発売されてくれると嬉しい。

2021-12-07 21:15:44
葛川 @katsura_gawa0

アライズのペア3組方式、キャラの特別な人(恋愛感情の有無ではなく)が定まってることで、他のキャラとの関係性に余計な色が芽生えることを懸念しないでいられたのがすごく助かった。 例えばアルフェンとキサラは完全に同僚や友人だけど、お相手をぼかすような作風だったらきっと邪推されてたと思う。

2021-12-07 21:11:11
葛川 @katsura_gawa0

アビスみたいにちゃんとした統治者がいる世界観だったら、アルフェンの主張ややり方はきっと受け入れられない部分があったと思う。 ヴォルラーンが最期に言ったとおり、あの世界はこれからが大変なんだろうな。

2021-12-05 10:04:43
葛川 @katsura_gawa0

ヴォルラーンも昔は他人の考えを受け入れようとしてたけど、現実に打ちのめされてああなってしまったのかもしれないと考えるとやるせない。

2021-12-05 09:53:08
葛川 @katsura_gawa0

アライズの惜しいところが費用やボリュームとの兼ね合いで削られた結果なら、時間がかかってもいいからDLCで出してほしい。 キャラの根幹に関わる部分は他の媒体じゃなくてゲーム内で触れられるようにしてもらいたいな。

2021-12-05 09:50:40
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンはかなり周囲の人に恵まれてて幸運だったし本人もその自覚はあるので、「もしヴォルラーンと同じ境遇だったら自分はどうなっていたか」をもっと描写して欲しかった。 それがあってもヴォルラーンの結末は変わらないだろうけど、プレイヤーの納得感は変わってたんじゃないかな。

2021-12-05 09:46:00
葛川 @katsura_gawa0

2周目やってて進めるのに二の足を踏む展開やサブクエがあるので、自分が苦手に感じたところが分かりやすい。

2021-12-05 09:36:04
葛川 @katsura_gawa0

その傲慢さも含めてアルフェンというキャラ付けならいいけど、それならキサラやテュオハリムにアルフェンの考えの危険性について触れてもらいたかった。 ラスボス戦前にヴォルラーンの境遇についてアルフェンがキサラやテュオハリムと一緒に考えるスキットとかあればもう少し違ったかな。

2021-12-05 09:33:42
葛川 @katsura_gawa0

きっとヴォルラーンはアルフェンの対になる存在だったけど、掘り下げが少な過ぎてヴォルラーンについて知る前にアルフェンが「赦す」って結論に至っちゃったのが惜しい。 相手を知らなければ赦すも何もないと思うので、あの流れだとただの決めつけに近いし文字通り「強者故の傲慢」なんですよね。

2021-12-05 09:33:42
葛川 @katsura_gawa0

アルフェンは他人の話を聞いて自分を省みれるし配慮もできるけど、根本の考え方は「自分がやりたいようにやる」なのですごく我が強い。 あと他人を配慮できるのも仮面の影響で記憶喪失かつ感情が抑えられてたことが大きいと思うので、何かが違ってれば独裁者や暴君になってた可能性もあるのでは。

2021-12-05 09:33:41
葛川 @katsura_gawa0

こういう時宗教関係とか色々な知識を身に付けておくべきだったと思ってしまう。

2021-12-03 18:42:30
葛川 @katsura_gawa0

レナが「死者の憩う園」とも呼ばれていたのなら、こっちでいう天国や極楽の代わりがレナだったということ? 昔の埋葬方法は土葬だったのかな。

2021-12-03 18:41:42
葛川 @katsura_gawa0

レナ人のルーツを考慮すると昔のダナに人さらいへの教訓的なおとぎ話がありそうだしアルフェンがそれを聞いてたら面白いけど、当事者の口から聞かされたら笑えない。 なんなら魔法使いの間でも伝え聞かされてたかも。

2021-12-03 12:30:24
葛川 @katsura_gawa0

キサラは怖がる素振り見せてたからちゃんと怖がる人はいましたね。 でも労働で疲れ果ててるところに幽霊見ても驚いたり怖がったりする気力はなさそう。 解放されて余裕が生まれたら怪談話とかもされるようになるのかな。

2021-12-03 12:25:35
葛川 @katsura_gawa0

ゲーム冒頭で「死だけが苦役から解放される道だと信じていた」って言われてるから、ダナ人からしたら幽霊って恐怖の対象じゃなかったのかもしれない。 幽霊に会ったら「自分も連れていってくれ」ってすがりついてたとしたら興味深いけど悲しい。

2021-12-03 12:20:28
葛川 @katsura_gawa0

レネギスっていつ頃出来たんだろう。 ダナから肉眼で普通に見えるしレネギス建造当時はすごく騒ぎになってそう。 設定資料集に年表とかあると嬉しいんだけどな。

2021-12-03 07:53:44
葛川 @katsura_gawa0

慌てて一人で星舟に乗ろうとしたのは荊が見せる破滅に焦ったのは勿論、これ以上皆と一緒に居たら虚勢が剥がれてしまうからなのもシオンの頑なさや不器用さが表れてて切ない。 アルフェンが間に合って本当に良かった。

2021-12-02 22:57:56
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葛川 @katsura_gawa0

雑多な壁打ち 成人済みです