2023.7.10 ストーリークリアしました。 うわああこれだよこれ!!求めてたFFはこれなんだよ…!!横道に逸れず、真っ直ぐに物語を体験できた!!って満足感でいっぱいです。 ファイナルファンタジーチャレンジをプレイし始めてからフォトモードにハマってるんですが、駆け抜けていた時は気づかなかったバトル中や移動中にも細かな演出がてんこ盛りで、改めてこの物語のための作り込みの細やかさ、そのクオリティーの高さに本当に感動してます。
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キヒロ @merumerunyaaa

隙あらばトルガルもふってるんだけど、ゲーム内の動物をかわいいーってもふってる時にうちの猫の視線を感じるとなんとなく気まずい トリコの時とか特にめちゃくちゃ気まずかった思い出

2023-06-23 17:28:40
キヒロ @merumerunyaaa

休日がっつりFF16やるぞー!てなってたのにいま仕事してるのなんで????

2023-06-24 12:55:34
キヒロ @merumerunyaaa

やっと!やっと仕事片付けてようやくガルーダ戦やったんですけど、知ってる!開発の人たちがこういうの好きなの超知ってる!!ありがとうございます!!! ってなってる。 あと音楽冒頭で聴き馴染んだフレーズが聞こえた気がする…けど気のせい? #FF16

2023-06-24 18:51:48
キヒロ @merumerunyaaa

#FF16 のモーグリのポンポン、中身詰まってる体の一部感が強くてこれはむしれませんね… twitter.com/i/web/status/1… pic.twitter.com/DGQXxto7nH

2023-06-25 15:22:59
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キヒロ @merumerunyaaa

16はポンポンむしりたくならないモーグリだといいなー

2023-06-25 15:27:57
キヒロ @merumerunyaaa

#FF16 あれだけ感想うるさくなるよ!って言っておいて、急遽休みが仕事になり続けてる→深夜に開始→気がついたら4時近い→怒涛の展開もあってぐったりして寝る→起きて仕事 なのでまじで感想呟いてる余裕がない 昨日はLB解放されたんだけどもの凄い演出と音楽に圧倒されっ放しでずっと口開いてた

2023-06-26 11:01:34
キヒロ @merumerunyaaa

召喚獣バトルが本当に物凄くて、そこまでの事も含めた演出の全てが全力で鷲づかみしてきて、今まで経験した事ないほどの没入感と昂ぶりでリアルに鳥肌たってた 14でも最終的にガチ泣きしてしまう体験は味わってきたけど、あそこの人達がオフラインのゲーム作るとこんなどえらいことになるんだ… #FF16

2023-06-26 12:15:49
キヒロ @merumerunyaaa

#FF16 ストーリー感想 〜新たな隠れ家までプレイ fse.tw/XVkvGlmr#all

2023-06-27 13:11:45
キヒロ @merumerunyaaa

今週は余裕がありそうなのでこのまま週末まで落ち着いて土日がちゃんと休みになってくれることを祈る FF16の物語をもう存分に気が済むまでぶっ続けで浴びたいんだよう もうね、随所で流れるあの印象的なフレーズがずーーーっと頭の中で鳴ってるんだ

2023-06-27 13:37:00
キヒロ @merumerunyaaa

ヴィヴィアンレポートの機能もUIの導線も思ってたものの何十倍も物凄いものでびっくりしてる アクティブタイムロアもハルポクラテスもそうだけど、これほどのものを見なくても全然いいとか言えちゃうのすごい… #FF16

2023-06-28 00:47:59
ファミ通.com @famitsu

『FF16』発売から約1週間で全世界累計販売本数300万を突破 累計販売本数はパッケージ出荷本数とダウンロード版販売本数の合計となる。 #FF16 famitsu.com/news/202306/28… pic.twitter.com/dQcTRhpxqw

2023-06-28 19:03:05
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キヒロ @merumerunyaaa

FF16、PS5独占でハードの普及率考えたら初週で300万て凄いんじゃないか あれだけいつになるか分からないって公式が言ってるのに、まだ1年後くらいにPC版来るはずとか言って様子見してる人もかなりいるし

2023-06-28 19:44:02
キヒロ @merumerunyaaa

わたくしは大昔のトラウマのせいで、 #FF16 でドラゴンが飛び上がった時に反射的にカータライズか!て思ったら画面に「カータライズ」とでてヒンッてなったけど、攻撃を見た瞬間に余裕やんけ!とイキり、リザルト画面を見ながらアクションなら余裕でボコしたるわあ!と悲しいドヤりをしてしまいました

2023-06-29 15:02:57
キヒロ @merumerunyaaa

回避からのカウンターもパリィも思うように出せるようになってくるとめっっっっちゃ楽しいいいい #FF16

2023-06-29 23:55:09
キヒロ @merumerunyaaa

しばらくはどうしてもベヨネッタや2Bみたいにいつでも回避できる感覚でやっちゃいがちだったんで、予兆を見る癖つけるためにオートスロウだけつけてしばらくやってたおかげでちゃんと見る癖つくようになったーひひひ楽しい

