タイバニこぼれ話 ファイヤーエンブレムの炎のマントはデザインに「動きます」とあって冷や汗出ましたw 動き続けるのも大変ですが、そもそもフレイムパターンが途切れなくリピートするパターンアニメーションとなると…。そこもクリエイティブDの今さんが作成し仕込んでくれました。
2017-05-06 22:55:49タイバニこぼれ話 ファイヤーエンブレム初登場のチェイスシーンも全て今さん作です。炎を放つ時によ〜く見ると「FIRE」の文字の形になります。 物語のど頭でお客さんをググッと引き込む絵の力が欲しかったので、もう今さん一択でした。
2017-05-06 23:05:37タイバニこぼれ話 1話冒頭のファイヤーエンブレム、犯人を取り逃がして車から降りるなり「んもぉ〜ぅっ!」と悔しがる彼(彼女)を見てズッコケた方も多いかと思いますw あのカットは当時小川さんという女性スタッフが居て、絶対上手かろうと思い振りました …ビンゴでした。 FE芝居決定です
2017-05-06 23:15:00グレメカDX19を検索してたら懐かしい物が。これ呟いてるの、実はほぼ私ですw 若い。【最終話ネタバレ注意】TIGER&BUNNYで3DCG担当のサンジゲンさんが熱い! - Togetterまとめ togetter.com/li/190050 @togetter_jpより
2017-05-12 22:09:28【タイバニこぼれ話し】急に思い出しました。さとう監督をお招きして1stブリーフィングの時に、監督はタイガーの身体的芝居の方はJ・スパロウを指針として引き合いに出されてました。 多分最初2話から入って少し進行したタイミングだったから、2010年の師走辺りの話し。
2017-07-01 02:40:05@mdrichns フラフラするのは入れてしまうとまんまなので避けましたね。 体幹を左右どちらかの足に乗せてるだらしない素立ちを意識しましたね。 スパロウだけで言ったらルナティックにエッセンスが入ってるかも。スパロウ+ジョーカーをとっかかりの目安にしましたね。
2017-07-01 02:58:27@mdrichns 身振り手振りで意見交換しましたね。監督の動きが素晴らしいんですよ。上手いアニメーターさんは体で確認を日々するので、監督もご多分に漏れず表現力が豊かでした。
2017-07-01 03:51:55★そんな訳で、タイテムきゅん50歳パーリー、沢山の声優たちが集まりました。 シュテルン市長も駆け付けた、こちらはチーム“TIGER & BUNNY” 後ろ姿はカリーナちゅわん❤ pic.twitter.com/ouFZGt87RA
2017-07-01 00:34:59★アイツじゃじゃ馬ですんげぇ乗りづらいからな、 怪我しないよう、気ぃつけて跨がれよっ❗ (・ω<) しーやーっ! #ダブチェのお話
2017-07-19 15:20:27★バニンの方はホント乗り辛いから。 オレの方に乗って優雅に頭の後ろで手でも組んで笑ってなさい🎵 絶対にエンジンはかけるなよ! すんげぇパワーだからなっ❗ (・ω<) #ダブチェのお話 pic.twitter.com/24wKJUK6a1
2017-07-19 19:39:50★~当初PVに出ている車がメインの2人が乗るマシンでした!(色は仮色)その後に単座(ロンリーチェイサー)のオートバイを思いつき…「これや!仮◯ライダーとは違う❗️」合体マシンでサイドカー(ダブルチェイサー)になることを思いついたんだよ~♪ #ダブチェのお話
2017-07-20 00:55:03★~最初はハーレータイプでしたがオジサンがハーレータイプに乗るのはベタだと思い逆をデザインしました。ロンリー&ダブルチェイサーは基本電動マシンです! #ダブチェのお話
2017-07-20 01:02:56★わっはっは…… だっ! 電動だった💦 でも何故かエンジンって言っちまうんだよな…… だってバイクっちゃエンジンだろ?やっぱ。 だから『…古いな』って言われちまうのか。 ま、しゃーねえか♪ #ダブチェのお話 twitter.com/keiichiree_Z/s…
2017-07-20 01:27:35★~14話のバラエティ番組収録シーンの衣装の二人ですかね。アイパッチしてないから版権からの造形かな?表情に肌色の質感が良いですね! 2次元の肌色を3次元に置き換えてらしく見せるって大変なのよね!このまま量産されると良いです。劇中のハットは大好きなステットソンをイメージしてました✨ twitter.com/comic_natalie/…
