カテゴリは帽子だと首ウェイト使えないから首周りのめり込みが目立つし、鼻アクセにしてマスク形状が崩れすぎない程度に首ウェイトを少し乗せてある #COM3D2 pic.twitter.com/cmfTlajnCP
2024-04-28 19:03:39初夜伽前の会話も1度しか見れないんで面接回想に入れた。回想で見れないイベントが結構あるのは何とかしてほしいんだよねぇ。ヴァージン系の夜伽も回想に無いし pic.twitter.com/2iPs660kGU
2024-02-25 20:18:01面接回想、ギャル性格以外は一通り作った。おしとやかさんはトイレ話が謎に長いので別イベント化。メイド秘書だけ胸サイズ話の時にアップ演出あるんでマネして他のメイドにも入れてみた #COM3D2 pic.twitter.com/CvvpuMIZBZ
2024-02-24 15:31:23イベント消化中に気になったお嬢様髪の調整。脳勃起なのと生え際が上すぎてヅラっぽく見えてしまうので全体的に位置を下げた。あと右側面から目が見えるように横髪も調整。 #COM3D2 pic.twitter.com/hGS6aZk9Q0
2024-01-14 16:57:32CドライブのM.2 SSDを容量大きいのに交換したんで、ずっと保留にしてた追加性格をインストールした。んで文学ちゃん前髪の脳勃起が気になってボリューム調整。公式エディットを生かすプレイスタイルだけど、文学とふわ妹は微妙にデカいので小柄に調整。そして眼鏡オンw #COM3D2 pic.twitter.com/QcNaant9mR
2024-01-13 15:03:03オダメの寝取られCDの付録イベントに演出を追加してるけど、あのCD持ってる人ってどのくらいいるんだろうか #COM3D2 pic.twitter.com/NC2qL1jrPs
2023-12-30 12:55:04回転役のメイドは透明化するのが楽か。あとはポーズ作ってポールに沿わせる。いくつかポーズ作ってDCMで順に再生すれば雰囲気は出そうな気がする。正攻法でモーション作るの大変だし pic.twitter.com/tCFQPjgAJP
2023-12-13 02:38:01とりあえず回すテスト。軸のオフセットは無いので、回転メイドに別のメイドをcomshでアタッチして位置調整。ポールに変身するメイドを用意してアタッチでいけるかな pic.twitter.com/LfwLbBZYvZ
2023-12-13 01:39:21スクリプトのPropSetでイベント中に瞳のサイズとスケールも変更できるんで、表情演出に使えるなーと思ってテスト。MaidVoicePitchSlider.xmlの上限は広めにしてあるけどPosXが変化してないような。瞳の設定値は表情ブレンドや拡張エディットに含めてる場合もあるから汎用性はイマイチか #COM3D2 pic.twitter.com/gedIo62XoW
2023-09-21 01:36:01男はシルエット表示だと味気ないんでANIMコラボ男を改造した物に差し替えてるけど、普段から全裸マンが出てくるのもちょっとなーという事で服を着せてみた。ノード消去が使えなくて大きめに調整してるんでだいぶ着膨れする。分割が少ないシルエット用モデルの改造だから中身がハミ出しやすいし pic.twitter.com/B6YIq8kNyf
2023-08-21 01:13:49公式ノーマル男ボディ、スーツ姿はデブ仕様しかないんでダイエット版を作った。ノーマル男にも衣装を装着できるのはわかったけど、ノード消去は効かないっぽいんで汎用性は落ちるなぁ pic.twitter.com/djt8iJzB7D
2023-08-19 19:06:07衣装カテゴリの無い男ボディにスクリプトで垂れる液MODを付ける方法がないものか・・・あ、手持ちバイブとかのHandItem使えば竿ボーンにアタッチできるじゃん!って事でテスト。とりあえず付いたけど揺れボーン無効ってパターンだった。モーションに合わせて固定のを作るしかないか pic.twitter.com/AKnzdpNGGp
2023-08-12 16:56:57無愛想ポニテの貫通は以前弄ったけど、後髪も襟足が長めな割には固定で首を突き抜けまくるんで、ボーン入れて物理を調整してみた。まあこんなもんでは。 DLCだから改造model配布できないんだよなー。ボーンだけ配布して自分でウェイト塗れってのも厳しいし、転送用の簡易モデル作るのも面倒でw pic.twitter.com/SPVTwErKGr
2023-07-09 18:14:18この前の面接回想を元の拘束イベント回想と選べるように弄った。あと無愛想さんの演出増量とか。いつも拉致されてんな・・・ #COM3D2 pic.twitter.com/dRDc9orHxX