2023-06-29 23:55:09
キヒロ @merumerunyaaa

フーゴ戦めちゃくちゃ熱かった。ランドスライド、大激震、重み…って躱して叩き込むごとにテンション爆上がりだった…! #FF16

2023-06-30 02:58:36
キヒロ @merumerunyaaa

別時空の事だけど大昔に辛酸と床を散々舐めさせられた分をのっけて全力コンボ叩き込めたのすっっっごい気持ちよかった…

2023-06-30 03:00:41
キヒロ @merumerunyaaa

ベアラーの刻印、焼印的なものかと思ってたらもっとえげつなかった… #FF16

2023-07-01 00:17:55
キヒロ @merumerunyaaa

タイタンでっっかあ!!!!あとなんかラーニングしたんだけど!? #FF16

2023-07-01 11:20:18
キヒロ @merumerunyaaa

タイタン戦なんかもうもの凄すぎてわろてる くっっそ楽しかった #FF16

2023-07-01 11:49:30
キヒロ @merumerunyaaa

ブラックソーンて見た目も表情も仕草も中身も妙にリアリティがあって最初っから妙に気に入ってる 本当にいそうなんだよなー #FF16

2023-07-02 00:02:46
キヒロ @merumerunyaaa

バハムート戦もやばかった…ど迫力すぎてずーーーっっっと心臓バクバクしてた。なんだこりゃ… #FF16

2023-07-03 00:25:20
キヒロ @merumerunyaaa

バハムート戦もやっぱり音楽も演出も激熱でテンションぶち上げられるんだけど、もうずっとやめてやめてみんなそんな命削んないでええってもう情緒ぐっちゃぐちゃですよ… #FF16

2023-07-03 00:30:19
キヒロ @merumerunyaaa

スレイプニル、鬱陶しい戦い方してくるのもウィルゲージが堅いのもキャラの言動にぴったりですごくいい。ええい鬱陶しいな!って思いつつ翻弄されないようによく見ながら攻撃を潰してコンボ叩き込むのがすごい気持ち良かったー #FF16

2023-07-03 21:26:54
キヒロ @merumerunyaaa

#FF16 、無言でも目の微かな動きで動揺が伝わる的な表現が凄くてずっと見入ってしまうんだけど、バルナバスの表情はぱっと見の表面は○○○そうなんだけど、内側から○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○が滲んでてゾクっとした… fse.tw/jU9lyikC#all

2023-07-06 03:29:14
キヒロ @merumerunyaaa

プレステで表示されるRPGの進行度ってあれほんといらないんで非表示にしたい

2023-07-06 03:40:11
キヒロ @merumerunyaaa

アクション好きっていうと空中コンボとかすごいんでしょって言われる事多いんだけど、自分は強敵とタイマンするのが好きで、強敵は基本打ち上がらない事がほとんどだし、攻撃をかわして叩き込む事が楽しいので相手が動いてくれないとつまらんの

2023-07-06 14:50:11
キヒロ @merumerunyaaa

タイマンじゃなくても四方八方から攻撃を仕掛けられるのをかわしてしばき倒すのが楽しい派なので基本地上にいる

2023-07-06 14:58:09
キヒロ @merumerunyaaa

なので16では召喚獣バトルやモブハントがめちゃくちゃ楽しいです ストーリー終えたら黙々とやるだろうなって感じで楽しみ

2023-07-06 15:05:15
キヒロ @merumerunyaaa

#FF16 たった今クリアした 事前に一切聴かないでおいた「月を見ていた」の破壊力が…本当にものすごい体験だった ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○この物語を体験できて本当に良かったって思う(続きはリンク先に追記) fse.tw/9bl2H0xB#all pic.twitter.com/llhNkyeKV0

2023-07-10 01:45:52
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キヒロ @merumerunyaaa

#FF16 ストーリーを終えて、この物語とそこに生きる人達に会えて本当によかったって思えてるんだけど、1点だけチェックが間に合わなかったの!?それとも不具合???っていう残念な所があったのでリンク先に書いた。 fse.tw/XpevU4cY#all

2023-07-10 03:48:09

ストーリークリア後

(ファイナルファンタジーモード開始)

キヒロ @merumerunyaaa

ストーリーを終えたのでいつも見てる人達のFF16実況をちょこちょこつまんでみたんだけど、日本語ボイスはまた印象変わるねー

2023-07-10 23:09:06
キヒロ @merumerunyaaa

FF16は英語ボイス・日本語字幕(日本語字幕は日本語のセリフと同じ)でやってたんだけど、言語の表現方法の違いからよりはっきり発言の意図が察せたりすることあって良かった