2017-10-13 11:57:45「タイバニ」ソファに腰掛ける虎徹&バニーが立体化、一緒に飾れるバディセットも #タイバニ natalie.mu/comic/news/252… pic.twitter.com/pBeyjyFuo3
2017-10-09 21:46:35★~バニちゃんのスーツは、赤スーツドルガバイメージをGUCCI的にアレンジしたものです!この機会に教えちゃう✨ twitter.com/keiichiree_z/s…
2017-10-13 12:19:14@keiichiree_Z 虎徹のポール・スミスといいおしゃれですね…! やはり華やかさを持たせるのがキャラ作りで大切なんでしょうね。昨夜のオールナイトで西田さんや桂先生が「夏服は全員タンクトップ。キースは5枚千円のTシャツ」という話が出て、それはちょっと(笑)と思ってました。
2017-10-14 09:11:11@mdrichns ★~それは面白い初耳です😊キャラの個人的な設定とかは車両とか身の回りに隠されていたりします。どうぞ楽しんでください
2017-10-14 19:12:17★~鴉のプロジェクトが終わる2007年頃、頭の中に企業と契約するヒーローモノのアイディアがありました。(※ 深夜ドラマ企画にしてました)後、このネタは、ある企画が弾け代わりに持ち込む事になります。ダークヒーローの反動は明らかに出てますね!手前マーベル❗️奥、DC❗️✨ pic.twitter.com/pkwYvqGYVb
2017-10-15 21:44:23@keiichiree_Z 国分寺の寿司屋で新しい企画話など色々聞いて、キャラデザインのラフで笑ったのも、10年も前の事ですね・・・どんなストーリーになるのか楽しみにしていたのお思い出します!
2017-10-15 22:48:38@nagairumiko ★~初期デザイン(現デザイナーじゃ無かったvr.)を見せてスタッフを口説いてた時でしょうか?(笑)寿司屋といえば個室の柱で頭ぶつけた事しか覚えて無いです!😊
2017-10-15 23:06:10@nagairumiko ★~著名な漫画家さんにお会いするのもアレがはじめてでした!彼の方のキャラで進んでいたら又、今とは空気が違っていたでしょう!超能力問答バトルとかあったのかなぁ^_^
2017-10-15 23:16:30@nagairumiko ★~ルックスは全く違ってましたけど性格は企画コンセプト時にあったのでそんなに変わらなかったです!H氏は企画時から芝居のイメージしてましたしね!
2017-10-15 23:23:41@keiichiree_Z なるほど〜キャライメージは固まっていたわけですね! あの方の絵が濃い分想像が広がってしまいました(=_=;
2017-10-15 23:25:49@nagairumiko ★~H山君はこの方のデザインもカッコ良くリファインしてくれたと思うからこれはこれで実現させたかったね!とにかくP達がこの方のファンだったから僕だけいつもの様にアウェイでした😊
2017-10-15 23:34:21@nagairumiko ★~色気ですよ!どんなに緻密に描いた絵でも一枚絵で見ただけで一目惚れさせる色気のある絵が描けるんだと思います
2017-10-16 01:09:57ダークネスバーナビー、お値打ちだったので2体目購入。 バーナビーみたいなクリアーピンクのパーツは蛍光灯でも退色して行ってしまうので、2体目あると安心して飾れます(^^; 何気にプロトタイプバーナビーを未だに持っていないという…。 あ、マスク開いてるタイガーもないか…。 pic.twitter.com/aSV2Jf4bPI
2017-10-23 00:43:07@keiichiree_Z ホントですねw 70年代〜80年代の玩具のBOXもショッキングピンクをアクセントに多用してるので、気付くと色褪せてます(^^; やはり時代はLED照明ですかね。
2017-10-23 00:52:14@joga_jontaro 時代はLEDですねw 大ラフデザインが出てきたときにクリアパーツ増やして欲しいとお願いしました!発光は、PVのコンテ描いていた時の思いつきです。能力発動も解るし3Dにする意味があるでしょ!そんな発光するフィギュアあったら嬉しいもんね😊