2023-06-06 04:02:49DCMといえば拘束機能で流行り?の感覚遮断も出来るのでは・・・と試してみたけどイマイチだな。絵のウソもあるし、背景や小道具は専用のを作らないと。上半身の固定対象に胸ボーン入ってなくても胸が動かないのはそういうもんだっけ? #COM3D2 pic.twitter.com/j0Lch9U9rV
2023-06-04 12:17:55メイド雇用面接、無愛想さんの経験談はえらい波瀾万丈なんだよな。演出を色々と追加したい #COM3D2 pic.twitter.com/2rEdWImX5e
2023-05-06 13:46:40ダンス時のスカート突き抜け対策用の消去menuを足首アクセで作ってみた。パンチラするようなミニスカには使えないけどロングスカートには効果的・・・な筈。 #COM3D2 pic.twitter.com/ONrZrLljGw
2023-04-07 01:59:58トップスはノード消去に_SCL付けて消去部分を減らしてあったけど、揺らすと横乳が突き抜けがちなんで変更してみた。念の為に腕も消去範囲を変更 pic.twitter.com/Hc3EHkiNta
2023-04-02 16:23:07HIRANOさんのクラロリセットのスカート揺れ強調。突き抜け対策も考えるとあまり弄れないな pic.twitter.com/PKUCmJlMby
2023-04-02 16:20:11ふと思い立って、さな前髪の揺れ強調。hardが使われてて物理設定だけでは限界あるんで、結局yure_softを使った別モデルにして節も少し増やした。左右の長いのが顔に被りやすかったりするけど、動きが固いのも違和感あるからまあ良し pic.twitter.com/Dax8bETrzo
2023-03-26 16:19:37アタッチ式のアホ毛モデルでアタッチ位置を確認。なんか変なとこに付くな。仮設定だったのか途中でデザイン変わったのか pic.twitter.com/dcpXtn6oJV
2023-02-26 11:25:04拘束台SPの乳首電流パッド、コード付ける予定だったのかアタッチポイントは設定してあるんだよなー。 maskitemで乳首アクセ非表示になってるけど、無効化しておけば搾乳機MODとか付けられる。 pic.twitter.com/tl2qG1j80f
2023-02-26 10:35:36黒子メイドが絡む場面、百合モーションはDLCにしか入ってないので、GP-02未所持だと本体モーションの組み合わせになるよう条件分岐。csvのDLCリストが半端なのはそういうモンなのか pic.twitter.com/LOCT6E2XVt
2023-02-23 17:43:45黒子メイド初登場、暗転やお空で場面転換は面白くないので、VRプレイも踏まえて演出変更。自作モーション足すとかいくらでも凝れるけど、まあ程々に。 pic.twitter.com/QfmJ178y58
2023-02-23 17:39:19PCからは動画4つアップできないのか。 右側が改造版。スクリプト見ると胸揉み時にローションは想定してたっぽいけど実際には設定されてない。せっかく公式ローションあるので使う。ループボイスもSE扱いで強引に足してる pic.twitter.com/gAcfvo4BZd
2023-02-23 17:35:22拘束台イベント、文章と合ってない場面に地道に演出を追加している。下が改造版。カメラのレイアウトもVRプレイ前提で調整。 pic.twitter.com/2voKT0U5vq
2023-02-23 17:32:09拘束台バイブ、プラグイン環境を抜いて試したら動くのが増えた。もしかしてボディMODのせいか?と思って公式最新ボディを確認したら少し変更されてるな。Kataボーンが一節増えてるのと、Footstepsの位置が変わってる(画像の黒線)。それ以前にも_IK_hutanariが廃止されてるし #COM3D2 pic.twitter.com/HtHs5ZZefh
2023-01-31 01:25:07同じRQの透過面は重なると加算されちゃうんで無垢ちゃんの透過前髪は手前に重なる髪を不透明にしてるけど、点光源だと反射具合が違うのが厄介だ。一時的にColor値を弄って調整するしかないか pic.twitter.com/fQx81rjEkK
2023-01-07 12:42:13凛デレさん前髪も透過設定は済ませたけど、髪のテクスチャ配置が複雑で加工がちょっと面倒なんで先にボリューム調整だけ。横から目が見えやすくなるように弄ってみた。公式エディットのもっさりしたモミアゲ好きじゃないんでw、どうするかなー #COM3D2 pic.twitter.com/5p0r9c30rz
2023-01-05 00:55:35以前ボリューム調整した無垢ちゃん前髪も大雑把に透過改造。厚みと重なりの多さで厳しいかと思ってたけど、意外と大丈夫そうだ #COM3D2 pic.twitter.com/2NNd1RTrfM