2023-07-10 23:09:07
キヒロ @merumerunyaaa

英語ボイスはバトルの時のセリフのリズムが気持ちいいのと、特にタイタンのアビリティに多いんだけど腹の底から絞り出すようなデスボイス的な唸り声とかが生々しくてすげえいいので聞いてみてほしい

2023-07-10 23:17:34
キヒロ @merumerunyaaa

骨格とか発声方法の違いのせいだと思うんだけど日本人は全体的にトーンが綺麗めというか濁り?が少なめな感じ

2023-07-10 23:21:40

アクションやりまくるぞ!と思ってたのにフォトモードにハマる


そこで見えたものにより、更にストーリーや人物像についても見えてきだした

キヒロ @merumerunyaaa

#FF16 昨日からファイナルファンタジーチャレンジを始めたんだけど、ストーリーを終えて余裕が出たせいで、バトル中にフォトモード起動しまくってて小一時間経ってた これ全部カットシーンじゃなくて通常バトル中なんだよ、もうこんなん技出るたびにフォトモード起動しちゃうよ pic.twitter.com/B6DyZrwRBu

2023-07-12 11:16:28
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キヒロ @merumerunyaaa

#FF16 カットシーンじゃないんだよなあってバトル中にフォトモード起動するたびに眺め回して堪能してるから戦闘がいつまでも終わらない pic.twitter.com/zanxGVlVhV

2023-07-12 11:16:30
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キヒロ @merumerunyaaa

#FF16 クライヴが吹っ飛ばした敵に即座に追い討ちをかけに行くトルガルえらいね pic.twitter.com/SLKCTmkJxo

2023-07-12 11:17:52
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キヒロ @merumerunyaaa

#FF16 アビリティ発動中にトルガルが背後からタゲに向かってるのフォトモード起動して初めて気づいた。2枚目も周りの敵を片付けたトルガルがすぐにこっちに向かって来てる。パーティーで戦ってる時に起動すると仲間の動きも見れてまじで楽しい pic.twitter.com/4n300IqxSw

2023-07-12 11:30:03
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キヒロ @merumerunyaaa

FF16、初見プレイ時は最後まで物語に集中しまくって堪能してたのでスクショや動画投稿が始まるのは今日からです

2023-07-12 12:32:29
SQUARE ENIX MUSIC @sem_sep

【Preview 3 試聴③】 2023.7.19 ON SALE 『FINAL FANTASY XVI Original Soundtrack』 🔗 sqex.to/0ibCB There are 3 other battle songs that use the same melody as this song. Try finding them! この曲と同じメロディを使ってるバトル曲が他に3つ存在します。探してみてね! #FF16 pic.twitter.com/rZPZqlNxY1

2023-07-12 15:53:35
キヒロ @merumerunyaaa

ストーリーを終えるまで毎日このフレーズがふとした時に頭の中で流れてた

2023-07-12 17:15:44
キヒロ @merumerunyaaa

米津さん、ここ数年立て続けに世界的に人気を確立してる作品に携わってるの本当にものすごいな…しかもどの曲も聴いてる人を作品の核に誘う力があるし

2023-07-14 12:34:02
キヒロ @merumerunyaaa

FF16、4Kだとクオリティほんとにもの凄いよね…私がストーリクリア後に上げだしたスクショは2Kです(手持ちの4Kテレビだとアクションで重要なレスポンスが充分に得られないのでFHDのゲーミングモニターに変えてます)

2023-07-14 12:52:06
キヒロ @merumerunyaaa

たとえ公式がネタバレOKを出していたとしても、初見でしか味わえない感情の揺さぶりや驚き、気持ちが翻弄される心地よさっていうのが体験型エンタメとしての醍醐味だと実感してるので、ゲームに限らず感動したものほど直接的なネタバレを避けて抽象的な話題に留めておきたくなるんですよね… twitter.com/atmazon/status…

2023-07-14 13:15:47
あいあむあとむ @atmazon

かつて特番の"松澤千晶の裏ラジオモグステ"で語られてた「暁月はネタバレへの配慮をお願いしたばかりに発表後長い事声のデカい不評以外の感想が全く見られなかった」って反省からか、FF16はネタバレNGとか一言も言われてないんだけど、ファンのリテラシーが高すぎるせいで同じ轍を踏んでる感ある

2023-07-11 18:04:40
キヒロ @merumerunyaaa

ここ本当にもどかしい。凄い体験だったよ!というのは伝えたいけど、なるだけ詳細は語らず、初めて触れるものへの驚きや感動を余さず味わって欲しくなってしまう ゲーム実況で内容を知った上でプレイするのと、初見で全て自分で考えて探りながらプレイするのとは全然違う体験なので

2023-07-14 13:23:07
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まとめたひと
キヒロ @merumerunyaaa

好きなものごとを愛でてるアカウントです。ゲーム関連や創作作品のRT多め。公式の発表や大会・ライブ・イベント等の情報が出る時・好きなゲームやってる時・作家さんの新作が出た時はめちゃくちゃうるさくなります