2017-10-23 01:56:08@keiichiree_Z LEDですねw クリアーパーツと光るラインというギミックを設定されたデザインを見て、監督さすがだ!と当時思いましたw アニメ的アプローチだけじゃない監督の経験から来るものなのだと✨ 実に立体映えするのでCGにもフィギュアにも効果抜群ですよね★
2017-10-23 02:11:29@joga_jontaro ★~ありがとうございます😊そんな想いで作った3DモデルをPVだけで終わらせるのはアカンとP等に直談判して自らダークネス、H-01にデザインし直したのは英断だと今でも思います!カラーリング変えるだけで下半身のラインがグッと引き締まったでしょ!プロの技見せてやりました👍
2017-10-23 02:18:07@joga_jontaro 覚えてます?H-01の目の光の動きはkarasからの廻向鴉にある眼のタイミングを参考にしてもらいましたね!ロボット的で、無機質な感じが最高です!今ではタイバニのアノ!光り方で!ってスタッフにお願いしていますよ✨
2017-10-23 02:25:50@keiichiree_Z 直談判してでもリデザインされた! 現場も架橋だったのでタフな制作状況でしたが、結果大正解でしたね✨ 配色でこんなにしまって印象変わるんだ!と舌を巻きました。色の魔法のようでもあり、プロの技であり、なんというか、オトナのデザインという印象でした😎
2017-10-23 02:30:30@keiichiree_Z 覚えてます!憧れの鴉が参考に出てきたので静かに興奮しました。(仕事中はファン目線にならないように努めて…) 今やH01が参考に出して頂けてるとは、感慨深く、また今静かに興奮しております…w
2017-10-23 02:34:51@joga_jontaro ★~顔とカラーリングだけで何とかドラマ後半のミステリーを立たせるキャラクターに!って思いで3時間程で2体リデザインしたんです。フェイスオフのギミック含めて…
2017-10-23 02:44:07@keiichiree_Z さささ三時間⁉︎ 監督の判断は常に早く具体的だとは思いますが、リデザインを三時間は凄いですね😳 形状が違うのはヘッド部分だけなのに、まるで別物に見えますし、パッと見て違うと分かるのは映像では大事ですもんね。ミステリアスなのも心理的効果ありました。
2017-10-23 02:53:24★~先ほどのツイートのポスター、もう7年も前に描いたのですけど色褪せないねぇ。。。そう言えば、ヒーローTV画面上のLIVEマークの周り⭐︎⭐️⭐️キュンキュン回ってたでしょ!星3つですっ!思いつきかよっ!!!
2018-01-04 18:18:42★~二人のマスクの目元を見てください。元デザインはフラットでディテールが無かったのですがサンジゲンさんとCGモデル打ち合わせを進める時に、フラットだとガンダムぽくなるので立体に見えるパターンを私の方で即興でデザインを入れました。深みが増したと思います。目は拘ってます。トリビア~ン❣️ pic.twitter.com/OmIiSccj1G
2018-01-04 22:00:51★~タイバニは当初、ヒーローを手描きでやるつもりだったのですが、企画持ち込み時にプレスメントロゴが入ったヒーロー物をやりたかったのでCGに変更となりました。フィギュアもプリントされた物が良いと感じていたのです!映画トロン好きな僕はCGなのだから光る所を増やします!と桂氏に依頼した記憶 pic.twitter.com/ALL793ddJa
2018-01-06 00:44:55★~Pさんは巨大ロボット好きなので等身大ヒーロー?コメディー?…に不安を感じていたのを覚えてます。監督のパッションが理解できないので急遽プレゼン用にとPV作製をする事になったわけです。案の定これはオタク向けじゃないと言われてしまいましたw えぇーッ!(マスオさん)けど営業には受けたよw
2018-01-06 00:45:14★~モデル製作はサンジゲンさんでして首と肩のクリアランスに関して意見を出し合った結果アーマーは柔らかい素材!って事にしました。劇中でフィードバックして伸縮性テストするシーンを作りコメディーシーンに加えました。加えて時計かよ!も加えてもらったけどソレ必要?って周りから突っ込まれたよw
2018-01-06 00:45:28@nagairumiko ★~僕は二話までメカ作画監督担当してましたよ。 CGが見栄えいいのでお蔵入りしてますやーん!スケート場にて楓を救うバーニーが1フレーム見えるのお分りいただけます?wタイガーも牛君も直しました!お蔵入りですw
2018-01-07 16:29:05