2023-01-03 23:12:31年末年始は真面目ちゃん改造を地道にやってた。前髪はサイドバングの前後幅がありすぎて横から見ると目が隠れちゃうんでギリギリ見える幅に調整してみた。スッキリ感はいいけど「誰だテメェ・・・」状態が加速していく pic.twitter.com/muNXdYwjUN
2023-01-03 20:19:23桜麗華セット、カスメ2版は袖とスカートがCutoutシェーダーになって描画順の問題は解決したけど裏地texの指定がおかしい。オダメ版は根本的にダメで裏地が消えてる。 #COM3D2 pic.twitter.com/38Kqhn09XA
2022-12-30 15:54:15イベント中に歌わせてみた。自動口パクは細かい音にも反応しちゃうからアカペラじゃないとダメか。口の開け方もなんとなく雰囲気だけだし pic.twitter.com/6LudLzxIJE
2022-12-26 08:29:19Texアニメの作り方を思い出しながら公式の双頭バイブを改造してみた。同じ物をアタッチで色んなIKに付けてるけど、アイテム検知がおかしいのか動かないのがチラホラ。付け外しで動き出す場合もある。最近TexAnimatorで赤文字エラー出てるしなぁ pic.twitter.com/k9OKRLaQf2
2022-12-05 03:05:26真面目ちゃん前髪、自環境で揺れ改造してるせいもあるけど夜伽中に顔が隠れやすいんで、髪の断面を削除して毛先に半透明グラデーションかけてみた。悪くはないけど真面目ちゃんの重さが薄れてしまって「誰だてめぇ・・・」感がw pic.twitter.com/seiOKQd1ng
2022-10-09 20:43:50Blenderの「体積を維持」機能はゲーム内に無いので公式スタンスで出力するのが無難というヤツ #COM3D2 #CM3D2 pic.twitter.com/C5PlyNazcA
2022-10-09 10:36:15真面目ちゃん欲求不満イベント、冒頭のマリーさんは着替え済んでて面白くないので過程を見られるように弄ってみた。シャツは公式のだと無理あるしカメラ切替時に元の上着を着てる方がいいか pic.twitter.com/zLVHawcleC
2022-09-19 05:22:22カスメ2で頭部アクセを頭以外にアタッチして使った時に頭部サイズ変更に連動しちゃうの、オダメだと連動しなくなってるけど最初からそうだっけ? それとも途中で変わった? pic.twitter.com/0tP4QVCAkI
2022-07-10 04:28:03DCMプラグインの拘束で特定の軸だけ固定も出来るんで、関節の横ロールだけ固定してみた。 使ってるMODによるのか、曲とモーションがだいぶズレる場合があるなぁ pic.twitter.com/3biAVv7QSJ
2022-05-29 14:55:04@kk1763482 とりあえず。 ポーズデータ出力は公式スタジオでもエディット画面&複数メイドでもOK。 pic.twitter.com/2nVE6mvFPp
2022-05-29 03:20:23ModLoader導入環境で、作ったハイポリ男用ポーズのファイル名を「crc_man_tati_seigan_m.anm」にしてMODフォルダ内に入れておけば優先読み込みされる。好きなポーズに変更できるけど、スクリプトでもポーズは呼び出せるし基本立ちは無難なのがいいか pic.twitter.com/ZR2tXIxowK
2022-05-22 19:56:21男の基本立ちはシルエット表示だと気にならないけど、実体のハイポリ男だと妙に怒り肩なのが目立つんで差し替えてみた。ポーズは公式スタジオで作成。とりあえず後方彼氏面っぽいポーズに。 #COM3D2 pic.twitter.com/fA15WMp0ZQ
2022-05-22 19:50:52X1のキュートウエディングドレス比較。ノーマル版は頂点数を節約しつつメリハリ重視、ハイポリ版は凹凸をモデリングしてる箇所が多いといういつもの感じ。胸元の開き具合が結構違う pic.twitter.com/VrhkWz5nDP
2022-05-08 16:38:18公式スタジオのメイドの拡大とそれに準じてるDCMの拡大、極端に大きくすると原点位置が足元からどんどんズレていくのが結構気になる・・・まあ普通はここまで大きくしないだろうけど pic.twitter.com/dFPuUIPW9v
2022-05-03 02:44:51@mage_monotone 配色が合わないと思って後からmate弄って直したのか、単に間違ってるのか、何ともいえないですねコレ pic.twitter.com/cfuOBUJoq1
2022-04-29 13:08:35編集モードで胸ボーンのロール値に180°足すか引くかして向きを合わせる→ボーンデータ取り込み→修正したボーンで衣装を出力→ハイポリメイドに着せても胸の向きが狂わない。ノーマルボディに着せるとひっくり返るけど、どのみち手足もズレてて共用は無理あるし。 pic.twitter.com/Hy7pLRifMx
2022-04-20 00:59:58